【キャラスト】CARAVAN STORIES キャラバンストーリーズ Part119【糞エニグマ】
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【キャラスト】CARAVAN STORIES キャラバンストーリーズ Part118【糞エニグマ】
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
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10回限定だし、そもそも英雄の星5は交換できないし
廃課金よりプレポで交換した人が一番オコだろう デュエル用の低コスト妨害用ビーストの追加多いけど、こういうので一番被害受けるのは挙動悪いキャラ
ゴミビースト倒すの人もどんだけかかると思ってんのか。ギャレッドとかプレコ出されたらずっと待機だろ
後出しでも先手撃てるようなキャラへの優遇が過ぎるわ ソフィアのストーリークエ楽勝だったけど進化に必要な100万が楽勝じゃなかった
貯蔵庫LV足りなくて100万持てない罠 >>709
このゲームは見た目RPGだけど中身はソシャゲだよ。レベル上げるにもスキル上げるにもガチャを引かなければいけない。
無課金で配布される石だけでガチャをするか課金するか。
ここでそんなこと聞くよりやってみた方が早いよ。ゲーム自体は面白いよ。成長に必要なサブ要素がクソだけどね。 >>724
やっぱアリアロいるよなぁ・・・・
ヒラ1なら突破出来そうな火力あるんだけど、アルフだけじゃ85%カット切れたとき死ぬからダメ減積もうかな・・・ なんで冒険者手帳に初期メンバーとは関係ないマーサが居るんだろうな 正直エニグマはやりたくない
ギルメンの手前やるけどさ
時間だけかは無駄にかかるしアホくさい エニグマはつまらない上に時間がやたら係るそれでいて報酬がショボい
さらに参加しないとギルドにいずらくなるというオマケつき さっきカーニバルで同じ人と5回当たって思わず笑っちゃったわ 夜中にチケットで何取るか聞いた者です
遅くなりましたがアドバイス下さった方ありがとうございました
アルメイダルロロミュボグスフィロメナを取ろうと思います >>709
なんでこの9時間あまりの間に自分で入れて試そうともしなかったの?
人に言われなきゃ面白いかどうかも判断できないの? >>733
お互いリタイアしあった時の分かり合った感はんぱない エミリーとマーサは声優が昔のドル箱声優っていう
日笠と竹達とか白猫でいったら限定キャラの一番つよいやつだわ 元旦からはじめた無課金
プレチケ5枚回収して4枚使用
ソフィアに2枚
ヴィンガに2枚←自分でもなぜやってしまったのか分からない
オール3のソフィア、糸目、ミンミ、ヴィンガ、アルメイダル、マーサ
残り一枚はなにに使ったほうがいいだろ
多分これでラストだわ
使ってない武器は
ヴィンガメイン、サーヴェインサブ、ジャオキキサブ、アイリーンサブ、バストラルサブ、ゾネリサブ
そもそもメインパこれでいいんかね?
星4なれるアニマ持ってんのはヒューマンアバ、ポワトト、ヴィンガ
一応キャラはモーリー、エッダ、ゲッシーアバもいる エニグマは完全に昔のMMOのノリをソシャゲに持ってきた感ある パルヤン強いな
ヘタな火力1人増やすより底上げできるとは ヴィンガの何がお前をそうさせたんだ勿体ないw
やっぱり火力が欲しいな エニグマは嫌いじゃないしフィールドの雰囲気は好きだけど拘束時間がな...長すぎる。 >>738
ソフィア2じゃなくて、出来ればメインサブ更に追い2で合計4欲しい
理由はともかく、後から絶対にこの助言がありがたく思う時がくる 俺も元旦から始めて組みたいpt組んで武器も揃えたけどやっぱり火力あんまり出ないな確かにコツコツmmoって感じだ いや、ヴィンガめちゃくちゃ強いし大正解だろ
残りの1つは範囲火力のモーリーサブ(攻撃力が上がる)か
上で言われてるようにミンミの箒(ASで範囲火傷)がよさそう
壺でまとめて範囲で焼けば中盤までの戦闘は楽にいける ミンミのメインは交換しようと思うんだけどサブは交換優先度高くない? ヴィンガはデュエコロ勢力討滅物語全部で使えるから大正解
メインは鈍足サブはCT減少追加だから凄く大きい
俺ならミンミのメインの箒
ヒュマアバはクエスト進めれば星4メインサブもらえるからしばらくはそれでいいんじゃないか サブもあった方がそりゃいいけど、ミンミのノーマルスキルは星5じゃなくても火傷付くからな
ASは星5じゃないと火傷付かないんだわ
火傷は何かと便利だぞ エニグマ拘束長くてもいいから、報酬めっちゃいいのが欲しい
上限に近い能力の星1アクセとかポイント大量とかさ >>748
奇跡の宝箱ガチャの詳細画面から星5スキル確認できるから見てみれはいい
メイン→ASに火傷10秒追加
サブ→NSの火傷時間を2秒追加 MMOの皮を被っているが対人は全て課金次第になってしまった
よくあるソシャゲと結局同じ運命か
最初は楽しかったのに残念だ
もう少しやりようはあっただろうに
ソシャゲ化はかまわんが時間かかりすぎなんだよ つかアクセの上限めっちゃ高いけど今のアクセ最大値の半分もないよな ヴィンガは使ってて思うけど自力でCT短縮できるのと、味方の範囲攻撃と相性良すぎてやばいな
上手く使えば移動制限みたいなもんだし エニグマの中ボス前回より攻撃力アップしてる?
前回片手★4パルヤンで余裕でキープできたから同じメンツで入ったら
ちょっと危なかった よく考えたら火力キャラに武器必要って場面あんの?
ソフィアをさらに伸ばすか、マーサの継続回復時間伸ばしたほうがいんじゃないの >>711
エミリーの☆5装備1つのために3万(結果出ない)
ヒュマ☆5盾1つのために3万(結果でない)
の頃が懐かしい そういえば俺もルーファスに7万かけたわ・・・
サブ1本出すのにメイン8本出てホントクソ確率だった >>762
つい最近、1周年で再販してたんだけどな
それより前は、確かその8か月前に初販だから
次は下手すりゃ1年後か、エッダ実装1周年くらいじゃないかな? 何が正月はゆっくりできるだよ。くっそ忙しいししんどすぎるわ。高屋敷しね >>738
それとヴィンガは大正解や。いずれ分かる時が来る。 >>763
そうかあ再販されるまでやってたらいいな >>738
15000石ってよくそんなに回収できたな
冬休みから始めたけど10000石くらいだわ マーサってメインだけ星5でも十分使える?両手揃えないといまいち? コマチ→ムシャの突然変異って確定だよな?
失敗したやつおる? よくわからないままベビドラ捕獲しまくってるけど6種のドラゴンってそんな強いの? >>772
メイン星5だけで良いと思うよ
サブ星5はバフレスの時間が星4より2秒のびる 現時点ではコレクションでしょう・・・オーリュウ一晩放置してみたけど全然アニマ落ちないし
全然凸できる気がしない
ただ高屋敷はオーリュウの先の進化があるようなことほのめかしてたから星6ビーストテイム解放されたらまた変わってくるんじゃね 突然変異100%は決まってるし、進化は後からでも出来るから仲間にしとく分には全然良いと思う 今のところズメイ以外は使えないね
そして限凸が絶望的 始めたばかりなので先輩方教えて下さい。
少し進めて面白そうだと感じました。マルチ解放直後くらいです。
今からやっても過疎ってませんか?
あと武器選択権が10連で1枚ついてくるみたいなのですが買いでしょうか?他ゲームではわりと課金してるので1万で40連かつ4枚も選択チケなど破格にみえるのですが >>780
過疎ってはない
PS4のサービスも開始予定
チケット付きは過去一番買い。ただ、レベル上げにはアニマも必要なので、レベル上げやすい初期メンバーやレベルがあまり関係しないバッファの武器を手に入れておくと良い >>780
何なら100連で10チケット手に入れておいてもいいぞ。去年はなかったし来年も来るかわからん
人はマスターズで増加数だしてた人がいたがだんだん増え方も大きくなってる
ただ、チケットに交換期限があるから何育てたいか決めとかないと無駄になるな キャラ多すぎるんだよなぁ gamewithのキャラ採点は役に立たない感じ?
エミリー(光) 総合評価点:9.5点 物語進行:A/レイド:S/デュエル:S
エッダ(闇) 総合評価点:9.5点 物語進行:A/レイド:D/デュエル:C
とかよく分からない採点なんだよなぁ
マーサとジャオキキが未採点なんだけど、それぞれ何点ぐらい? 俺もマーサ9、ジャオキキ8だと思うw
バランス調整後に評価変えてるのかどうかが分からんな
エミリーとエッダの評価は高いのは合ってる
エッダはジャマーだから攻撃力の評価じゃないだけ gamewithのキャラ採点は総合評価点はあんまり当てにならんな
エッダに9.5つける気持ちはわからなくもないけどデュエルレイド含めた総合評価なら8点程度だろう
物語進行の評価は総合点に比べたらまだ参考になる コンテンツ増えてるんだからその辺もちゃんと加味しないといけないのにな
討滅とエニグマの評価も入れとけ
今時レイドと対人しかやらん奴なんていないだろ >>780
最近新規増えてきた印象だから過疎ってはないと思うよ。
このゲーム、面白さから言えば間違いなく傑作。
不具合多すぎたのと、昨年は運営もいろいろ迷走したけど徐々によくはなってきているから
続けていいと思う。 今回の☆5交換チケで装備できるものを初めてゲットしてルーンや修練についてちゃんと調べてみた
デュエルとコロシアムが必須でしかも相当回数なんですね
デイリー消化でちょろっとやってるだけだったよ・・・ エミリーは今のところストーリーで加入しないからアレなんだよなぁ
皆の天使ヴィンガさん使えよすべてで大活躍だぞ ヒューマンアバがアホほど手に入るようになってるけど、使えるような使えないような中途半端な性能で困るな
ヒーラーはとりあえずマーサ、物理はパルヤン、魔法はアルフレッドで3トップみたいな感じなんか?
アルフレッドがガチャからきたから迷うわ gamewithの評価は去年の春くらいのがそのまま残ってたりするから、新規は要注意。 >>792
ヒーラーはマーサとか書いてるけど、本当にそれが通用するのって凸してHPかなり上げたタンクでの話だからな
実際は敵の状態異常や火力に合わせてヒーラーを使い分ける必要が出てくる
状態異常にはアクシオン。ってのもいいが、闇タンクがいない現状最適解とも言いずらい。純粋な回復力はフォルクより低い >>795
元旦開始組だけどフォルクソとマーサの比較したけど
星3ソフィア専用武器ふたつには回復量が段違いでマーサのが上だった
特別なケースがない限りすべてマーサヒーラーひとりでやってきたぞ
状態異常は時々きついんだけどな毒とか >>729
ロロミュでもいけたけどね。壺オジでまとめてベネカでグルグルしたらクリア出来たよ。32ソフィア星5両手ダメ減35、31ベネカ星5ダメ増25の雑魚だけど、増えるワカメがみるみる削られて楽勝でした。次の狂信者も同じ構成で楽勝です。 そのヒーラー比較した時ってのがスキル全員未強化だからスキル強化して加速すれば若干の違いは出ると思うけど
序盤では出来ない
ので俺ん中ではマーサ以外のヒーラーは強制戦闘でしか使ってないんだよ
てか使いわけする必要がなかったんだよ 初期にフィロメナやアルフレットをヒーラー扱いしてた人を思い出した
確かに序盤の持続回復って優秀なんだよな。その気持ち分からなくもない えーウィズの評価でリアルド引いちまったよ属性揃えるのめんどいから
エミリーに貯めとくべきだったか レべル40くらいになると全然経験値たまんないけど、どうやって稼いでるの 普通はマーサよりアルフかフィロでしょ、って思うけど新規さんは違う視点なのかね
ボス戦とかだと防御3000超えるとフィロいればまず崩れない、フィロなしで耐えれるならバフのアルフ
マーサは敵のバフが余程厄介なら使うくらいじゃない?勢力戦でしか使ったことないけど 日誌だと今回のチケでマーサ取る人を結構見ない?
勢力戦で使うんだろうかやっぱり 上位ギルドだけど自分の周りじゃ見ないね
ヴィンガまだならヴィンガで良いんじゃない?どこでも強いから
それかエミリー
いない、または星5揃ってればお好きにどうぞとしか >>806
かわいいは正義(ただしうるさい
要は使い分ける事が大事であって、その局面に適したヒーラーなりバッファーなりを使えるよう育てとこ。って訳
マーサは色々と万能だけど、それだけじゃ乗り越えれない局面なんて沢山ある
そうなってから他のヒーラーやバッファーに目を向けてもいいかも知れんね >>800
ヒーラーでもないマーサをヒーラー扱いしてる段階でずれてる
同属性回復1.5倍、デバフ耐性全体化がないから同列では語れないはず
単純な回復力なら序盤~中盤の継続回復がデカイからフィロメナ、マーサ、アルフの継続回復に頼るのもわかるけど >>808
好みだとモチベ上がるし大事よ
んだよね。釣られて交換すべきか迷ってたけどまだピンと来ないしやっぱ武器チケ悩むわ >>784
エミリー40lvで使ってる身としてはSSA(討滅CマンテのみA)って感じ、採点厳しくしたらデュエルはB
デュエルは1500くらいまでならエミリー勝ちってのが有る事にはある位には強いけど相手が英雄だのサーヴェインだの白爪だのリアルドだのしか出さない世界になると正直空気気味だし何ならヴィンガに完封される
2000超えたら最早出て来たら箸休めって感じの扱い とりあえずソフィア専用ふたつにCT短縮バフマンに専用持たせて持続回復おけば色々どうにかなる難易度なんだな
それとも難易度が全体的に下げられたせいなのかかなりやり易くなってる
もう星5進化クエ10個くらいクリアしたぞ
マーサは代わりいるとしてもマジヴィンガゲー
ミンミとかモーリーよりヴィンガは先に揃えておいたほうがいいぞ >>805
その厄介なバフ持ちの奴らは大抵バフレスに耐性持ちっていう欠陥仕様だからどうしようもない
マーサはヒーラー兼サブアタッカーとして使えるけどならパルヤンやアルフでメインアタッカーをバフすればよくね?って自分で使ってて凄く思う
ルーンも耐久に振ったらバフレスかからなきゃ劣化フィロだし勢力戦や一部討滅以外ではそこまで有能ってわけじゃないから愛が無ければ後回しで良いと思うぞ エミリーはパッシブがロンとラルフでそこまで強くないから上手くできてるゾ
壊れ集団の白爪アッザリアや人間いれるだけのサイコガキとは違う 最近ギルドの上位ってほとんど力の差がないよな、レベルは上がらない星6武器はアニマみたいに賢者の石で管理されほとんど外れる運ゲー、このあたり考えると鯖トップギルドはどんどん追いつかれるやろな >>806
勢力戦の防衛も攻めもマーサありきになりつつある
防衛側で言えばヒーラー抜いてマーサ入れると火力が育ってればAS前にタンク溶ける
かなりのクソゲーになった
ほかのコンテンツではほぼほぼ出番はない
門番はバフレス効かないしアホすぎる >>803
リアルドはエミリーと同格
役割を詰めていくと、エミリーは闇か物理防御低めの相手で相棒はパルヤン
リアルドは4属性か魔法防御低めの相手で相棒はアルフレッド
役割からリアルドの方が使う場面は多い
スキルはどちらともノーマルが貫通直線範囲で、アクティブが中範囲 トップギルドに誇り持ってるやついんのかな?
俺、自分の鯖の1番強いギルドも分からんわ ビーストカーニバルで初手ライオット出してきたやつがいたんだけどあいつビーストになったのか… 農夫はビーストだった...?
勢力戦だけに限ればマーサとヴィンガ組み合わされたら面倒ではある
そこに更にアンダリオやエミリーなどの範囲持ちを組み合わされると更なるクソゲーに
ポルムルまで入ってたら攻略不可能 カーニバルスコアスゲーな
トップ争い2万オーバーの世界になりそう
ガチ組ってここまでやるのか
かなうわけないから課金止めよw >>818
おーサンキュー。グズグズしてた後悔が少し薄れたよ
DPSでは多分エミリーの勝ちかなと思ってるけど多様性はこのゲームで正義だよね
限界突破まで考えるとエミリーはかなり高嶺の花だし手元にはモーリーを置くとするよ 育成に今ストッパーかけられてるし他のキャラまで10凸する気力なんてねーもん、あと修練も1キャラだけに絞ったら25までは結構楽、お守り配布しまくってるしな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています