職ボーナスじゃなくて使用武器種ボーナスならもうちょっと変わるかな?
タイムアタックではなくスコアアタックなんだしさ。

最大与ダメージもスコアに反映して欲しいよね。
そうするとむしろ、クリア難度を上げるより下げた方がスコア狙い難度は上がると思う。