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【STG】ゴシックは魔法乙女★690【ゴ魔乙】
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0001名無しさん@お腹いっぱい。 (2段) (ワッチョイ cdb1-qf6r [220.58.163.66])
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2019/01/31(木) 13:15:09.11ID:bjK/WVfU0
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正統派! ドS!? 乙女系
ケイブが贈る王道縦シューティング!!

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0769名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0b0e-zGAl [153.222.252.126])
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2019/02/05(火) 06:11:50.12ID:7YFhxO740
広島を焼く(直球)
0778名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd03-tEa1 [1.75.233.132])
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2019/02/05(火) 11:17:08.53ID:5brtvRYVd
ランダムでも自機狙いでもなくて固定弾幕だよ
角度と属性周期の開始地点がランダムで、一度開始されれば最後の最後までどうなるかがずっと決まってる
だから玉割りし続ければ無限に安定するし、玉が割れない人は避けなきゃいけなくて被弾する
ギルドバトルのボスに慣れてる人は玉割りの爆風で玉と弾を消すから画面に被弾要素がなくなる。避けるものがないから当たりようがないので被弾しない
0791名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Spf1-ss5h [126.33.152.213])
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2019/02/05(火) 13:02:54.56ID:j5oBth3sp
>>778
それは属性玉の話でしょ。
丸玉のほうはバレットガードが効果ある様子だから
そっちのつもりで書いたんだけど。

もしかしたら中型の話かな?とも思ったんだけど
あっちは籠出しさせて誘爆で敵弾させたほうが早いし
なによりバレットガードで吸収枠減らすのは流石に勿体ないかなと思わなくもないけど。
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