ランダムでも自機狙いでもなくて固定弾幕だよ
角度と属性周期の開始地点がランダムで、一度開始されれば最後の最後までどうなるかがずっと決まってる
だから玉割りし続ければ無限に安定するし、玉が割れない人は避けなきゃいけなくて被弾する
ギルドバトルのボスに慣れてる人は玉割りの爆風で玉と弾を消すから画面に被弾要素がなくなる。避けるものがないから当たりようがないので被弾しない