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【スパロボ】スーパーロボット大戦X_Ω595体目【スパクロ】
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0001名無しさん@お腹いっぱい。 (1級) (ワッチョイWW b360-OSGt)
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2019/01/11(金) 21:05:10.06ID:+V9B1N4r0
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▼対応機種
 iOS/Android
▼公式サイト
 http://srw-x.suparobo.jp
▼公式攻略Wiki
 スーパーロボット大戦X-Ω(クロスオメガ)攻略まとめwiki
 http://wiki.dengekionline.com/srw-x/

次スレは>>900が立てること

次スレへのワッチョイの付け方
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※前スレ
【スパロボ】スーパーロボット大戦X_Ω594体目【スパクロ】
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1547018241/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0729名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウーT Sa89-w0nN)
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2019/01/13(日) 13:32:25.76ID:PXuL2tV6a
闘滅は、ポイント40万と初期のキラキラ要塞破壊で
SSRエメラルトを取得できればいいかな 大ボスに張り付きすぎれば時間がかかりすぎる
あとは、適当に探索と固定時間湧きの中ボスを殴ればいいかな 時間が浮く
0732名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 4de7-tcM5)
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2019/01/13(日) 13:46:50.87ID:BUOjjijd0
でも大型ボスの報酬って「最大ダメージボーナス」のカテゴリーがある
これってダメージが大きかったら良い報酬が得られるってシステムじゃないの?

もしこのシステムが存在してて中ボスにも適応されるなら
全力で叩いた方が良くね?
0736名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロル Sp85-9sfV)
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2019/01/13(日) 13:50:47.91ID:WuEnffgYp
素材落ちる前は普通に叩いてたので断言できるが今の中ボスだと全く関係ないな
この際なので多分いちいち加減するのに部隊とか変えてられるか!という理由で加減とかしてない人に伝えておこう
あまり知られてない気がするが1発叩いて途中抜けするだけで報酬入るし素材落ち率も同じだと思う
素材率はやってみてる感触でしかないが
0737名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa89-b3y0)
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2019/01/13(日) 13:58:03.86ID:oQAfYCFea
効率を求めて11時台戦域に入ってきて中ボス瞬殺とか効率下げることしてるのは矛盾してるとは思う
たまたまガチ戦域に入ったまったり勢なのにマイルールの押し付けうざい、って気持ちも分かるので強制する気はないけどね
0740名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウーT Sa89-w0nN)
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2019/01/13(日) 14:04:38.28ID:PXuL2tV6a
撃破されずに終わるリスク回避のために最大火力でワンパンいれてんじゃないの
野良だと連携取れないし、部隊でも決まり事が多すぎると面倒で窮屈になって参加しなくなるからなぁ
現状、中ボスはお好きにどうぞ って感じになってるな こちらは部隊戦域では
きっちりやりたいなら自分で部隊つくってね ってのが現状だと思う
0741名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 4de7-tcM5)
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2019/01/13(日) 14:06:10.62ID:BUOjjijd0
>>736
> 素材率はやってみてる感触でしかないが
微妙だね
プラセボ効果の可能性があるんで

適当な架空の例を出すと
素材ドロップ率が「低いダメージで40%」で「高いダメージだと60%」だとしよう
でもこの比率だと感触だけではどちらも約50%と認識してしまう可能性がある
でも実際は確率は1.5倍になってるから高いダメージの方がドロップ率はいい
ただし弱いダメージだと手数が増えるので貰える素材は増えることになる

良い素材を落とすかどうかも不明だし
現状ではどちらがいいか言及は出来ない
0743名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 4de7-tcM5)
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2019/01/13(日) 14:14:07.90ID:BUOjjijd0
>>742
矛盾してるよ
「間違いない」と断言できるのは結果の数字が出せた時だけ
「〜と思う」のは断言できない時だけ
断言するのは結構だけど数字は出してくれないと同意は得られない

まあそもそもそこまで徹底して行動すべきかと言う意識の差の方が最も重要なのかもしれないが
0751名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a5fa-K39o)
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2019/01/13(日) 14:30:32.61ID:rwg1FpQm0
>>749
消えろガイジ
0759名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1662-VK1S)
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2019/01/13(日) 15:21:49.73ID:39vP5JXG0
遠目からワンパンしかできなかったけどダイヤうまかった
レアボスの金確定はやはり参加さえできれば平等抽選なんだな
しかし30超えても10分もたないとかいい戦域だけど大変だ
0765名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3a83-kh3a)
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2019/01/13(日) 15:38:31.99ID:Qpj0uye30
黒ラミはまだそこそこ使うけどな
改造資材は手元にあるSRやRまで改造してもまだ余るな
0766名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7a11-O5RA)
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2019/01/13(日) 15:43:58.70ID:j+04MSGm0
えー改造資材はレアとかもフル改造してると全然足りないから嬉しいけどね
スペシャルストアのは意地でも買いたくないし

それにしてもマブラヴの時も思ったけどGAの集客効果凄いね
わざとやってるんだろうが数ヶ月先のロードマップが欲しい
3月にサクラ大戦ないのがわかればGAに全力なんだが
0767名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ddb1-4GcJ)
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2019/01/13(日) 15:47:43.58ID:7oVYDWUX0
アリーナは高スタッツに高スタッツを当てるだけのクソゲーになるしかねえから
もうちょっと見方を変えられるスキルとかユニット出したらいいのに
範囲ブッパ対策として敵の全体必殺攻撃の範囲を自分一機まで凝縮するスキルとか
破壊された時、攻撃したユニットにダメージを等倍返しするユニットとか
0768名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3a83-kh3a)
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2019/01/13(日) 16:16:58.39ID:Qpj0uye30
新規の限定参戦はいいんだが復刻降臨が止まってしまったなあまり売れなかったんだろうか
まぁ鴨川は搾取しすぎだったからあんなのなら要らないって思うけども
0776名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 9a6a-4Lfc)
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2019/01/13(日) 17:07:20.66ID:02eFo+nX0
まだ中ボスどうこう言ってんのかそんなに嫌なら過疎戦域でやれお望み通り殴りたい放題だぞ
0783名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ddb1-4GcJ)
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2019/01/13(日) 17:37:58.89ID:7oVYDWUX0
ミルフィーユ
ビーム属性の大砲。

ランファ
格闘機。

ミント
読心能力。おそらく回避特化。回避バフ?

ヴァニラさん
ナノマシンによる修復能力

フォルテ
実弾属性の大砲?命中特化

ガラクシーエンジェルの役割分担ってこんな感じ?
0787名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3a83-kh3a)
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2019/01/13(日) 17:44:06.23ID:Qpj0uye30
ノーマルアビに泥アップあるだけじゃないかなぁ・・・
0793名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sadd-7+2g)
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2019/01/13(日) 17:57:45.52ID:/zeGO6Ela
GAおじさんが解説すると

ミルフィーユ(ラッキースター)バランス型。必殺技はごんぶとビーム砲、ステージの端から端まで届く。しかも敵を吸い寄せる
蘭花(カンフーファイター)近接戦闘型。必殺技はロケットパンチ的なやつ。敵を貫通する
ミント(トリックマスター)索敵型。必殺技はフライヤーという名のファンネルを飛ばす
フォルテ(ハッピートリガー)超火力型。必殺技は全弾発射。広範囲に広がる
ヴァニラ(ハーベスター)回復型。必殺技はナノマシンで回復

こんな感じ
でもこれはゲーム版の設定でアニメは戦闘シーンがほぼ皆無なのでぶっちゃけタクシーでしかない
0796名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3a83-kh3a)
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2019/01/13(日) 18:05:56.78ID:Qpj0uye30
ここの集結率を舐めないほうがいい
0797名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3a83-kh3a)
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2019/01/13(日) 18:06:29.27ID:Qpj0uye30
ってこれから20万稼いでってのは無理やな諦めろ
0799名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3a83-kh3a)
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2019/01/13(日) 18:09:44.42ID:Qpj0uye30
レベル1じゃなければ金箱1個はでるだろうし悪くはないぞ
0803名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a5fa-K39o)
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2019/01/13(日) 18:28:47.96ID:rwg1FpQm0
遅スレだがチャットの一部の奴らが消えれば良い 私物化して身の上話や下ネタで盛り上がって注意されたら逆ギレ、相手を煽る気持ち悪い手遅れなおっさんフレンズとか
0810名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW aa98-LDIK)
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2019/01/13(日) 18:44:50.53ID:opvVg5jM0
>>809
冒険しないで確実に勝てる相手だけ選んだ方がいい
0814名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3a83-kh3a)
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2019/01/13(日) 18:47:27.33ID:Qpj0uye30
初期はチャットをオンにしてるだけでエラー吐いてたから当時の人間ならオフがデフォルトなんだよなぁ
0816名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7a11-O5RA)
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2019/01/13(日) 18:48:11.97ID:j+04MSGm0
ここと同様にチャットも優しい人いっぱいいるイメージだけどねぇ
ただ誰とは言わないが不快な連中も多いからチャット利用したこと殆どない
個別非表示にできるのは知ってるが不快なのに見ちゃう!
0818名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f976-nFA+)
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2019/01/13(日) 18:57:04.70ID:w0MDItq40
プラ1くらいだと一気呵成2とアムロフェネクスあたりが多い気がする
0820名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4d90-LqTg)
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2019/01/13(日) 19:00:47.64ID:pL75zFw50
>>803
それって総合の人たち?
0822名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5143-yzmv)
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2019/01/13(日) 19:03:25.18ID:Wra9txYq0
コスト制で1体辺りの性能にかかる比重が重くなったから環境級来ると構成がさっぱり別物になるな
この調子で今までの機体過去にされるとどっかで抜くタイミング作らんとずっと追ってられんわ
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