【メガテンD2】D×2 真・女神転生 リベレーション part493
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開発:セガ 原作:アトラス
新たな「メガテン」
■タイトル:D×2 真・女神転生 リベレーション
■メーカー:セガゲームス
■配信日:2018年1月22日
■対応OS:スマートフォン(iOS/Android)
■価格: 基本プレイ無料(一部アイテム課金)
■公式サイト https://d2-megaten-l.sega.jp/
┣公式お知らせ https://d2-megaten-l.sega.jp/sp/news/
┗ 公式Twitter https://twitter.com/d2megaten
◆テンプレ
http://wikiwiki.jp/d2-megaten-l/?%A5%B9%A5%EC%A5%C6%A5%F3%A5%D7%A5%EC
◆5ch有志によるwiki
http://wikiwiki.jp/d2-megaten-l/
◆悪魔逆引き検索
┣https://wim-lab.github.io/d2/
┗https://d2wiki.com/akuma-gattai
【よくある質問】
Q.質問なんだけど
A.まずはここに目を通して
http://wikiwiki.jp/d2-megaten-l/?%A5%B9%A5%EC%A5%C6%A5%F3%A5%D7%A5%EC
Q.○○の作り方は?○○の用途は?
A.ファンツールの逆引き検索
https://wim-lab.github.io/d2/
Q.この継承スキル持ってるやつって何がいる?
A.一覧
http://wikiwiki.jp/d2-megaten-l/?%A5%B9%A5%AD%A5%EB%B7%D1%BE%B5%C1%C7%BA%E0
Q.アウラの画像を載せたい
A.こちら参照
http://wikiwiki.jp/d2-megaten-l/?%A5%A2%A5%A6%A5%E9%A4%CE%B2%E8%C1%FC%BA%DC%A4%BB%A4%BF%A4%A4
Q.動作が重い、悪魔の顔が表示されない、挙動がおかしい
A.メニューオプション → キャッシュクリア → 一括ダウンロード で直ります
■避難所
[5ch] http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/gamesm/1517397038/(DAT落ち)
■前スレ
【メガテンD2】D×2 真・女神転生 リベレーション part492
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1546488156/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>505
ありがとう!今さっき裏クリアして召喚したら異能ルシファー当たりました。皆さんにも幸運がきますように! 自分も防衛がくそぬるい相手にこっちの防衛ぬかれてると悲しい気持ちになりますね >>550
そんなパーティ相手ならむしろ先制とってヘルゴンで潰すわ。
時間かからんし、一威圧程度問題なしに殺しきれるだろ キープしといた烙印多くて半額中どれからレベル上げるか選ぶのめんどくなってもうた
普段からもう少し厳選せねば >>555
いやいや、なんでもいけるわこんなクソ雑魚デッキ
俺が言いたいのは、なんでこんなクソ雑魚にスタミナ使わないけんのってこと >>535
うそやろ?
ダイヤ帯1000人もいるのかよ・・・ >>558
抜けた
+8入ったからゴールド3と思う
信じられん
>>560
すまんね、スルーして なんか先週よりも更に詰まってるね
人数がそれだけ減ったってことか、悲しい現実だなぁ・・・ >>563
ドリ飲みまくって攻めてるだけかも知れんしカモでいいポイント入ったんだから喜んどけ喜んどけ ま、そんなもんやろ
クソ運営やし
1周年で冬の大召喚、死神ガチャ、30連スキルみたいな罠仕掛けたりしたら流石に考えるわ 人数減っていってもっと詰まっていくの目に見えてるんだから
いい加減ポイントのシステム変えてほしいわ デュエル人権悪魔出すだけでまだ売り上げとれるからな 一周年でデビルトランス仕方なく実装するぐらいやろ 自分のポイント以下か1,2ポイント上しか出て来ないマッチングは頭おかしいんじゃないかと思っている… 上叩かないとプラスにならない仕様だからな
かといって下から叩かれすぎるのも辛いし同ポイント帯で叩きあうしかない 転載禁止マンは昔からいたの?ここ最近無意味な画像のアップが多いけど 復讐失敗したら相手のリストに載って攻められまくるっての、今の仕様じゃ仕方ないかもね
ただ、ランカーだと初見は負けても2回目ぐらいからは対応されて意味ないな
はっさんにも3回目から対応されたし 明日から連休明けで絶対地獄なんだから23時締やめろよまじで SEGAがユーザーのこと考える訳がない
創業時からの社風だよ >>580
分かる
明日に備えて早めに寝たいし、寝る前にイラッとしたくない
ただ、今2020ptで寝るに寝られん(泣) 1950前後にいると厳しいから日曜日の早い段階で2020辺りキープするのがプロ いつもは1900後半でゆったりしてるけど正月だったから1900前半の激戦区にいて油断できん >>584
防衛もしっかりしてないとキープ出来ないだろう >>585
1920辺りキープして22時なら防衛稼ぐのがプロ 多分ポイント上の人が格下の雑魚と思って攻撃してくれて復讐だけでポイント増えていくパターンに入った
攻めた人は逆にポイント減ってると思われる
これの何が面白いのか全く分からん >>311>>315
レスサンクスです
そうか、馬とハンサはオートスキルなかったのか
ルシはいるので、その方向で検討してみます >>593
10連ブースト中とかかな?
この時間帯で通常状態で雑魚パ格下とかちょっと敬遠する ユビユビからテトラカ後攻取ったら
ケツアルバリコワ→ショウキマハシバブー
食らったから放置しよ
時々居るよなこういうパーティ 今週は割と余裕あったな
ついに入れたヘカトン効果かな ひさびさにLスキル貰えそうだけど使いたい奴がいないや
スルトさんに渡すぐらいなら火炎ブースター付けろって話だし
ちょうどいい悪魔っているのかな? うーん
1950超えるとかなりきつい編成がくるが4期くらい前
から1800p維持目標でテキトーにやってる感じだが
中華と合体したからプレイ人口自体はいるっぽい
ただ。いつもより1900維持は楽になってたきがする
1800−1870の間に1000人以上おった Lスキルも一週して完全に空気になったね。因子でくれないから邪魔になるだけになってきたし
ホント、一度作ったシステムを後はただただテンプレで回すのが好きな運営だよな。
客がLスキルに必要性を全く感じてなくて空気になってるのに、そのまま何の調整もせず2週目に突入って
そりゃ楽だけどね。テンプレ運営 1年もたってないゲームがこれじゃあ・・・ >>612
オルクスがゴミだから喜んで攻めるがね
時間かかるってもヘカいる時点で大差無いしな お疲れ様。
23時01分で1933だからダイヤ間に合ったかな? 防衛で衝撃破魔塞いだヘカって何のために作ってんの?
攻めてこいつのせいで負けることなんてほとんど無いのに時間だけはかかりやがるw デュエル1997から最後2分くらいで勝ったら1918まで落ちて2000は無課金には無理だと悟りました 今までにないぐらい終わり際に叩かれまくって復讐が追い付かなかった・・・
つれえ ずっと復讐待機してたのに完全無風だった
ダイヤ帯でこれとはやっぱ人減ってるんかねぇ 物理対策が回避コウリュウのみの防衛だからか、舐めてかかってくる雑魚ヘルゴンパからの防衛成功は嬉しいわ。
しかしこれ、どういう風に勝ってるのかリプレイ見たいよね… 最後の30分で7人も来た。
面倒なパーティは後回しにして結局復讐できず 魔攻高めのイシュタムいたからキンマ外して攻めたらバリコワマハマリされたわ
ロスタイム中にアプリ落としたけど大丈夫だよな山田? 雑魚のイシュタムパは何て事無いが
洗練されたイシュタムパはキツいわ 復讐はロスタイム中も攻撃できるようにしてくれんかな
残り1分で3人とかに殴られてると萎える 最後の最後で雄叫びコウリュウのミラーかよ
大人しく五行貼るだけしときゃいいのに レベル1のイシュタムはカシマさんに特攻してもらってる アウラ38〜50階
烙印8〜10
シグナル8〜10
ストーリー5〜7裏 ハードマニアクス
を攻略したいんだけど無課金でも行けるかどうか教えて? >>638
全然いけるだろ
無課金でキツいのは現状デュエルの上位だけ 無課金でもいけるんじゃね
アウラで高位拾って0.1%でアーキ一致の5とか引けば余裕よ
要は運さえあればいいんだからな >>629
わかる
デュエル以外やりこむ要素少なくなってきてるし
そういう要素くらい欲しいな
たまに通信障害だったのか知りたいときあるしw 12月初めに始めた無課金だけどアウラ50はクリアできたで オルクス弱いって言う人いるけど、このゲーム最後の30分にどれだけ殴られないかが重要だから
オルクス&ヘカトンとか結構有用だよね。殴りるの面倒だもの >>643
俺もそれで救われたわ
復讐気にせず連勝でポイント稼いだが結果待ちだわw ヘカトンオルクス余裕って言うけど無駄にターンかけさせて回転効率落とすものだからな
ヘカトンオルクス回避回避だとワンチャン掴みにいけるし相手が事故ったら儲けもん 防衛に死神入れてないせいか最後の圧がキツくなってきている
2000維持するのがしんどい イシュタムレベル1だけど上位の防衛見てるとそろそろ育成した方がいいのか迷う
2体いれば迷わなかったんだがなー 虚飾でペルセポネ入れると楽だね。
ただ半減終わったら烙印魔攻盛りから回避HP盛りに戻すのがメンドイ >>647
イシュタムもLv50まで上げきるのが正解なのかどうかいまいち分からん
星5Lv45止めが一番賢いと思う ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています