【メガテンD2】D×2 真・女神転生 リベレーション part493
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0001名無しさん@お腹いっぱい。 (3段) (ワッチョイWW 73fd-EedP [118.241.72.67 [上級国民]])
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2019/01/05(土) 11:46:30.75ID:KGDBSAgt0
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冒頭に「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を3行重ねてスレ立てして下さい。
次スレは>>900が立ててください。立たない場合は誰でもいいから立ててください。
荒らしの温床になるためスレッドタイトルの改変禁止。改変スレは破棄。

開発:セガ 原作:アトラス
新たな「メガテン」

■タイトル:D×2 真・女神転生 リベレーション
■メーカー:セガゲームス
■配信日:2018年1月22日
■対応OS:スマートフォン(iOS/Android)
■価格: 基本プレイ無料(一部アイテム課金)

■公式サイト https://d2-megaten-l.sega.jp/
┣公式お知らせ https://d2-megaten-l.sega.jp/sp/news/
┗ 公式Twitter https://twitter.com/d2megaten

◆テンプレ
http://wikiwiki.jp/d2-megaten-l/?%A5%B9%A5%EC%A5%C6%A5%F3%A5%D7%A5%EC
◆5ch有志によるwiki
http://wikiwiki.jp/d2-megaten-l/
◆悪魔逆引き検索
https://wim-lab.github.io/d2/
https://d2wiki.com/akuma-gattai

【よくある質問】
Q.質問なんだけど
A.まずはここに目を通して
http://wikiwiki.jp/d2-megaten-l/?%A5%B9%A5%EC%A5%C6%A5%F3%A5%D7%A5%EC

Q.○○の作り方は?○○の用途は?
A.ファンツールの逆引き検索
https://wim-lab.github.io/d2/

Q.この継承スキル持ってるやつって何がいる?
A.一覧
http://wikiwiki.jp/d2-megaten-l/?%A5%B9%A5%AD%A5%EB%B7%D1%BE%B5%C1%C7%BA%E0

Q.アウラの画像を載せたい
A.こちら参照
http://wikiwiki.jp/d2-megaten-l/?%A5%A2%A5%A6%A5%E9%A4%CE%B2%E8%C1%FC%BA%DC%A4%BB%A4%BF%A4%A4

Q.動作が重い、悪魔の顔が表示されない、挙動がおかしい
A.メニューオプション → キャッシュクリア → 一括ダウンロード で直ります

■避難所
[5ch] http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/gamesm/1517397038/(DAT落ち)

■前スレ
【メガテンD2】D×2 真・女神転生 リベレーション part492
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1546488156/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0180名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a676-Mx/A [121.119.41.117])
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2019/01/06(日) 01:19:56.25ID:qwCSL1WO0
今ログインしたら立て続けに2回接続切れてメガキンのビデオ流れなかった
ログインボーナスは入ってるみたいなんだが、ログイン日数が心配なんで
初日から毎日プレイしている人、累計ログイン日数を教えてくれ
こっちは350だった
0182名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW f2ee-r7XI [101.142.27.144])
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2019/01/06(日) 01:28:29.53ID:as8gVqC/0
このゲーム烙印ゲーだから初期に神烙印掘り続けてた廃は休止しても強いよな
金払えば最前線の悪魔は手に入るし
0185名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1f02-PFih [180.38.11.3])
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2019/01/06(日) 01:40:01.35ID:Az2pC3Or0
全くリストに上がらないから
防衛面子教えてくれない?スキルは晒さずに
0186名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa37-KLLr [182.251.255.44])
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2019/01/06(日) 01:42:31.06ID:xaWuHXq+a
防衛ビーム実装→ヘカトン実装→防衛ビーム緩和→オルクス実装

今更ながらコントみたいや
0188名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1f02-PFih [180.38.11.3])
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2019/01/06(日) 02:04:02.81ID:Az2pC3Or0
>>187
そんなに死ぬほど硬いイメージはしないけどオート系でも積んでるのかな
キンタマ即死させて異常で攻めるのが定番なのかな。
ガチャ限ないときつそうだね
0190名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8fb1-sDPg [126.87.254.143])
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2019/01/06(日) 02:51:01.94ID:bKCzzMil0
マッカメガメリとか売り出した流石に草生えない
0192名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e6dc-ikDe [153.135.136.244])
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2019/01/06(日) 03:02:20.67ID:0HC9GfPD0
マッカをゴミのように捨てるイベント真っ最中に
マッカを売りに出すのはマジで倫理的にどうかと思うわ
確率をいじることが一切なかろうが
ソシャゲにはハマると熱くなるパチンカスが多いのを見越してって感じだな
パチンコ屋えげつない
0197名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 82b1-W220 [219.182.106.131])
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2019/01/06(日) 03:25:46.74ID:zEc4UFM70
>>196
コウリュウスサノオスルトクドラクで常時五行でマザハ黙らせて宵闇をパンデミアしつつラグナロク叢雲してたけどずーっとキンマが叫んでてメガネもスクカジャしかしてくれなくて復活お手玉防衛ビームで負けた
復讐リストにも居たからキンマ落として魔封してたら素殴り会心魔封解除サマリカームとな
0201名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sda2-9+ha [49.98.157.135])
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2019/01/06(日) 04:18:06.22ID:oj0DrTymd
半年ぶりに戻ってきて結構楽しんだけど、課金要素が前より酷くなってるのね。星5作りやすくしたから仕方ないんだろうけど、福袋も微妙過ぎてな。
他ゲーが3000円ぐらいで最高レア確定やってる中で流石にあの価格は駄目でしょう。
0202名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sda2-KAnx [49.106.204.89])
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2019/01/06(日) 04:25:24.04ID:kNuxjU8Hd
山田よレイヴァンさんのツイートよく読んどけカス
0203名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8211-0WUI [27.142.227.201])
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2019/01/06(日) 04:51:01.45ID:0BGoml5d0
ガチャゲーにシフトすればいいのに マッカパックとか無課金が買うわけねえのに
資源で商売しようとしたら無課金はいなくなるだろ 無課金いなくなればそれにマウント取りたい課金者も
いなくなるのは分かってるはずなのに
0205名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8fb1-yaUt [126.140.245.103])
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2019/01/06(日) 05:28:00.21ID:8tvPrNlY0
さすがにゲーム内通貨をリアルマネーで買うなんてありえんわな
これならジェム廃止してマッカで統一すべき
0206名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 02d3-xhm2 [125.4.45.22])
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2019/01/06(日) 05:32:58.64ID:ECOB9P2Q0
苦悶の呪印の効果を

「呪い状態の敵に対して与えるダメージが15%増加し、
呪い状態の敵から受けるダメージが15%減少する。」

「このスキルを持っている悪魔が生きている間、味方全体が
呪い状態の敵に対して与えるダメージが15%増加し、
呪い状態の敵から受けるダメージが15%減少する。」

に上方修正してほしい。
強すぎるかな?
0208名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8280-CI9T [219.108.146.99])
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2019/01/06(日) 06:59:58.49ID:lXqjQ7fh0
多分、想定以上に無課金で遊べちまったのが運営の最大の誤算なんだと思う
端的に言うとプレイヤーを舐めてた
合体で作れるような事言っちゃいるが、その実あのクソ高いガチャを回すしか高位悪魔は手に入らない。育成にはパック買わないと膨大な時間が掛かる
烙印は落ちない金は足りない。プレイヤーは低位悪魔でやり繰りする為、あらゆる試行錯誤に明け暮れる、って線で上手く行くと思ってた
それが使える悪魔とアーキに絞ると必須は数種、チェスマラのせいでリソースバランスが狂った
コンテンツはあっという間に消費され、結果、繰り上がった実装タイムテーブルのせいで娯楽の万年供給不足が常態化し、金を稼ぐのに無茶なガチャ入れる羽目になった
この一年はそんな印象
0209名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e644-aNo7 [153.232.176.58])
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2019/01/06(日) 07:13:00.07ID:56LCSdcX0
なかなか論理的な批判で的を射ていると思うよ
0211名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sda2-9+ha [49.98.152.93])
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2019/01/06(日) 07:17:27.48ID:hdq6fK84d
ハマハイブは荒メタに付けたいな
まあ持ってないんですけどね
0218名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0274-urf/ [59.85.134.152])
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2019/01/06(日) 07:45:36.10ID:UgIs+a360
理由どうこう考えるよりも明らかなのが

確率0.5%でアーキ別、リセマラは困難
合体に必要な絶対的なMAG量

を含めた初動の酷さ

今のソシャゲは無課金という存在がデカイというか
プレイする人数が多いだけで武器になってる
糞ゲーだとしても人が多いだけで覇権になってしまう時代
0219名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロル Spcf-yaUt [126.233.230.57])
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2019/01/06(日) 07:50:03.21ID:95AL902Lp
>>212
このゲームに関してはそういう提案は受け付けないと初期に断言してた気がする
0220名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdc2-sxLP [1.66.100.250])
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2019/01/06(日) 08:06:51.23ID:C/juYgkWd
サービス開始後の開発や対応後回しにして諸々絞る方向で時間稼ぎして一年近く経ってしまったのが惜しまれるな
ここのおっさん達なんかソシャゲ的には厚い課金世代だろうから継続的に楽しませればガンガン課金しただろうに
0221名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2776-04QD [220.220.245.189])
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2019/01/06(日) 08:09:18.44ID:c3nJtJWW0
いやチェスマラなんぞしてなくても普通にコンテンツやりつくしてやる事ない人多いだろう
たんにコンテンツの実装ペースが絶望的に遅いだけ…
ここで普通のゲームなら定期イベントの追加ユニットやイベントストーリーで間を持たせるところを基本悪魔の追加無しで有ってもCGそのまま
ストーリーも基本二話だけの超手抜きと来た
0225名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 07b1-tq1D [60.144.12.1])
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2019/01/06(日) 08:18:35.27ID:59WeqUuq0
CMで「膨大なやり込み要素と戦略性」ってメガキン言ってるけど

>育成にはパック買わないと膨大な時間が掛かる
烙印は落ちない金は足りない。プレイヤーは低位悪魔でやり繰りする為、あらゆる試行錯誤に明け暮れる、って線で上手く行くと思ってた

運営は正しくこう考えてたんだろうな
自分みたいなまったりプレイヤーには当てはまってるぜ
一部の廃に合わせるなってキクオも言ってるでしょ?
0228名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0274-urf/ [59.85.134.152])
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2019/01/06(日) 08:32:48.92ID:UgIs+a360
マグの暴落がなかったら当時の合体なんてコンテンツとして成立しなかったと思う

チェスマラがコンテンツ化したんだよ
これのお陰で続けようと思った人間も多いと思う

チェスマラが存在したから
今の1時間の箱が生まれた

原点なんだよ
0232名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8273-KbKU [27.87.241.39])
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2019/01/06(日) 08:40:08.81ID:UI7L9Ykc0
>>208
プレイヤーを舐めるのはSEGAのお家芸です
0237名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8fb1-b7+Q [126.25.165.151])
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2019/01/06(日) 08:47:57.68ID:U5kh8PGn0
>>234
前に速度がぶっ壊れて、デュエルが成立しなくなった時に「次回メンテで直すな〜半月ぐらい先かな〜」とかいって
きくおに切れられてた事もあるけど
山田にとって重要なのはゲームが楽しくなる事ではなく、問題なく運営して上司の評価を上げる事なんだと思う

だから目に見えないゲームの評価が落ちる事よりも、目に見える上司への報告の方が嫌がるんだと思う
メンテで直すなら上に報告してスケジュールださないといけないからな。
0238名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdc2-sxLP [1.66.100.250])
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2019/01/06(日) 08:48:33.57ID:C/juYgkWd
チェスマラなんて面倒だからスルーして不毛なデュエルも早期に7勝勢になったらまったりプレイでも二ヶ月もせずにレベリングで足裏量産と烙印集めしかやることないし今も同じ事しかやる事ない
コンテンツ足りないよ
デュエル頑張らなきゃ何一つやらなくても問題ないしそのデュエルがつまらないんだから
0245名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sda2-9+ha [49.98.152.93])
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2019/01/06(日) 08:54:59.79ID:hdq6fK84d
運営の誠実さが伝わらないゲームには金を落としたくないな
0248名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa37-LxgU [182.251.252.47])
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2019/01/06(日) 08:59:16.09ID:pj/N1vpOa
箱開けの時にカーソル移動せずに、目の前の番号だけ空けてたときは、大当たりろくに引けなかった。
オート箱開けになってからは結構な頻度で大当たり引いてる。

部屋入った時点で当たり外れ決まってると思ってたけど、やっぱ引く箱の番号も影響してんじゃねーか?
0249名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8fb1-b7+Q [126.25.165.151])
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2019/01/06(日) 09:00:20.62ID:U5kh8PGn0
>>246
もう皆気付いているだろうけど、山田は女神転生というゲームを多分した事ないし興味も全くない
だからキャラクターのスキルや性能、悪魔ごとの能力差、過去作品での立ち位置、旧作品群からの踏襲

そこら辺がメチャクチャでも気づかないし、どうでもいいと内心思ってる
サッカーの方は自分が好きだから、そこら辺りはおかしくないんだよね(ゲームとしてオカシイ部分は山とあるけど)
0250名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0274-urf/ [59.85.134.152])
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2019/01/06(日) 09:04:38.49ID:UgIs+a360
>>230
コンテンツ化はしてたでしょ
ゲーム内チャットもここもLOBI沸き立ってじゃん

ただ運営はそれをコンテンツとして認めたくないから制限かけたわけなんだし

というかコンテンツ化してたら制限しないって
コンテンツ化してなかったらそもそも制限なんかされてないでしょーが
0251名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0b56-dPfq [218.227.179.192])
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2019/01/06(日) 09:05:34.69ID:7t7QvzO80
他ゲーの話持ち出すのはアレだけど、カムトラってゲームは、ギルドバトル採用しててユーザー満足度高そうに見える。リセマラキツくて初めてはないけど、インフレもほぼ無さそうで、コツコツ運営してそう。
キャラの魅力は断然こっちなんだから、参考にするなり、いろいろ工夫してほしいなー
0256名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sda2-9+ha [49.98.152.93])
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2019/01/06(日) 09:13:05.45ID:hdq6fK84d
じょあく君倒した後の虚無感やべえ…
0258名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 4703-gKnz [124.154.85.100])
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2019/01/06(日) 09:15:05.24ID:QSeJ/Giz0
>>236
パクリ元のサマナーズウォーがまさにこんな感じのイベントを毎回やってるね。イベントダンジョンとかなくて、通常プレイをするだけでイベント終わる。
年末年始なんてしょぼいログインボーナスだけだったし、システム面でもイベント面でもサマナーズウォーの悪いところばかりパクってるように思う。
0261名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1f02-PFih [180.38.11.3])
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2019/01/06(日) 09:19:48.27ID:Az2pC3Or0
イシュタル作ったけど能力的に満足
それ以上に見た目がね。パンツはいてるのかな。
0267名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sda2-7sTi [49.98.72.43])
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2019/01/06(日) 09:35:46.07ID:Cjkc4kq+d
それにしてもよ、セガは何を考えて初期の値段設定したんだろな?
(定価でジェム買って200回ガチャ回そうとしたら約8万、最初のマグネタイトパックで300万買ったら約6万)
廃課金でもなければ、月2万もゲームに使えば多いくらいだろ?
0268名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 13e3-wnDr [114.145.242.110])
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2019/01/06(日) 09:41:21.17ID:l4FBkOzL0
低すぎるガチャ率、多すぎる★5マグ、一部の人間がチェスマラやりたい放題
同じ★5でもハズレアーキあり、雑すぎるスキル・ステータス
強気すぎる価格設定、イベントのなさ、メガテンらしからぬキャラ・シナリオ

なぜこれで開始しようと思ったのか理解できない
0270名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sda2-7sTi [49.98.72.43])
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2019/01/06(日) 09:49:57.28ID:Cjkc4kq+d
>>268
明らかなリサーチ不足。
0275名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e644-ikDe [153.151.180.94])
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2019/01/06(日) 10:05:54.84ID:H1Y6zj3h0
運営の想定不足なところは日本はモンスタークレーマーが多いってのを想定以下にしてたとこかなぁ
頭狂ったようなアンチが「金出さないが俺を楽しませろ。無理ならクソゲー認定」って言って拡散してる状況から他のユーザーを楽しませないといけないって難しいんだろうけど
0279名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9776-6YBr [118.19.68.124])
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2019/01/06(日) 10:10:56.25ID:ldUbSoHT0
お前らオハヨー
朝から熱く語り合ってるなぁ
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