【パワプロ】実況パワフルプロ野球 アプリ質問スレ53人目
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相棒の絆イベントってピンク評価からじゃないと発生しないでしょうか? スナイパーを1人入れるのとシラスのソウルセメタリーを確実にとるだけ
毎回必ず精神が足りないなら単純に立ち回りがよろしくないだけ モテモテ使わないなら真剣柳生よりはちまきめいかの方が強い? 25周年選択PSR券で悩んでます
投手はある程度いるので野手から選択しようかと思っています
カンパチ、麦わら夏野、往田から選ぼうかと思ってます
足りてないのは、麦わら夏野だろうけどPSRだと勿体無いし、カンパチはエビルで必須じゃないし、と永遠と迷ってられそうなので意見いただけると嬉しいです
よろしくお願いします
https://i.imgur.com/aBxTNUX.jpg
https://i.imgur.com/de12HAh.jpg
https://i.imgur.com/Kofzwke.jpg >>262
面倒くさいから細かく見てないけど
初心者がカンパチ、というか覚醒前提キャラはやめた方がいいと思う
開放させて覚醒させてなんてやってるうちに賞味期限切れるぞ
その三択なら俺は麦わらだと思うが正直ほかの選択肢もありそうに思える >>283
ありがとうございます
やっぱりミート上限の覚醒つけるのは初心者には厳しいんですね
他の候補だと闇野とかでしょうか? 少しチケットの内容とボックス見直してみたけど麦わらでいいんじゃないかな
思ったよりチケットの選択肢限られてた 先発適性しかない投手ですが中継ぎ設定しても能力は下がらないですか?
ランクはSSからSS2に上がりました 今ミキサーからユニ木村でるけどこれってガチャチケからも木村出るようになってますか? エビル野手でSS2しか行けません、これ以上上げようと思えばどんなデッキを組めば良いでしょうか?
今はレゲエ彼女 ケンシロウ 清悟 才賀 レイリ 冴木でやってます
https://i.imgur.com/x1eeUJ7.jpg
https://i.imgur.com/nPOpskm.jpg 経験点ボーナスってキャラの説明に書いてある数字がそのまま練習したときに足されるんですか? 練習の基礎点に数字の半分がプラスされてそこからさらにタッグの数やらなんやらが乗算されてく >>291
レイリー ケンシロウ ジェントル
パリピ 激闘友沢 フレ冴木 例えば
PSRにSRを食わそうとしたら
本当かウソかは知らんけど30%と表示はなってるじゃないですか
みなさんは普通に食わして失敗なら失敗って感じなんですか?
それともコツコツ貯めるんですか? 俺は一か八かで放り込むタイプ
連チャンで開放できて逝ったときは気持ちいいぞ ただ一つ言えるのは怪我率の30%と解放の30%は別物ってこと 仕様なのは分かってるけど、それでも怪我率正しい表記に直してほしいわ
20パーが実質80パーくらいあるやんけ https://i.imgur.com/8id5BUy.jpg
https://i.imgur.com/EAr3oeK.jpg
ビギナーです
このメンツではエビルで投手野手共にSSは厳しいでしょうか?
またそこまで到達せずとも少しでも上を狙うのであればどのようなデッキにすれば良いでしょうか? >>307
レベル上げ素材がどれだけあるかによる
キャラはかなり揃ってる >>307
こんな感じで
鼻ほじりながらでもSSくらいなら余裕でできる
立ち回りについては頑張って調べてください
立ち回りがわからなきゃ当たり前だけどSSは無理なんで
野手 エビル
レイリー、ユニ木村or道塁、岸田
向日葵、往田、フレンド冴木
※敏捷が余りがちになるはずなんで意識して立ち回る必要あり
投手 マントル
道塁or神楽坂、アーサー、フレンド堂江50
沢木、虹谷、オクタヴィア >>307
課金したの?
同じビギナーでも引き運が違いすぎる、、、 >>309
マントルって彼女キャラ入れなくていいの?
ダイナマイトとか不要? マントル彼女不要とかねぇよ
貯蔵庫も立てられないじゃん >>307 >>310 >>311
木村が+3ってところも注目だね
母体なしからなのに解放運もある >>307
マントルは闇野虹谷アーサーオクタ沢木でフレ堂江50
スタミナ(闇野)と球速(オクタ、堂江)は金特イベ完走前に限界まで上げる、やる気管理気を付ける、成功を祈る事を気を付ける
あと闘魂完全制圧コンスタ上限すると間違いなく精神足りなくなるから方石貯蔵は二個作ること 皆さんアドバイスありがとうございます
課金は年末ガチャでPSR選択まで回して後はたまった石で回したくらいです
木村はなぜかPRがこの前のミキサーで6体ほど出たので解放しました
アドバイスを参考にキャラ強化して頑張ります 昨日から始めた新規です
チャレン島SRチケはすぐ使っちゃっていいんですかね?
あと通常のSRチケは皆さん周年やパワプロの日みたいな強い日まで温存してるみたいですがレアやPRガチャチケも温存してるんでしょうか 50どうえーを探さないとダメってことっすね(´・ω・`)あいわかりました >>322
ありがとうございます
戦力補充のために使ってきます >>323
どんぐりの背比べでどっちもないとしか・・・ >>319
精神キャラ入れて精神メダル獲得するとか >>329
そーなるとエビルで投手SSがーってなって、うわ、わだわぁぁああんってなるんです(´・ω・`) >>319
方石貯蔵庫2個壊すのが手っ取り早いよ
あとドウエは50を使わないと >>333
どう育てられたらお前みたいになるの?
親が相当なクソなんだろうな >>336
いや、育てられ方が悪くないといきなり死ねよとか言わない 2つ以上下のレアリティでも+5なら解放100%になりますか? SSいかない方がおかしい手持ちだからBOXだけ貼られても困る >>342
ホントですか???
まじでSS作ってみたいです!!!
ちなみに、野手はエビルで最高S7です。
デッキ貼ります。
投手はマントルで最高S7です。
デッキ貼ります。
https://i.imgur.com/NNTyX4A.jpg
https://i.imgur.com/WV1FCOa.jpg そのデッキなら金得取ってミートと肩と捕球を102にするだけでSS3くらいは行くのでは? >>343
レイリー ケンシロウ 東雲
ノム 真友沢 フレ冴木
これでやってみたら?
ガード3枚だから筋力が凄くなるかもしれんが >>343
投手はフレンドに堂江50借りて彼女はノムか沢樹、闇野のところをアーサー
闇野は残したまま道塁外してアーサーでもOK
野手は小平をハチマキめいかに変えるか下みたいな感じで
バランス的には小平変えるだけのほうが安定はするかも
最大値狙うなら4上限ある↓で
レイリー、ケンシロウ、東雲
ノム、激友、フレンド冴木
1番の問題はデッキじゃなくて得能少なすぎ問題だけど
多分まだ立ち回りがうまく理解できなくて経験点がかせげてないんでしょう
それか査定のシステムが全然わかってない
そこらへんは攻略記事見るなり動画見るのがいいのかと >>345
>>346
アドバイスありがとうございます!
そのデッキでやってみます!!
得能これでも少ないんですね、、、
経験点は野手8300くらいで、投手9800くらいが最高です。 >>347
その手持ちならエビル野手もマントル投手も平均で12000〜13000くらいが当たり前って感じ >>348
13,000!!!!!
10,000超えもまだなのに(笑)
教えていただいたデッキでやりこんでみます! 12000はまだしも13000は流石に相当ハマらんとキツイだろうけど 11000点越えでこんな感じのペースだった
セクション1:1300点
セクション2:3900点
セクション3:5500点
雑魚なんでこれで天才使ってやっとSSだった https://i.imgur.com/xZUBc41.jpg
https://i.imgur.com/b7NW9gD.jpg
https://i.imgur.com/6ecpDWE.jpg
投手相談です
最高エビルssでss1以上が作りたいのですが、マントルで出来そうですか?
オクタガチャの選択券が1枚あるので、出来そうなら母体の無い大戸か伯方辺りを取ろうかとも思っているのですが。お勧めあれば教えて下さい。
後、オクタは博士像使っていいキャラでしょうか?
全部突っ込んだら+3まではいけそうなのですが…
多いんですがご教授お願いします https://i.imgur.com/F2QcGIi.jpg
これでss2が3人作れてるからいけるんじゃない
そんだけキャラ揃ってるなら試せばいいじゃん
回数こなしてデッキと建築の配分・ペースに慣れないと伸びないし 泊方はマントル初期こそ注目されたけど
彼女にするまでに時間がかかるし泊方を追ってると
序盤でいろいろ犠牲にしなくちゃいけないのが辛い PSRにSRとPR+5を混ぜる場合、SRにPR+5を食わせてSR+1(or2)にするのとSRとPR+5を直食いさせるのはどちらがおすすめですか? >>355
同じようなデッキ組めそうなので参考にさせてもらいます
回数こなさないとは確かにそうですよね、精進します
>>366
伯方最初だけだったんですか、大戸取るつもりでデッキ模索してみます
お二方ありがとうございました! >>356
です。レス番間違ってましたごめんなさい やめるわー(´・ω・`)無料でやり始めたけど、パワプロ 2018で栄光ナインすることにする 101、101、金特8の状態で最終の能力振る時、コン106にするより青特モリモリの方が査定伸びるんですかね?
106、101、金特8でS9止まりだったので、、 今やってるこのイベントなんなんですか?
1位のチームが大差を付けてるのですが、何が楽しいんでしょうか。 >>365
チームの順位はほとんど関係ないです
チーム内ランキングがメインです
イベント自体に何の面白みもありませんがチーム内ランキングによってレアガチャ券やアイテムが貰えるので皆それ目当てにプレイしています >>364
コン101→106の査定は青特2〜4個分くらいしかないから
コン106にしないからって盛り盛りにできるわけでもないよ なんか何書いてるかわからなくなった
コン101→106にする分の経験で取れる青特の数もたかが知れてるし結局どっちにしようと大した差はないってことで
青特を取りきったうえでそこからさらに伸ばす為にコン106の査定が生きてくるって感じです マントルの投手ってどう回せばいいんですか?
ダイナマイトが大事言われてるけど意味わかんねえ! もうテンプレにでも書いた方が良くね?
回し方分からんって10回くらい見たわ マントルは基礎知識だけ攻略記事なり見て立ち回りは他人のプレイを見ろとしか言えないからな
文字だけじゃ聞く方も確実に理解できないし >>370-371
エビルと全力はすぐ分かったけどマントルだけはわけわかめ・・・ とりあえずツルハシとダイナマイト、採掘場を2つ立ててレベルを上げる
採掘場をレベル2にして貯蔵庫を二つ建てると星石貯蔵庫が出来るって感じ? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています