【○】逆転オセロニア part327【●】
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リティスも回復耐久で採用率高いんだよな
何でも回復耐久 ヨシノブブテンプレのひどい環境から、先月クラスマで1000以上負けて、自分なりに構築した魔染の戦略です。 魔フェリヤ入り魔染の強さってヨシノブブへの対策がそのまま他のデッキにも刺さるところだと思うな。 https://i.imgur.com/VxZBLBp.jpg
先月はデバフで盤面埋めきって勝ったけど、神単ぶん殴りでもなんとかなるもんだね
完全に運が良かっただけなんだけど気持ちよかった リティス暴発すると本当に死ねる諸刃の剣なので、ご採用は判断に委ねます。 >>656
もう一つ加えるとテンプレヨシノブブは、ほぼ構築が一緒なので手駒が読みやすいというのもある。手駒読みとロックの組み合わせが大事なので、慣れは必要かな。 >>668
あざっす!
手駒読みなー…難しいから蘭、正蘭リーダー相手の1本釣り狙いしかまともにしたことなかったな
魔デッキ相手の時は発動条件満たせばベルゼ打ってくるに決まってるって思ってルキア打って1手送らせるのがいっぱいいっぱいだし
テンプレ化してるからこそ逆算できるってのは面白いね、勉強になった >>655
HP制限ないと壊れ駒になるから仕方ないけど、ヨシノブブは馬鹿みたいに削ってくるから、後攻3手目ならかなり使える。リティスはヨシノブブの盲点じゃないかな。 https://i.imgur.com/HrB4Kfj.jpg
1500までとても長い…
あんこくまおうが頑張ってるからこんな事言ってられないけど寝起きから耐久が2連続できてさ
2試合とも勝てたけど耐久はいつきてもだるいね https://i.imgur.com/WFAXAVE.jpg
漫画アプリに加えて動画アプリ参入でオセロニア疎かです
今全部無料期間ですから厳選したい おススメありますか? >>673
おい、ガチャ引いて満足してんじゃねぇよ!
ダイマスはよ >>673
個人的にNetflixだな
ダウンロードしておけばオフライン状態でも見れるし、オリジナル作品の質が高い >>671
月末まで長いから適当に楽しくやろうよ。先行で耐久倒してホッとしたあとに、後攻で竜にあたって負けると、自分が何してるのかよくわからなくなるよね。 (´・ω・`)ナイスガイ発動できるよっしゃーと思ったら電波良好なのに強制切断から敗北になったんだけどふざけんな
https://i.imgur.com/zHcwPOH.jpg
(´・ω・`)チーターかよ
https://i.imgur.com/Sb7vvXf.jpg
(´・ω・`)何で無効試合じゃねーんだよクソが >>676
そうする事にするよ
ありがとう!!!
まじそれな
せっかくの時間かけてゲットしたポイントがああってなる。。
竜に先行持ってかられてあのかっさらっていかれる感じはなんとも!笑 >>678
面白い駒使ってるな笑
敵用封印マスに変換出来るんだっけ? >>680
(´・ω・`)前これ喰らって悶絶したから面白そうだから入れてみた
(´・ω・`)身代わりと組み合わせたら普通に強そうだなと
(´・ω・`)勝てないけどww
(´・ω・`)練習バトル吸収パばっか当たるの何なん モチベ保てる人凄い
塔も20階くらいしかスキップ出来なくてやる気ない (´・ω・`)納涼ラヴーシュカ呪われても他の駒出したいから出せないしくっそ微妙だな
(´・ω・`)抜くか (´・ω・`)くそがぁぁぁぁぁぁ
https://i.imgur.com/lJ72meF.jpg
(´・ω・`)せっかくアズのコンボラインにダメマス出てガッツポーズしたのに相手のHP低過ぎてダメージ足りねええええw
(´・ω・`)しかもジェンイーとかクソつまんねえ終わり方白けるゥゥゥ
(´・ω・`)回復マスホント邪魔だな
(´・ω・`)納涼ラヴーシュカ抜いた途端にこれかよ こんなゲームやめてシャドバとかバンドリとかやろうぜw >>687
他のデッキで行くと相性悪い奴に当たったりして勝ったり負けたりするけど
回復耐久なら勝率も安定するし、こつこつやった方が結局コイン回収は早いんだよな
急がば回れとも言うしね 鱗耐久に一撃喰らわすサタン様は自分の脳内では無駄ッ!と言っている。 ああ、この一戦は絶対に落ちない仕様って回復耐久を助長しとるな 使った事なかったけど御三家に飽きたから回復耐久試してくるかな
リーダーはやっぱシーラーがええんか? 俺も耐久大嫌いだけど、耐久に勝てない編成してる方にも問題がある
普段ヨシノブブでデッキ相性的に有利な神単狩ってる奴が
相性に悪い回復耐久に文句言うのは筋が通ってないと思うわ
ただのわがまま クラスマ一日一戦でとりあえず5割勝てば確実にダイマスになれる現状なら
竜単で運ゲーするのが効率良さそうな気もするな
回復耐久が増えそうなら尚更 >>699
後攻でお京置いても、風車し始めるのはちょっと頭悪すぎる。 ミツ首の進化の奴のせいでテオ・テスカトル完全に終わった
自傷消化でしか使ってない >>701
焦げシーラー了解。
早速、毒と呪いデッキに当たったぜ
このマッチングおかしくね? >>700
相手より先にブブ出して、手駒ロックかければ勝てるゲームと思ってるからね、
条件満たすのが優先
ブブ以外のダメージソース使わないとマズそうなら進行変えるけど クソババア使いたくても使えない ファックエルにフェアリー使ったわ
もう神は塔の不協和音とラクガキ以外揃った >>706
やっぱりそこら辺ヨシノブブって 不器用だよね
その点 ネルガルリーダーにすると盤面進行はいくらでも変えられるし おまけにカウンターが付いてくるから 正直 ヨシノブブより使いやすい気がしてるんだけど どう思う? >>706
そうね、進行で手駒も読みやすくなるわ。 ヨシノブブって言うほど風車するか?
先攻2手目アズC打ちからS連打でゴリ押されるとダメージレースで全然追いつけないんでそっちの方が辛かったりする >>708
ネルガルリーダーは多少は変化つけられて面白いけど、与ダメの期待値が普通に低いので、ヨシノ、ブブ、夜行、ロスカ、魔フェリヤらに代わる程では無いかんじ >>711
そうか 最低でもコンボで12%はいけるし カウンターで進行をコントロールできるから正直ヨシノの5%分より上回ってる気がしてるんだけどなぁ
夜行たくさん使っててなんだけど 少なくとも夜行よりは強いと感じてる
夜行はほぼこちらが進行を強制されてるようなものだし さらに運が絡む 耐久デッキは呪いとしか当たらないんだな
4戦全て呪いと毒だぞ、竜が出ないのが幸いか (´・ω・`)ネルガルは器用さ極振りしてるけど結局140%罠に耐久絶対殺すコンボ付いてるだけだからな
(´・ω・`)それ自体の火力は結局強駒止まりだから他の駒の引きと運用に全てが掛かってる
(´・ω・`)後攻でも勝ち易い分先攻の勝率がだいぶ犠牲になってるからロスカブブに比べるとエンジョイデッキだと思う
(´・ω・`)ルーシーと違ってロックはできないしな >>712
(´・ω・`)ネルガル自体も最大HP参照だったら超強いんだけどねぇ 今月ブラジェ再入手出来るし蝿メンコ用にヴァイセ調整するか >>714
まぁ ロスカと違ってシュクレが難なく採用できるし 召喚だけでもブブの条件満たせるから 駒の選択を強制されなくていいし 割と悪巧みできるから
って言っても ネルガルも劣化になっちゃうのかぁ まぁ 召喚系の時点でアヌビスいたら少しダメージ減っちゃうし ヨシノみたいに確実性はないから 微妙なのかなぁ >>718
毎回蝿メンコに過剰反応してるけど、自分が好きで使ってるんだから他人にどう思われようが良くないか?
毎回毎回反応してる所見ると、蝿使うのに負い目感じてるように思えるんだが... >>720
そう?ブラジェもヴァイセも彼らが嫌悪するメンコ類かと思って50歩100歩かなと思っただけだけどおかしい? >>717
ネルガル シュクレ ブブと組み込むと辺置き駒が多くなる印象
その点ヨシノは初手から出していけるから安定しやすいのも強い理由の一つだと思う >>717
(´・ω・`)ネルガルとエレシュキガルのダブルバーストとかいう超気持ちいいのあるから止められない
https://i.imgur.com/WG9BLLR.jpg
(´・ω・`)ロスカは大体打ち方決まってて飽きるからねー メンコメンコうるせえなメンコしたこともない癖に
自分に都合が悪い駒にメンコ認定してるいだけのアホが多いよ >>721
だから、別に誰が何使おうが関係無くないか?
君の理論だと、みんな自分が嫌いか苦手とする駒全部メンコメンコ言い出すことになるじゃん
キリがないからほっとけよ >>725
そうだね、個人的な感想書いて悪かった。ごめんなさい。 >>686
シャドバとかここよりも更に先行ゲーて言われてるって聞いた事あるけど
詳しくは知らんが
まぁでもeスポーツで賞金1億越えは夢あるよな >>722
そうだねー 確かに初手打てるということは事故を少なくもできるからね
それにネルガル使ってる時に ネルガルの効果が減ってしまう打ち方を相手にされることもあるからねー
駒としては安定はしないのかもしれない
まぁ その場合こちらのコンボが繋げやすくなるのだけれども >>727
両方やってるけど、オセロニアの方が先攻ゲーではある
向こうは後攻にアドバンテージあるからね >>719
(´・ω・`)デコイ撒いてアヌビスの狙い撃ち阻止してると考えれば悪くはないよ (´・ω・`)ブブ手駒にいないのに意味もなくネルガル初手打ちするのは結構楽しい
(´・ω・`)ルキア無駄打ちうめえw オセロニアは先攻めちゃくちゃ有利なの分かってるけど、謎の中毒性あって辞められないんだよなぁ
運営さん、頼むから変なプライド捨ててナーフ&後攻にアドバンテージ付けようよ
それで神ゲーになるから ブブ嫌いだけど、ブブ使わないと理不尽な負け方するから、仕方無しにブブ使ってる
ただ、暗黒竜が結構先行ロスカとブブに勝てて、そこそこ神単にも勝てるから、
最近暗黒竜よく使う
A駒永続竜鱗もう一枚増えれば、実用レベルだと思う 神単ミラーでお決まりの風車展開だとむしろ後攻の方が有利だよね
よほど先攻にS連打ゴリ押しされない限り後攻の方が盤面優位
まあファヌフェリヤ引いたもん勝ちなんだけど >>727
オセロニアより先行有利なゲームなさそう (´・ω・`)サタンネキ特殊ダメージの割にやたら与ダメ出ると思ったら素のATKが馬鹿高いからかw
https://i.imgur.com/TmeqYGB.jpg >>735
神ミラーは基本的にデッキ勝負
蝿メンコ相手に勝率維持するか(勝てるとは言ってない)
蝿メンコ相手は捨てて竜とミラー狩るかで決まる
同じデッキならPS勝負
先行後攻の差はあんまりない >>737
下手な竜よりATK高い。
魔ATK最強の進化ロスカ程ではないけど。 リアイベで封印駒とかカップ戦で毎回コスト上げるくらいファヌブブジェンイーの害悪度を運営さんが認識してるならナーフしてバランス調整して欲しいよね
でも理不尽勝ち出来なくなるとユーザー減るのかな?Pスキル主体のゲームになったら敷居高くなって過疎るよねwそこまでするゲームでもないのかなー、オセロだしね クソババアは本気でゴミ
さっきマクドナルドに行ったら割り込みされた
なんでですか?て聞いたらこっち見て笑いながら
自身の愚かさを知るがいい ってドヤ顔でのたまう
そのあと店員に注意されて不機嫌になって帰ってったた しかし、そのコメントはクソババアというよりファヌエル シャドバ
後攻進化権プラス1バンドプラス1
カード生成可
オセロニア 後攻アドなし
駒生成不可
どっちの方が良ゲーか だから後攻にアドバンテージ与えたところで回復耐久はどうすんのさ >>734
暗黒は一線級になるまであともう少しなんだよなあ
暗黒が強くなればけっこう環境変わると思う コロシアムで火炎に罠駒入れまくった不思議なデッキと当たって
こっちは神単だったんで罠に自滅してやられたけど
それ火炎でやる意味あんのか?
なんかもうわけわかんねー戦いだった シャドバは先攻勝率と後攻勝率が近づくように調整入れてるのはエライ
オセロニアもテストでも何でもいいからちょっとは工夫してほしいわな >>752
ゲームスピード落とすためだろ
蝿打つ時に罠置くのと同じ >>749
環境が大きく変わりうるアップデートを2つも同時、もしくは連続でやるのって結構厳しそうだと思うな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています