【ダンメモ】ダンまち〜メモリア・フレーゼ〜 part228
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前スレ
【ダンメモ】ダンまち〜メモリア・フレーゼ〜 part227
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>436
ガチャに真ってあるから真探偵クロエでよくね?
魔法クロエとかまた出るだろうしややこしくなる お前らじゃが丸くんいくつくらい持ってる?
イベント増えすぎだろ
夜中12時過ぎと朝昼にしかログインしないからじゃが丸使う頻度上がってうぜぇ…
15日までのイベント多すぎキレそうになる 聖炉紐のこと全体紐って呼んでるから単体クロエがわかりやすいな
>>441
基本イベント時しか使わないから600個残ってる 今回の5500もあと300で終わる アーニャはどうなる?
魔耐アーニャ?
対魔アーニャ? 超サイヤ人を思い出せ
探クロ2、探クロ3、延々と続けられるぞ >>449
遊戯で、物理パで、バッファーが必要なら価値あるんじゃね? >>427
まとめ乙です
ヘルメス25⇒20
エイナ 7⇒15
じゃない?
エイナは敵属性耐性7%減少、味方属性攻撃ダメ15%上昇で光属性耐性はフレイヤになってる表だと思ったんだけど違ったらごめん
もしかしたらフレイヤの15は魔力か 色々試して4600万まできたけどもうここらが限界だ
あとはこのまま1000位内に留まることを祈る・・・ >>451
フレイヤとエイナは上げ下げ間違えてたねーフレの15下げとエイナの7下げが重複しないのを書こうとしてた
直したらティオネクロエアーニャの差がさらに減ったわ バレンタインのエイナとリューさん完凸するならどっちがいいですか?
とりあえず冒険者もアシストもまともに完凸したのいないから冒険者のリューさんがいいのかなと個人的に思ってる 個人的にはエイナ
アシストは長く使っていける可能性が高いし4凸と完凸で効果変わる
リューは単体で滅茶苦茶強いってわけでも無いし冒険者はインフレに呑まれやすい
完凸冒険者欲しいなら共通絆で凸しやすい恒常で狙った方がいいかも
後ノームチケットで手に入る限定絆の必要個数が冒険者の方が少ないからってのもある >>456
>>457
アシストエイナにします、ありがとうございました 77連まででエイナさん1枚も出なくてもう諦めて有償で1枚買ったぞ俺
クリ紐といい属性アップ系が全然手に入らない 紐神様以外凸したけどアイズは思ったより火力出ねンだわ
リューさんは使い所があまりなさそうでな… >>460
そりゃこのスレでエイナさんアピってるのは運営やろうからな
確率も絞りに絞るでw >>462
その頃まで使えるレベルにあればいいけど・・・ 少し前にチケットガチャの更新が3月からって見た気がするんだけど、どこかで告知あった?Twitter? 無課金でがんばって1600万
つらいんご・・・
クリリリいないのがマジつらい >>468
回復キャラは使わない方がスコアが延びるけど、回復がないとキツイ? リュー、エイナのガチャ10連回してアイズ4凸、リュー2凸、エイナ4凸で英雄試練?的なやつでアイズとエイナ完凸出来たから今年の運出し切った感あるわ ま、言うて無課金なんで今回最高得点1300万超えた程度だけどね… >>471
>>404とか回復なし、魔力でバフもなしよ 無課金でもバレ命を軸に組んだらもう少しどうかならんかね?
あれだけでほぼじゃが殲滅できるから後は単体火力どうするかって感じで ヒーラーいれなくてもアミッドかハロリヴェいれるだけでも4ターン目5ターン目まではそこそこ全員生存は狙える(装備は魅了アンク、できれば星6)
4ターン目は無理でもクリアーニャ、クロ、バレアイズ、正月ティオネの誰か3凸くらいでもってたら15〜6行動くらいの5ターンキルは狙えるんじゃない
じゃがの殲滅は命だけでできる、温泉リリとかもってたらいれてもいいし やればやるほどクソゲー過ぎて嫌になるだろうからほどほどでええんやで 敵からのダメージがここまで安定しないゲームは珍しいと思う
ここまでバシバシクリくるのもそうだしなんでたまに自動ルカニかかってるんだよw
ガードもあるからクソ攻めしようとしたら攻めれてしまうのが運ゲーに拍車をかける ノーマルダメとクリペネダメが10倍近く違うもんね
ガードして2桁ヨユーと思ってたらいきなり即死とかあるし、maxHP以上くらうとなるともう対策出来ないってのがつらい このゲームの出来からして
ダメージ計算式も問題ありまくりなんじゃない グリーだしゲームじゃないからなこれ
戦闘もひたすらガチャひいてるだけ 30人なら初日から10位付近にいけたのに
人数足りないのはキツいな 人数不足・不参加者はほんとつらいねえ
ヘラのは結局2日目以降不参加続いててゼロのまんまだけど
もし他の団員の最低点でも取ってれば今日時点で1,656,000,000点だったんだよな、皮算用だけどさ 今気づいたけど最終戦4日分あるのか
どんどん長くなるなwさすがに飽きるわ
強いけど団員30人確保できなかったとこへの配慮なんだろうな 29人中15人も1900万越えてるのに
7位どまりなのが悔しすぎる 不参加とあまりにもスコア低い人は切らないと仕方ないんだよなー
叩かれるけど、そういうところでないと上位維持は無理やろう
そして上位の平均スコアはどんどん上昇していく流れに >>487
そのスコアだと2位なのか。もったいないね。ヘラはスコアで切ることはないけど、不参加だけは辞めてもらうんだっけ?次こそは30人きっちり揃えてほしい。
今回も花園だけには負けないでw 9/10が平均1800万越えとかやばすぎ
ごちゃん団長の判断は間違ってなかったんだな
少しずつ入れ替え進めてれば尚良かったんだろうけど 今回、10位以内のファミリアのスコア高いね(>_<)
ごちゃんは事前の話し合いで、足切りラインを10位ファミリアの平均スコアの8割(例2000万→1600万)に設定しているけど、10位以内を本気で目指すならしょうがないと思う。
脱落者が一人もいないことを願う。 ゴチャン2日前2人と3日前一人
全員参加してるかどうかまではしらぬ お前らよくもそんな他人事に真面目になれるな
上位のファミリアがどうなろうとお前のゲームデータには何の影響も受けねえよ >>492
石を寄付したとしてもさすがに参加してないのは切ってほしいな
もらえる報酬は一緒だからもやもやする
せっかく30人いるのになぁ >>498
チャットで投げ掛けてみてもいいんじゃない?本当は団長から提案があるといいんだけど。まったりだとキツイのかな。 Twitter系やLobi系ファミリアはどんなかんじなんだろ。不参加や低スコアで足切りしているところは少ないのかな。いろいろとしがらみがあって難しそう。 コミュニティ作ってると人を切り捨てる提案を平団員からは出しづらいだろな〜
結果団長に責任と権限が集中する感じになってそう SNS経由ファミリアでも団長がバッサリやるぞ
SNSで次の募集やりやすいのもあるが
前にごちゃん団長が叩かれてたの見るとぶっちゃけスレファミリアの方がややこしいだろ
5chで関係ないヤツまで便乗して匿名で叩くからなw >>500
バッサリ切ってるところが徐々に上にきてるって感じだな
逆にしがらみとかで切れないところは下がってきてる 時間と金割いて出ないスコアへの劣等感に苛まれながらタスキル繰り返した先にお前無能だから切るねって首にされる
人生で無能の烙印推されるばかりかゲームでも切られる悲しさよ てーか前も同じこと書いてた気がするけど、派閥闘劇はタスクキル意味ないからな
スコアも何度かやりゃ出せる上限わかるから無駄に頑張る必要ないし ごちゃんが叩かれたのは後出しノルマで切ったからで
事前に条件提示して守れない人を切る分には揉めないでしょ >>509
ごちゃんは高い授業料を払ったね。
まあ今回はその経験が生かされている。 とりあえずノムチケ集め兼ねられるからファミイベはまだやれるな
無かったらやらんわこれ ごちゃん30位レベルが目指す位置だったのかね?
ごちゃん13位→8位 →14位→現在31位になってる
クビ切って順位落とすだけになってしまったな。 >>512
前回もファミイベでノムチケ集められたっけ?今回から? こんな過疎ゲーですぐ補充できると思ってた方がおめでたいわ
数人切って様子を見るとかできたのに >>513
24名で31位ならよくやっているともいえるwごちゃんは次回のファミイベまでに30名集められるかどうかだろうね。 5ch。やゴチャンではチャットは活用されてる?今一番活用されているはずだよね? > 前回もファミイベでノムチケ集められたっけ?今回から?
カカオ落とすだろ ごちゃん今回脱落者出なければいけると思うで
ただスレからの応募を一度も見てないから新団員本当にスレ民?って所に一抹の不安 lobiでも募集してたしそっちからきた人もいるんじゃない
スレ民じゃなきゃダメってわけではないでしょ 毎回イベント後に下位ファミリアに限界感じた強者が数人入って来るから、次は30人揃うのでないかと思ってる
サボりとスコア差はやる気を削ぐからなー 新しく入ってきた人達優秀だよね。うかうかしてられないw 人手不足なのに給料が上がらないのは、経営者の強欲のせいではなく、仕事に要求される能力が高くなったから。
http://dcv.progresys.jp/fdtrd/54569 ゴチャン団長動いたのか。良かったね。
しかし団長は大変だね〜 ゲームでまで無駄に苦労したくないよな
かといってやる気ある団長なしじゃ総合50位ファミリアなんて無理だろうし買って出てくれて感謝だわ >>504
すぐ動いてくれてありがたい
しかし参加せんのならなぜ在籍してるんか理解に苦しむ
今の仕様では参加がようわからんから改善してくれんと団長が大変だわ 今晩からのゴーレム倒せる気がしないわ。
どうせ力上昇解除無いと、全体攻撃で5000とか食らうんだろ。 >>529
必要なのは力上昇解除じゃなくて、魔力上昇解除じゃないかな。それなら配布シャクティでなんとかなると予想。 まさかだけど、確定鈍足打って来て魔力解除キャラに鈍足アンクが必要で気絶はアシストでカバーとかやめてくれよな >>531
確定なら諦めて鈍足アンクかクリ汁を使用するけど、確定でなければ魔力解除キャラが鈍足を喰らわないように祈る運ゲーになるのか・・・それも嫌だなw 配布シャクティの魔力バフ解除は結構覚えてるけど、他に誰がバフ解除かとかデバフは誰だったっけとか
いろいろすぐに検索とかできないのは面倒だわ wikiで「魔力上昇 解除」で検索すればいい
たまには役に立つ おすすめのwikiある?更新が止まっているところが多いんだよね・・・ おすすめはないw
間違ってたり古かったり記事自体なかったりするけど
キャラ検索でつかってるのはここ
https://games.gaym.jp/iPhone/danmemo/ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています