インフレ化させるとゲームが衰退しちゃう。
ここを指摘されるのが一番痛い。だから貧乏人は課金出来ないの一点張りで必死で反論する

(ここ重要)
でもインフレ化させればゲームの寿命を急速に縮める事を誰よりも一番良く分かっているのはサムザやサイバーエージェントだ。

それじゃ何故方針を変えて急激にインフレ化に走ったのか?
大森の独断とは考え難い。ヒントはサムザにあった利益剰余金の一気の召し上げと新規開発や改良の急激。