【パズドラ】パズル&ドラゴンズ★440【Android】
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【パズドラ】パズル&ドラゴンズ★438【Android】
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【パズドラ】パズル&ドラゴンズ★439【Android】
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 使ってみるとエクスカリバーさん悪くはないな
普通に強い、普通に ID:383759858
Fateのギルガメッシュ募集してます☺
リーダーはロシェです。
https://i.imgur.com/dQVHEPZ.jpg 遠坂使ってみるとなかなか面白くてまあまあ強いんだけど
コラボ終わったらフレ湧かないだろうな オトモダチが属性無効持ってないからと思ったら
そっちより先に士郎当たったけどメインで引くべきか迷うな
コットン電王イルミナまでは用意できるけどあと1枠入れたいキャラいないし
なにより士郎以外まるで魅力がない
2400円だけチャレンジしたほうが良い??? >>500
その面子に覚醒ちょうせん入れて指減らしにも対応して使い勝手良かったぞ >>492
ロボライダーを使っていたが
無敵貫通時にHP50%以下にするのが面倒なので
光は諦めてスオウを使っている 遠坂は使ってると欠損別にせんし硬いし火力出せるしで個人的にはすげーいい
でもコラボ終わったら>>499の言うようにフレは減りそう…まぁ、どのコラボキャラもいつもそうだけど >>505
そう考えるといまだにフレンドに居るエドがおかしいねん コラボキャラ使いたいならは自前で確保するしかない
凛2体引いたけど要らないから士郎交換の足しにした
エドが多いのはお手軽リーダーだったから交換した人も多い 何を思ってるのかいまだ完全色違いのエドていないよね
セイバーさんもコンボ型じゃなくて多色だし 最レアの完全色違いなんて出る方が珍しくない?
キン肉マンも闇メタもリヴァイも藍染もボーラスもいないんじゃない? 可愛いキャラしか使う気に成らんから野郎が強いって言われてもフーンって感じだわ
つか仮面ライダーコンプしてるつもりが電王おらんやった ああ、凛もバランスなのか
ふむ、アシストの発射台としては割と破格よな フレンドに凛が湧かなくなったら正月おムスビと組ませる予定だが、
こっちもリーダーで使う人は少なそう リーダーで使いたいキャラは二人残してるけど
皆はせんのんか そんなに回さんよ
いや、そこまでする人はするんかね・・・俺は一人手に入ったら割と満足しちゃう 凛は6個消しじゃなく5個消しだったら
追い打ちも兼ねられてよかったのに
無効貫通も組み難いし ダブったらセルフ助っ人用に残す、でも無理してまでは追わない、所詮は一時の流行りよ >>517
そうか?テープ雲耐性の毒80お邪魔100暗闇60で使ってるけど特にストレスなく裏三針周回できるぞ 遠坂5個以上消しだとそれはそれで強過ぎると思うんだよな
まあプレイヤーとしては強い方がいいんだけれど あれセイバーにドラゴンタイプ付いてないんだな
と、なんとなく思った。 数年ぶりのかぐや姫は思い出せずにアマテラスで行ったけど追討ちリーダーがいたな >>521
フレンドイデアルとかで追い討ち金剛とかでもいけちゃうよ、遅延も効いちゃうしね
指伸ばし貂蝉×2ループもおススメ
古い降臨も弱くなったよねぇ
ソティスは嫌いだが >>521
なんとなくマドゥで行って、マドゥの遅延スキルが溜まるまで殴り続けるという身も蓋もない勝ち方をしたわ >>518
そこから操作延長と吸収無効と貫通やら積みたいけど士郎のせいで枠がない >>521
考えなしにマドゥで行って、バインド食らって割合食らって昇天致しましたわ
そうかヨグ金剛とかで行けば良いのか >>521
バージュリで行って2ターン目で体力1にされたので
回復スキルが溜まるまで1パンし続けたわ
覚醒無効だけでなく回復まで無かったんだよな >>526
調整するんじゃなくて威嚇たまるまで毎ターン5個消しするのが正解でした こんな時こそ、シエルを頼る時
覚醒無効は大抵これでいってしまう、だって楽なんだもん かぐや姫追い討ちで楽勝!とか突っ込んで行ったら、ここ覚醒無効やったわ
仕方ないからイデアルの遅延で対処 こんな昔のダンジョン
わざわざ最適パーティー組まずに
適当なのでクリアしろよ チキって2戦目でガッツリ貯めて素直におでんさん撃ちます
むしろボス柔すぎて調整するのに手間取った サブがぬらりひょん2体引いてたから2戦目はLS追撃で倒した
覚醒無効の根性持ちで敵弱すぎは糞だわ 光明王で行けたわ
覚醒無効ダンジョンに根性はクソofクソ >>532
火力が低かった昔の方が根性解除ラインまで削るのが容易で
クリアするのが楽だったよ 火染め志郎で錬磨をやってみたが
盤面に火があるだけで7コンボすると殆どワンパン出来るな
超覚醒にコンボ強化付けた火コットンが強すぎ
今まで防御0や毒、エンハスキルなどを使いながらチマチマやっていたのとは大違い 士郎確かに強いけど継続的にフレに沸くかだな
コマさんRXも減って来てて結局闇メタに戻りそうだし 駒集め辛いわ
何が辛いって電車の中で自演マルチで両手端末、しかも3パズル >>546
通勤中にスタミナ使っとかないと溢れるだろ そこまで行くとゲームに振り回され過ぎな気もするけど
単独プレイでさっさとスタミナ消費すればええやん >>540
士郎は完全上位互換でも出ない限り当分大丈夫でしょ
サブさえ揃えば普通に強いし使い易い
SAOみたいに即居なくなる事は無いと思われ
>>545
少し早起きして家でプレイするんだ
もちろん寝る前に限界までスタミナ使っとく事
そして電車の中ではレーダーに集中する やっぱアロアメだわ初手ソティスもパスしてもらって2パン
ナイスの嵐だわ ガチャ以外だと
太古はコンテに石砕いて、中世はゲリラやスキラゲに砕いて
近代はランDに砕いて…
現代は殆ど石を砕かなくなったねぇ ダメージ吸収キャラがいないから欲しいんやけど勝てんのよねー
パズル下手くそだから 無効パーティーにグラビティ積みでクリアするだけならクリアできるで
パズル雑魚の俺でも安定クリア >>550
士郎もコマもRXも引けなかった無課金雑魚
まだ居たのかwww >>560
初手ソティスに対応してみろよ糞雑魚っっっっっっっっっっっっっっっっっw >>561
士郎ならば初手ソティスも楽勝なんだが
悔しかったら士郎を引いて試してみろや
あっ、強キャラが闇メタしかいない無課金雑魚だから
士郎を引いてもパーティー組めないか
残念だったね(´・ω・) カワイソス 大介ガチャで士郎の覚醒埋まったらもう無敵やな
追撃や無効貫通来たらいう事なしや最悪
よもやL字や泥強や枝豆やスキチャで埋めることはないだろう
ないだろう >>564
コンボパが楽勝な訳ねーだろっっっっっっっっっっっっっっっっっっw >>567
2列なら落ちコン事故多発っっっっっっっっっっっっっっっっっw 今日はかぐやか、覚醒無効のDは行かないことにしているからパスだな >>525
イルミナ超覚醒で無効貫通
コットン超覚醒でテープ
覚醒ちょうせんに傘で指伸ばしと吸収無効とバインドあとジョイラ武器で雲耐性
エンハはなくてもなんとかなってる ギルガメとセイバーだったらどっちが良い?
見た目じゃなく運用で カグヤ易しいダンジョンだからシエルも覚醒も別にいらんよ。
そういうのは壊滅級とかやるとき必要 かぐや姫はマドゥリーダーでモモタロス借りればストレスフリーだぞ かぐやくらいなら覚醒無効でもいいけど、チャレ10とかの難易度で覚醒無効はとてもめんどくさい >>574
分かった
ギルガメと青おでんやら赤おでん交換に出すわ 大介ガチャの結果見てからの方がいいんじゃないのか?
万が一ギルが超強化されてても知らんぞ 大介ガチャで星6出なかったとかやってくれないかな
まぁV編ないし確率弄ってくるからまず無いか 強化するならこれくらい壊れてくれ
凛ドロップ5消し
セイバー半減 4コンボ以上最大4倍
士郎軽減 覚醒 7コンボ2 毒耐性2
ギルガメ 武器化 神タイプ攻撃5倍 覚醒 無効貫通 7コンボ めんどう くさ・い めんだう− [6] 【面倒臭い】
( 形 )
手数がかかってわずらわしい。大変やっかいだ。めんどくさい。 強化って調整のためにするものじゃないの?
なんでガチャで決めてるの? コマさんRX士郎引いたけど1番は闇メタのままだわ
使うのはヴァルパだけど
コマさんは二人居るから使っても良いんだけどな セイバーは割と使いやすい
水銀千代→セイバーでむこかん7コンボが楽ちんなのが助かる
最近のボスはどいつもこいつもムコカンがあるから・・・ ゼラなら1スキルで5コンボ+2加算の無効貫通、追撃が
ほぼできるという ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています