【ジョジョピタ】ジョジョのピタパタポップPart8
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【ジョジョピタ】フレンド募集スレ
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【ジョジョピタ】ジョジョのピタパタポップPart7
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1544975371/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>224
ありがとうございます
部を跨げば平気なんですね
もし3部太郎さんゲット出来たら10代と20代の会話も見れそうですね ミスタってスキレベ1だと全く使い物にならなくない? ミスタもそうだしナランチャもスキレベ1とか2じゃ使えない 夜中は荒れる話題に乗ってしまったなと思ったら例の奴から始まってたのか
見えてなくて気づかなかった >>216
康一、AC/DCのスキレベ4とかなら余裕でっせ ゲームバランスより俺つえーしたいだけのやつが多いのか?
4太郎持ってるし育ててるし使ってるけど、バランス調整いれたほうがゲームが長引くと思うけどな
返金とかいってるやつは法律わかってないお子様 億泰持ってないんだが もしかして穴あきも消去出来るの? >>232
無理
穴は出来てからアバッキオで消すかできる前にボックスか強化パネル置いといてガードするか そういえば試してないけどシャボンでもガード出来るって書き込みあったな >>204
ミスタ高難易度の救済にはなってんのか、なら良かった
他にもまだ挙げられてないけど組み合わせ次第で活躍するキャラとかいないかなぁ
ヌケサク発動中のしげちーとか常に発動するんじゃと思ったけどそんなにだった GRなんだし仗助億安は穴消せてもよかったと思うわ。 DIOの服の襟が顔にかかってるの
2重アゴに見えて仕方ない >>239
仗助なんて穴塞ぐ最有力候補だもんなぁ
今後違うバージョンで出るにしても、ぶち壊して直すバージョンで塞げないのを何バージョンでなら塞げるんだろう 4太郎のお知らせ見る限り一気にスタンドアップゲージを増加させれるのがウリみたいだから時止め中に増加しないような仕様は流石に実装しないはず お正月ガチャの後はフーゴやトリッシュ辺りかな?
今回の4太郎の後だとインパクト薄そうだけど どんまい
下方修正はないっしょ
とりあえず今後は限定じゃなくて以前と同じ感じに戻ってくれるといいなぁ スコアランキング実装されたら上と下の差がすごいことなってそうな気がする 5部はGRしかいないけどアニメ終わったら徐々にSR以下も追加していくのかな 手持ちのGRを30解放まではやったが
あと数時間我慢すれば課金欲に打ち勝てるッ!4太郎は手に入らんが 自分も今課金欲と戦ってるダァァッ
吉良の時使っちゃったし… キラのスキルアクション好きなんだけど貴重なスキルチケット使うかというと…うーん 吉良はスキル発動までにボックス作れればスキレベ低くてもたくさん爆発させられるから楽しい 4太郎やべぇな…
スキルlv1じゃ何も出来なくてどこがいいんだと思ってたけどlv2にしたら全然違う シーザーやっとゲットしたけど使い方が分からぬ
スキル発動してもすぐタップしちゃって消してるんだけどこれでいいのか?
移動できると言ってもどのタイミングでやると良いのかわからん >>231
>>125で俺ツエー自慢してたお前はどこに行ったんだ >>256
大パネルミッションで重宝する
あと、スキル軽いからお邪魔パネル多い敵にも割と使える >>257
バランスのが大事だろ
ナランチャに余裕勝ちすると強いのか? 時止めた瞬間にスタンドアップタイムみたいな凄いダメージ表示されてチュウウン→ラッシュタイムは結構気持ちいい。
な、何が起こったんだ的な エアロスミス裏12枚目のナランチャに全然勝てない・・・ ゴリ押ししてもダメだ
ミッションどころじゃねぇ >>263
タイミング見て康一さんで防ぐ、エシディシで崩す、億泰ワムウで一掃する
など 億康とシーザーでなんとか裏コンプリート下手くそだとスキル軽くないと厳しいわ >>267
このコンビ優秀よな、初見のとこは大体これでいってるわ >>249
バランス的に追加しないとおかしいよね コーイチの例もあるから色々だして欲しい 育てるの大変だけど >>267-268
億泰とシーザーってどう組み合わせんの?シャボンガオンシャボンガオンの繰り返し? >>270
敵のオジャマ消すだけで連携とかは考えてないですね スコアアタックには向かないかもです シーザー億泰使ってたけどスコアタ向かなかったのか
>>268と同じで使い勝手が良いんだわ…パズルも下手だし
スコアタはコウイチ君と億泰とかが良いんだっけ?
自分もいつか100万とか出してみたいなあ シーザーはタップがいるぶんスコアアタック系には向かないけどパネルやボックス作りやすいから
パネルミッションやオジャマ多いと重宝するよね
自分みたいなパネル操作が下手くそな人間には実に有り難かったです
>>256
参考までに、シーザーで巨大パネル作ってる動画
ttps://youtu.be/1-uM30ezNCg >>270
既出だけどスキル軽くてお邪魔消すのに便利ってだけだよ、スコアタには向かないと思う 質問なんですが、お助けキャラを育てるためヌケサクをつかってるんですが、スキルを使うとスキルの星が少しずつ減って0になってからまた貯めだすんですがみなさんも、同じですか?私だけのバグなのか、気になってます(´;ω;`) 60連でやっと4太郎引けたけどマジで強いな
今までハイスコア110万が限界だった下手くそな自分でも康一と4太郎のコンビで450万出せた
応援ボーナスが微妙だったり途中グダったりしたからまだ更新出来そうだし久しぶりにパズルが楽しい >>275
スキルの仕様
>>276
引けてよかったな、おめ >>277
あ、そうなんですね!
あリがと-٩(๑• д •๑)۶スッキリしました! すまん、康一スキレベ4、4太郎スキレベ3だけどスコア50万程度しか出ないんだが…? なんだかんだ課金して回してしまったが四太郎とは縁がなかった
でもチケのおかげでGR少し増えたからよかった
未所持10以上あるけど >>281
つべに動画あるから真似できるところ真似したらそんなことにはならないと思うが
サポートが極端に弱いとダメなのかな マンション3階で終わりなんだよね?
ホールロビーみたいな場所に住人以外のキャラをまとめておいて見れるとかもあれば良いのに…とか色々想像している 経験値狩とイベントがまた来てるね
わりとギリギリにゲット出来た4太郎一人上限解放するぶんしか残ってなかったから嬉しいわ >>281
・キャラのレベルが双方20にも届かないくらい育ってない
・時止め中にもたもたしすぎ
・康一のスキルをたまに撃ち忘れている
・お邪魔パネルの処理にもたついてる
思い付く理由はこんなもんだな
康一lv50スキル4と4部承太郎lv25スキル2ノーアイテムで150万出せるんだから基本慣れよ 一日何回か来るゲストってランダムだよね?
よろしくお願いしますが多いけれど、たまに面白いコメントのゲストが来てくれるのが最近のちょっとした楽しみになってきている お気に入りのキャラに合わせた部屋+台詞の人だとちょっと嬉しくなる 今さら気づいたがエンヤと億泰だけ何故か目が普通なんだな >>283
見てみる
>>286
康一のレベルが31で4太郎が34だよ… コインガチャ10回でブチャラティ、花京院、億泰出たわ
出るときは出るよなぁ ゲストにハイスコア5600万の人いて吹いた
何をどうすればそんなにいくんだ 見にくいけどまとめたから貼っておく
1/7現在
Lv50のパワー
1703ナランチャ
1689ミスタ
1630露伴
1620ジョナサン、ジョセフ、承太郎、仗助、4太郎、ジョルノ
1601ディオ、シーザー、花京院、DIO、億泰、吉良、重ちー、ブチャラティ
1571アバッキオ
1266音石
1119イギー、由花子
1080ブラフォード、ポルナレフ、ペットショップ、形兆
1051ワムウ、カーズ
1003康一
919蛙ジョルノ
905ベック、ヌケサク、玉美
880タルカス、エシディシ、エンヤ婆、アヌビス神
864スピードワゴン、リサリサ、ホルホース、アンジェロ
おおよその必要経験値
1→5 500
5→10 1,000
10→15 2,000
15→20 6,000
20→25 14,000
25→30 30,000
30→35 60,000
35→40 100,000
40→45 152,000
45→50 210,000 うわー乙乙
主人公勢よりパワーあるキャラ意外といるんだね >>296
アリアリ
にしてもよくそんなレベル50したな 蛙ジョルノが4桁いかないのに康一が4桁いくの流石に笑う
康一強すぎでしょ 康一くんやっぱつええんだなぁ、カエルより上とは思わなんだ
というか各キャラそこそこに細かく分けてんのね GRの中でも一番スキルが重くて更にパワーも一番低い
運営はアバッキオに何か恨みでもあるのか? >>296
おつです
ナランチャのインフレが凄いね
>>299
カエルはあくまで廉価版だからね
まあでも自分はアバイベントの時に持ってなかったからお世話になったけど カエルジョルノはパワーが弱いからBOX作るミッションで重宝してる
強すぎるとクリア前に倒しちゃうんだよね >>296
905のベック、ヌケサク、玉美
こいつらがエシディシやリサリサやホルホースより上なのは納得いかない 本体の戦闘力で言うと、暗殺チーム内ではアバッキオが一番高そうだよね。 康一と蛙比べるってネタじゃなくてマジで言ってるんだな アバッキオ、ASBとEOHでも非プレイキャラだし不遇だな… このゲームはディフォルメのやり方が秀逸
ジョナサンや仗助見てると感心するけど口元で描き分けてるね
露伴の口のとがらせ方は何度見ても吹くw >>311
ピタピタだとリプレイで巨大パネル作るのに向いてるから良いと思う >>296
補足
レベル上がるときに+されるパワーは同一キャラなら同じのようなので、最後まで同じとみなして計算してます ずっと同じなんかね
にしてもナランチャパワー一人勝ちなのにしげちーと4太郎に挟まれてるから全然目立たんな
康一との組み合わせも明らかにジョナサンとかの方が良いし、誰と組み合わせたら活躍するんだろ お正月のキャラ育成のおかげでコインがだいぶ減ったから稼ぎたいんだけど
今はどこが一番効率いいんだろう?
裏ナランチャはコンプリートしたけど難易度高めだから大変だよね
やっぱりハードで地道にやるしかないかな 裏ンチャのボスじゃなければ大丈夫じゃない?
6枚目の億泰あたりで遊んでるよ、コイン使えば1250〜1350くらいかな 裏ナランチャの6のラスト以外が経験値もそこそこ入るし敵もそんな強くないしコインうまい気がする
自分はコイン足りなくなったら6−4周回してる >>320
>>321
レス見て裏ナランチャの億泰と花京院行ってきたら育成中キャラでも余裕だった
これなら数こなせそうなのでしばらくこの辺でコイン貯めるよ
教えてくれてありがとう 5000万は4太郎康一か4太郎しげちーだろ
結局、通常マッチをいかに早くスタンドアップに持っていけるかってことだから、スタンドアップ中に4太郎スキル貯めやすい強化キャラは必須だからね
対人ないから下方修正いらないって話は理解するけど、4太郎がいるためにこれからの追加キャラのスキルの自由度と追加コンテンツの自由度が下がるから、4太郎ループに関連するなにかを修正しないとどーしようもないとおもう
キャラゲーでもヌルゲーすぎるとあかんと思うし 4太郎強いならもっと重ねとくべきだったか
スキレベ2で満足したけど、あと2体くらい引いとけばスキレベ4も視野に入ってたのに 前まで重ちー壊れだわー早めに目付テたおかげで育成途中なのに250万行ったわースコアタ余裕だわーとか言ってたやつが
4部承太郎引けなかったら下方修正!バランス!とか言い出してるのめっちゃ面白いな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています