【スパロボ】スーパーロボット大戦X_Ω589体目【スパクロ】
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▼対応機種
iOS/Android
▼公式サイト
http://srw-x.suparobo.jp
▼公式攻略Wiki
スーパーロボット大戦X-Ω(クロスオメガ)攻略まとめwiki
http://wiki.dengekionline.com/srw-x/
次スレは>>900が立てること
次スレへのワッチョイの付け方
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※前スレ
【スパロボ】スーパーロボット大戦X_Ω588体目【スパクロ】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1545770504/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured でもダイミダラーゼオライマーガシャと別に正月ガシャがきても引く人にかなり差が出るか
オルドリン(正月)、アンジュ(正月)くらいないと タウコンのアイコンってΩより盾のほうがカッコいいな ダイミダラー、ゼオライマーだし次元の話でエンブリヲが絡むのかな
アンジュ(正月)がくるならブラキスを180個で交換した人悲しい >>169
ほしいよね
いっそのこともうシナリオの整合性気にしない方向でクロニクルごちゃまぜでおいしいところをお出しして欲しい >>174
アクエリオン、ダイミダラー、ゼオライマー、ヴァンドレッドときてクロアンまで
シナリオに入れる余裕あるかねえ オルドリンってあんな強力なバフ持ちになるくらいに原作でも見事な指揮官あるいはカリスマなの? >>175
黒武御雷武中心にマブラヴヒロイン並べて使いたいけど枠が足りなくてもにょる >>176
ヴァンドレッドいたんだっけか
そうなると敵はどうなるんだろう?
正月だからって下ネタばかりになってるし変態なエンブリヲを追い払うのが浮かぶ
ペンギンたちは優しいし仲間になりそう
アンジュ永遠語り(正月)を出してあとからΩアンジュ永遠語りな流れな予感 >>180
ヴァンドレッドは通常参戦だからそこまで限定だらけじゃなかったり >>181
でも毎週限定きてるからなぁ最近は
ファフナーのビヨンドは5月から公開なのか >>183
電撃のwikiによるとティラミスで35作目の限定だからなあ
3年ちょいでコレだからほぼ毎月限定出てる計算なのか
限定コラボの多さとペースなら業界一なんじゃないの? ワタルってコロコロコミックだったんだね
あとサンリオとコラボしたりお洒落な香水とか出してるなんて知らなかった
早くレア覚醒に並んでくれ 通常参戦含めたら100越えてるんだろ
作品数で言ったらぶっちぎりちゃうの 海外市場込みの他のやつだと、絶対ダイミダラーは出せないなw 通常でもほったらかしにされてる作品が多いし、最初から大器だったり声付きだったりする限定の方が扱い良いかもしれん
どの作品とコラボするかもあるけど、限定×限定があるなら今後全部限定でも良いんじゃないかと思うわ まーた闘滅用のPAで攻めて負けやらかした 自己責任で自分が悪いのはわかるけどこれ別に設定できんのかね… 限定も再参戦するから
恒常の扱い悪い作品が実は限定参戦より限定参戦してたりする >>190
闘滅のほう適当設定で良くね?
報酬なんて劇的に変わらんしアリーナ用設定でこなしていいでしょ 闘滅はもう何もいじってないからいいけど攻め用の精神とPAにしたまま寝ると防衛真っ赤はわりとよくある >>194
一応最大ダメ出しておきたくて 今環境だと大体カンストだし付け替える労力に見合わないよね…
忠告通りアリーナ用のまま闘滅もやるようにするよ >>195
あるあるだね PAもだけど精神も防衛用に戻してないと攻められやすくなったりするし
攻めと防衛でPA 精神別にできるようになるといいんだけど 1/6チケでの確定やっと取り切ったけどSR特効のみでチップ9万近くいった
こんなきつかったっけ今まで >>186
ワタルがコロコロで、SDガンダムがボンボン
めちゃくちゃライバル商品やってん >>193
この前ピンポイントで来た時始めて参戦してる事知ったわ彼 >>200
その分ガチャの確率上げてくれたらいいのに
サファイア取ったら終わりと思ってたらさらに薬30本ぐらい使わされてげんなり
ダイヤとSSRエメもとれるからまあいいけど 龍神丸交換したけどシナリオメンバー豪華やなぁ
SRでいいから戦神丸くだしあ >>201
そうなんだ
最近のコロコロはベイブレードやら妖怪ウォッチやらホビーがすごい >>177
そりゃヒロイン級の子が前にいるだけで士気上がるじゃろ。 しかしティラミスじっくり見てると必殺技で電飾されるのあまりに面白いな……
いっくん大佐ぽんこつなのにサポユニ有能なのもじわじわくる 迷った末についに初めてニューカマー出るまで回してほぼ完璧なコウガイを作り上げたぜ!
これで今年最後のアリーナだけは1位をいただきますのでよろしくなw 素材がたりなくて中途半端なコウガイができちゃった・・・お正月素材セットよろしくな カマー出るまでって大した事じゃないのにドヤってて可愛い(^ω^) ぶっちゃけコウガイそんなに強くない。いやトップ層のコウガイ見てないから分からんけど。 フル強化コウガイとか前のスレで既に倒されてなかったか? コウガイはなんだかんだクリスマスのカマーだし取ったわ
去年がドリンだからな
あと闘滅で何十回も戦ってるんで若干コウガイに愛着あるってのもある
パイロットは知らん 今日アリーナにコウガイいなかったぞ
防衛赤すぎて倉庫掃除頼んだんじゃないかな とりあえず今の10位の人がコウガイだよ 他にもプラ2はチョコチョコいる
俺は上三人の防衛よりコウガイの方が嫌だ 最新ボクっ娘と公害コンビに勝てる気がしないんだがあれどうすりゃいいんだ? >>217
ナイチンカンチで突破できると思うけどそういう人がレジェンドなるんだよな 一人称が僕の助詞の事。
多分エーメルだと思うけど。 そもそもコウガイにつけるPAのテンプレに問題がある気がする。 アリーナではコインカツカツになったので取る選択肢から消え、イベントではVSイベントになりサファイアと入れ替わる形で消えた限凸移殖材さん ゼオライマー目当てで26日から初めて今クリスタル330個あるんだが何回ぐらいガチャれる?あと神化方法って素材と同一カードだけ? 数え間違って4凸にし損ねたSRアクセルを4凸にしたいのでSR凸がちょっと欲しいんだがバカバカしすぎるレート
撃退とかに入れてくれ
いやマジでR凸とかただの嫌がらせでしかないんだから >>223
ステップガチャなら3周できる、1周111個
Ωっていうユニットなら同じユニットが計2枚必要 フェネクスランク5まで上げたいけどプラ1は取れてるからな…
素材保留してゼオライマー爆死したらつぎ込むか マジで!
それじゃいつか引けるかもという夢が持てるな
役割的に別に3凸でもなんの支障もないんだがサンクス 前回今回と配布SRキャラをイベチップで取る余裕ないからアリーナで交換していくことを決意 アリーナでコウガイ見ない低いランクですが、どのユニットと組んでますか?
ガシャに迷ってます 何気にコウガイと巫女エーメルが最強の組み合わせのような
ナイチンゲールとカンチで行けるというレスがあったが行けるんかな
倒しきれなさそうだけど グリッドマン来てほしかったな
円谷はダメなのかな? 寝転がって遊んでたら寝落ちからの初のガシャ誤爆やらかした
どうでもいいベース回して大赤字で草 >>232
先週に最終話やったばかりだしダメって判断は早すぎでしょ
次の生放送に期待しとけ そういえば一気呵成って発動ユニットが落ちたら効果消えるの?
前なんか一気呵成は消えないって書いてあったのみた記憶があるんだがどうなんだろ >>225
あり。もう少しためて引きまくってだめだったら課金少し(上限3.4万)して駄目だったらリセマラします。 なぜただの回避壁とコウガイ合わせると強いのか説明頼む。 >>232
出るならサポユニはアシスト四人なんだろうか ハイニューフェネクス一機でほぼ完結してるのにコスト低すぎるわ
後必殺に平然と軽減無効入れてくるけどPA限定にして欲しいなんでもかんでも盛りすぎ まごまごしてるとどんどん回避上げる後ろにいるエーメルを倒せる条件とコウガイを倒せるユニット条件の両立が難しいから
天元だと間に合わなかった 極まったコウガイをフェネクスでは倒せるわけがないぞ
相方としてハイニューの方ならまだ分かるが1連打で倒しきれなければ死ぬ >>232
何かしら動きがないと厳しくないかな
何かしら理由があって宣伝目的で参戦してる期間限定作品ばかりじゃないだろうけど
>>238
同盟の二人とアカネと予想 高回避と高耐久の組み合わせが厄介だと思わない人って今まで何使ってなにと戦ってたのか ダイヤ突っ込んでないからわからないけど
蜃気楼とアムロでいけんじゃないの? ハイニューフェネクスと後1機4コスト以内で大ダメージ与えられるユニットがいれば・・・ コウガイはノノだとタフネスで耐えて返り討ちになると思う。ノノの精神忘れたけどかなり突破できる範囲今だと狭いんじゃないかね
防衛専だから育てる気にならんけど 違う違う。
ハイニューをコウガイに当てるのは連打必殺なんだし選択間違えてる。
後ろのエーメルはフェネクス。
前のコウガイはそれに適した奴知ってるだろ。 実際のところ攻撃特化のハイニューで極めたコウガイ倒せるんかな
タフネスもあるし無理そうな気がするんだけど 無いってことはそのうちガチャで出すんだろうなぁ
相性も考慮すると射枠でメタ機かな >>245
蜃気楼とアムロでワンパンもしくはツーパンだね。カウンターでコア稼げるし、奇跡切れる前にエーメル殴れる。
残りコストでおける奴はたかが知れてるし、詰むということはないかと。 ノノ天パで残りの枠でコア積むのが楽じゃないかなと思うけど意外とノノで削れんのよな >>239
14族は単体で強いのばっかなのにな、最近コスト高いのはバフ機ばかり ノノ天パは回避特化ボルフォッグで詰んだよ
ボルフォッグに当たらんから撃破不能になった
フェネクスのがいいかも ルルバフがあれば天パで行けるって事なんかな
両方コスト下げって両方ともあまり意味ないから意外とハードル高いんだけど >>256
回避特化ボル付きとかもカウンターで排除できるし、コウガイキラーなのは確か。こっちは手順ミスるとやられるけどね。 ちょっと聞きたいんだが、vsバトルで地形適応がbの場合、なにに影響するの?調べても移動速度としかでなかったから、イメージつかなくて。
あと、地形適応のところでたまに緑になってるけど、あれはなんらかで補正かかってるってこと? 前に適正は運動性に補正かかってるってレスあったような このゲーム細かい仕様ある割にはヘルプが貧弱すぎるよな
大抵のソシャゲに言える事だけど 説明不足どころか説明してない事が結構ある
アリーナのバフデバフ状態異常のアイコン説明無し
今回のコウガイの侵食も急に出て来てやっぱり説明ない 浸食の効果知りたければガシャ引いて、
自分の目で確かみてみろ!て事なんだろうな。 攻めコウガイの相方で特殊装甲無効と軽減無効持ちのユニットって何がいいかな 緑+チンゲの編成に歯が立たなくて草枯れた
あんま見ない編成は不慣れな分やりにくいわ これから月末のシナリオ期間限定オンリーなんかね?
たまに見返したくなるからそろそろ期間限定以外のキャラと絡んでほしい そげぶ眼鏡青1ルルSRノアでようやくアンスパHP赤まで持ってきたがキツいなぁ
そげぶ青1がまだアビの余裕があるとはいえいけるのか不安
ダイモスに使いたくないしこのままやってみよう ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています