差がどうこうより、戦役優先にしたほうが、序盤は費やしたリソースに
比例してステージ進むから成長した実感が得られやすいんだよ

1日たった5回の闘技場で勝てても、延々同じステージから
進めず足踏みし続けるのってモチベ保たないぞ
対人特化はその足踏み状態が戦役特化より早い時期に来るからな