【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズ無課金専用スレPart212
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スレを立てる際は↑が(!extend:on:vvvvvv:1000:512)三行以上になるようにすること(三行で書いても一行が消え、上記のような二行の状態になります)
ジャンル:シミュレーション
価格:ダウンロード無料(一部アイテム課金)
配信プラットフォーム:App Store、Google Play
公式
http://fire-emblem-heroes.com/ja/
次スレは基本>>900が宣言してからお願いします。
勢いが早い時は早めに宣言してからお願いします。
次スレが立つまでは減速しましょう。
※即死の基準が変更されたため、スレの流れが緩やかなときは次スレの保守をしましょう。
dat落ちの判定が変更されています。
・完走スレは10分後にdat落ち
・新スレは20までは最後の書き込みから24時間後にdat落ち
いつまた変更されるかわからないので、とりあえず20までは保守をお願いします。
※前スレ
【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズ無課金専用スレPart211
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1548992601/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 今週は上がれないとはいえ、出撃回数増えるから16時までには泉強化したい
でも強化したい施設が無くて雫が無い… 謀策とか奥義があるからサーリャの守魔が上がると計算するのは少し違うな >>129
いい案だなと思ったけど魔防↑のサーリャおらんかったw
きっと6冊本になってる中にはいたんだろうな... >>128
便利な機能あるじゃーん
ありがとう、指摘して貰わなかったら2〜3ヶ月気付かなかったと思うわw 水瓶強化すれば今シーズンは最大で19回攻撃可能?
施設破壊の回復が毎試合20、一試合の消費エナジーが50で合ってるならこれぐらいいけそうだが これ凸すれば苦手消えるから大体のキャラは速さか攻撃得意のキャラだけ残してあとは秘伝書か
兵舎から80体ぐらい秘伝書になってしまった 俺もとうとう兵舎整理が捗ってガチャ引けるようになるのか〜 >>136
速い奴は速↑
特効持ち、遅いヤツ、攻撃力が低すぎる奴は攻↑
ルカみたいな硬さ特化型や神器効果狙いのミルラのような特殊例が守↑
謀策生かすヤツが魔↑
基本的に攻↑or速↑に収束する感じかな >>136
奇抜な強錬成くることを考えるととりあえず全部↑個体1つづつ確保しといて他全部本のほうがええんじゃないか?
HP↑はまぁ使うことないとは思うが 未だに運良く2体当てた伝承チキをどちらベースに凸るか踏ん切りが付かない…
速↑守↓と魔↑速↓なんだけど…アプデで不得意は気にしなくていくなったけど鬼神呼吸と攻撃隊形に聖印で切り返しつけるなら速39と速35の差も気にしなくていいんじゃないかなぁ…けど速さ捨てるのはやっぱなぁってグジグジ考えてる俺に速さの重要性を説いて欲しい
長文駄文すまぬ… >>135
13回じゃない?
回復は最大10ってのだけ見たんだろうけど今までの半分なんだから2つ壊して10回復だよ >>142
金剛構え4と奥義体型ならめっちゃ悩むところだけど鬼神の呼吸も攻撃体型もクセが強すぎて餌としては微妙
速↑なら奮迅に変えれば10凸速↑ニノでも追撃取れなくなっちゃうんだ〜
俺なら凸一択 いやー遠反素材欲しいなー
深追いしない方がいいかな ニケ様に花を投入
これで見切りは継承する訳にはいかなくなった
再来週のシーズンに備えて頑張るぞ >>143
すまん色々間違えまくってるな…
いやーどっちにしろ今シーズンで21上がるのは厳しいか 得意不得意に色つけてくれたの嬉しい
誰を育てようかなって☆3、4を眺めるだけの作業が捗る 初ダンボール狙いたいけど無料で緑なし
3%を深追いするのは無理だなあ、手持ち70個しかないし >>142
飛燕の構えを聖印につけるという観点からも考えてみては?
魔↑で二発食らうよりは生存率も高くなるだろうし 1凸で苦手なくなるのはわかったけど
基準値だとどうなるの? よーしパパ緑全引きしちゃうぞー
白3赤青
はいクソー二度と引かんわこんなクソガチャ お知らせ読まないエクラが悪いのか
きちんと書かない運営が悪いのか
永遠のテーマだ 見切り継承お預けで薙がれる日々がもうちょっとだけ続くんじゃ
しかし4個をフル活用できるのってニケティバーン伝アイク伝チキぐらいしか思いつかんな >>169
お知らせも読めないガイジエクラが悪いに決まってる そんな気はしてたが5日目が理シールになってるな
ドーマ持ってないと5月まで何の意味も無いシールだ 若様欲しいなーからの青1白4……
ワタシ ホシイノ ヘクトル セーラトマシュー イラナイ
仕方なく青引くも★3カチュア…日替わり全敗更新中 >>173
https://i.imgur.com/AXoGmMv.jpg
お知らせ読まないエクラはこれ読んでも理解できない知↓だから読まないんだよね
運営もアホすぎるからいけない
何故「Lv1時での数値が高いステが+1ずつ上がります、優先順位は上からです」って一文を付けないのか ゼロの神器の錬成ってどんな効果?
星5ゼロいないから分からない
覚醒させて良いやら悪いやら 得意不得意の色ってどうやってつけるの?
俺の何も変わってないんだけど >>179
俺も分からなかった
thx
何でデフォでオンじゃないのか 春風脆い脆すげるけどなんか胸が痛むな火事場泥棒的な
1日70回復するとしても5日じゃ上がるの結構厳しいしなぁ
(エナジー0) どれを基準にするかで悩み過ぎて時間だけがすぎていく
フィヨルムは何がいいのかな速↑?
基準値に攻↓速↑重ねてしまった気がする
アメリアも攻か魔で迷うし伝チキも速か魔か
チキは速↑で奥義隊形でいいかなエフラム英雄値稼いでからになるけど >>181
お知らせに環境設定に色表示追加したってかいてあるのに
お知らせ読まない自分を省みるんじゃなくアプリのせいにするんだもん
どおりでお知らせ読まないエクラがいなくならないワケだ やった50位以内入れた
新春風に対応できてない防衛多くて突破楽だわ ↑
おすすめ!
みたいな罠はデフォでオンのくせに個体値はデフォでオフになってるなんて普通思わないよ
ステ緑バグもあったし端末差で色変わらないバグでもあるのかと勘ぐられてもしゃーない 得意不得意の色分けはデフォでつけるべき機能だよ
これはずす人いないでしょ ボナ施設以外いじってない春風なのに3体撃破してた
リプレイ見たが罠踏むよりも手数かけて壁破壊してて困惑 サンバボーナス前の光シーズンの記憶が無い
エイル2以外どんな構成でやってたか思い出すのに時間かかりそう 攻↑守↓のニノにアイリス装備して攻波錬成したけど
二人いるレヴィンから攻波奇数を継承するか
レヴァから速波奇数を継承するか迷うな
交互に別の能力を強化するのも面白いと思ったけどどうだろう? お知らせも読めない人に個体値見せたところで意味ないでしょ 【重要報告】
英雄の試練アニメオンにしてやってみ!特に自分の好きなシリーズで! お花摘みはフレンドのキャラ貸してもらえればいいのに 自分で引かなきゃだめですかそうですか 初日にして縄を使い果たしてしまった。
引き込んで地雷を踏ませる罠にまんまと引っかかったりして
注意散漫だと思う。 >>194
これ結構お便りしても音沙汰ないから容量的に無理なのかと思ってたけど出来るんじゃん
本編でも採用してほしいな個別戦闘曲 得意不得意が判るの凄く良いんだが、何をベースにするかですごく悩む 一凸でめっちゃ変わるな
フレンド貸し出しに影響するなら花は貸し出しキャラに使うか ニノちゃん、錬成を機に攻撃↑から速さ↑に乗り換えるか悩むわ。
昔は十分すぎるほど速かったから一撃の攻撃力を選んだが、
最近はニノちゃんが特別に速いってほどでもないからなあ。
強敵エイルにも追撃入らないし。 飛空城初日で縄使い果たしたw
試合数多くなって時間かけるの嫌だから慢心やイージーミスばかりだわ アップデート出来ない・・
そんな症状になった人おる?
google系や他のアプリは問題なくアップデート出来ているんだけど。 容量がいっぱいとかそういうオチじゃないよな?
再インストールしても駄目なら問い合わせるしか無いのでは 錬成きたしニノ凸でもしようかと思うけど、攻撃と速さどっちをベースにすべきか スキル継承には使いづらいカレルおじさんとルフ子を1凸したぜ google先生からもキャッシュのクリアとか試してみろとか言われて
ストアアプリのキャッシュの削除はやったし再起動もした。
容量も数ギガは空きがあるからその手のオチはない。
再インストールは任天堂アカウントと紐付けしていないから
やりたくない。やっぱお問い合わせかねぇ。 いつも戦闘BGMオフにしてマップBGM聞いてるから気づかんかったわ >>212
攻撃力はブレード効果で上がる分から見たら+3なんて誤差範疇だよ
追撃発生ケースを増やして追撃されるケースを下げる為にも速↑で良いと思う ニノの神器でリリーナみたいに凸しやすくて強い歩行魔がまた増えてしまった。あとは青魔だけだ 今週140出そうとしたら伝承アイクとフリーズ使うか光シール貼るかだけど
ノーデスきついし頑張っても期間短いし上がれそうにないなあ 使い切ったやつもっと居るかと思ったが意外と少なかった
https://i.imgur.com/ME6Vhza.jpg
しかし適当にやると結構難しいな 前回の光は水と火で伝アクと伝エフを組み込めたのは大きかったな
今期だと7日間あっても上がれなかった気がする 速↑(+3)か魔↑(+4)のどちらかをベースにギム子を凸しようと思うのだけれど、現環境だとどちらが良いだろう?
因みに竜刃&竜盾鼓舞×2のマムパ4人体制は整い済み クリスマス、正月、ラグズ、温泉、ドーマと直近で追加された移動タイプが大分かたよってたのな
花集めで歩行タイプ強化用の花40個くれるヤツもってないわ 飛空城開幕防衛成功有難い
春風だけどリプレイ見たら、壁破壊出来るようになったせいで余計に被害増えてて草
うちのティバーンの攻撃に耐えて救援発動出来ない配置に持って行けたのに
壁が破壊可能になったせいで後続の攻撃が届いて敵瓦解してたわ
春風弱体化するならせめて手前の壁も全部破壊可能にするべきだと思う 限界突破仕様変更で↓4の大不得意も基準値に戻るのか誰か知らない? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています