【スパロボ】スーパーロボット大戦X_Ω592体目【スパクロ】
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▼対応機種
iOS/Android
▼公式サイト
http://srw-x.suparobo.jp
▼公式攻略Wiki
スーパーロボット大戦X-Ω(クロスオメガ)攻略まとめwiki
http://wiki.dengekionline.com/srw-x/
次スレは>>900が立てること
次スレへのワッチョイの付け方
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※前スレ
【スパロボ】スーパーロボット大戦X_Ω591体目【スパクロ】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1546336747/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 今回の撃退(出撃回数924回)は過去最高の前回より良かったわ。
SSRバトルユニットが34体(前回29体)
SSRサポユニが22個(前回22個)
R限凸が10個(前回12個)
初のSR限凸が2個 A+以上じゃないと金箱から多分大器出ないよ
逆にS金箱でも星付きでるけどね…
B金箱からSSR確定チケットとハイブリッドSPが消えてるのは感じてる
C以下の金箱はほぼR突 忍者前のゼオライマーに攻められてたからいつも通りばふ盛りハイニューで攻め返したら無凸隠密無しで冷や汗かいた
ピックアップで増えそうだし確認ちゃんとしなきゃだな やはり天パの100%*7は頭おかしいよな
2コア700%とか 一方ゼオライマーは8コア40%×4
せめて100×4はほしい >>810
>(出撃回数924回)
さらっとすごくね? 撃退はもうちょいどうにかしてほしい
BやAでUC必殺やRサポートとか出ても困る 撃退は無料でガチャ回してるようなもんだし。
ポイント制にして好きな物と交換するシステムならもうちょっとマシになったかもね。 ボーナスも出たしって事で先月5万課金して出したΩ天パΩチンゲと心中するわ
こいつらが腐る環境ってのは流石についていけない
うどんが無料一周でどっちも入手したのが心底恨めしい Ω天パ育成しちゃおうかなぁ
腐りにくくはあるし…
でも素材ねぇんだよなー… 撃退はインターフェースをなんとかするべきでは
おすすめと出撃を連打するだけとはいえめんどくせえ 撃退こそフルオートでいいね
結果だけ出してくれたらいいよ
あんな古いソシャゲの演出なんかどうでもいい 一度に100体とか出撃させてほしいな
手持ち増えると手間かかりすぎる >>808
Ωでゼオライマーと30戦位したけど
よく見る耐久2+プロテクション20型だと
クリ率盛らないと1撃でタフネス圏内までいけない
まぁヒートアップとかメガネ随伴で何とかなるだろうけど
ちなみにゼオ反撃重視で底力、攻撃アップ、ガンファイトをかなり上げてる構築だと
アクエリのHPアップも16以上盛らないと反撃で落ちる ルルくらいしか碌な隣接バフ持ち居ないんだけど、Hiνインファガンファ20でカチカチゼオライマーワンパン出来るかな? 万年シルバーだったけどゼオライマーとっただけでプラチナだわ、終了はゴールドになる気がするけど
今まで無駄に投資した奴から素材回収してぇ… ゼオライマー引けたけど4凸には1つ限凸材足りないし、PA素材はもっと足りないから持ち腐れ感がハンパない >>834
ゼオライマー目当てで開始して当てたのはいいけど2凸でアリーナのブロンズやシルバーですら勝てなくてつらい
強敵も140あたりで飽きてきたし制覇も30クリアできないし撃退も180ポイントくらいしか稼げなかったしストーリーもつまらないし時間無駄遣いする前にさっさと辞めようかなあ・・・ 俺も万年シルバーくらいだったけどゼオライマーでプラチナまで行けて嬉しい
その前強化したΩZガンダムはアリーナ弱いしVS征覇32くらいしか出番ないなと思ってたら
32もゼオライマーでクリアしてる人がほとんどになってら HIニューΩを育てようと思うのですが、なんのPAがオススメですか? 攻めならガンファイトインファイト装甲無効でFA
防衛睨むならタフネスもありだけど無駄になる感 そういえばかけらハントのかけらってゼオライマーとかは限凸出来ない仕様なんでしょうか? 撃退出撃機対数増やすよりオート出撃機能に単機出撃とか有ると俺得なんだが
後補給時間ソートも欲しいわ 今回の虹コインキャラは誰なんだと思ったら
グレートゼオライマーだったのか。
イベントも終盤に差し掛かったのに初めて見た。
まあ報酬ショボいから微妙だけどアクエリならΩ凸れるから欲しい。 >>839
https://i.imgur.com/2VKmxqj.jpg
ゼオはブラスターなので無理だし、仮に100集めるのにどれだけ薬使う事になるか…正直ついで集まって限凸貰えてラッキーレベルだぞ。 虹コインで出ずに撃退でアクエリオン出たわ。おかげで4凸おいしい >>835
まぁ制覇は本来始めてすぐの人がクリアできるデザインにはなってないからね
煽りでもなんでもなく、それくらいで嫌になってるようじゃこのゲーム続かないから早めに辞めてもいいと思うよマジで >>837
防衛用にタフネス2回耐える迄
攻めはガンファインファ装甲無効
素材有り余ってるなら見切りも
素材不足なら攻め用にガンファインファ装甲無効でいいと思うよ VS33クリアとサファイア一個のためにわざわざ素材入れて何の意味があるんだとか先にクリアした部隊員に言ってた奴が掲示板に意気揚々とクリア報告してるんだが何がやりたいんやろ? >>835
自分が新規の頃は制覇10で詰んでたのに
新規で30まで行ける程の壊れを手に入れたて思えばいいじゃない。
アリーナでゴールド行けるまで半年はかかったからな。 >>844
貯まった石で追加のステップ二周してもアクエリオンと6型が一体ずつしか出なかったし辞めさせてもらうわ 久しぶりにキリ番からユニットドロップきたー
何故わざわざこんな糞みたいなラインナップの時に来るかね むしろ始めたばかりでクリア出来なくて当然の征覇を
30までクリアできるなんて最近緩くなったもんだとしか思わない
難しいのを何度も挑戦してクリアするところに面白みがあるんで
強ユニットで簡単にクリアしちゃうと逆につまらないだろうな >>848
まぁやりたくなったらまた戻ってきてもいいし
自分に合うゲームが見つかるといいね 朝から天パでゼオライマー殴りまくってたけど反撃で真っ赤っかw
ゼオライマーから身を守るにはゼオライマーが必要なんだなぁ
そういう意味では天パとゼオライマーどちらも持ってる層が上位層かー 始めた頃のアリーナは平日単の人を探して叩く作業だったな
>>852
天パもゼオライマー持ってるけど素材まで課金できるブルジョワ様でないとπ育成がまにあわん
貯まる頃にはインフレで型落ちになるだろうし 胚乳Ωとゼオをガチ強化して、なおかつやる気のある人だけが上位に行ける世界やで。 瞬間的にプラ3まで行ったけど、
ほんの2時間ほど目を離したらレート200ほど落ちてプラ1になってて草も生えない
これはダメみたいですね… プラ2,3の報酬がよかったら目指してもいいんだけどな〜
労力と時間で割に合わんからプラ1か金3止まりやわ 上位争うっても時間効率悪くなるんなら行く必要ないけどな
悔しさに任せて課金なんてしたら運営の思う壺なだけだし レジェ狙いじゃなきゃ行く意味あまりないしなぁ
金1プラ3あたりが効率がいい 基本週末は反撃メイン ラスト1時間で早く片付けれる編成をガンガン叩く 自己防衛は時間かかりやすいのにする
プラ3狙う時はこれでやってるけど労力に見合わないのは確か シンドイしプラ1でいいよ 現状ならプラ1で十分だな
プラ1.2.3でPA素材貰えれば争い激化しそう 俺もプラ1でいいと思うけどね
コイン稼ぎが目的で簡単に倒せるゼオライマー防衛だけ狙って殴ってたらプラ3までレートが上がってしまったってのが真相でね…いつもは1700あたりをウロウロしてるので反撃の多さにびっくりした
素材がいくらあっても足りないもんでコインはたくさん欲しい アリーナの上の方見ててもPA強化に課金してる人いるとは思えないなあ
無課金自然回復のみでも100位以内ギリギリ狙える環境だし
実際クリ強化勢っているんかね? 遊びにきた上位ゼオライマにお礼してるだけでいいんで楽やな
自前ゼオライマは素材どころか無凸で放置だわ >>809
俺はサクラ大戦来たら貯めたクリぶっぱして全部完凸させて
状況次第でそのまま卒業する予定でやってる
最後は好きなやつガチャって終わりたい 手持ちあればゼオライマーと超型を殴るか反撃してればプラ行くから楽と言えば楽
面白味もなんもない環境だがw >>866
R45個?SR30個?の所はクリ割ってる
SSRの所は割らないな >>868
次サクラ対戦来たらVなんじゃないの
紐育組好きなんか
いや自分も割りと好きだが 次は大神さんあたりのΩじゃないか、紐育組はまだおあずけだろう 今年のサクラ大戦ってニューヨーク組出しちゃうの?
ガシャの売上落ちるよw ライバルにソリスが追加されるみたいだけどそこでアリーナがいろいろと変わるかもね
Vパの見直しも考えてるみたいだし
あとはルールなんかも増えてほしい
毎週変わる地形による強弱とか作品別特効とか 大神さんΩ化と帝都組の新規ユニットって感じじゃない今年は
個人的にはジェミニ欲しいけどさ
紐育は敵で織田信長っていうビッグネームも出せるし VSのEXの不具合ってまだ改善報告きてないよね
不具合のお知らせ出したまま普通に明後日更新するんだろうか >>872
紐育組はやってもレニ織姫みたいに適当に流して次週に大神Ωで来ると予想してるんだ
まあ来なかったら適当に好きな作品のガチャ引いて終わるよ 実際EX33は問題なくクリアできてる人もいるし優先度は高くないんじゃね シナリオクエストの敵ボスに与えるダメージが激減するのは何か理由があるのだろうか? シナリオクエは最大999ダメしかでない制限がかかってる スパクロはシナリオの出来がいいし
ゲームとして適度に忙しいし
制覇という難関もあるし
対人要素もある。
オリキャラはエロい。
インフレがクソでイベントハムがえげつないって欠点もあるが
ソシャゲとしてはかなりレベル高いから
やめるのはもったいないと思うが合わないのは仕方ないな… やることが多いのもあれなんだよな
ちょっと休んじゃうともういいかとテキトーになってしまう 討滅もSSRエメラルドだけ回収すればいいかな?とか思ってきた >>887
ゴ魔乙久々にログインしたら新要素増えすぎてとてもじゃないがやる気にならなかった
ログボだけ貰ってナムココラボガチャとか回してるけど課金復帰は9割方無いと思う
ああいうの新規はどうなんだろな
AP系とデイリー消化だけで一時間位かかりそう もう闘滅の当たり外れに泣くの嫌だから闘滅やってる部隊に入りたい
ここで部隊で討滅してる人ってどんくらいいる? >>889
ナムココラボなんてやってるのか
フェリオスとか? 闘滅つったらここでも一時ににぎわったSNGじゃね
ためしに突撃してみたらどうよ 今週もハイニューフェネ狩ってればプラチナ入り余裕か 正式リリースで11時開幕戦域がランダムになったから安定の部隊戦域だわ >>891
ゼビウスとかのコラボがあったな
ただやってたの結構前の話なんで今なら動画見た方が良い >>876
紐育の正ヒロインラチェット·アルタイルの実装を希望します うどんコラム、ダイミダラーとヴァンドレッド
ttp://dengekionline.com/elem/000/001/860/1860289/ >>891
擬人化マッピー、ギャラガ、ディグダグ、シオナイトとか
ワルキューレも出てた
二弾までは確認してる
STGだけどキャラならなんでも有りな内容だから
ローゼンメイデン、怒首領蜂、終末何してますか、小林幸子、エスプレイド、ハッカドール、ムチムチポークとか うーんゼオライマーだけでなかった
超型引けたし諦めるかな...
確率低いしやっぱでねぇな 今週はアリーナ1回もやらなかったけど1500になってた ゼオライマーでプラチナ行きしてるのか
俺はシルバー止まりがゴールド1と2を行ったり来たりすれ違いだよ
右も左も胚乳か孝一入りばかりで手が出ない 超型底力10にしたら強すぎてワロタ
なんか真面目に順番や回避命中計算してたのがアホらしくなってくる
ネオグラ入手した時もこんな感じだったな
楽だけど思考停止になる >>899
底力アタッカー軽減無効妙技の超型おすすめ編成ってコスト12いるやん
最近うどん適当すぎひん? >>890
ウチの部隊きます?空きありますよ。
闘滅はボスレベル30-35ぐらいが平均。 >>908
ぜひお願いします
お邪魔にならん程度に頑張るので レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。