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【miHoYo】崩壊3rd Act.594
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0001名無しさん@お腹いっぱい。 (2級) (ワッチョイW cbb1-boCC [126.218.68.243])
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2019/01/09(水) 21:18:40.15ID:aE7e1Z650
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
スレを立てる際は↑が三行以上になるようにする事

次スレは>>900が宣言して立てて下さい
立てられない場合は安価指定を
900の応答が無い場合は>>920が宣言して立てて下さい
連投規制により宣言が遅れる場合があるので数分間待ちましょう

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前スレ
【miHoYo】崩壊3rd Act.593
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0508名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 879b-V+wx [202.32.7.195])
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2019/01/11(金) 13:59:29.97ID:5/USmFyo0
Aキャラって事実上タダで新キャラ配布だったし
ほぼファンサービスみたいなもんだったから
それなくなるなら手抜きは手抜きでしょ
0510名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd7f-70ik [1.75.232.177])
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2019/01/11(金) 14:00:26.64ID:260e9LqLd
♪はいは〜いこっちに注目
0512名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sabb-9sfV [182.251.253.13])
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2019/01/11(金) 14:01:40.47ID:9XqccJEVa
敵の耐性が少ないから一個最適キャラが出来上がると後は劣化か越えるかの話になってしまうが
かと言って学園やモンストパスドラみたいな
この耐性にはこのキャラ装備引いてねみたいなのを加速させるのもな…
月蝕でその隙見せたら拒否反応示してたし
0513名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sabb-Phpp [182.251.253.4])
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2019/01/11(金) 14:03:15.24ID:kypt46Cla
月蝕はタイミングが悪すぎた
せめて1パッチ記憶律者の実装遅らせてりゃそこまで言われなかったんじゃね
同時だと露骨と言われても仕方ない
0517名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sabb-Phpp [182.251.253.4])
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2019/01/11(金) 14:09:11.73ID:kypt46Cla
結局下手に強めの調整かけて
「俺がせっかく金かけたSキャラを無課金キャラが超えてくる可能性だけは摘んでおきたい」
ってだけじゃないの?
0518名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sdff-6z3a [49.98.77.254])
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2019/01/11(金) 14:10:23.00ID:hUHC0fxDd
マジレスするけど
Aキャラ楽しみにしてた層がいてなんか意外だな
正直1部の例外除いてAとかたかが知れてるし
新Aキャラいないから手抜きがどうのこうのとか考えたことなかったわ俺
0520名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sabb-Phpp [182.251.253.4])
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2019/01/11(金) 14:13:28.63ID:kypt46Cla
>>519
だから戦場でなんの最適もなく
深淵25層がバルドルのときだけ出せる白夜がなんのインフレになるのか?
それも同じ生物物理アタッカーに律者なんてアホ性能のキャラがある今
強襲強化にだけ妙な手心加えろって方が意味不明やろ
0521名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Spdb-O5RA [126.199.30.102])
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2019/01/11(金) 14:16:06.90ID:mOtLFeLFp
守銭奴キャラ追加して
・編成リーダーだとアイテムドロップ率アップ
・編成リーダーだと必殺発動後EP割合回復
・編成リーダーだと獲得資金アップ

みたいな他のソシャゲにありがちなシステムサポーター出せばまだデザイン空間に余裕あんじゃね
0523名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sdff-6z3a [49.98.77.254])
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2019/01/11(金) 14:23:19.55ID:hUHC0fxDd
結局我々は新しいアプデ待って与えられた環境でゲームするしかないのだよ
なんか要望とか考えあるなら運営にでもメール送りなさい
ここで不満垂れ流してレスバするより有意義っすよ
0529名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 275c-O5RA [116.90.151.252])
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2019/01/11(金) 14:40:19.18ID:dig+CVE90
律者を物理生物アタッカーの頂点として、律者以外の生物物理アタッカーを使う必要はあるか?
→無い

律者の入手難易度的に、律者より劣るが生物アタッカーとして役割を果たせる者は必要か?
→常に新規を呼び込みたい都合律者復刻までは必要。その需要を満たしうるのが白夜

じゃあ律者と白夜だけいればよく、白夜は律者の下位互換か?
→システム上QTE回しや時空断裂による中央タイマー停止などパーティ構築に余地があるので、そちらに手を広げる純アタッカーではないサブアタッカーなら需要は発生する

ところでSリタは生物アタッカーだけど?
→氷元素やん
0543名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a7b1-79rn [126.243.82.6])
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2019/01/11(金) 15:06:05.85ID:y57iCIpk0
新強襲が白夜より弱いなら手抜きの意味がわからん
強い弱いなんてそんなの数値弄るだけの問題やんけ
0549名無しさん@お腹いっぱい。 (JPW 0H4b-pG5m [210.163.20.2])
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2019/01/11(金) 15:40:09.43ID:pa5bFFF0H
>>543
強かろうが弱かろうが新規キャラ一つ開発やめて微々たるモーションとエフェクトの変更だけなんだから
どっちにしろエコ開発には変わりないのでは
その上強襲まで弱かったら話になんねーぞハゲって話で
0551名無しさん@お腹いっぱい。 (ガックシ 063b-RNo8 [150.65.67.114])
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2019/01/11(金) 15:44:40.99ID:d8LpPlxe6
あれ、ここが性能について荒れるのは珍しいね
落ち着け、アンチ多い本家でも荒れていないよ。
テスト鯖はまた1回のアプデがあるから、いま攻撃の様子だけ見ればいい、ダメージ性能はどうか正式鯖に実装するまで待って見よう
0552名無しさん@お腹いっぱい。 (ガックシ 063b-RNo8 [150.65.67.114])
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2019/01/11(金) 15:49:13.68ID:d8LpPlxe6
ちなみに、いわゆる最強AキャラのAttacker白夜はnerfされる予定だったよ
「アンチ」達の闘争によりmihoyoが妥協した。
0558名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd9f-70ik [183.74.192.183])
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2019/01/11(金) 15:56:28.50ID:2lVc2T8qd
ヘイッ!
0559名無しさん@お腹いっぱい。 (ガックシ 063b-RNo8 [150.65.67.114])
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2019/01/11(金) 15:56:39.32ID:d8LpPlxe6
>>555
カラバッジョ聖痕OS、前のスレがあったっけ
0561名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a7b1-79rn [126.243.82.6])
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2019/01/11(金) 15:59:32.76ID:y57iCIpk0
>>549
今までも同キャラでモーションとかも使い回しで実装なんてありふれてるんだから大して変わらんのでは
モーションもエフェクトもスキルもQTEも変更されてたらそれもう実質新キャラでは
0564名無しさん@お腹いっぱい。 (ガックシ 063b-RNo8 [150.65.67.114])
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2019/01/11(金) 16:07:34.97ID:d8LpPlxe6
ちょっと前のテキストを見てた
昨日のプロデューサーとのQ&Aには
核心システムをすべてのキャラに実装する予定はない。
核心システムの役はまさに弱いキャラの救済のために作成したものだ。
と言われた

ここの「弱い」はAttackerとしての弱いじゃなくて、全く使う場面がないと指す。従って、ブラックホールが持ってる遊はしばらく核心システム実装する予定がないと思う。
0568名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sabb-Phpp [182.251.253.19])
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2019/01/11(金) 16:20:31.64ID:EHj6dk4ca
聖痕はスキルとキャラに何の関係性もないし
大分前から何枚も適当に描かせてあって
あとから適当なの見繕ってスキルあてがってるだけなんじゃないの
0570名無しさん@お腹いっぱい。 (ガックシ 063b-RNo8 [150.65.67.114])
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2019/01/11(金) 16:23:01.58ID:d8LpPlxe6
物理学者としての科学者は一杯出てるのに、なぜ数学など分野の科学者の聖痕をデザインしないの
リーマン、ラグランジュ、オイラー、フォンノイマンなど、恰好いいじゃない?
0571名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a7c2-RNo8 [222.230.30.229])
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2019/01/11(金) 16:28:48.85ID:RiTXzqvr0
獣姦リタの餅
T:全ダメ 25%up 召喚獣がいると被ダメ-15%
C:雷ダメ 25%up 召喚獣がいるとチーム全員の元素ダメ+10%
B:移動速度、攻撃速度 10%up 召喚獣がいると更に+10%

2set:通常攻撃(2s毎)が命中するたびにチームの元素ダメ5%ずつアップ。
   累計で4回まで発動した場合その後6秒間 20%ダメアップ
3set:召喚獣を召喚する度に被ダメ15%減のシールドを得る(3重まで)
   攻撃を受けるたびに 累計されたシールドが1つ消失する

OCRと意訳した感じこんなんだがあってるか?
0574名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a7c2-RNo8 [222.230.30.229])
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2019/01/11(金) 16:43:23.82ID:RiTXzqvr0
餅武器
Gene Reaper ?
[消費EP:15] [CT:20秒]
0.5秒ごとに毒素を放出し、100%の攻撃力を近くのすべての敵に与える。(100%x10)
4.9秒後に強力な有毒ミストを放出して、周囲のすべての敵を700%攻撃する。
合計で 1700%の雷ダメ

パッシブ
移動速度20%up
移動速度が10%増加する度に、物理的ダメージと元素ダメージを5.0%増加させる。(最大35%)
0585名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sabb-OjgQ [182.251.251.4])
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2019/01/11(金) 17:18:40.73ID:K5onP5Woa
>>576
違う無関係のはず
光翼展開の説明とかどっかで見たけどどこだったかな
0586名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sabb-OjgQ [182.251.251.4])
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2019/01/11(金) 17:21:03.78ID:K5onP5Woa
学寮名簿の月光の説明欄にあったわ
https://i.imgur.com/Pebox5v.jpg
0587名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sabb-9sfV [182.251.253.44])
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2019/01/11(金) 17:26:50.18ID:GZq/Iy5oa
月光月輪は今の天命が作った第4代超高性能スーツ
月蝕だけ前文明製だから特別にジェムが埋め込んであって律者の力が引き出せるらしい
漫画でキアナが律者の力借りるシーンがあるけどまぁ…
キアナは未熟だから基本的に第4代スーツ着る実力なんて無さそうだしな
0594名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 27dc-kZrb [180.59.156.169])
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2019/01/11(金) 17:45:57.72ID:uyQG/ryY0
>>585
月光装甲は律者の力借りないと使えないってのは一理あるんじゃね?
月影編だかで第三律者(芽衣)の力で白練から月光化してなかったか
一応ストーリー9章の第四世代装甲のリストで月光は使用者不明だか適合者なしになってたから本編時間軸上では漫画とマトリクス空間で使えただけで
律者云々の詳細関係は確定してないんちゃう
0599名無しさん@お腹いっぱい。 (ガックシ 063b-RNo8 [150.65.67.114])
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2019/01/11(金) 18:18:06.06ID:d8LpPlxe6
ははは、言ったんだろう
本家テスト鯖には更新あった
1. 12人マルチレイドME社空間が開放
2. デイラックの海UIは更新された
  新しい天気追加
3. 天穹市ストーリー追加
4. 月魂特攻装備追加(説明ない、装備も配っていない)
  武器:恒霜のアカデ (誰?)
  聖痕:ロバート・ピアリー
5.  各調整

戦乙女調整:
月魂:各調整
重要なのは:
1.氷蝕1重は減速効果がなくなった(鬼凯月輪:???)
2.必殺技中にはチャージ攻撃ができるようになった

強襲:
シールドがないあるいはシールドが破れた敵にダメージ上がるというスキルは40%に調整した
核心システムスキル調整は前の倍率など翻訳していないから説明しにくいなあ
全体的にnerfされた

薔薇姫子
必殺技が終了する時、必殺期間内に消耗されたHPを30.01%返す。

その他
各UI調整、V2.9には強襲欠片ステージ回数が倍増やす。
0604名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sabb-9sfV [182.251.253.44])
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2019/01/11(金) 18:25:03.18ID:GZq/Iy5oa
第4代神殺し装甲(???は暗号化済データ)
001 極騎士月天(試作全領域作戦装甲)
→001Jに改造済
001J極騎士月燼(高火力制圧型作戦装甲)
→???
002 白騎士月光(遠距離殲滅型作戦装甲)
→適格者無し(K423)
003 夜騎士月骸(ステルス型潜入作戦装甲)
→???
004 血騎士月煌(外装型崩壊Eアクティブ化装甲)
→テレサ
005 蒼騎士月魂(粒子流発散特化装甲)
→???(リタ)
006 影騎士月輪(高機動型接近戦特化装甲)
→???(フカ)
00X 戦騎士月免(混合駆動型創造形成装甲)
→開発中止
不明 2種
0606名無しさん@お腹いっぱい。 (ガックシ 063b-RNo8 [150.65.67.114])
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2019/01/11(金) 18:32:41.31ID:d8LpPlxe6
デイラックの海天気
乾燥:接近攻撃した5秒内被ダメは30%下がる。敵は炎系を主として氷被ダメ50%上がる、火被ダメ50%下がる。
寒波:接近攻撃した5秒内被ダメは30%下がる。敵は氷系を主として火被ダメ50%上がる、氷被ダメ50%下がる。
湿気:接近攻撃した5秒内被ダメは30%下がる。敵は機械を主として電被ダメ50%上がる、物理被ダメ30%下がる。
雷雲:接近攻撃した5秒内被ダメは30%下がる。敵は雷系を主として物理被ダメ30%上がる、電被ダメ50%下がる。

日食:タイプ相性による変化20%上がる。敵は崩壊と機械、出現比例2:1
闇月:—————————————————機械とゾンビ 2:1
凶星:—————————————————ゾンビと崩壊 2:1
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