【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズpart4168
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長期間に渡り、荒らし・自演行為・絵師sage・キャラsageを繰り返している要注意人物が居ます。
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http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1519925388/
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【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズpart4167
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1549697762/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 星5で出ることじゃなく星5限をレアと呼んでたのね
ちと意味を捉え違えたな >>260
これ
3〜4排出だってピックアップ時は星5なんだしそれと同じなだけなんだよね エリウッド向きかどうかはともかく、あのデュランダルは強すぎ >>272
追い詰められてるからな、まあそれ関係なく割と前線に出るけど 追い詰められてるストーリー出前に出る王族はわかるがクロムは頭おかしい >>230
鬼神飛燕だとアイラ、遠反見切りだとニケでいいってなるから武器そのまま使うなら耐久型がベストだとは思う
あとはそのうち武器錬成来るのを期待してどっちもキープしとくかだな 奥義にも錬成追加して流星を速さ参照奥義に変化可能とかやってくれないかな 雑魚は星1、2、3で出る様にしてピックアップキャラのみ5、恒常最高レアは4にしよう >>282
これのせいでアイラがいまだに赤歩兵最強で困る 対戦剣カンストしちまったんだが、ボックスに1って残ってうざいんだがどうしたらいい? 一人しか持ってないという意味での専用奥義なら
全部含めてアイラと伝承マルスだけかな >>282
ヘクトルの遠反独占がギョニキ実装以降崩された今、速さ奥義もそのうち解禁されるかもな
マリータとか >>301
カレル的には流星より凶星の方が似合いそう >>280
武器効果は間違いなく強いんだけどほんとエリウッドのステータスに合ってない ピックアップ後も星5で出てたキャラががレアリティ改定で星5で出なくなるってのは実際にあったわけだがそれと同じようなことが起こったゲームってあるのか? アイラ使ってる身からしたら剣姫返上するから単純にステ増やすかしゅんせん()をオクレにでもしてもらった方がありがたい
対人が少しめんどくなるだけだろあんなん
今じゃ伝マとかレバもいるし 衰えてもベストゲーム賞
10位か20位かその辺で踏ん張ってるね デュランダル竜特効付く最後のチャンスだったのになぜ付けなかった 伝承や総選挙は分かるが未だにアイラの奥義やらアーダン エルヴィスの固有は理解出来ん >>301
剣聖の流星でもいいのよ
剣聖verは引退したのにあの異常な成長率は一体 それやりだしたらソールカティもアルマーズもつけなきゃいかんからなあ >>311
ミュルグレマルテデュランダルフォルブレイズといいなぜか竜特攻の付かない神将器たち >>311
まあ総選挙か別verにつけるつもりなんでしょ てか汎用速さ奥義がいまだに無いのが不思議でならない
もうサービス開始から2年経ってんだぞ >>307
4-5が3-4になった例はあっても落ちた5限は無い >>311
一度流特効つけちゃうとオスティアとサカが煩いから
あとそこまでしちゃうと息子が普通のデュランダルよこせと父親の膝裏に蹴り入れる >>327
いやその4-5が3-4になったことが他でもあるのか聞いてんのよ 速さ参照でダメージ減らすスキルとか来ねえかな
そういうので回避を再現してもらいたいんだが… どのアプリも最高レアの扱いは慎重だけど
コモン(FEHでいう4&5排出キャラ)の扱いは雑 >>244
そんな型落ちピックアップなんぞに貴重なオーブ使います? >>331
あるぞ、別に珍しくない
他ゲーにも手を出してみなされ 誰とは言わんが騎馬って約1名のせいで、専用スキルなかなか調整しずらいよな
誰とは言わんが... >>340
5限がいつか5限じゃなくなる事例を見せてくれた尊い犠牲者 せめてラグズは奥義を違うの持ってきてほしかったな
効果一緒でもいいから カタリナの適当に考えたような効果の錬成嫌い
他の錬成貰った歩行赤魔ほとんどハズレ無しなのずるい アイラよりかはカアラやレヴァ子の方がよっぽど使い易いけどな
青天井の速参照奥義には可能性感じるけど >>344
その1名は確かに戦犯だが、あと2人ほどやべーのがいるのですが… 固有スキル持ち少ないよねこのゲーム
結局似たようなスキル持たせるしかないからつまらん 今のシステムだと星3から出るバーツに対して星5でサジマジ実装なんだよな… フィルちゃん家出して修行の旅にでたんでしょ
親父とうまくいってないんじゃね >>342
ほうあるのか
割とレアリティに調整あるゲームもあるのね まあ毎回差別化するとハイパーインフレ不可避だしそこらへんは仕方ないんじゃね
毎回差別化しなくてもインフレしてるし >>329
ダメージを速さ守備魔防の高い方で計算
どう? どっかで運営が改心して☆3☆4排出でマイナーキャラ大量実装!じゃないとチャンスがなさそうなキャラが多すぎるんだよね
まぁ叶わぬ夢だろうが サジマジがもし実装されるとしても星5限にされるとは思えないんだよなぁ… 総合値据え置きだから専用スキルとインフレしていく高級スキルで稼いでいってるが
専用スキル多過ぎると継承の為に食わせて
再度引かせるってのがし難いので専用スキル持ち少ない
専用スキルは型落ち激しいってのもあるから売りになりにくい >>356
固有はステ以上にキャラ格差を産みうるからなあ
一回聖騎士とかサカでやらかしたから慎重になってるんじゃないか ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています