まとめると

得意不得意がある英雄
1凸目に通常のステアップに加えて
↓になっている箇所が基準になる(+3or+4)

基準値の英雄
1凸目に通常のステアップが+2になり
残りの3つのうちどれかが1上がる
例えば基準ルキナは1凸目にHPと速が上昇するので
10凸だと
47 38 40 29 23

48 38(39) 41 29(30) 23(24)
になる