ミトラスフィア -MITRASPHERE- part323
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■前スレ
ミトラスフィア -MITRASPHERE- part322
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1548990762/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ブロンズスチールに火は無いよ
あったら欲しい。と言うか出してほしい 盾は光染めでいいんじゃないかな…
天海特大あるならあれだけど
防具のcsとか考えたらグランツが優秀過ぎる… 1スキル使うと5秒前後かかるから打った後に何手回すか頭に入れてる
遅れのズレが出てる時は時はベースの手番より1手はやくすれば切れないはず >>592
俺は1年やってもアースプレートなんか出てない属性あるぞ。
無料以外ガチャは職ガチャのみ。 やっと盾様達が話してくれたな。盾ちゃんは大人しくクリスタル目押し頑張ってな宜しく頼むぞ本当に…お前らの赤石温存の為に待てってこっちはお前らのペットじゃねぇw もし5職マッチングじゃなく、ホストが入ってこれる職選べるとしたら
今回追い出されるのは魔だな
ていうかこのゲームのギミック双剣に依存しすぎでは >>597
俺は開幕フルスロットルで死ぬ剣様のことを、ドアを開けた瞬間家から飛び出して交通事故にあう飼い犬ってのを想像してたから
ペットって表現に思わずふいたわ
とりあえず落ち着けよ 天海盾は1本ならまだしも2本以上持っちゃったら全属性揃えたくなるから物欲って怖い >>600
光の天海盾来て揃えてしまったらグランツでさえゴミになりかねんのが怖い リンロウ出た後の今でもミトフォは活躍できてるから常用はしなくなっても産廃にはならないと思うけどな 弱点特大よりグランツの方がヘイト高いんだぜ(天界は除く) 以前はミトフォリグランツで独り戦い続ける孤高の戦士がいたもんだ >>606
まだゲリラの更新も職ガチャの更新もないから今日なのかどうかも判断できないな
というか最近全然3時に更新こないなどうした運営 光天海盾出たらグランツの出番減っちゃうな・・・
まだ回復があるからワンチャンあるけど強敵相手だとCS15属性防御15の恩恵がでかいからなぁ 龍斧のヘイトって龍エルミラのヘイトより高い気がするんだが
バグ?
隠しヘイト特大でも付いてるなら逆に盾が活かせるのかもしれん ブロスチはともかく
盾がステ気にせずグランツ振ってればいい時代が終わったのは間違いないわ
むしろ今までが楽すぎた 探索60で剣が斧持ってると倍近く速く終わる(気がする) ブロンズエールデグランツで取れないヘイトは無いんだよなぁ キノコ戦に盾で入って「よっしゃ斧持ち剣士とタゲ取り合戦だ!」と意気込むも斧持ち剣士来ず
これでは本当にタゲ取りが大変なのかわからないじゃないか! >>591
だいたい出ててもクリ無し40万くらいまでしか見ないな
デバフのタイミングもあるかもだが んまぁエールデかカースのどっちかは入れる必要出てきたのう カース、クリスタルじゃなんの解決にもならないんだよなぁ… >>617
基本は特大ヘイトだけど緊急時にブロンズ乗せたカース撃つなら問題なくない?
列と全体の時は一時的にタゲ取られてもグランツなり売ってりゃいいんだし さっきの赤石云々の話もそうだが
運営がブロンズの上位互換出せばそれで解決なんだよなぁ まぁカース入れるくらいならエールデ入れるでいいんだけど >>615
剣デバフなしイグニムなしなら確かにそのくらいになるかもしれないが
その9万は間違いなく染めてないし装備も変な使い方してると思うわ てかお知らせ良く読んでないけど斧って剣が使ったらヘイト減バフつくんよね?
70%になったら大ダメージ入れてもその3分の2だしまだそこそこ奪えると思うんだけど >>626
斧なんてどうでもいいんやで
斧使うためのデバフ付ける双剣と斧バフ付いたあとの双剣がヤバイんだ グランツ盾の評価ダダ下がり、エールデ盾の評価がジワジワ上がってる。グランツ無いので、複雑な気持ち。
で、先程探索60を初クリアしました。ベリアルとヴェルメでガッツを振りながら自己回復しつつ殴る。で行けました。
ドラーク無いので、介護は出来ません。後ろ受けで他職がペロると悲惨な事になりそうな予感。 ここほんまいきなり更新すんの舐めてるやろ
普通更新時刻事前に告知してゲーム内で更新しましたぐらいだすでしょ
学生ノリで運営しとるんか? エールデの後にグランツ(天海盾)なんだから別に評価ダダ下がりじゃないぞ
持って無い言い訳にはNG むしろグランツ(天海盾)以外の特大のが産廃化し始めてるけどな >>624
強いのは知ってる。ペルーダでは本当にお世話になったw
なんというか今までブロとエールデはどっちかを入れるみたいな感じで使ってたんだけど
これからはブロルデないといけないかなという意味で人権かなと
1ループ目ブロ2ループ目からエールデでヘイト1200%グランツ撃ち続ければ流石に取られないと思いたい グランツは今まで2倍だと思ってたが2.5倍だったのには草
9倍(ブロンズ)だと20倍
13倍(エールデグランツ)だと30倍で概算するか ミントショコラ来たうー!
聖用だからそく買いしたうー アルプ盾とか使ってたけどやっぱショボく感じてしまう エクイスマトン20回面倒だな
>>637
死んでないぞ、アルプは魔法敵に優秀だし
ジェダイトリリウム系列は元々SA用だ、エンバーは元々死んでる >>637
それはない
属性防御ダウンあるからSAで生きる エクイスマトンひとりじゃだめまう
さらっとベル割ってしまったけど、援軍来てくれなかったらやられてたまう 立ち上げがエールデの分1手増えるのだけストレスあるな >>639
物理防御に加算されないアルプがこの先生き残れるかは微妙だと思う
同じ理由でフォリ盾も…
つーか1秒の価値がなぁ
詠唱に1秒使うくらいなら、1秒早く次のエールデグランツ回したいし、1秒の余裕を持って半減盾構えたいと思ってしまう >>645
○手でというより単体前に素エールデ入れて2週目までにブロンズ入れればいいんじゃないの
スチエールデやリンスチエールデみたいに 魔としては悔しい部分もあるけどSA寄生できるのは嬉しいな
それに今回ガチャ爆死だったし剣じゃなくて心底よかった >>645
俺はそれでいいと思ってる
賛否はあるだろうけどね バレンタインのエールデピックも盾のヘイト倍率の表記が
特大から○倍って具体的な数値へ変更されたのも
まず火力インフレさせてから今後5倍6倍ってやばい盾出す布石なんだ… 威力表記も○倍とかになったらヤバイな
ゆくゆくは戦闘力53万とかの世界になる 俺は初手エールデして敵の行動見てスチかリンロウそこからブロンズ特大を基本にしてる
敵の行動が速い場合スチかリン最初にかけるけど エクイスマトンのアバターが欲しい
エクイスマトンになりたい >>650
エールデ自体にもヘイトバフ乗るから劣化マーレ程度のヘイトは1手で取れる
単体前だけとりあえずタゲ取っておいて
次の単体前にブロルデグランツで安定させれば5手も何もないだろって話 >>652
敵の一手目待つの凄い効率悪いと思うけど、それやるなら初手はスチールのがいいと思う エクイスマトンになりたいって初めて聞いて草
にゃーちゃんうーちゃん一緒のお布団で寝るまうおじさん並みの狂気を感じてしまった >>655
だよね見返して行動変えた方いいのに気づいた 今回の探索は土耐性あるし
雑魚の削りがほんの少しでもあった方が良いからエンバー盾ありじゃない? >>361
カナ○○か
こいつアホなんでブラリしてるわ 最近のミトラ内でのつぶやき
盾)エールデあるとヘイト奪えーるで
剣)爆死した、オーノー! 途中参加や開幕の唐突な縄跳び成功したの見ると、こいつ…出来るう!ってなるう
まぁ実際、その後の動き見てても上手い奴が大半だう 俺もヴェノマッシュアバター着けてエロ同人ごっこしたいな 合成の履歴選択実装とモッサリモサモサクソテンポ仕様を早くどうにかして欲しいわ
たった3つの装備を特大埋めする合成作業に30分以上かかるのにウンザリする
っていうか何で合成素材を選ぶ一覧で昇順降順は記憶されるのにフィルター検索は毎回リセットされるねん やっぱ弓ヴェノマッシュ楽しいわ
縄跳び失敗してる人を尻目に颯爽と攻撃避けながらバフデバフや詠唱時間計算して適切なのきめてくの快感だ キノコまだやってる奴いるのかよ
あんなもん回収終わったら二度と行かねえわ
初心者多すぎて野良が苦痛 >>671
それな
やったこともないような職をdisれる面の皮の厚さは見習いたいものだ きのこは盾だと途中参加が多くて、しかも入った途端即死する事もあるので、もう行きたくない
最初から参加すると楽しいんだけどね きのこ狩りヘイトだけとって槍ブンブンしててすまない >>673
じゃあ5職やってるから言うわ
聖で探索60 はくっそつまらんな このタイミングでウロコ追加ないなら6日後かな
今SA期間外だからそのせいかね >>621
カースって死んだ時とか途中参加で使うものなんじゃないの?
初回でもカースでしかタゲ取れないなら結局また取り返されて…を繰り返してグダりそうだが 別にカースでもクリスタルでも単体のときにヘイト取れるならそれでよくね? それは意思疎通が図れる場合に於いてだな
現実は雑魚なら真っ赤でも躊躇わずに神風特攻するが上手い人は躊躇って結果火力が減る訳で
現環境でそれが主流になれば話は変わるんだがな >>677
貴方disってないじゃないうー
あんま他人をdisってるのはスレでもやめてほしいなってだけだう 単体の詠唱時に狙ってクリスタル盾やってもそのうち必ずタイミングミスって他に単体飛ばしてしまう時が来るし
何より火力がクリスタル盾後のわずかなタイミングで攻撃してヘイト奪い返されたら終わりだからね
普通に龍をグランツで使うとかエールデ回しに組み込んだほうが絶対にいい
グランツ無い人はそもそも盾やっちゃいかんよ たしかに火力の人からしたらその場しのぎの盾は不安だわな、ごめんちゃい >>680
カーテンとか後退で単体受けなきゃいけない時タゲが別行ってたら無理じゃね? >>680
究極的にはそう。単体前にカース盾振れば良い。
今日の探索でタゲ外れた瞬間カースを振ってたら、剣さんが「ありがとう」を連発してくれた。
グランツ持ってないので何とも言えないが、こういうタゲの維持も有かも。
高火力さんに「ドキドキ感を君に」作戦。
>>683
え、引退勧告ですか。 ヘイトが盾に向かうのを攻撃しないで待っていても、クリスタル盾じゃ一瞬で奪い返しちゃうから
結局敵の攻撃が終わるまで待たなくちゃいけないのに変わりはないんだよね
それに自分にヘイト向いてる状態で単体詠唱きた時点で攻撃キャンセルして後ろ下がって一手無駄にしてるからな火力は >>686
グランまではいいんじゃない?
でも探索高レベルや天海は来ちゃダメだよ、他の人の迷惑を考えるならね グランツ出るまではクリスタルは手放せなかったな
ヘイト超えてもタゲ取ってくれるって信頼されないと火力は控えめな動きをするし
どのくらいで超えるかは火力側も体感である程度わかる
まあ勝てればいいと思う ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています