【ラスピリ】ラストピリオド -終わりなき螺旋の物語- 【ノーストレスRPG】Part215
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※前スレ
【ラスピリ】ラストピリオド -終わりなき螺旋の物語- 【ノーストレスRPG】Part214
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1547713494/
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) リセマラゴールはイオナ、ルルナ、転パネ、キカザルから二人な キカザルとかいうトラップやめろ
イオナ天パが理想だけどアンノウン2体育てるの大変だから天パいるならそれでokだよ どうせ素材が手に入らんし黄金で必死こかなくていいか >>75と>>81天パ当たった人の2人いるのでごっちゃになってるのでは ねぇ…またアンノウンガチャ引けなかったんだけど………
今月ずっとログインし続けてたのに25日も26日もログインしてたのにガチャラインナップになかったよな……
ヒューマンピックアップあったけどさ…アンノウンなかった…
なのに今更になって告知に出てきてるわ
ぶちころしたろかほんま
クソ運営に対してブチギレですわ なかったんだよ!!!!ふざけんな!!!!!!!!
今すぐガチャもってこい
運営てめえ消費者庁に通報して潰すぞ あれ?25日になったのにアンノウン来ないんだ、今月は遅いのかな?
26日、26日になったのにまだ来ないや、27日からかな?
28日、告知「25〜27日までアンノウンガチャやりました」
はあ?ハジケ飛ばされてぇのか?あ? リセマラ以外で6体ピックガチャ一点狙いとか無理だから気にすんなよ そういえばラスレガってレルム揃えて使用してる人多い? キャッシュや容量の問題かも?
念のため引き継ぎコード設定とメモしてインストールし直してみるとか >>100
アニマルに全て使ってる
特にアリーナで使ってるアニマルパーティ リセマラでアンノウンって、長い目で見ると良いけど使えるようになるまで流石に長すぎんか?
イオナはLSで食っていけるからいいと思うけど リセマラでアウノウンは、多少書を手に入れやすくはなったとはいえ初心者のうちじゃちょっと育成面大変じゃないかな
個人的には持っててもいいけどあまりオススメは出来ないかも >>102
自分の間違い認めろよ始める人2人いてごっちゃになってるぞ 俺んとこもガチャなかったけど??
すでにイオナ持ってるし別に引く必要もなかったからスルーしてたけど
そんなことよりチケバトのルナめっちゃ敵硬くなってね?
ディフェンダー0がいたから久し振りにやってみたけど後悔した
一体倒すのに2巡もかかんのかよ ほれみろ
やっぱ運営クソだから今すぐ謝罪とイオナもってこいや
ガチャまたやられてもクソテーブルにぶち込んできそうだから意味ねえわ今すぐ現物もってこい
こちとら3000石で星5が0とかいう悪夢を食らってんだよ
盛りすぎとか言われるけどガチなんだよな怖くなるわ >>113
盛りすぎ
証拠だせ
出せないなら頭おかしい人だな 久々にデグレチャフがゲストにきて連れてったらアビトレでボス直されて二度と連れてかないと心に誓った
ただの連打マンじゃなくて嫌がらせしにきてるだろ まぁ100連で★5がでないときはたしかにある
2回目のセレコのとき100連した
でもそのあと3枚抜きとか2連続で引いたりとか結局は確率は収束した >>114
引く前に動画撮影する奴なんて少数だから モンストの正月ガチャ最高レア12%ですら、40連で0とか過去に何度も経験したことあるから
それよりはるかに確率低いラスピリなら100連で0はまああり得るかなて思う てか何月かのラスピリ生放送でも事故起きてたよね、あれ出演者の合計すればそんぐらいだったのでは そんなことよりいつの間にかレガリア枠が増えたぞ
喜べオマイラ! >>114
どうみても頭おかしいだけ定期
ここって変なアンチ住み着いてるよね 120連☆5無しは俺もあったぞ
最初のイワザルピックで吸い尽くされた
その次のタダ10連でイオナ出たからモチベ戻ったけど 120連で☆5無しくらい普通に有り得るだろ
確率が開示されてるのに運営に文句言うのがおかしいだけで盛ってるとか無いわ まぁ運が悪かったね、で終わりだよな
チェルシー社長の解放し終わって満足。好きなキャラは弱くても余裕があれば育てたくなるね ガチャが存在してなかったとか言ってるキチガイだからまあなに言っても叩かれるよ てか、和スキールの遅延ってただの「遅らせる」にしては効果値高いよね
チェシャの遅延は微動だにしないか1マス程度なのに。
イオナwithバル 6マス↑
モノクロ 4-6マス
和スキール 3マス
チェシャ 0-1マス
敵の速度も大きいけど、大体これくらいだよね そう?うちの和スキはフレと合わせて二発打ってやっと3マス遅延くらいな気がする 和スキールの遅延意外と効くなっていうのは感じてた
ただの遅らせるって動く事が稀って印象だったから
いい加減文言と効果量の関係統一してほしいなぁ 安定して3マス動く感じはしないけど、1マス前後は動いてるなって印象 属性の大アップとレルムの大アップて効果同じなの?違うの? 遅延は敵の速度もだけど味方の速度も大事じゃないかね。火に属性一閃いねーからなぁ 単純に一閃で光が全員速くなるから抜きやすくなってるだけじゃないの マスってどこを見てるの?
遅延の効果検証は敵速さも味方速さもタイミングもあるから難しくて断念したわ >>140
上の行動順アイコン1人分で1マスじゃないか? >>122
ルナストに余裕があれば是非
へっへっへ2体目も全開放させてやるぜ
クォンよ… 数少ない「とても大きく」遅延させるスキル持ってるとかそんな奴 あれは何マス動くかじゃなくてウェイトタイム+の効果だから
変わらない様に見えても次のターンに効果出てるんじゃないっけ >>136
これって同じだと思ってたけどどうだっけ? メダル交換所から交換おすすめありますか?
金チケとか白ゼンマイとか? >>149
金チケは使える星4来たら嬉しいし、使えない子来たら売ればメダル回収できるから毎月交換してる
他は色々足りなければ…
覚醒書の価値が下がった分他に回せるから良いよね アリーナのリアタイなんて真面目にやるもんじゃないと昨日気付きました
1度どうでもいいやと思うともう無理だね
ミザルとアニマルパが来るだけでもうダメだわ クオンは強いってよりアニマルの水アタッカーが少ないから名前が挙がる
高難度マルチのゲストで出したら蹴られるくらいの強さ >>146
やっぱきちんと測るなら足早くてクイックとかないキャラを基準に置いて、そいつが10攻撃する間に敵の行動回数測って
それと遅延入れた場合を比較するとかしないとダメかね? 戦闘開始時に速度+10〜-10くらいブレるとかって
大分前にどっかで見た気がしないでもない
他ゲーだったかもだけど >>154
数値は知らんが開始にバラつくのは間違いないでしょ
そうじゃなきゃ毎回スピード順に並ぶし
だから長めのスパンで見ないと正確に計測できなそう スキルチャージのSP30は16.1%てこのまえ書いてあったけど
SP40は何%必要なの?
Aレガリア+3のスキチャオーラだけでは到底無理なんかね? WTは基礎値が非公開だから解明するのは困難だぞ
ボードクイックの-20とか言われても、基礎値がわからんから効果がイマイチ不明
ボードにクイックがある奴等は、クイックそのものに基礎短縮値があるようにも見えるし
ノックバックは更に不明。まず、同じ事を書いてあっても数値が違うとしか思えないし >>159
大雑把に、基本25で5増やす毎に20%弱
つまり40欲しいなら60%弱必要
繰り上げ考えると5%くらい余裕生まれるけどハードルは高め >>159
切り上げだから14上がる値に0.1%足すだけ
56.1% ボードクイックマス一杯有れば発動率上がるのか
アビとボード併用でも固定なのか
本体とレガリア込み速度が影響あるのか
全くわからない >>162
>>163
>>164
ありがとう、30と比べてここまで差があるのね
現実的じゃないな 今回のキャラも限定なんだな
アーサーだろうけど専用のイベントストーリーがあるわけでもないのに限定か
しかもバレンタイン、コラボと限定控えてるのに3連続限定とか売上悪いのかね >>165
定説では発動率は一切加算なしで15%
沢山重なると効果が上がるだけらしい
>>166
今回の尻エルみたいにエナジーもりもりじゃなきゃキツイすなぁ エナジー盛るくらいならゲルトみたいに低SPにしてくれと思ってしまうな >>172
スターセフエナが無いからなぁ…
セフエナさえあれば使えなくはない程度のユニットにはなるんだが アーサーはめちゃくちゃ硬いヒーローだと思った方が良さそうだな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています