奈須氏:
 実は「FGO」の始動時から,メインライターの東出さんと桜井さんに「このゲームでシナリオの価値を取り戻そう」という話をしていました。
 梶田さんのおっしゃる通り,2010年以降はアニメでもゲームでも「物語」より「キャラクター」を優先する風潮が強く,ストーリーを書いて飯を食っている僕らは岐路に立っていた。そのうえで,「物語」をメインにする選択をしたかった。
結果として,「FGO」以降にライターの価値が上がったという話を聞いて……今まで自分たちを育ててくれた文化に恩返しできたなと。



>このゲームでシナリオの価値を取り戻そう
> 「FGO」以降にライターの価値が上がったという話を聞いて
>自分たちを育ててくれた文化に恩返しできた