【TVアニメ放送開始】グリムノーツ Repage773 【3周年記念】
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ジャンル:すべての世代の「大人」へ贈る新解釈RPG
価格:基本無料(アイテム課金あり)
サービス開始:Android/iOS2016/1/21
メーカー:スクウェア・エニックス
■公式
http://www.grimmsnotes.jp/
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※次スレは>>950を踏んだ人が「必ず宣言をして」から立てること;
>>950が無反応だった場合は>>960>>970が引き継ぐようにして下さい
※次スレが立つまでは減速推奨
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立てる際、本文1行目に
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をいれてください
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グリムノーツ粘着荒らし(通称ダクソ)
NGname推奨IP
113.154.168.209
182.249.245.(変動)
【お願い】
≪不正者について≫
一度の通常攻撃だけで画面全ての敵に同時にヒットさせる不正者が居ます
見かけたら(可能なら)フレンド申請してIDを控え
ユーザーランク・ユーザー名
何時ころ・どのマルチで・どの主人公に・何をセットして・どのヒーローで
通常攻撃が画面全体にヒットしていた
と運営に通報して下さい
※質問はテンプレに目を通した後で行いましょう
マルチ募集スレpage2 (したらば)
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/15436/1465664023/
※前スレ
【ボスラ】グリムノーツ Repage772 【学園後編】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1546245272/l50
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 3年も経って、
ロック機能、パーティ解散、パーティ名変更
とかが無いのがヤバいと思うわ 過去武器☆6に進化させるイベントやりたいってどっかで聞いた 闘技場とクエストでAI使い分け出来るなら
武器もしてほしいんだわ。アクセは出来ればでいい >>648
泉なら元々出やすいしルパンで十分だろ
装填2の杖持たせられるから枠削減もできるし 女神切れたところに無料ガチャが渡りに船
次の課金は2月入ってからでおkとか太っ腹だな^^ 2月のカオスガチャ前の3周年にぶっ壊れが来るかどうかだよな
スペシャルなキャンペーンの発表もまだだし
創造主復刻とかで濁したら許さんぞ 裸ヤコプと一緒に敵に向かって走ってく衣ヤコプって流行ってんのかね? 3周年ぶっ壊れ想像主を皮切りにカオス他も急にインフレしだしてそのまま終わりそう ドロテア
魔導書
HP9200
AT820
DF860
GN光耐性
状態異常無効
通常 6倍*10スタン・爆発 攻撃/防御バフFO
衣装 4倍*15凍え・爆発 攻撃/防御デバフFO
もうこれでいいよ >>663
それが出たとしてそのあとどうやって対策するんだ...? 錬成は闘級上げというクソ作業を強いられるから好きじゃなかった
無くなってよかったと思ってる
かわりかどうか知らんけど、協力でメダル集めて武器と交換ってのは良い
闘級上げがいらないのが良い 自分も全体で見れば嫌いだったけど難易度は良かった ボス少ないから複数職いらないし ATも活躍出来る機会が多かった ダメな所はやっぱり闘級か 一本だけならまだ良いけど 毎回4種とさらに同じの複数作るとなると大変 錬成は結局闘級上げ寄生が横行してそれが嫌で完全なソロイベントと化していた
俺ももう闘級自体がなくならん限り錬成はいらんな 闘級寄生でもいいけど共闘する気のない別ライン闘級上げ奴見るだけで不快
復活させるなら雑魚waveなしでボス一体希望だわ 錬成がないことはボスラの面子の代わり映えのなさに繋がる シャドウハッタみたいに過去のシャドウボスでもええんやけどなー やたら多い割に使えないランキング
1位 キュベリエ バフかかる前に終わってる
2位 シェイン あえて使う意味がわからん
3位 シャルル 上よりマシだがST故に邪魔 >>670
いたなあそういう奴ら
フィルター通り抜けてくる確信犯とかも せっかくフィルターかけても、裏にすり抜けるキャラ入れればいいガバガバフィルター
そしてそういうやつは裏キャラは使わずにわざわざ別ラインで闘級上げする 現ランク211 セイラ
プリス/五月
3wave放置
はぁ〜🙄 リペチェシャいるとスノウの火力がやばいことになるな ID晒さないだけ感謝してほしいんだ🤗
おやすみなさい🙋 アニメ見てきたけど昔からのグリマーは、あーはいはいってな感じだけど何も知らない人が見て置いてきぼりにならないかと思ったな。
キャラが動いて想像とリンク出来て良かったが…進行が雑な気がする。それもグリムノーツを理解しているからこそかもだけど。 >>681
アニメ見てなんとなく分かったから始めてみた人がここに
しかしスレギスギスしてんね お知らせにもあったよ
告知されたの1週間くらい前だけど
恒例のスクエニメンテ メンテナンス時間
12/10 12:00〜15:00
まちがえたわ
12/15 2:00〜6:00 な
1/15 2:00〜6:00 だったわw スレが伸びてると思ったら😌💤🌙
予告あったし、お知らせ把握してなかった奴がわるいぞ
>>688
全然普通だぞ☺ >>688
どのアプリでもそうだと思うけど長く続いてると運営に対する不満なんかはたまるし
マルチクエストだと最高効率を求める人とマルチ自体を楽しもうぜって人が出るからね >>691
ノーツのメンテじゃなくて
スクエニブリッジのメンテだぞ 梁本がメンテ参加してたみたいだけど
それもプロデューサーの仕事なの? >>699
フイタ
ノーツだけ一ヶ月前で時間止まってるのかな? 5万メダル集めてメモリア交換するもろくなの出ねえのは流石に心折れるわ
5万なんてあっちゅ〜間に消えるんだな >>703
5万なんてよほど酷いところにばっか入らなきゃ1時間もかからんやろ… 30分3倍でやって35000前後だろうか…
なんだかんだマルチは疲れるからそれが一気にゴミに変わると徒労感がすごい Twitterで女神メダル50万枚集めてる奴見たぞ 闘級小 ドロップ小 回復量小 回復必殺小の銀+100メモリアセットができたって話する? ギス作業マルチに何度も耐えた報酬がオールゴミメモリアとかさすがに萎えるしこれからは遊びついでにゆっくり集めるとするわ 無料へ後からラインナップ追加とか悔しくてあり得ないだろうし、無料ガチャ引く以外の選択肢ないよね。待つ意味がマジで無い
妹垢の引きワロタ
虹×2からのこれ
https://i.imgur.com/fkVI3LD.jpg >>699
そんなのになってたのかwサンクス
酷いね アニメを見てはじめまたんですけどロキがピカピカしてるのとしてないのがきました
違いはあるんでしょうか? >>712
ピカピカしてる方はステータスがほんの少し高いのとキャラ紹介の「物語」がピカピカと普通ので違ってる
でも進化させるのに金メダルで交換しないといけないオーブが必要
交換するためには箱庭の城レベルを4まであげて交換所を解放しないといけない >>712
あともしリセマラしてるなら>>2にあるキャラどれか引くのがいいと思う
ロキも周回に使えるけど
交換所解放すると月に1回金メダルで石と交換できるから城レベルはなるべく早い目に4以上にしよう
詩晶石採掘場もすぐつくろう >>713
>>714
返答ありがとうございます
とりあえず城レベルをまず上げます あと大砲キャラ本体が武器だから腐りにくい(´・ω・`) そろそろ創造主来そうだしちょっと待つのも有りかもね ああ来週の可能性結構あるんだっけか
とりあえず進めておいて運良く引けたら続行
引けなかったら転生もありかもね なんか広告がくっそウザイ改悪されてんだけど何これ?
アプリに戻るってのを1秒以内に押さないと強制的にインスコ画面に飛ばされる… アドウェアノーツ
サ終回避するために毎日見てってさ
その割に表示する広告手配できてない日もあるが 広告を委託する会社があるから在庫切れにもなるのよ
買う側が何回分の広告流すの買いますみたいなことだから 自分が今人魚の何を狙ってるのかよくわからないが
マルチ面倒だから一生記憶オートに逃げてる 人魚姫はアクセでやるならコンボ延長、wave回復系、wave装填?
闘技場スタメンなら属性耐性とか凍え毒麻痺、防御バースト防御バレット防御接触防御 マリーの必殺発動から終わるまで早すぎてゲラゲラ笑ってる >>726
杖マリーか?
専用持たせて火力出るか? 人魚はそこまで厳選しなくても良い気がする 武器は専用だし 耐性コア詰めないから耐久はいくら盛っても紙よ アクセとして裏にいるだけで十分仕事してくれる >>723
実際そんなに変わらんぞ創造主はこういう機会じゃないと集めづらいから仕方ないが 前回基本取得量250〜350位で500で記憶50とかだっけ?
獲得量ちょっと増えただけだけどレート爆上げ集め効率はかなり落ちたよな…
スキル付与率の分前より良いけど 攻撃必殺装填、攻撃必殺装填、攻撃必殺装填ヽ(`Д´)ノ
そろそろダヴィンチメモリアから解放されたい…小なんていわない微でいいんだ >>723
吸魂持たせて攻撃HP回復付ければシャドウの殴り装填出来るよ
攻撃力低いけど状態異常無効あるから安定はする 攻撃装填片手剣ください
まじで片手剣死んでるよな… エクスくらいしか息してる片手剣居ない(´・ω・`) ガチャもそうだけど、メモリアも確率で草付きやスキルが決まっていないでしょ。
テーブルがあって、単純にそれ通りに全てが決まっているはず。
だから悪いテーブルの人は良メモリアもピックアップヒーローも引けないと思うよ。
当然、天文学的な数をこなせば収束すると思うけど、現実的じゃないしね。 >>736
そんなこと考えながらソシャゲやって楽しい? 新職2つがことごとく初期職殺してるのはまじ解せないよな… >>737
複数アカで同じ事やっていれば嫌でも気がつくだけだよ。
確率だと説明できない事が多過ぎる。 魔の強キャラそろそろ欲しいけど敵の耐性のせいで無属性以外きついよね 思ったけど敵の耐性のせいで死んでるキャラ多い気が…なんで属性持ってるほうが弱いんだよ… 闘技場の軽減スキル(特定の属性含む攻撃に反応して計算時防御が上がる)と混同してないか?
武器属性魔なんてリロード効果の効果:なしの大砲持てばなんでもいいんだぞ
魔100%+火効果5%なら5%部分だけ火耐性の影響受けるのが闘技場以外
属性効果で弱点を付く場合、武器属性で弱点突くより1.2倍威力が高いから
合わせられるなら必殺に属性効果あったほうがいい 魔属性というか両手杖キャラが火力役として死んでるんだよなぁ… ハッタのマルチで片方逝ってエクスだけになった人が全体攻撃でダメージ受けてなかったんだけどもしかしてパリィで凌いでたのかな ああ大砲も魔だったか忘れてた 自分が言いたいのは大砲以外の必殺がメインの職の話 あのクソ判定と仕様変更しないと生きる道ないだろ
前にも言ったけど成功時ボスでも一定時間硬直させて行動阻害とか出来るようにしないと話にならん ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています