【ジョジョピタ】ジョジョのピタパタポップPart8
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【ジョジョピタ】フレンド募集スレ
http://itest.5ch.net/test/read.cgi/applism/1539390545/-100
※前スレ
【ジョジョピタ】ジョジョのピタパタポップPart7
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1544975371/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>450
とりあえずメインイベントを50にしようよ ナランチャ戦は由花子が活躍してくれた
GR以外でもいろいろ使えるのがいいね 好きなキャラがGRでベタ変化で使いでがなかったら皆さん放置なさる? 昨日康一と消去系で点が出ないと書いた者だけどここのアドバイス参考にしたらなんとか100万点は出た
康一とエシディシで康一がスキル二回発動する間エシディシは一回、みたいな感じでエシディシの方のスキルの溜め方を意識したら改善したみたい
スタンドアップ中にとりあえずくっ付けまくったら康一がスキル二回使えるようになってやりやすくなったわ
まともな攻略サイトないからここのアドバイス本当に助かる
アドバイスくれた方々ありがとう 疑問なんだけどイルーゾォの頬こけてないのなぜ?
キャラの特徴だと思うんだけど
兄貴とかワムウ吉良はあるのにね
基準がわからん
イルーゾォってこと髪型でしか判断できない と思ったけどよく見たらこけてたか
髪型でよく見えなかった
スマン、スルーしてくれ >>455
好きなキャラの使い勝手が良くなかったらレベルやスキル上げせずに放置しますかーってことでしょ
俺ならスコアアタックとかには使わないけどミッション埋めとかの普段使い出来る程度には育てるかな
やっぱなんだかんだ好きなキャラ使いたいしね このゲームの無課金攻略法はジョナサンでスタートして康一くんと組ませる、二人をレベル50にあげる、他のキャラはダイヤがもらえるレベル20まで、コインは康一くんのスキルレベルがMAXに上がるまで主にコインガシャに使う
スキルチケットはジョナサンのスキルレベルを2にするときに使って、あとは今後のためにとっておく
これなんだけど、なぜか序盤にコインガシャ回さないで全体のレベル上げに回す人が多い気がする レベルMAXシーザーと41億泰で裏ンチャクリア出来た 紫…はアバッキオと被るから消去方でピンクで
今度はトリッシュと被りそう?離脱するから問題無し 最初の頃はただ範囲が違うだけだったけど最近はいろんなスキルあっていいよな
願わくばインフレしない程度にそこそこ強いのがいいな ピンク由花子さんしかいないからリーダーにしなくてもレベルが上がってく
他にピンクって仗助と重ちーの2人だけだっけ? フーゴは赤じゃないか?苺で
トリッシュはピンクだろうし 裏12のナランチャも勝てねー
レベル50にしようにも果てしなさすぎて今日中には無理や…
他のミッションクリアしてダイヤ集めよ パズル下手だけど億泰lv38とポルナレフlv25でノーアイテムでギリギリ倒せたよ
スキル軽い消去系でどんどんお邪魔消してくしかない気がした
ポルがお邪魔を運良く消してくれるかにかかってるけど 裏6はナランチャ引けたからレベル30くらいまで上げてスキル2にして重ちーとなんとか倒してミッションも半々くらい負けながら終わらせた。
ナランチャあまり話題にならないけどスキル軽いのは楽しい トリッシュはピンクだとは思うけど髪もピンクだから顔だけ浮いて見えそうだなー
白でもいんじゃね コインガチャで吉良きた!
コインガチャで初GR!嬉しい フーゴのスタンドパープルヘイズなのに紫じゃなかったらちょっと違和感あるわ スタープラチナの承太郎が紫(アニメカラーと思えばまだわかる)だったり黄色(わからん)だったりするし バッキオ先輩と被るなんて
ナランチャ赤だったんだな、それなら黄緑かねえ そろそろSRかBRで新しいキャラが欲しい
救済のつもりのお正月GR限定ガチャだったんだろうが、このままGRばかり増えたら出現率どんどん悪くなるし このままGRで新しいキャラ出し続けるならGRの出現率見直して欲しいね >>488
ガチャのあるゲームの宿命みたいなもんだけど
集金につながらないからか低レアってどんどん実装されなくなるからなあ…
自分はコレクション的な楽しみ方もしてるからシリーズの敵キャラとかどんどん追加してほしいんだが スキル考えるのが大変そうなんだよな
BRとか増やすとしても 銅銀増やさないとバランスどんどんおかしくなるだろ 銅でも優秀なのわけだしシゲチひ銅とかアバッキオは銀とかでもよかったな ピタパタポップの場合はそのBRがハイスコア出したりしてるから
>>486
ヘイズ本体が紫だろうから、それに合った色にするんじゃない? BRSRで出すとしたらスキル軽めで頼むわー
実装待たされた挙げ句低レアで使いにくいってなったら辛すぎる ポルポル全否定された
ttp://imgur.com/a/tDKZZCz ポルがスキル使うとBGMが止まるんだが
バグなら直して欲しい BRSR増えてもユーザー側のメリットないだろ
スキルチケットもらえるようになるまでが長くなるだけだし、出たら育成しなきゃならんしでいいことないで
康一くんみたいなの出たらGRかすむだけだし
キャラ出すならGRでいいよ
初期キャラ5体はもうあれでもいいけど、他のスキル重いくせに弱いGRの調整の方頼むで 特定の強キャラ手に入れるよりキャラが増えるの楽しみたいから組み合わせボーナスつけてほしいわ
ジョセフシーザーで攻撃力アップとか承太郎DIOでスタンドアップ時間伸びるとか
組み合わせでセリフも変わったりしたら最高 原作とEoH辺りから引っ張ってこれそうだよなコンビ台詞 >>502
自分もこういうの期待してた
マンションイベントの会話ももうちょっとバリエーションあってもいいよね
同じことしか言わないのは寂しい >>502
コンプガチャに相当するものは禁止だから無理だよ
出すならジョセフ&シーザーとして1キャラで出すしかない 正月の経験値倍を経験すると今の経験値、特にレベルMAXに上げるのがもどかしいわ
4太郎さん最後の上限解放済ませたのになかなか上がらない 経験値はもう変わらないだろうし諦めた方がいいと思う、実質常設で時々ミッションリセットしてくれるのは嬉しい それな
経験値も半分なだけで2回やればいい
まぁ出来たら半年に1回くらい倍イベント来て欲しいけどな コンプガチャは何か商品を得られる時に発生するからステがあがったりするのはグレーだよ やってるところあるし こんな過疎ゲでコンプガチャやらかしたらサ終待った無しだわな
他のソシャゲだと片方確定入手(販売)か下位互換配布でコンプ回避
それでもユーザーから反感買うからね、それ以降もコンプ前提不完全バラ売り商法続ける訳だし フーゴは原作的にもスキル重くてもダメージ量高いのが良いな にゃんこ大戦争がガチャキャラ同士の様々な組み合わせで特殊効果あったんだけど、ある時ガチャキャラ複数使った効果はすべてなくなった。コンプガチャに引っかかるためだと言われてる >>516
グレーで続けてるところもあるけど撤退してるところもあるよね
自分がやってるのも二人揃えると特別なストーリー読めたけどその読了報酬の石が引っ掛かったっぽくて無くなった スコアタ150万いけるなら経験値はミッションだけこなして、あとはゴールド稼ぎしてたほうが効率いい
よって経験値はどうでもいい
経験値でもゴールドでも終了後にルーレットみたいなランダムボーナス要素ほしいな
ガシャもランダムだから面白い コンプガチャって初めて知った、ソシャゲ民にとっては常識なんだね 問題になった時期にネット使ってたら普通に知てるよ
要するに知らない人はry >>519
5年以上前にパズドラかなんかで大騒ぎになってたから知ってるけど、
別にそんなの知らなくてもいいし気にしなくていいよ なんか騒いでるのは知ってたけどその頃スマホゲーやってなかったから具体的な仕様は知らんかった ボックスミッションが吉良のスキルでもいける仕様に変わってくれ 急遽キャラを育てたい時に経験値があると助かるからどうでもいいことはないな
適度に新装されればコイン稼ぎも出来るし >>523
自分で作ったボックスでも吉良で爆破させるとカウントされないから最初目を疑った 明らかにプレイしてないフレンドって来訪するのかな? 5部護衛チームは全員GRというのに3部…
承太郎と花京院がコンビ扱いされがちなのは女子人気への媚びなんか スタンド使うときだけでもボイスありにすればもっとやる人増えると思うんだけど Twitterはなぜかイルーゾォとか家具だけ更新されてフーゴが来ない スタンドそれっぽくていいねぇ
使い勝手はわからんが… これTwitterの動画だとよくわからん
お邪魔は消せないではなくて、お邪魔が発生してるの? イルーゾ、ノーマルは億と康コンビでスキル&ダメージup付けて開幕オジャマ削り取っていけたけどハードは誰が良いんかい 必要パネル数が結構少ないから自力で邪魔パネル出しては消すでいけそうかな スコアタめっちゃいい記録でそうだったのにデータ更新でタイトルに戻されて
貯めてたコインで60連したらGR0で踏んだり蹴ったりです
メンテ無しなのにスコアタ中にタイトル戻されるとは思わなかった データ更新は時間切り替えだからイベント前にスコアタとかチャレンジャーやね 同じくフーゴ出ないどころかGR0
追い追いパック買うか考える >>544
お知らせも何もないのにプレイしてたら駄目な時間とかあるもんなんだな
次から気をつける イルーゾォハードクソめんどくせえ
カーズの手軽さ返せや ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています