【自爆運営】ブレイブソード×ブレイズソウル★155【ブレブレ】
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欲しかったのは、鍵を開ける勇気。
手にしたモノは、悪魔の力。
魔剣たちはいつだって笑顔で、
そして、残酷だ。
真実はあまりにも、痛い。
公式 http://grimoire.co/bxb/
公式twitter https://twitter.com/bra_x_bla/
ラジオのようなもの 公式Twitter https://twitter.com/bxb1134/
公式ヘルプ https://bxb.grimoire.codes/help_categories/
ブレブレwiki http://s.gaym.jp/iPhone/bravesword-blazesoul/
次スレは>>950 が宣言をしてからスレを立ててください。
無理そうなら>>980 までに安価指定するか、踏み逃げの場合宣言をしてから立ててください。
スレ立ての際に>>1の1行目に
「!extend:checked:vvvv:1000:512」
を3行書き込むこと。
忘れると荒らされてスレのみんなが悲しみます。
※前スレ
【自爆運営】ブレイブソード×ブレイズソウル★154【ブレブレ】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1546077999
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>481
はは。自覚してる。
さあどうぞ。話をしよう。 >>482
個人的には、お約束も嫌いじゃないんだけどね。インデックスとリディの「またかよ」感とかね。 つかショコラだけ集めりゃいいと言われてるのは、両方集められる火を合算しても光闇でそれぞれ集めるほうが時間効率良い謎バランスのせいもあってだな
いつだったかの風みたいに「両方同時のほうが合算では有利」となれば後半戦を意識するか前半に全力かけるかで選択肢も生まれるんだが
変化付けること自体は否定しないが全体として微妙な感じ >>486
世間から見れば10割だぞ
もちろん俺もだ 分けることによってアイテム入手時間制限とランキングの不確定さというデメリットは発生するが、メリットがないってのが問題なんだろ。
分けることに必然性と面白さが発生するのならば、誰も文句を言わないよ。
っーか、俺が気づいてないだけで利点はあるのか? それもこれもランキングなんて闘争要素が悪いんだガッデム
えぇい年度末も近いクソ忙しい時期によくも >>489
そりゃ>>481>>485がバシっと決めてくれるだろ
レッテル貼りはしないから会話しようって相手に捨て台詞みたいな的外れレッテル貼りだけで終わったら俺なら恥ずくて未来永劫カキコできないわw 別に限定称号なんざ欲しくもないしソウル取れればいいです
エッグの鍵10本もらったところでうん、って感じだし >>492
分かる
実際俺からしたら宝物庫全部開けて尚且つソウルが取れりゃ大勝利なんだし
まぁマウンティングゴリラの上層民達がイキってブレブレ自体が活性化するならそれはそれでいいんじゃないかなーって まーたくっさいアウアウが現れたのか。
く…くっさ…ぉえ…! 分割したことによってソウルのボーダーすら予測困難になったんですがそれは っーか、ランキングとか限定称号はデメリットの一つであって、誰もそこをメインで話してねえ。
国語力低すぎで話にならねえ…。 メリットと言うか運営の目論見は明白でアリスの汚名返上でしょう
しかし浅はかにも分ければそれで済むと思い込んで先攻後攻を間違えてしまったのが運の尽きで、今頃は本気でロールの好物もショコラにしようかと頭を抱えながら会議をしてるんじゃないです? >>496
確かに唐突だとしても落ち着きな
ランキングも称号も目標やモチベにしてる奴もいるだろうし、それを一概に否定するのもな?マウンティングゴリラって学名マウンティングゴリラゴリラなのかな? こんなしょーもないことで喧嘩しなさんな
レヴァ剣ちゃんのブーツの匂い嗅ぎたいみたいな話しようぜ 貢ぎものイベントは貯められるから
最終日まで結果がわからない闇鍋でしょ
この状態はユーザースリルを与える効果が期待できる
1週間でアリス、2週間でロールの結果が出せば、ユーザーに報酬獲得の機会を2回与えることができる
2回分ける運営側のメリットはこれでしょ
ゲーム性に関してはアリス期間中に
先行してロールを走るかどうかの駆け引き
あ、話し合うつもりはないんだからね ごめんよ、別にお前さんの話の軸を逸らしたかったわけじゃなくて
単に流れに乗って文句言いたかっただけなのよ俺のこと言ってるのか分からんけど
しかし二段構えにした意味はどんなに話しても憶測でしかないし
不確定な状況を逆に面白いと感じている人もいるかもだからメリットデメリットを論ずるのはナンセンスでは ついでに
引き継がれないからロール用素材集めても無駄ってのは
ロールで上位狙うなら
とりあえず流して損しない情報だよね どんな意味も何も、ロールお嬢が病気だから、以外に何かあるの?
まさに下衆の勘繰り カオス
>>483ニキは人語がつうじないのに呆れて寝ちまったかな?
なーんか半年くらい前も似たような状況あったような気がするなぁ 形式にストーリーを合わせたのか逆なのか分からないからなぁ
それもただの勘繰りってやつよ レ゛ヴァ゛剣゛ぢゃん゛のブーツ゛の゛匂い゛が嗅ぎた゛い゛!゛ なにこれ今日はガチ混沌じゃん
貢ぎイベだと毎回こうな
しかし前提条件が『憶測で構わないから話そうぜ』なのに『下衆の勘繰り』とか評されたら敵わんな
怖ろしいからクソして寝るわ
おまえらおやすみ >>503
あ?今気がついたけど、引き継がれないかもって意見をロールで上位目指したい連中の情報戦略とか思っちゃってるってこと? >>508
おう、よい快便を
収穫なさげならログボもらって俺もレヴァのニーハイに指突っ込みながら寝よう >>508
正直荒れるだけ人がいることが分かるだけでもマシだと思う
人が居ないゲームのスレは荒れすらしないからね・・・ただの廃墟・・・ ア゛グア゛ヂィンゲン゛ぢゃん゛の゛腋汗゛臭ざい゛づっ゛!?!? 色々見てきたがもうエリチャやツイとかではロールに引き継げるのが確定扱いなんだな
いや俺もどっちかと言えば出来るとは思うけど、根拠なく絶対て言えるのやべーな あ、引き継ぎいかんの問い合わせにはまだ反応無しらしい
じゃ、おやすみ >>509
オレが本気なら流すよってこと
報酬完走の1.5倍くらいでソウルは安泰だと思ってるから
今回はやらないけど
>>514
土日、祝日は休ませておあげ
早くて火曜or水曜って思っておけば? 見て見ぬふりでスルーされる気もするけどね
ランキング有利不利に影響するような情報を、問い合わせた個人にだけ教えるほうが運営としてどうかと思うし
情報与えるならお知らせで公表するのが筋ってもんじゃね >>516えぇ…
>>517せやねー
そんな基本情報を最初から公開してないのが異常だからみんなギシンアンキなんだどもー
>>518ギスギスアイギス 後編に持ち越しがらあるかはわからないけど前編終わったらアリスに貢げなくなる可能性があるから今はアリスに集中した方がいいと思うのだ🙃 貢ぎイベントはニートに優位性があるのがイヤだわ
せめて出撃条件を満たしてハイリスクハイリターンの設定があるとか、比較的時間を取れない人でもそれなりに稼げる仕様にして欲しい
ってことを言うと今度は達成できないって不満(とションベン)を漏らすヤツが出てきて堂々巡りなのか >>523闇まわるやでー
>>524時間があるってのはハムスターゲームではお金があるのとおなじ意味だからねー
難易度や消費魔力とかでリスクとリターンコントロールしてほしいって意見でるたびにマジカル拒否拳の使い手があらわれる様式美ですー 魔力はあるけど、時間あればいくらでも遊べるのがブレブレのいい所だしね
1回数分でハイスコア競うようなイベントとか
せめて戦力差が反映される難易度ならいいのにね AA極弐の石版ってメダルで買えたような気がするんだけど何処で売ってます? 極弐追加のタイミングで裏ショップに並ぶんだっけ
メダルいつもカツカツだから買ったことないな 3体連れまわしてキノコ周回してたけどバニハ全然つかないから
2体連れまわしてイベントルナ周回しながらにしたよ
足りない分は来年にしようと思ってるけどハートってLP消えない限り維持するよね? あくまで体感ですけどキノコや泥人形よりメインストーリーを周回した方が思い出付けるのもBDレベル上げるのも早いと感じます
デイリーのユグドラシルの平和を守れ以外にも他の属性玉を回収するって考えれば無駄足じゃないと思います >>533
再点火は楽だけど1から思い出つけるのは思ったより時間かかって
全部は間に合わないから維持するなら足りないのは来年にする
>>534
オススメの周回場所あります? >>535
メインクエスト
第4話 光玉
第15話 闇玉
第28話 風玉
(第32話の下の)フリークエスト 水玉
第41話 火玉
です
ノーマルを周回すれば属性玉が確定で落ちます >>536
ノーマル?
>>537
フェニックス集めによさそうだね >>538
横レスですけど泥人形なら思い出付けもBDレベル上げも難易度問わずっぽいのでノーマル周回で大丈夫ですよ
ちなみに魔剣をゲットしたらルビー(1日3回の)か13迷宮で結晶育成を兼ねて魔力を空にする
適当なクエで破損(場合によっては魔核崩壊)させてから修理、最低限のレベル上げ後に改造、もう一度魔力を空にして破損させる
修理が済んだらレベル上げ、その後に晴れて思い出付けとBDレベル上げという一連の流れを徹底してます シークレットボイス取得が抜けてるやり直し
と言うのは冗談だけど、まあまずまずなアドバイスだね
ついこないだまで天華や超高層でつまずいてたのにいつの間にか成長したね(遠い目 >>540
その節は皆さんに大変お世話になりました
ところでまたつまづいている最中です
1088で得た結晶を砕くのが面倒で溜め込んでしまったら粉砕できなくなってしまいました
1日に砕ける数に上限があるのかな?と勘繰って丸二日放置しましたが未だに砕ける気配が有りません
アドバイスお願いします >>541
アリスさまにみつぐ
それ以外に解決方法はない
>>539
バニハ付けって絶コンとか山盛り積んで火力上げたら
早く着くような気がするのは気のせい? >>541
補足
崩れたメモリアが一杯になってると思うから
それが原因 今回の重量祭の不具合だけど、この対応って一般的に許されるもん?
補填で絶こんUとマスカレイド来たけど、攻撃系の☆4以上が出る回すつもりで100連いって結局出なくて諦めた身からすると釈然としない。
週明けにメールしてみようかと思う。 >>541
おー、有言実行で結晶作りにも精を出してるようでなによりだよ
俺は壊れたメモリアはカンストしたこと無いけど先の人の指摘が正解っぽいね
あと粉砕に急ぐ理由が無いならまずD周回して結晶を作る(壊れたメモリアを消費しちゃう)って手もあると思うよ 同じくらい回したのに(特定の条件とやらに該当せず)何の保障もなかった俺に免じて少し落ち着いてくれ
攻撃系?当然アタックV82g程度が関の山でしたよ
僕ヲ壊ス君ノ唄なんか4個もいらねえんですよ >>544
支払った物に対して、本来獲得できるはずだったものを補填する
普通の対応だと思う。出てたなら100連回さなかったのに、と言いたいのだろうけど >>544
本来手に入っていたはずのもの+余計に出たものを貰えるわけだから得してるとはいえ釈然としないわなぁ
ログは残ってるはずだからその旨を問い合わせすれば個別対応してもらえるかもね >>542
>>543
>>545
ありがとうございます
何かが上限に達しているんだろうなってところまでしか自力では辿り着けなかったので本当に助かりました
明日からの週次ノルマでD周回してそれでも壊れたメモリアが余るようならアリス(呼び捨て)に貢ごうと思います
鍵跨ぎお忘れ無きよう >>539
多分効率の良いボイス解放だとおもうけど改造素材がないからリソース足りないわ
もしかしてLP0専用のボイスがあるから思い出作る前にしろって事? メモダス10連しかしてなかったが補填きたわ
1000%ブレイブTだけど…
10連内訳が金×9銀×1で運いいなーとか思ってたがあれがバグの結果だったんかな >>550
破損絵をゲットする際には盗撮絵をルビーで買う方法と実戦で剥く方法がありますが、実戦で剥く場合には途中リタイアする可能性があります
途中リタイアすると魔力をドブに捨てることになり結晶も育たないので、それなら最初から魔力ゼロで挑めば良い、というただそれだけのことです
入院や補給やレベル上げや改造をしなくても思い出はいずれ深まりますが、手をかけた方が早く思い出が深まるっぽいので出来ることを先にしている感じです
なので改造は後からでも構わないと思います
尚、改造すると魔力回復するので魔力アリの状態で改造するのが勿体ないだけの貧乏性です
魔剣をゲットしたは良いけど大概の場合は使う機会がないまま時間が過ぎてしまうのでゲットしたら忘れる前に剥いて思い出付けてBDレベルも上げてる感じです >>549
クリスナはエリアによってドロップの割合が違って
主に1088ではキノコと崩れたメモリアを、Dではブラッドと各種素材を狙うことになる
ミッション018と019でパウダー手に入れれば絶コン改の必要周回数減らせるんで並行してやるのをオススメ
在庫一掃よりD周回して結晶か素材の作成がいいと思う
今処分してもどうせ後でメモリア目的で1088に行くことになる
>>550
崩壊ボイスいらない人は普通にやればいいけどほしい人はダイヤ使うかLP0にするかだから
ダイヤ使いたくないなら入手直後にLP0にしないとルビー損だねって程度かな
ダイヤで崩壊ボイス買う前に改造とシークレットを解禁しないとダイヤ余計に取られるよ!気をつけてね! ついでに豆知識を
改造時にMPは全回復するがHPは改造前の割合を維持するので
魔剣によっては改造前に破損させる方が手間を減らせることもある
その際改造後に1度は出撃しないと破損データの回収判定が起きない
MVPを取らせると全く攻撃しなかった魔剣に比べ3倍の速度で思い出が貯まる 今更思い出つけたのは崩壊させたくないからダイヤでいいとして
改造は改造してからの追加ボイスでいいんだよな?
シークレットってなんだ?
要約すると入手時に崩壊ボイスと破損絵取って最低限のLVで改造して改造ボイスと破損絵取って思い出作りか?
改造はいつでもできるから崩壊したら先に思い出作りでも構わないよね? シークレットはたしか秘書剣にして5分待機じゃなかったっけ 言葉足らず過ぎぃ!
任意の魔剣を秘書に設定して酒場(クエスト/再出撃ボタンがある画面ね)で5分放置すると魔剣が勝手にペチャクチャと喋り出す
それがシークレットボイス
なのでスマホ側で5分以上画面が消えないように設定しておく必要があるよ ダイヤ解禁の対象は極への改造・酒場シークレット・崩壊の3種
魔剣を強化・改造するときにしゃべるでしょ
改造の方は入手時点では未解禁なの
シークレットは酒場で5分放置
ただし秘書を変更してからではないので秘書変えて即解禁されることもある シークレットは秘書放置ね
今年は間に合わないから好きな魔剣だけバニハつけて残りは来年までに崩壊させながらやるよ
1年あれば間に合うでしょ
説明ありがとうございます。 結晶ガチャの不具合草
これはロルバ対応しないのねー >>562こないだのロルバは希望者のみだったから大丈夫やでー 10連で結晶11個手に入るんだからロールバックよりお得じゃん
あーあ何で俺のときだけ不具合出ないんだろうなー俺も追加の結晶ほしかったなー アヴァロンの魔装のパンチラ見てボッキした人おる?少なくとも俺はヤっちまった オートマティックが修正で上に来たせいか記憶結晶一覧開くと装備してないオートマティックにアイコンが付いてるぞw
スクロールさせて隠したり並べ替えると消えるんだが目障りだし早く直せ アヴァロンのパンチラごときでボッキしちゃうとかマジで童貞だけだろ。
俺は童貞だからボッキしたけどさ。
他にもパンチラはあるんだけど、アヴァパンは自然で笑顔の健康的なパンチラがくるんだよな。 ワールド読んでると周回は闇が良いと光が良いとかあるけど違いあるの? >>569
アリス素材が闇
ロールが光でしょ
マカブインミサと包平の別バージョンは後半戦で追加なのかな >>569
単純にアリスの好物しかおちないから、アリスで上を目指すなら闇が最高効率(ロールがリボン好物なら光
それに後半のロールに引き継げるか完全に不安をぬぐいきれない俺みたいのは闇以外周る意味がない >>570
ミサはまた別イベじゃないか?前半後半で報酬に差をつけたらまたアリスとロールの格差が広がるだけだし意味がない そういえば闇はショコラのみで光がリボンのみだったな
全て落ちる火を周回してたが闇に鞍替えするか >>571
あと両方落ちる火を合算しても光闇それぞれ周るより時間効率悪いってのもね
難易度的にも豆腐みたいに敵やわらかいから選択肢が存在してる意味がない 人手不足なのに給料が上がらないのは、経営者の強欲のせいではなく、仕事に要求される能力が高くなったから。
http://dcv.progresys.jp/ornj/497648a1 >>574
ルナ、ハードとか難易度があるんだから
wave数増やして報酬調整するとか
方法あるのにね アヴァロンの魔装の破損絵見たら横乳も見えるのか
益々ボッキしたわ
メッチャ尊いな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています