【アリスギア】アリス・ギア・アイギス Part535
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前スレ
【アリスギア】アリス・ギア・アイギス Part534
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1546681002/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>404
スマホでのアクションってのがほんとに慣れないんだよなぁ・・・
ツインスティックに対応させよう 格ゲーやってると猶予1Fは安定しないけど2Fくらいなら安定させてくるプレイヤーは多いイメージがある でもニーナにしろリタにしろギミック理解してなきゃ持ち腐れだよね >>412
スカチケあるから7回いけんじゃん
でも正直自分もキャラはいるのにリソース足りなくて誰育てようか迷ってる そんなに専用ギアって出るものなの
サービス開始時から放置してた新規だけど調査で全く専用ギアが出ない >>417
娘のおっぱいつついて泣かせてる不届き者がいるらしい(まな板触りながら) >>391
まぁまず専用ギア揃える所からですね 想像以上に星4シェルも虹色の星2シェルも落ちなくて道のりは遠そうな感じ ベッケンは光るタイミング覚えてタップするか剣突き出したのを確認した瞬間に連打でだいたい成功する 何!?ボタン連打すれば3回切れるのではないのか!?(デルタレイエッジ並感) >>425
むずい、距離によってタイミング変わるし >>420
ドロップで言えば調査1エリアで一個出れば良いかなくらい
2〜3エリア出ないこともあれば1エリアで2〜4個出ることもある 俺は綾香トランザムが無理だ
なんで綾香だけ超難易度やねん >>420
出ないってのは嘘つきの言葉なんですよ(ry
多分ランダム宙域まで行ってないんじゃないかな? 本当専用ギアシェル落ちないっすね……マルチの難易度で専用ギアシェル落ちる確率変わったりします? ニーナボトムスの力を100%引き出すために敵に接近したいが
鈍足なニーナで敵に接近するにはボトムスで加速したい >>437
綾香トランザムは1ステキャンするだけだし、無理も何もなくない? ストラプの方が好みだったからストラプ当たって良かったわ
カウンターきもちええんじゃあ 特殊挙動系だと穴リンSPで火炎弾撃つ隊長は少ない気がする
怜ビームには敵わないけど、ニーナくらいはスタン持って行きやすいと思うんだ
ベッケンや爆破に比べたら簡単だから個人的におすすめしたい マルチで専用はオススメできない
落ちることは落ちるけど確率低い青マスより低いレベル 穴ゆみは空振りだとめっちゃむずいけど敵に当てればヒット音した後タップすればいいだけだからめっちゃ楽だと思う
リタの方がきつい
1段目はもう慣れたけど未だにブーストも2段目爆破もまともに使えない >>444
スタン値高いのは動画にも書いてあるけどどっせぇ〜い!で頭リンちゃんになるから仕方ないね >>437
ひたすら横1段フリックでええねんで
たまにガード入れたら横フリックでまた横一段
一段目の火玉がダメージデカイ
顔アイコンの8割過ぎたらクロスファイアでデバフつけてフィニッシュぶちこむ リタハンマーは爆発だけなら簡単だけどブースト絡むと途端に難易度上がるよねぇ
>>444
公式動画で音を目安にすればいいみたいな事書いてたけどあっちも安定しないわ… >>441
カウンターを使いこなせるようになりたいんだけどフィニッシュ暴発しまくる アリスギア世界はラプターのようなメガミデバイスは孤独死対策にもなってそうだな >>445
ノーマルの蛍光灯掘りでたまたま出たらラッキー程度かな
Exで掘りに来る隊長からは逃げるけど >>425
突進からの下派生が全然安定しない
練習してよっしゃ!と思っても次の日にはスカっちゃう >>454
介護用ドロイドなりの技術は発達してそう
アリスギア世界でも少子高齢化になってるのかは知らないけど >>447
マルチならあれで犬や蟹もスタン持ち込めてうま味
そのあとリンちゃんサマソでそれなりに削れるし リタちゃんは1段爆破ループと1段ブーストループは割と安定して出せる
ブーストから爆破がほんと安定せんからブーストからキャンセルして1段爆破した方が良いまである >>452
あー、それは仕方ない
ガードしてもカウンター発動しないこともざらにあるし、
マルチとかだと味方の攻撃エフェクトでまともに見えなかったりするし
強いて言えば、カウンターからの連撃って入力猶予長いから、
火の玉見てから押すようにするとフィニッシュ暴発減ると思う >>454
神姫(アーンヴァル)におくすりの時間管理されてるおじいちゃんもいたし、まあ、いいじゃん
社会の福祉のコストも大幅に下がるし >>439
マルチで落ちる可能性はかなり低い、調査したほうがマシ リンちゃんの火炎弾の存在すら知らなかったわ
1ステフィニッシュしかしまえん >>466
でもカウンター決めたら追い打ち決める都合があるから暴発の回避は完全には無理かなって
自分はガード解除はミサイルも使ってる >>449
>>462
>>466
ほほう!参考にして頑張るありがとう。綾香のトランザムポーズ最高っす >>474
目的(マルチか調査か)言わんとわからんで >>474
穴愛花育ててナーサリィライム付けるとか トリンザムは1ステ連打が楽し過ぎて火の玉ストレートの存在忘れちゃう トークショーそろそろ始まるっぽい
終わったら次スレ行ってそうっすね >>475
なんかこの並びで見ると、宮藤スゲーアホっぽい顔してんな ガード成功からのカウンター攻撃って、
本来最初から片手剣につけておくべきだった機能だよね
新谷さんとかタマちゃんの片手剣にも同様の救済措置が必要だと思う >>474
考えるなシンイチちんこに聞けそれですべな上手くいく ビーストインストールは何すりゃいいのかわかんなくて3回殴ってから3回竜巻する感じになって終わる 適当に動画漁って面白そうな動きしてるの育てればええやん >>477
どちらかというと調査かな…焼夷担当がほしい
>>478
そうやね、一通り見てみる
>>480
回復担当は薫子さんしかいないからいいかも。宮藤さんにしようか迷ってたんだ 何故か槍にカウンター反撃付いた上反撃中もダメカットという最高傑作だいらっしゃる >>487
ゆみさんのべっけんでクロスの分岐強化で
下派生の挙動が固有になるという土壌はできたので
これからのアプデに期待してマルチ産マテリアルシェル集めるっす カウンターははずすと痛いからガード成功時にボーナスのほうが嬉しい ハンマーって3撃目の爆風でもスタン貯められるっすかね?
足速くて直撃難しいやつに爆風だけ当てるのと、諦めてショット打ってるのどっちがいいのかなって(ちなアンナチャンなのでバズーカ どうせ使い慣れてるキャラに戻るんだから適当にそだてればいいやんって思うっス >>487
にゃーさん好きだし専用全部70まで上げてるけどあんまり使ってない というか使えてない
上手い人は高速戦闘で高難易度ビュンビュンいけるんすかね >>491
アーム調査ならリン
焼夷はエネ砂居ないからシタラもつれていくといい
お嬢は万能だけど >>390
楓さんと武装神姫は集合イラストに無しか…コラボ枠ってことか >>497
タマちゃんにゃーさんは現状…
後者はバフのおかげでマルチで何とか役割あるけど、性能言い出したらもうアレよ ミサキさんはカウンター豊富だけど放出でびっくりするくらい柔らかいから良いバランスよな
乳首は出力特化の硬さだが タマちゃんでもにゃーさんでもマルチでちゃんとボスどついてくれれば何でもいいよ >>497
にゃーさん推しだけどグラン担がせてブンブンしてる >>495
貯められる
蛾相手の開幕とかは毎回出し切る >>497
火力低過ぎて低速戦闘になるっす
逃げ回りながらライフルのマルチロックでペチペチするしかない >>497
ギアスキルが高性能じゃなきゃ片手剣って・・・決めてが無いよね 参考になるかわからないけど今度実装されるエーリカ・ハルトマンの濡れ濡れ画像を置いておきますね
https://i.imgur.com/h3aw4lq.jpg あんまり手持ち自慢してるとそれも私だの隊長が来るぞ マルチで部屋が立ってもすぐなくなるから自分で立てると誰もこない・・・悲しい ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています