【タガタメ】 誰ガ為のアルケミスト Part.1072 【糞詐欺運営】
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『誰ガ為のアルケミスト』は、7人の主人公が織り成す壮大でドラマティックなストーリーと
高度な「三次元空間戦略バトル」を楽しめる、本格的タクティクスRPGです。
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 重足するだけなら結局アルテミのがいいな
素早さ200越せるから5単位4単位4単位で重足打って退場してもらう エロース怠惰開放済みならゴルラ超級のアルバ動かさない真3手出来るぞ!ウォッ 既存キャラのバベル戦技は無理とか言ってなかったっけ
かわりに特別なアイテムを配布するとか何とか バベルキャラでもないのに戦技もらったキャラいなかったっけ? レイドウ固いのと念装武具のおかげでクレバーやりやすいのは確か
闇は脳筋多いからごり押した方が早いってだけで イーラは当たり怠惰貰ったと思うけどそもそも微妙なのよな
火魔法パでたまーに出番があるけど単騎やるなら他の魔弾を使いがち 戦記と戦技に関係はなくて幻影兵として高みへ至った証なんやて
既存は皆未熟なんや 戦技ってただの完凸煽りなだけだから・・・
アルマちゃんとかオートで弱体化するけど >>274
あんま早すぎても重速の効果切れやすいぞ
レイドでは残2〜1ターンになるとデバフ剥がれ始めるし バベル戦技と一まとめにしてはいるけど実際はバベル戦記以降の実装キャラの追加or強化だからな
今後追加されるキャラはデフォルトで追加していくだろうけど既存キャラはやらないんじゃない バベル戦技はバベル戦記にかけたただの一発ギャグだよ
反応悪かったらエイプリールフールネタってことで無かった事にするつもりだったって生放送で言ってた
だからバベル戦技が有るかどうかはその時の気分次第なんじゃよ レイド重足って開幕3回撃って残り4ターンになったら追加3回すればいいだけじゃないの?
合間でクロアプ掛ける感じでやってるけどさっさと退場させた方がダメ出るのかね 手でやったことないからよくわからんわ
風姿花伝うった後に重足も意味あんのかどうかよくわからん
チハヤさんよくやってはるけど >>290
85にしなくてももらえてるキャラいますねぇ
潤くんはニワトリなのかな?? 火はもうずっとムネムネデイジー、最後に予防眼鏡かクラージュのPTだわ オートでチハヤの挙動見てると初手風姿花伝踊った後は何故かよく不器の舞踊ってるのよく見るわ
たまに重足も踊るけど圧倒的に不器の舞の方が優先度高い >>298
ローリングすらできず前に傾くだけですよ
巨体敵にでかいドラゴン系がいたらだんちょでジャンプしてアヴォォォォイされたい >>299
チハヤというか踊り子のデバフは一番デバフ効果が高くなるステータスを下げるようになってる
だから初手は風姿花伝で素早さ高いユニットが多い時は重足、器用さが高いユニットが多い時は不器 固有化の変更点は不器削除でいいまである
…できれば敵バフ解除味方デバフ解除の舞とかお願いします ハヅキちゃん毒の知識強化じゃないだと・・・勝ったな いい加減スキルのオンオフくらいつければいいのに
まあユーザーが喜ぶから無理か >>273
後からバベル戦技はロック関係でバグ出そうで難しいから、ヴェ様やローザは念装武具にスキル追加したのかも知らん >>301
攻撃がダメージ高くなる敵狙うのと同じようにデバフも効果が高くなるものを選択するのか
なるほどなー 普通の人間なら開眼実装と同時にどの欠片から使うか選べるアプデやるんだよなぁ
発達障害児のげりぴじゃなぁw 風姿花伝はデバフよりもチハヤの素早さ上げるのが本業みたいなところはある 役に立つかわからんけどタロスの頭おかしい数値が家電でガッツリ減ってるの見ると笑える 風姿花伝と他の舞も効果が重複するなら価値は出るんだけどな……重複しないせいで単に消費ジュエルが重いだけのスキルになってる >>309
わざとでしょ?
開眼視野に入れるならキャラ欠片入手前に共通欠片とかで凸らなあかんて煽るために 寧ろそのせいで開眼させないっていう選択肢になるのが理解出来ないジョンくん レイドウファンならレイドウの開眼が当たりくらいで後はうーん いい加減ガチャの星5重複は50欠片になりませんかね
3周年なんですし、基本闇鍋なんですし チハヤ耐久下手に上げてもな
必要になれば開眼したらいいくらい チハヤって大体が後方で舞ってるだけなせいかHP低い割に敵から狙われにくいよね
クエストミッションに全員生存があってチハヤいたほうが楽な黄泉路EX極みたいなクエストなら耐久あってもいいけど チハヤとかD M Mでエロシーン追加されたら二番目に解放するくらい好きだわ、1番は…ハロウィンハヤテきゅん(≧∀≦) 初手紅茶花伝しておもあしおもあしおもあしなんだが? >>134
これ運営のSNS担当じゃん
ユーザー同士争わせようとするのはもう古いぞ チハヤの初手コキがどうとか聞いたのでやってまいりました レイドウってこれからのクエストでも自力でクレチャ溜められるんだろうな >>324
光騎士つけてる時その後クロアプしようとしたら妖怪1たりないが現れる >>321
ハーちゃんは怠惰の魔攻25を活かして
神子と召喚と隠密がいい感じに合体した魔道士CCするぞ(願望) >>329
わかる
だんちょつけるかセツナつけるか悩む >>332
リンちゃん100体くらい口寄せしてほしい >>328
そのままでは一体も倒せず雑魚のままだから序盤はしこしこハイエナして後半ヒャッハーするんだよ!
もしくは序盤に味方にサチュレーションかけてもいいw >>336
リンちゃん呼べるようになったらもうそれだで勝ちですわ >>336
召喚士ではなくビルギッタのような猛獣使いCCする可能性……攻撃時にはリンちゃんが飛び出てくる 開眼情報来たのにスカーは出さないのか
これでゴミだったら本当に笑うんですけど レイドウだけ超強化されすぎワロタw
だがしかし、今回はやっぱり微妙開眼だったチハヤだけでいいな ハヅキちゃんはいつになったら巫術の怖いところみせてくれるの 巫術でサポートしてもらう前に敵の矢でワンパンで落ちるとか怖いだろ 言うてレイドウ火力系の基礎ステ低いから使わないと思う
闇パにも向いてないし レイドウにイーラの魔攻のやつやってイーラは射撃がよかったなって思うわ 枠をはみ出してるキャラは特に強くしようって意識してるよね
オライオンは結局よくわからんけど スイランとかハヅキは数値かなりいいのにジョブとあってない 免罪符ばらまく前からそうだったから期待してなかったけど、免罪符貴重にするかわりに開眼は強くして欲しかったわ >>353
スイランは悪くないんじゃねーの?元の素早さ結構あったよね 火力あがるなら全然良くね
ハヅキは素早さ5%アップのほうが数万倍良かったけど ハズキは役割的にナタリーでいいんじゃないかな感
符術ならパティちゃんが躍って付けれる ウォォォォォーッ‼
ttps://i.imgur.com/gVuE9Ax.jpg
はぁ… まだ公式ヘルプのミズチがミヅチのままだけど暗殺EC書き足す時気づくかどうか >>359
色々とろくなことにならないから覗かなくていいと思う >>367
それよりFFコラボのノクトの鎧魔のジョブ名が2年間間違ったままなんだが
いいかげん次の復刻コラボで直るかどうかのほうが気になるぞ! ミズチ宝箱回収係として結構使ってたけど一応当たりecもらったのな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています