>>770
元々はコナミハドソンスクウェアみたいな大手がSTG作ってたんだけど…
グラディウスやRtype作ってたとこにノウハウが無かったとでも?

過去作のDLCって、やってることは同人レベルって理解してる?
データのみの販売によって流通コスト削減、開発費は移植分+α程度、販売価格も同人の域を出ない
そこまで切り詰めてようやく儲けが出るレベルってことだぞ?