【とじとも】刀使ノ巫女 〜刻みし一閃の燈火〜 part121
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無理なら安価で代わりの人を指定してください
『刀使ノ巫女 刻みし一閃の燈火』は、2018年1月から放送されていたオリジナルTVアニメ「刀使ノ巫女」(とじのみこ)を題材とした新作ゲームアプリ
TVアニメ本編とリンクする、アニメとは別の視点からの物語と、刀使たちの能力を駆使した戦略的なバトルが楽しめる剣戟コマンドバトルRPGです
公式サイト
http://tojinomiko-tomoshibi.jp
公式ツイッター
https://twitter.com/tojitomo
※前スレ
【とじとも】刀使ノ巫女 〜刻みし一閃の燈火〜 part120
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1546146107/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) いいよ、初期のだけど未だに使用率ナンバーワンのド安定キャラだから >>437
初期キャラだけど3ターンで全体攻撃
奥義後挑発+絶対回避3ターン
連携術斬に変更と
今でも使える。 可奈美は四種類でたけど、属性関係なく一枚選ぶならやっぱり巫女が一番使いやすいよね >>440
ごめんちょっと間違えてる
2ターン100%挑発+回避率70%
だった。 ただ強いのは間違いない
嘘教えたごめんなさい インセイン5コンプできた
回復サポいっぱい連れて、五条学長と鶴翼隊列の集中盛り盛りでなんとかなったわ インセイン5、ハロ美炎だけVS左側だけのとこに持ち込めたから
ちびちび削っていったら、HP半分割った辺りで復活使いやがった。
正月早々、イライラさせてくれるなあ…。 そだな。
毒かましてくるのがウザかったから右から倒してたけど、
左からやる方がいいか。
気を取り直せたら、もっかいやってみる。 いやっほー!!
福袋&1シート含めて★4ゼロだと・・・・
前回のビンゴも最後まで引かされたし
ステップに戻して。。 美炎は奥義撃ち続けないと死ぬから復活より右の麻痺の方が厄介 インセイン5
巫女可奈美、ミルヤ、スク水エレン、クリちちえ(ちちえだけ後列
サポ回復と酢昆布、ミミちゃん、樹ちゃんフル回転でなんとかなった
とにかく1体にしてしまえば押し切れるから、それまで我慢って感じ 今鬼刃やってるんだけど毒や麻痺って弱体効果とは違うんか? >>448
大正可奈美って当時から巫女の下位互換
言われてたよな・・・ >>451
弱体はステ下げなので毒とかの状態異常とは別 こっちが使う麻痺は神、敵が使う麻痺はクソってはっきりわかんd
ってか毒250にリジェネ1600とか普通に考えたらクソだよなぁ >>356
ゆゆゆコラボは40~50位だぞ?
何か勘違いしてないか? >>452
大正は奥義チャージが3ターンになれば勇者舞衣と並ぶ神になれるのに
1ターンのせいで >>448
五種類だった
弱くはないが、巫女の陰に隠れて見えてなかったわ >>456
出血に慣れてると毒はまだ優しいなってなる 真ん中の奴もハズレ混ざったクソガチャチケなんだよなぁ 大体真ん中残るからパネルガチャにする意味がないんだよな
普通はもうちょっと隠ぺいする努力したりしない? 水着ぺったんのモーションがカッコよすぎ
私服でも使わせろ 真ん中の列の一番下のTop10確定ガチャも
確率を表記していないから全部同確率か、かなり怪しい 限定メイン召集もそうだけど、このご時世に確立を明記しないって大丈夫なのか >>458
勘違いしてないぞ、初日って書いてあるだろ
ゆゆゆ 圏外→49→71→86→111→136→圏外
水着 圏外→59→65→94→114→121→133→146→圏外
ダンまち 圏外→85→111→143→圏外
ハロウィン 62→52→71→96→138→圏外
ジーパラ調べ
月末更新(大抵15時更新でとじともは1日0時だが)に近いほど動く金が大きいのは誰でも分かるよな
ハロウィンだけが初日に150位以内に入れたんやで
ホントはクリスマスとかも調べるつもりがサイトが死んだみたいや クリスマス第1弾は5日くらいセルラン圏内に入っててびびった 最近始めたんだが、演武大会の銃士になったばかりで相手が戦闘力2万とかあるんだがこれは引退マン?
こんなんじゃ勝てる気しねーよwww >>471
確率はマスによって違うってどっかに書いてあったような気が >>477
2万は演武諦めたまったり勢だ
ガチ勢は24000以上ある >>477
今の演武のマッチングの仕様だとそういう運の悪い更新の時以外はちゃんと相手に戦闘力4桁部隊や
1万台前半の部隊が出るはずだから次の更新を待とう
15分経ったら更新出来る >>479
>>480
まったり勢だったのか...けっこう更新してるんだけど銃士からは倒せる奴が出てこない
万以下がおらん...素直に鍛えるしかないのか 始めたばかりで演武ってことはウィークリーミッションだろう
根気よく更新すれば勝てるのが出てくるし、2万なら三凸部隊だから普通によくいるぞ >>481
シーズン、ターム共に剣聖のわしが更新しても
ちゃんと戦闘力4桁や1万台前半が出るのでそれは相当運が悪いとしか……
今確認したら最新の更新では4000台や10000台がちゃんと出てたぞい いま更新したら15000以下がいない状況で草生えた
レベルアップで回復しちゃう?と思うんで消化したかったけど、諦めて更新しつつやれる相手を探しますわ >>484
まじかぁ……
自分は更新したら5000台、9000台、14000台が出たけど
一旦時間空けた方が良いかもね 演武はデイリーこなすだけなら負けてもいいからそれでなんとかする手もある
ウィークリー諦める必要あるけど召喚券だしな パティシエリセマラから始めたからあんま実感ないがやっぱり新規には結構ハードル高いねこのゲーム… >>478
いやその確率じゃなくて
演武TOP10確定ガチャ券を使うときの確率な
10キャラの中で限定のキャラは確率を下げてるとかありそう 今回初手真ん中ぶち抜いた報告あったけか?クリスマス一応あったが
しかし今回1シート目の目玉山狩りさんにヘイト貯まる仕様はやめて星3でもひよよんと交換なら不満なかったろうに 追加
私服だっけ?(11月月始めガチャ) 圏外→85→106→131→圏外
クリスマス(かなみ美炎) 圏外→77→95→129→圏外
(ジーパラにあわせて150位以下は圏外で)
https://iphone.308413110.com/i/detail/1273642709 >>474
結局最高セルラン負けてるし
直ぐに圏内に入ったから言うのも意味分からん
↓のは完全に君の妄想だし(妄想じゃないなら明確なソース頼む)
そもそもお前の話通りなら結芽の人気が
ハロウィンの時より糞みたいに落ちたってだけの話になるし
月末更新(大抵15時更新でとじともは1日0時だが)に近いほど動く金が大きいのは誰でも分かるよな
ハロウィンだけが初日に150位以内に入れたんやで
ホントはクリスマスとかも調べるつもりがサイトが死んだみたいや インセイン5の無死、苦労した。
陣形羽翼、前列ハロみほの水着夜見、後列変態制服結芽
サポは、いろは羽島学長とサンタ浜塚、配布みほの、パテ下石井、樹とアイズ、じゃが丸くんで頑張った。
敵の攻撃の前にみほのと変態奥義出せるようにアイズ入れたのが自分としては良かったかも。運もあるだろうけど、変えたら一発だったし。
斬不足で変態いれたけど、じゃが丸くんでお世話するの大変だった。
福袋で水着ひよよんじゃなくて清香にしとけば楽だったんだろうな
どのみち斬足りてないし。 >>494
金の事なんて考えたらやってられんが9800円×4程度は演武費用かな
ランイベも走りメイン星4全部引きながらだから厳密出せない
後、今シーズンは溜め込んだアイス放出して1ターム凌いだので…… >>489
ああそっちか…無料ガチャは確率出す必要ないからな… 演舞10位の人でも63000ptとかだから、逆算するとすごいことに
スタミナ一回も漏らさなくても週168回分なのに、甘く計算しても月に1600回は演舞やってる 今タームやる気無さすぎて2000位以下だわ
シーズン400位付近だから上がりも下がりもしないし 珍しく真ん中下が早めに出た
そして一番狙いキタ!!
ちゃんと限定出たよ…
福袋交換ハロ結芽ちゃんと水着ひよよんで迷ってたけどこれで迷わずに済む
https://i.imgur.com/XGJGJ1q.jpg
https://i.imgur.com/O86dLSg.jpg 久しぶりに凶禍ギリギリクリアからの日付が変わりましたをやってしまった
カラス卒業できたのに 初課金して水着夜見ちゃん貰ってきた
ちなみにおまけの11連は確定金珠だけのゴミでした
だからガチャで課金したくないんだよ! だめだこれ鬼刃5どうにもなんね
斬回復交換するしかないか…いやその前にハロみほっち3凸から完凸するか… >>510
サポ見直せ
クリ浜塚、ハロエミリーの二枚を星2つぐみとかSP減サポ山積みにして回転させろ >>511
☆2つぐみは抜けてたわ、サンクス
あとはその2枚と学長と通常エミリーが上手いこと周ればいける…か? 1シート目パネル全部めくって貰った振袖召集券はダブリの☆3山狩りさんでした
エレン以外出たから撤退するか
振袖姫和は気になるけど ★2エミリーが前列回復+毒解除だな。使わなかったけど
S装備清香ぶっこむなら火力不足とリジェネ潰しの対策がないと詰みそう
蘇生が何時来るか判らんがターン数掛かり過ぎたとか右落とした時に左のHPが半分以上残ってたとか条件あるのかな? 多分右が半分切ると毒に麻痺が追加、左が半分切ると回復に蘇生が追加だと思うが詳しくは調べてない よっしゃ左落ちた+3人生きてる
やっぱ全体蘇生は嵌ると偉大だなサンキュー☆4マッド 28Tで競り勝った…これで交換チケは自由に使えるな!(来月から目を逸らしつつ) >>516
よし次は無死でコンプだ、敏捷+60刀使えば流石に先手取れるだろ >>518
いやー(根本的なところが回復役の耐久不足なので)キツイっす
今回もゲージ溜まった状態で死んだ清香を蘇生して全体回復みたいなノリでゴリ押した節はあるので
特性含めても3回くらい呼び戻してごめんねパテ清香、戦略だから仕方ないね 今回フレも野良も地結芽ばかりで地ミルヤさん殆ど見かけないな 動画見たけど右は瀕死前だと麻痺は前列にしか飛ばない(瀕死後は全体麻痺)っぽいから
前一人にして左から倒したほうがよさそうだな、毒はうざいけど ハロみほ>>水きよ>>水夜見かな
汎用性重視なら水きよが一番使う場面は多いかも 水着清香のほうが強いのか
清香の☆4持ってないし清香にしようかなぁ
みほっちはいいや >>524
クリちちえの全体版だから強いって考えられてる、特性もダメージ毎に30%で状態異常治癒があるのがほかにもほしい感じ >>476
クリ1弾は1週するまで廻したわ
今回は選べるもあったしもういいやって 基本的には回復サポ厚めの編成にしておけばなんとかなる
回復奥義持ちいるとなおよし
回復奥義持ちいない突が一番つらかったわ パティ清香は状態異常に強い代わりに奥5なのがな、初期キャラゆえに脆いし 大凶って嫌なイメージから数を意図的に少なくされてるらしいからある意味大吉なんだ... やったーインセイン5クリアできたよー
1クリア出来てないけどな… 回復奥義なしでも3まではサポの回復で適当に回せた
4、5はちゃんとサポの回転早めないと辛かったな 今さらだけどハロちぃ姉ぇは突か斬で良かったと思うの ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています