プロジェクト東京ドールズ part158
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スレ立て時に↑をコピペして3行で書き込んでください
◆公式サイト
http://www.projecttokyodolls.jp
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https://twitter.com/pj_tokyodolls
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https://tokyodolls.g.boom-app.com/
次スレは>>900が宣言をしてから立てて下さい
>>950までに宣言がなければ>>950を踏んだ人が立てて下さい
また荒らしが>>950や安価を踏む事が多々あるため、
立てる気がなさそうな人が踏んだ場合は>>950以降宣言してスレ立てで
※アウアウカーに該当する人物によるネガキャン粘着荒らし行為が見受けられます
^.*?182\.251\.250\..*$
をNGネーム正規表現で登録しましょう
(182.251.250.で抽出すれば毎日荒らし行為をしているのが確認できます
※前スレ
プロジェクト東京ドールズ part157
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1546260744/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) Wi-Fiイヤホンも認証してくれないし、なんなんだiPad。 >>774
ヒヨ
読んだだけで強さが分かる
>>4 クリティカルダメージ+10%って
別にクリティカル時の最終ダメージを10%増量(150%→165%)とは限らんからな
クリティカルで増加するダメージ(50%)を10%アップするなら(150%→155%)だし
クリティカルで増加するダメージを単純に10%増加させる(150%→160%)も考えられるし 素のクリダメ150%に10足されて160%になってるだけでしょ
間違ってはいない >>776
乱数はあるだろうから、単発じゃなくて40ヒットスキルを5回くらいずつぶっぱした平均値なのよ
クリティカルダメージアップとダメアップは明らかに計算式違うわ・・・
>>778
えーと、念には念を入れて、ビギナートロフィーの引き継ぎ登録がクリアされてるか確認して・・・
そもそもアカウント作ってない可能性がだな >>780
おぉ、ありがとうございます
ブレイク担当のヒヨにまさにぴったりのクラススキルってことね 前の端末が動くなら新しく引継ぎ設定すればいいんじゃ >>784
そりゃそうだろ
アップする対象がダメージ(特に指定なしだから全体)とクリティカルダメージアップ(クリティカルダメージ部分をアップ)なんだから
君の言っているのは
クリティカルダメージアップ ではなく
クリティカル"時"ダメージアップ でしょ どうもクリティカルでのダメアップ量が150%から160%でいいっぽい
クリダメアップ2つ積んでもダメアップ3つのドラグロアーのが若干優秀っぽいなぁ
ちょっと残念 >>778
連携されてないぽいがスクエニアカウント作ってないだけじゃね >>779
先週アイパッド買って普通に遊べてるけど、そもそもドールズ 何でやってたの?
iPhoneでやってたならiPadの初期設定時に使用してるiPhoneのBluetoothをオンにしてiPadに近づけると、iPhoneのデータ諸々と同期してくれて、iCloudにあるバックアップからiPhoneで復旧するを選んだらiPhoneの中身丸々移せるよ
ドールズ側での同期作業は何もしないでキャッシュクリアだけして続きから遊べてる
アンドロイドからの移行だとドールズ側での同期作業も必要だと思うよ どういう検証したか知らんが、クリティカルが後乗せなんだからクリ10%のほうが強いぞ
クリ10% 9348
クリ10無 8635
ダメ10% 9237
バフあり
クリ10% 19501
クリ10無 18249
ダメ10% 18743 インパクトライフル1が2本ドロップしてたんで、2を作ってみたんだけど、2を完凸してもあんまり意味ない?
よくランダムが〜っていうのは3だったんだね、1凸して気づいた
素材にして3にした時、凸は消えるから2を完凸してもあんまり〜なら、ここで止めておこうかと インパクトライフルは限凸の効果が大きいから☆3がいいよ 星3作る頃には星2凸石なんて腐ってて使い物にならないから封印武器とか作ってあるなら好きにすればいい >>793
クリ10%対ダメ15%なんや・・・
一応、比較用にクリ10%2個乗せバレットチェーン作ってみたけど、素の攻撃力が低いのを忘れてて落ち込み中
それじゃ比較にならんやんけ・・・
何で見た目で選ぶ前に数値を比較しなかったのか インパクトライフルのスキルガチャ連続6回失敗中
2凸時の与えるダメージアップが全く出なくて悲しい インパクトライフル系の武器3種とヴェノム、ストラグルまでは作ったけど次は何を作るのがいい?
ドラグロア、エメラルドグリード、カイロスみたいな無欠系作ればいいのかな? オールだとミミックたん出ないのか
紫も溜まっちゃうし仕方ないパス使うか >>799
イベントとか回すなら無欠系便利でええよ ☆2のHP系武器は?
とくににゃんまー
奈落でインパクト並みにたくさん使う HPWと始動と無欠と刹那付くやつ作っときゃいいんでしょ
あとNエンブレムのインディゴ インパクトライフルのスキルガチャ10回目にして成功!
福袋のおかげで、SRガンエンブレム16個あったのに全部使いきったw
ここから、デメテルとドリアン作って、ストラグルチェーンの流れか! 福袋はSRガンエンブレムじゃなくて、限凸石だたw
やっと憧れの覚醒シオリインパクトライフルという定石ができる! デイリーのコインクエではミミックが全く出ない仕様でしょうか?
いまさら気付いたけど、日曜のコインクエは敵情報欄にハテナが皆無だから、ミミック出ないんですね
他の曜日のコインクエも出ない? あれっ?
敵情報の欄がハテナじゃないとミミックが出てこない
的なことをローディング中の画面に書いてありませんでした?
あら??? 日曜は3wave共にフィールの取得量に影響するからミミックは後回しなんじゃない?
2時間ほど走ったけど6体は出たよ つまり、ローディング画面の「ハテナにミミック出てくる」という情報はガセ?
というか、昔はそゔだったけど、今はどのデイリークエストでもミミック出るようになったのに
情報更新されていないということ?? >>815
多分直してない(仕様変更があったので直しているtipsも一応ある)
運営に報告して、どうぞ >>818
再度見かけたら、スクショ撮って報告しようかと >>815
うろ覚えだが「ハテナでミミックがでてくるかも」くらいなのはあっても
「ハテナじゃないとミミックは出ない」見たいな断言はあった?
普通にプレイしていてハテナ以外でも出るんだ、くらいの認識でそこまで疑問には思わなかったが・・・ >>821
断言ではないね
ただそれでもおかしいけどね
?の場合は確率アップの記載とかならまだ多少はわかるけど、出てくるかも?だと、?でなくても出てくるんだったらわざわざ?に限定しなくていいし ながらスマホをすると事故にあうかも!
(別に事故はながらスマホに限ったことではない)
そういうゆるい感じのことなんじゃないの
目くじら立てなくても なら低確率のモンスターなんだからハテナじゃなくて本来でる敵情報を乗せて
ローティング画面ではクエストなどで低確率でミミックが出るかもにすればいいんじゃないの
こう言う細かいところが気になる人もいるのはわかるし多くがプレイしやすい環境になるなら要望してみればいいと思う まあより正確に直るならそれにこしたことはないし要望出しといたら 新参がちょっと混乱したこと
SRエンブレムを手に入れてウキウキで武器作成の"エンブレムレシピのみ表示"を押したらSRを使うやつが見当たんなくて軽くパニクった
もしかしてSRエンブレムって最初は実装されてなかった?
気が向いたら要望出しときます 確かに分かりづらい
というか、1年以上やってて今回初めて使った。前からあったのかは知らない 日曜日色々選択肢があるけど武器素材コモンて貯めといて使えるんかな?
全色フィールクエ走ったほうがいいか >>827
あれはエンブレムを使って作成省略される武器じゃなく
エンブレム使わないと作成できない武器だから >>830
ああそういうことかw
SRをどこで使うのか検討つかなくてググったりしてしまったわ 武器作成UIも変わったんだよね
前がどんなだったかは始めたばっかの頃で覚えてないけど変更されて好評だったのは記憶にある ナースが奈落攻略に役に立つって出てるからもしかしてナースのスキルならバリア泥棒されないのか?
ってやったらやっぱ盗まれた デメテル4本集まったので☆3にして育てようかと思ったけどアホみたいに金かかって中途半端に手を出した事に後悔している 確かにレベル30辺りからコインも石もクソ使うのでそこで止まってる >>834
ランダムで何付いたかわからんけど場合によっては作成時、2凸時にそれぞれ目当てのスキル付かなきゃ解体、金と凸石は返ってこない
☆3スキル厳選武器作成は育成的には他が全部終わってから手を出すもんだと よっぽどコインが余ってない限りは星3の武器強化に虹石以外使っちゃダメだぞ インパクトライフルの場合はスキル厳選して4凸してあれば
レベル30の時点でも、レベル40のダメージの97%は出せそうな数値だと
完成させてから思いましたw さすがに2凸のは目当てじゃなくても考えちゃうなぁ・・・そもそも突破石が無いし
デメテルとインパクトつくてるけど40%クリアップだったのでそれで進めてる
ドリアンは作成時のがいらないのだったので3回バラしてるけど
素材集めより作ってまた同じハズレだったときのガッカリ感が凄い 初心者にオススメの武器はどれなんだろうか?
虹晶槌拾ったんだけども強化していい? テンプレの >>3 の末尾に
Q.武器は何から作ればいい?
A.星3の作成は素材や限凸石や強化石とコインが膨大な量を要求されるので、まずは星2武器の作成を推奨
お手軽に作れて作っても損することはない星2武器一覧
ソード: カルディア(選択スキルは壊撃)
ハンマー: ソーマ(選択スキルは壊撃) 、ましゅまろにゃんマー(選択スキルは十滅か始動)
は加えておいてもいいかも。 虹石がホワイトフィールのおかげでぼちぼち溜まってるんで、星3武器に手を出したく思うが
まだまだ時期尚早なんだろうな。 なんで殺戮剣?と殺戮ハンマー?
それはヒヨブレイカー運用の時に使うもんで決して最初に手を出すもんじゃないでしょ
ガンが難しいから剣とハンマーって理由だとしてもタップ判定が難しいこの2本では当てはまらない >>844
普通の虹強化石100個あれば金250万とかで足りるんじゃないかな
作成完凸に550万とさ 実際、東京ドールズ 武器で検索してもインパクトライフルの作り方ぐらいしか分からないからなあ うーん、カルディアとソーマなら慣れればどうにかなると個人的には思いますが
人によってはたしかに難しいかもしれんませんね
ならば、テンプレの >>3 の末尾に こんな感じは?
Q.お手軽に作れて損することはない武器は?
A.星3の作成は素材や限凸石や強化石とコインが膨大な量を要求されるので、星2で十分に役立つ武器一覧
ソード: カルディア(選択スキルは壊撃)
ハンマー: ソーマ(選択スキルは壊撃) 、ましゅまろにゃんマー(選択スキルは十滅か始動) 普通にどうしてもステータス目当てで武器が欲しいならもう祖罪☆1の完凸でいいんだぜ
他に☆2で完成形かつ初心者にも使いやすい武器なんて存在しない
ステータスで祖罪☆1完凸を使うか、特殊能力や武器作成チュートリアルのつもりでエンブレム武器(バレットチェーン☆2とか水晶剣☆2)を作って使い始めて将来的に強化を見据えるとか 一番手軽なのは祖罪星2の4凸じゃないの
攻撃力高いしいらなくなってもサポートに使えるからいいのでは
俺はこの武器で5層突破までお世話になった
あと結晶武器も簡単に作れてスキルも最初から付いてたからしばらく使ってた >>849
確かにカルディアとソーマはある意味☆2で完成形といえる武器だけど、それを100%使うためには
ヒヨのクラススキル45かつバニースケートカンフーを持ち、インパクト系武器を持っている状態
こんな状態に辿り着くのは後も後、むしろカルディアとソーマは簡単に作れるが初心者はしばらく手を出さないでいい武器の部類
初心者はとりあえずステータス目当てで祖罪の☆1か2を完凸したもの
平行してバレットチェーン強化、ある程度どこでも困らなくなってきたくらいでインパクト系やストラグルチェーンに着手
間ににゃんまーをはさんでもいい >>822
ミミックの方の説明ではクエストにたまに出てくるになってるんよ 祖罪から卒業したいならインパクトライフル☆2か手持ちカードによってはストラグルチェーン☆2かなあ
どうしても☆3が良いならランダム1回でそんなハズレのないバレットチェーンかなあ 前回のコラボ武器がスキルギャンブルもないし実は新規には一番手堅い武器だったんだが今は作れんからな 正直とりあえずなにかステータスの高い☆2武器を完凸なら割となんでもいいやな
なんでもよくてかつ初心者向けに勧めるなら費用も安く簡単な祖罪が一番
もしなにかで拾って持ってたらインパクト☆1とかを完凸してもとりあえず一本手元にステータスを強い武器をという初心者の目的は満たせる >>856
結晶やバレットチェーンも平行して作ればいいけど、あれらのエンブレム武器は☆2の間は限凸とかレベルあげたりとか出来ない
エンブレム武器は☆3を作ることを前提に作るもんだから
レア度の低い武器を凸ってステータスだけあげとくってことは出来ないね インパクト以外の銃だといまだにリザードハウル星2を使ってるなぁ ブレイク構成作って完成品インパクトでも使わないと☆3武器完凸したところで掛けた額に割が合うと思える程にはダメージ変わらないんだよな
コインのご利用は計画的に HP盛る武器スキルは呪毒のダメージをダイレクトに底上げするから間違いない 汎用星2武器は、2枠目にダメアップが選択できてそれなりのステになるなら何でm
もといドラグロアー以外なら何でも良さそうだが
1枠目はどれも一長一短だし、星3にしなきゃ特化できないんだし とりあえず>>841の無欠ハンマーは完凸レベルマにしちゃっていいと思う
☆1の凸石はその時期くらいしか使わないし強化も安いし出来ればダメージアップが付けば良いけどまあ誤差だし 貧乏性なので、色々度外視して、損しない選択肢に魅力を個人的に感じてしまっているかもしれませんw >>852
皆さんの意見も加えて、テンプレの >>3 の末尾に こんな感じならどうでしょうか?
Q.武器は最初は何から作ればいい?
A.星3の作成は膨大な量の素材や限凸石や強化石やコインを要求されるので、まずは星1か星2の武器作成を推奨
・初めたばかりでも可能: 祖罪武器の星1を限凸4回してレベルMAXにする
・ちょっと頑張れば可能: 祖罪武器の星2を限凸4回してレベルMAXにする
・星3でなくてもずっと役立つ星2武器: カルディア(選択スキルは壊撃)、ソーマ(選択スキルは壊撃) 、ましゅまろにゃんマー(選択スキルは十滅か始動) >>858
あら、☆2だと強化できなかったんだっけ
完全に忘れとるわ カルディアとソーマに随分こだわるな
それって最初に作るべき武器からは外した方がいいってば
最初に作るべき武器の一番大事なのは使いやすさと汎用性でしょ
いくら作りやすいからってヒヨ専用のタップの難しい武器あげてどーすんのよ
実際ブレイク編成とか意識しだす頃にはカルディアとかソーマとか死ぬほど余っててヒヨに持たせようと気付いたときに一瞬で作れるんだから、わざわざ「最初に作る武器」として上げる意味は皆無
作って損はしないというが、開始したばかりで素材の少ない最初に使いづらい武器作ってしまって素材を失ったらそれはある意味損だぞ と言うか始めたばかりで星1凸石4つ可能とか無茶言わんでくれ 目立つ上の方に、開始したばかりでも可能な武器として、星1完凸を挙げているので
>>864 を読んで、カルディアやソーマが開始したばかりでも作成可能だとは読めないと思いますが 最初に作る武器は☆1.2の祖罪武器を凸ってレベルあげるくらいでいいでしょ
それで物足りなくなってきたらもうエンド武器コンテンツルートになるし 祖罪卒業後のテンプレなら用途別にオススメ武器挙げるだけで良いのでは >>864
初心者は粗罪武器の星1を限凸してレベルMAXにするより
粗罪武器の星3を無凸でレベルMAXにした方が攻撃力高いしお手軽だと思う
その次に星2武器超越の宝石に余裕があるなら粗罪武器の星2を限凸してレベルMAX
初心者向けの武器作成のレスとして、このスレで何度も書かれていることだけど 最初は星1〜2素材シリーズ
フィール45までは星2の開幕SP50回復シリーズ
フィール45以降は各種星3武器
くらいでいいと思うわ てか最近はみんな強くて比較的カードや武器資産が整ってないうちに難しいとこ進むようになったからステータスの高い武器を求めるようになって、祖罪完凸とかするようになったけど
個人的には☆3インパクトチャレンジが出来るまではずっとエンブレム産の☆2バレットチェーンのレベル1(上げられないから)でもいいくらいだと思っている 始めて3ヶ月だけど星2までで役に立ったと思った武器は祖罪武器とマジカルラブリーステッキとにゃんまーとストラグルチェーンだったな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています