【パズドラ】パズル&ドラゴンズ★440【Android】
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【パズドラ】パズル&ドラゴンズ★438【Android】
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【パズドラ】パズル&ドラゴンズ★439【Android】
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そうか?テープ雲耐性の毒80お邪魔100暗闇60で使ってるけど特にストレスなく裏三針周回できるぞ 遠坂5個以上消しだとそれはそれで強過ぎると思うんだよな
まあプレイヤーとしては強い方がいいんだけれど あれセイバーにドラゴンタイプ付いてないんだな
と、なんとなく思った。 数年ぶりのかぐや姫は思い出せずにアマテラスで行ったけど追討ちリーダーがいたな >>521
フレンドイデアルとかで追い討ち金剛とかでもいけちゃうよ、遅延も効いちゃうしね
指伸ばし貂蝉×2ループもおススメ
古い降臨も弱くなったよねぇ
ソティスは嫌いだが >>521
なんとなくマドゥで行って、マドゥの遅延スキルが溜まるまで殴り続けるという身も蓋もない勝ち方をしたわ >>518
そこから操作延長と吸収無効と貫通やら積みたいけど士郎のせいで枠がない >>521
考えなしにマドゥで行って、バインド食らって割合食らって昇天致しましたわ
そうかヨグ金剛とかで行けば良いのか >>521
バージュリで行って2ターン目で体力1にされたので
回復スキルが溜まるまで1パンし続けたわ
覚醒無効だけでなく回復まで無かったんだよな >>526
調整するんじゃなくて威嚇たまるまで毎ターン5個消しするのが正解でした こんな時こそ、シエルを頼る時
覚醒無効は大抵これでいってしまう、だって楽なんだもん かぐや姫追い討ちで楽勝!とか突っ込んで行ったら、ここ覚醒無効やったわ
仕方ないからイデアルの遅延で対処 こんな昔のダンジョン
わざわざ最適パーティー組まずに
適当なのでクリアしろよ チキって2戦目でガッツリ貯めて素直におでんさん撃ちます
むしろボス柔すぎて調整するのに手間取った サブがぬらりひょん2体引いてたから2戦目はLS追撃で倒した
覚醒無効の根性持ちで敵弱すぎは糞だわ 光明王で行けたわ
覚醒無効ダンジョンに根性はクソofクソ >>532
火力が低かった昔の方が根性解除ラインまで削るのが容易で
クリアするのが楽だったよ 火染め志郎で錬磨をやってみたが
盤面に火があるだけで7コンボすると殆どワンパン出来るな
超覚醒にコンボ強化付けた火コットンが強すぎ
今まで防御0や毒、エンハスキルなどを使いながらチマチマやっていたのとは大違い 士郎確かに強いけど継続的にフレに沸くかだな
コマさんRXも減って来てて結局闇メタに戻りそうだし 駒集め辛いわ
何が辛いって電車の中で自演マルチで両手端末、しかも3パズル >>546
通勤中にスタミナ使っとかないと溢れるだろ そこまで行くとゲームに振り回され過ぎな気もするけど
単独プレイでさっさとスタミナ消費すればええやん >>540
士郎は完全上位互換でも出ない限り当分大丈夫でしょ
サブさえ揃えば普通に強いし使い易い
SAOみたいに即居なくなる事は無いと思われ
>>545
少し早起きして家でプレイするんだ
もちろん寝る前に限界までスタミナ使っとく事
そして電車の中ではレーダーに集中する やっぱアロアメだわ初手ソティスもパスしてもらって2パン
ナイスの嵐だわ ガチャ以外だと
太古はコンテに石砕いて、中世はゲリラやスキラゲに砕いて
近代はランDに砕いて…
現代は殆ど石を砕かなくなったねぇ ダメージ吸収キャラがいないから欲しいんやけど勝てんのよねー
パズル下手くそだから 無効パーティーにグラビティ積みでクリアするだけならクリアできるで
パズル雑魚の俺でも安定クリア >>550
士郎もコマもRXも引けなかった無課金雑魚
まだ居たのかwww >>560
初手ソティスに対応してみろよ糞雑魚っっっっっっっっっっっっっっっっっw >>561
士郎ならば初手ソティスも楽勝なんだが
悔しかったら士郎を引いて試してみろや
あっ、強キャラが闇メタしかいない無課金雑魚だから
士郎を引いてもパーティー組めないか
残念だったね(´・ω・) カワイソス 大介ガチャで士郎の覚醒埋まったらもう無敵やな
追撃や無効貫通来たらいう事なしや最悪
よもやL字や泥強や枝豆やスキチャで埋めることはないだろう
ないだろう >>564
コンボパが楽勝な訳ねーだろっっっっっっっっっっっっっっっっっっw >>567
2列なら落ちコン事故多発っっっっっっっっっっっっっっっっっw 今日はかぐやか、覚醒無効のDは行かないことにしているからパスだな >>525
イルミナ超覚醒で無効貫通
コットン超覚醒でテープ
覚醒ちょうせんに傘で指伸ばしと吸収無効とバインドあとジョイラ武器で雲耐性
エンハはなくてもなんとかなってる ギルガメとセイバーだったらどっちが良い?
見た目じゃなく運用で カグヤ易しいダンジョンだからシエルも覚醒も別にいらんよ。
そういうのは壊滅級とかやるとき必要 かぐや姫はマドゥリーダーでモモタロス借りればストレスフリーだぞ かぐやくらいなら覚醒無効でもいいけど、チャレ10とかの難易度で覚醒無効はとてもめんどくさい >>574
分かった
ギルガメと青おでんやら赤おでん交換に出すわ 大介ガチャの結果見てからの方がいいんじゃないのか?
万が一ギルが超強化されてても知らんぞ 大介ガチャで星6出なかったとかやってくれないかな
まぁV編ないし確率弄ってくるからまず無いか 強化するならこれくらい壊れてくれ
凛ドロップ5消し
セイバー半減 4コンボ以上最大4倍
士郎軽減 覚醒 7コンボ2 毒耐性2
ギルガメ 武器化 神タイプ攻撃5倍 覚醒 無効貫通 7コンボ めんどう くさ・い めんだう− [6] 【面倒臭い】
( 形 )
手数がかかってわずらわしい。大変やっかいだ。めんどくさい。 強化って調整のためにするものじゃないの?
なんでガチャで決めてるの? コマさんRX士郎引いたけど1番は闇メタのままだわ
使うのはヴァルパだけど
コマさんは二人居るから使っても良いんだけどな セイバーは割と使いやすい
水銀千代→セイバーでむこかん7コンボが楽ちんなのが助かる
最近のボスはどいつもこいつもムコカンがあるから・・・ ゼラなら1スキルで5コンボ+2加算の無効貫通、追撃が
ほぼできるという ソティス難しいな
どうやってもどこかで鬼オチコンきて終了する >>592
さす魔女やな
だが、待ってほしい・・・水の魔女はそんな器用な事はできない吸収特価なんだ ギルはエア持ってくればまたかわるんだろうが
HFのギルは出番が少ないからな お正月アルテミスなら耐久してスキル溜めができてしまうんだ! 明日のfate上方修正が楽しみだな
fateは普通に強いのに色々と制限があって使い難い部分が多いので
そこを緩和する方向で修正して欲しい
まさか今日のメンテで仕込んで放送終了直後に反映とかはないか ぬ・・・最後にもう5連と2000タバコで回したら
ギル(2体目)とセイバー(2体目)が・・・明日の強化待ってから交換するか決めるか シロウ、セイバーは割といいし
うっかりと慢心が強化されてほしい >>606
日付が変わりましたは直ったぽいな
お気に入りが全部外れるバグはまだあるみたいだが某なっち氏がエラいこっちゃ動画上げてたAndroidだけかと思ってたらIOSでもなるのな(´・ω・`) >>606
それはなくなったけどフレの使用歴のリセットは健在 すまん年間セルラン3位
アクティブ七年目なのにモンストに次いで4位 ようやっと真アサシン出たわ
今回、本当に出会えないな >>599
大魔女は1体引くと2体目欲しくなるよ
進化前にも用途見出すとか反則だわ 交換所にキラー配置とか神対応と思ったが1度きりかよ、、、
闘技場3回れない人への配慮は必要だろ、な! ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています