【ユニークゲー】ワールドサッカーコレクションS☆233【ワサコレS】
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ワールドサッカーコレクションSのスレッドです
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※iPhoneはiOSゲーム板へササクッテロはこっち
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※スキルはワサコレラボでググれ
次スレは>>950が宣言して立てること。
踏み逃げ厳禁。
立てられないなら踏むな。
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※前スレ
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【年末年始も】ワールドサッカーコレクションS☆232【ワサコレS】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1545998793/
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朝から顔真っ赤だねw
早く冬休み終わると良いね しゅーコーチ160枚以降10枚ごとに☆5とか無限に出してくれんかな >>268
新規さんいらっしゃーい♪
リーグの格は、Sプレミア>プレミア>division1>・・・>トライアル。
今日で20万も回せるんなら、年内にSプレミアまでいけるよ。
とりあえず今の福袋ガチャ一周で、40以上の良いFW出ることを祈る。 >>259
別に何もやましい事してる訳じゃ無いんだし普通に成績残せばいいやん
フレ枠いっぱいで整理するとき自分は積極的にフレマしてくれる人を残すようにしてるぞ?
たしかに自分のデッキ同士でフレマはしてみたいな 自分が勝ってても負けててもフレマで成績残してくれる方が嬉しいと思うのは自分だけなんかな?
スーパーサブってAIだと妙な動きするから、そこ含めて自分のデッキ勝率を評価するなら
自分からよりも色んな相手からたくさんフレマ挑んで貰った方が参考になると思うんだが >>279
自分のデッキ勝率を検討するとなると、ブレが出るから同じフレに10試合連続で挑む事もある。俺は気にならんが、「フレからウザいと思われるかもー」を、心配してるんじゃないかな? デッキのフレマタグをガチデッキに設定してくれているなら
何十戦連続してフレマ挑まれても全くウザいとは思わんが
フレマタグを弱体デッキにして隠しておいてガチデッキで連続してフレマ挑まれると
全然参考にできんしたしかにウザいと思うかもな…
幸いにも自分にはそんなフレはおらんが >>281
これわかる 古参フレ切るの申し訳ないけど少しずつ入れ替えてる >>282
キャンプで、弱体化したのをそのままにしてあるんだと思う。フレマッチして検証しなくてもいいという考えだろうから、凄い自信家だぞw俺は、それだとフレにしとく意味が見いだせないので、悪いが少しずつ切っている。 >>282
善意。キャンプ用を用意してる+明日のワサコレデー用に、フレにポイント稼ぎやすくしてる。
つまり、都度の設定メンドクサイってことじゃない?
一応、どちらも善意からきてるんだけどね。 >>273
しゅーカード80枚でエナボ1個
しゅーFCにて平均4枚強カード獲得がでかかったのかな フレマやって参考になるんか?
試合形式が違うから意味ないかと思ってたわ
キャンプの弱体化のまま放置してた >>288
相手の戦術(相手サブの交代の含む)ていう、コンマイのAI確かめる手段としては、ほぼ唯一じゃね? 試合形式違うから意味は無いかもしれないが参考になるものが欲しいからUNV登場からは結構やるようになった あと常に新レアリティをスタメンに入れてる人を見ると「お!現役バリバリでワサコレにハマってるんだな」と思ってフレマを積極的にするな
逆にずっと前からメンバー変わらない人はいずれフレ解除候補になる 自分は一年くらい前に引退して、久しぶりに復帰したら、感動もんですよ。Sプレのフレンドが自分を残してくれてました。 ワサコレは完全無料でスタミナ制限なく1日23時間ゲームし放題だよ(フレマ) キャンプ用に弱体化するのってなんでなのでしょうか?
初心者な質問ですいません。 試合の完全オートって導入してくんないかな
ハーフタイムもリプレイも完全カット
突き詰めすぎると何のゲームだよてなるが >>297
ハーフタイムは3秒何もしなかったら自動的に。って感じがいいな >>295
キャンプでは、選んだお相手に勝たないとポイント稼げないでしょう。だから、他のプレイヤーが勝ちやすくするためにフレデッキを弱くしとくんですよ。選ぶお相手は、他のプレイヤーのフレデッキのメンツが対象になるからね。 今日のイベントは一平だと思いたいが
一平はBDRで使う気なのかな?
となるとスタジアムが濃厚か
育てるフォメないぞw フレマの成績だけでそんなに色々考えてるの…?なんかすげー女々しいなw >>295
キャンプって、相手に勝ってポイント獲得(負けても引き分けても微少ながら獲得はでさきる)なんだけど、その相手ってフレンドタグなんだ。
そして、挑まれた分のリベンジって、それなりにポイント獲得は大きい。
だから、フレンドタグは弱体化して、メインタグで襲いかかるってのが、双方winwin。
特に最初の2〜3日は、ボーナス的なしゅーFCの出現率も相まって、ポイント獲得的には、フレタグ弱体化が常套ではある。 版権あるアーセナルクラシック選手は
ロベール・ピレス(2000-2006)
ソル・キャンベル(2001-2006)
ジウベルト・シウバ(2003-2006)
フレドリック・ユングベリ(1998-2007)
エマニュエル・プティ(1997-2000)
取り敢えず誰が来るかな? >>291
俺は最終ログイン時間やな(当たり前か)
ディビジョン1とかでもしょっちゅうログインしてたら切れないよ
成長していずれ抜かれたらそれはそれで楽しみ >>293
フレマの記録残してくれたことで少しフレマも楽しくなった
普段のリーグもフレマくらい試合じっくり見れたらいいのにな >>304
ベルカンプ、ヴィエラ、アンリは、版権キツイんかな?
特に前二者は欲しいんだが。。 ベルカンプ、バティ、ブラジルのロナウドは欲しすぎるから早く出して! >>309
怪ロナウドはスピドリ、スピドリ、ストライカーの3連個別だな
中盤からどんどん相手を置き去りにしてフィニッシュがいい ティエリ・アンリ
SP…キングオブクール(スピドリ+ストライカー)
ユニスキ…稲妻ドリブル(金)ボックスストライカー(赤)ストライカー封じ無効
版権取ってきて… >>309
バディってあれだろ、ミドル持ちなんけど至近距離でも発動するんだろ?
常に全振りで。 >>311
あ〜アンリも出たらそれだな
ハーフライン手前からドリブルで牛蒡抜きしてゴール決めたもんな
スピドリスピドリストライカー ロナウドきたらリバウドも欲しいな
でロナウジーニョと連携3R全パラ50%アップ更にオフェンススピードテクニックパワー50%アップ まーた横タワーかよ。
アホみたいにエナボ消費するから運営味しめてんじゃん。呆れてものも言えんわ また蹴球城か
つまんねーんだよなぁこれ
エナボ大量に使わないといけないし 前回のゴールドミキサーでGCSフェリペルイス出たから少し嫌いではない。 フレマ戦績の「!」を無くせばフレマ不要者も目障りじゃなくて済むかも。
そもそも、スルーしときゃいい話しだけどな。
俺はフレマ歓迎だから弱体とかGデッキはバンバン切るな。
あと、最近ではロシアとかアイスランド固めとかしてくれてるフレがいるとありがたい! 新レアも増えたし5枚ミキサー1回まではやってみるか タワーのカード 毎回変えて貯められないようにしてるのが腹立つわ >>281
これ最悪だな!
弱面子設定しておいて挑んでんじゃねーよって思うわ >>335
まあ持ち越しできるなら色々破綻するからな
このイベントは内容もそんなうまいわけではないんだし5枚目までならもうちょい楽にすべきだと思うわ >>301
お前みたいな発想するやつは、そもそもフレンドになりたくないわ! ワサコレ城は道中もガチャ券貰える良イベだよね(´・ω・`) 横タワーって、
良報酬欲しけりゃ時間内に頑張れ!ただしエナボ使わないと無理だけどな!
みたいなのが駄目なんだと思うわ >>337
卵巣のチップやらユニオンのメダル?やらも持ち越ししたい派だわ。
無課金でも超絶引ける可能性高まっていいやん。ガチャ→超絶!→育成→起用→活躍!が楽しいんだし。
課金者だが、福袋で育てる選手出るとあれこれ試せてやっぱ楽しいし。
ま、一番いいのは横タワーのカードをゴルチケにしてもらえると^^! 福袋ミニ20周ごとに40券
何回でも貰える
40でもいいからクラシック欲しくて福袋ぶん回した人はご愁傷様です 横タワーは5枚集めるのにエナボ30〜40
10連1回で34券+おまけと考えると美味いのか不味いのか
第一回のイベントでは34ミキサー当たり報告多かったけど2回目のこのイベントでは当たり報告少なかった
大体第一回は緩くして以降絞るのがワサコレの印象 >>345
5枚C34ミキサーは実際は36以上確定 このイベントストレス溜まるのが
縦タワーと違って課題の距離は増えるのに
一戦当たりの距離が増えない所
中盤から3500m必要を1時間以内に達成とか
20試合以上張り付いていないといけないから疲れる
1.5倍のイベントなどもほぼ発生しない ガチャ10連1周か5連2周ならどっちがいいですか? 3の1までやったけど
最高はフィリペルイスの35
UNVが出てからNDS蹴りがち
アルゼンチンオンリーだった ミニ福袋の方の説明のトップにユニーク確定33以上GCS券映ってるけど
オマケ一覧にない ガチャ券いっぱいもらえて止め時がわからなくなる。。
楽しい(^∀^)ノ ブルーミキサーたっていつも通り直近で課金してる人は当たるけど無課金にはノーチャンスって奴だろ
スルーするわめんどい あと10分で追いつかれるのにメンテ。
これ大丈夫なの? 謎メンテ
俺がリバポフォメ出したからか…
すまん(´;ω;`) 時間制限のミッションあるのに緊急メンテいれるなや
ミッション失敗になるだろうが 20分以内にメンテ終わらないとミッション失敗になるm ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています