【パズドラ】パズル&ドラゴンズ★442【Android】

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0001名無しさん@お腹いっぱい。 (9段) (ワッチョイWW d7b1-44FZ)
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2019/01/28(月) 23:30:58.96ID:mT4upvzm0
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【パズドラ】パズル&ドラゴンズ★440【Android】
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【パズドラ】パズル&ドラゴンズ★441【Android】
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0351名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dfb1-kMzi)
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2019/02/02(土) 22:37:26.39ID:CXq7bev20
好きなようにやれ
俺は宿題は最終日に済ませるタイプだ
0352名無しさん@お腹いっぱい。 (ワンミングク MMdf-S3l5)
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2019/02/02(土) 22:42:47.80ID:wo8j1/srM
ねえモミ、えで穴よりサイ穴のが強くない?
0357名無しさん@お腹いっぱい。 (ワンミングク MMdf-KUET)
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2019/02/03(日) 00:24:57.96ID:YCvkPWtRM
着せ替え目的でルビーそれぞれのアカに欲しくてそれなりに回してたけど全く出ず(その間にダイヤは6個くらい出てる)
実装されてないんじゃって思いかけた頃に一つのアカだけにほぼ連続で4個来た…
この偏りようは、一体…
0358名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 7f74-Qlg8)
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2019/02/03(日) 01:57:49.94ID:vI9F8v8P0
この前初のイザナギ手に入れたので今更闇メタパ組んでみたが士郎でいいやってなるなこれ…
まぁ無効貫通は闇メタのが楽ではあるけど
0364名無しさん@お腹いっぱい。 (アークセー Sxb3-iWPs)
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2019/02/03(日) 08:37:58.26ID:7Uw83emsx
耐久してれば少しずつ削れて対策してきたギミック来た時に一撃食らわせればいいから99ターン無効や吸収なのよりはやりやすいが

あと最近長く耐久させないように規定ターン経過までに一定量削れないとぶっ殺してくる仕組みになってたりもするし
0365名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Spb3-i9IT)
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2019/02/03(日) 08:40:25.98ID:NuXvZvoqp
士郎の貫通枠は光は無いがスオウで全く問題ない
イルミナと違ってマルチでも使えるし
0366名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW dfb1-+KOW)
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2019/02/03(日) 09:49:00.91ID:Fzv9QC7J0
3日目はネイが出たぜ
0370名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 7f74-Qlg8)
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2019/02/03(日) 11:33:13.20ID:vI9F8v8P0
>>361
HP80%以上なら遠坂でも2色陣から9コンボで1億とか叩き出してくれるよ
まぁコットンなら1.5億あたりはいくんだけど
バインド対策必要になるがナポレオンでも全体火力アップと軽減はれるし良い
0377名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd9f-7fOv)
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2019/02/03(日) 16:07:07.97ID:pOu4l9iad
リベルタス闇メタできてんのに属性吸収持ってないのなんなの
しかも10ターン目のダメージパスで回してくるし
0384名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd9f-s4af)
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2019/02/03(日) 21:22:49.11ID:+quOJ0lwd
>>382
橋姫って衛宮パだとまったく問題なくね?
俺は光闇吸収の時に光ドロップ処理してから倒すかスキル貯めたい時は適当に調整して75%カットの上から倒し切ってたけど相当盤面悪いことが続いたの?
0398名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saa3-ykHM)
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2019/02/04(月) 00:50:08.18ID:UY2I5zsZa
倍率高い分体力補正ないからねぇ
そのくせ十字と木2コンボ要求してくるしで
一方のアテナの方はとりあえず回復十字と光4でそこそこ殴れるからまだ楽
延長に関してはアテナはリーダースキルで、カエデは覚醒でどうにかなるからトントンだろうか、カエデのサブなら延長も積みやすいし
0407名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd9f-OKxR)
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2019/02/04(月) 07:25:28.18ID:rYzzXHNkd
バレネイ去年2来たけど、全く使ってないな
覚醒だけ見ると強いんだけど、光のコンボパとかこないといまいち活躍しないよね

ハロウィンコットンも全く使ってない
ハロコットンにネイ入れると指ないのが痛いしね
うまい人には関係ないかもだけど
0426名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW dfb1-+KOW)
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2019/02/04(月) 11:55:32.54ID:hfN13QxP0
カラット欲しい奴は今回のクリスマスガチャは回した方がいいのか?
0445名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Srb3-t9DU)
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2019/02/04(月) 14:46:12.01ID:ENaViChMr
バレンタインビーナスのway覚醒数依存軽減スキル、スキルを発動させた後に覚醒無効喰らったら覚醒無しで0扱い?
スキル発動タイミングでの覚醒数参照か、常時覚醒数参照かで、10ターン毎に覚醒剥がして大ダメージ浴びせてくるヴァルテン戦での使い勝手が大きく変わりそうなんだが
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