【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズpart4170
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■関連スレ
ファイアーエムブレム ヒーローズ 個体値(個性値)収集スレ Part8
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1519925388/
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https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1549525327/
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【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズ【IP有り】part2658
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/gamesm/1522520619/
■前スレ
【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズpart4169
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1549719259/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) \Ψ/
〇 〇 <こっちいくの!
\ゆ/
〇 〇 <アイクはこちらに来ていますか? 結局一日あれこれ調べて奮迅4のダメ8が活かせるのは10凸してるセリカさんが
攻撃したとき一気に攻め立てまで持って行けるって所だけだった… 奮迅4はまだ
寝かせてて良さそうだな…セリカ10凸なんておりゃん… >>232
武器そのものにも5ダメージあるからHP44まで大丈夫だぞ? 粉塵4があるとヴァルターが魔法殴って迅雷発動したときに攻め立てトリガー入って
もう一回殴ると救援トリガーが入るようになるんだ 聖魔組の錬成微妙なのが多いからラーチェル様のイーヴァルディも錬成来ても微妙なままになりそう
封印は強めの錬成貰えてるからいいよなぁ >>227
こういう悲劇が起こるんだろうなとは思ってた… >>235
周囲2マスに歩行斧か歩行暗器がいる時になる予感 プレミアム5限のグレイプニルはクソ強化されるのでよろしく
敵のHP50%以上で戦闘時攻撃速さ+6や! 今青鎧オグマ来てもサイファみたいにほーん、でクリスは?になりそう そもそも騎馬魔って時点でそこまで錬成強くならなそう 城塞と比べてイマイチな粉塵4さん
もともと人気あった攻めスキル4は瞬撃と比べると控えめすぎる >>238
ドズラとレナックいつ来るんだろうな
コーマとロス来てくれた方が嬉しいけど 守備+3←これのせいで錬成がこないであろうイーヴァルディさん 鬼神以外の〇〇の一撃4はなんかおまけ付きそう
てかそうじゃないとうんちすぎる 神器持ってない超英雄という救われないことが確定している種族 コザキってキャラはぶっさいくだけどそれでも絵は丁寧で上手いな 明鏡の一撃とかいうどうでもいいやつ
マムブレス無効つきそうな勢いがある 金剛4は普通にキャンセル内蔵でよくない?
誰も文句いわないだろ >>150
来月以降
青セネリオから魔防の開放とるのに
必要なレアキャラだ
しかし来月まで継承しづらいな >>227
お父さんを嫁に下さい!ってヤツだね(゜ω゜) 表情からすると2か3だけど
ロボアイクは漆黒倒す前で愛クはレンジャー衣装だけどやたら落ち着きあるんだよな
https://i.imgur.com/yZ24mth.jpg 来期からエイルボナ消えてだりぃ…
160出すにはエイル×2とボナで3枠も消費するんかい 瞬撃ティバーン本人がめっちゃ活用してんじゃん
あれのせいで青も無理やり殴り倒せる >>262
封じ系はこのくらいじゃないと使えないな
もちろん戦闘後はデバフ インフレというか頭悪いカウンタースキルが出続けてる感
そろそろスルトオフェも年貢の納め時な気がする さっきラピュタで攻撃力70にバフかかって76のエストにぶん殴られて光の王が消し飛んだんだがなんやあれチートか?
いつのまにあんなゴリラに育ったのあの子… サンバとかいうインフレの象徴毎日見てるよ
このレベルのがしょっちゅう来たらヤバい
もう移動制限する聖印くれ この前のカミラもだけど
最近のコザキは当時の画風に寄せてるからね
エイルもそう 進軍阻止聖印なかったっけ
サンバで飛んでくるやつ止められるかもよ >>271
上の黒いドットは仕様だったんか
バグかと思ってたわ >>185
小結晶がすごい勢いで減ってくわ
リフは思ったよりは簡単
暗器全般とリズ、あとはフレデリクが辛かった
ラインハルト出すなよ... サンバはインフレって言うか調整ミス感だな
インフレは純粋に数値で盛りまくってるアーマーやティバーンのイメージ >>265
昔の闘技場みたいにボナキャラが補助とcのバフのみの置き物になりそう
防衛神階英雄をわざわざボナにいれる必要ないのにな >>253
コザキさんはキャラにさほど愛情を以て描いてないから(゜ω゜)
その代わり美術的なバランスはとってくる
イラストレーターというより芸術家(*・ω・)ノ >>271
ゴミ引いたときの反応を運営が楽しむためのセンサーカメラ 粉塵4がインフレの波に乗らなかっただけで
ティバーンとかインフレしてるわ >>217
むしろ、飛行で火力役竜魔受け役デバフ役に回復祝福と万能過ぎたからそろそろ引っ込め感
つか、冷静に考えてみればレート盛る為に同キャラ複数運用して全然問題なかったのはなかなかとち狂ってた 散々サービス一年目に騎馬ブレム潰す為にあれこれしてたと思ったら飛行を移動3にする方法を出してくるあたりはアホ運営から成長してない オフェリアは基本待ち伏せ持ちでどうにかなるだろ
不動ついてたら知らん 飛行獣なんてもうろくなの残ってないしティバーンが最初で最後の輝きだよ すまん、インバースの基準値個体値を1凸して厳選とかできるの?10凸したら意味なくなる? >>264
絵師同士で勝手に連絡取り合われたら企業も困るだろうし北千里だけのこだわりだと思うぞ
天空おじさんも「蒼炎のアイクでお願いします。」ぐらいしか指示聞いてないだろうし 新参なんですけど
明らかに浮いてる人いるけどみんなNGしてるの? エイルは暗器なのに普通に戦えてるってことはぶっ壊れってことだ
暗器だぞ暗器 金剛&明鏡の一撃4は守備&魔防+6、攻撃+2、絶対追撃でいいぞ サンバ殺しスキルは防衛時そのスキルを持つ神階キャラを中心に3列にいる敵は踊れない歌えないくらいがちょうど良いんじゃないかと思う
ガチャも回るし飛空城以外のバランスを崩さないし攻め時に使えないなら7ターン制限にもキツくならない それでもエイル×1 ボナ1でパーフェクト取るより
エイル×2 ボナ1で1匹生け贄に捧げた方が圧倒的に楽なのがなんとも言えんな
祝福関連だけは毎回ゲーム性壊れすぎてるわ 今ボーナスで盛れてるから無凸でも戦力なってるだけだよ
外れたらめちゃくちゃ弱くなる 戦禍は金曜〜日曜日の10日間にしろよ
今回はまだマシだが 攻め時の絶対追撃スキルは環境が変わる
あれ、兵種限定で既に一つありましたね 久々にログインしてハロミル攻↑H↓
うーん、守↑のがいいっぽい? ボーナスから外れた途端明らかにエイルは火力厳しくなるからな >>294
トマトは水着レオンのことかと思ってた
これのことだったのか ん? 縛鎖初手で伝チキ/地エルフィ/地死闘ニノ/光の王スルト(伝承でない)出したらスコア+4されたけどもしかして光祝福とかもシーズン入ったりするのか?
お知らせにあったのは闘技で神階が伝承効果受けられるってだけよね >>227
娘を欲しがるとお父さん
お父さん欲しがると娘
どっちも均等にすり抜け
中途半端に凸ってるわ... 踊り禁止施設くるんじゃないの
攻撃だと1列、防衛だと範囲の ラグズはもうちょっと慎重になれなかったのか
特に飛行 マジで 伝エフやティバーン辺りは有利色でも怖くて受けブレムできないから嫌い 瞬撃が強すぎて金剛明鏡はそのままだと存在意義がなくなるな
本当にアホなスキルを出したもんだよ >>302
今回のトマト枠ってだけ
トマトよか数倍マシだが 瞬撃は強いけど金剛明鏡は元から使い道ないゴミでしょ >>299
査定もあって10凸してるフレも自分も全員攻↑
ただ自分は査定気にしてないから今回引いた守↑にしようかと思ったけど城塞つけるだけで守は十分高くなるし悩みどころだよね >>298
そのうえ奥義カウント-1
頭おかしいとしか >>308
あいつら迅雷ばっかりだけど火力奥義積んでも普通に強いからな >>290
査定は上位の一部しか意味ないからあまり気にしなくても良いよ(゜ω゜) >>310
むしろ瞬撃が金剛も兼ねてる
こちらから殴る時に火力あがらず防御上げる=相手から一撃貰う前提のスキルなんて流行らんよ >>309
運営には消費オーブ数が分かってるから(゜ω゜) 解析だと一応純粋な金剛一撃4もデータにあるんだよな
瞬撃を超える壊れを越えた壊れになってしまうのか 正月フリーズはレギャの上位交換みたいな強さだな
餌にするの迷うわ 煮ても焼いても食えないトマトと違って嫁サーリャは少なくとも実用レベルではあるだろ
絵↑↑だからそれだけでも価値あるし >>291
蛇毒火薙ぎリンが目立つからあれだが、デフォの飛行特攻加味しなければ今は弓の方が死んでないか?
超英雄や配布が有用スキル持ってて改造しにくい感じあるけど地味に強化され続けてるし
まぁ、何が言いたいかというと弓にも初手奥義-2武器はよ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています