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三国志大戦ぽけっと【さんぽけ】 19連撃目
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0001名無しさん@お腹いっぱい。 (5段) (ワッチョイW 425f-n+NH [61.195.230.163 [上級国民]])
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2018/12/16(日) 15:13:18.55ID:kna4AGLk0
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↑スレ立て時、本文一行目に必ずつける事


ジャンル:三国志パズルRPG
メーカー:SEGA
価格:ダウンロード無料(一部アイテム課金)
配信プラットフォーム:App Store、Google Play

公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/app/
公式Twitter
https://twitter.com/sanpoke_sega
さんぽけwiki
http://sanpoke.net

次スレは>>970が宣言してから立ててください
無理なら安価指定


■前スレ
三国志大戦ぽけっと【さんぽけ】 18連撃目
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0240名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa59-5LWP [182.251.42.150 [上級国民]])
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2018/12/27(木) 13:25:26.34ID:orIgDCjUa
>>236
まあ、武将変換(最初の1回を除く)をしなければ桃と鍵以外使わないわけだからね
少なくとも今イベだけみれば無視していいって計算ね
0248名無しさん@お腹いっぱい。 (ワンミングク MMe3-B7om [153.249.62.20])
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2018/12/27(木) 16:50:18.13ID:FVR98brrM
>>243
失礼

進行度上げきって絆稼ぐんならって意味です
自分もまだ趙娥と太史慈上げなきゃなんですが

全部を上げきらないならいくつかは切り捨てて(ミッションクリアのみ目指す)、★4絆増やす方がいいよね

襲来武将使い勝手ランキングでも作るかな
とりあえず16位は太史慈
0250名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa59-5LWP [182.251.42.150 [上級国民]])
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2018/12/27(木) 17:30:44.95ID:orIgDCjUa
自分は朱治が楽だったがたぶんボス戦配置で4人置いて1ターンキルできるならだれでもよいかと
0256名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saf1-LSFt [106.181.152.141])
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2018/12/27(木) 18:38:15.62ID:QTVLIWfFa
ロックマン状態だけど、経験値の鍵も少ないからなかなか辛いで…
0263名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd03-R+Nv [49.104.29.9])
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2018/12/27(木) 23:05:46.92ID:jcye+7cFd
>>255
資産が少ないプレイヤーにとっては回復役はありがたいだろうしなあ
古くからのプレイヤーだと回復系の必要性が薄くなるけど、かくいう自分も古参だが最近の雑魚キャラは攻撃力高かったりするし回復役が一人欲しいと感じたりしてる
0278名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr29-onpE [126.34.125.167])
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2018/12/28(金) 07:48:17.26ID:HlhUyWdTr
潘璋は俺もなかなか強いと思うよ
武具の関係で武力が結構伸びるし計略も二種範囲攻撃で便利

最近は襲来特攻のボスが増えてるから一見使わなそうな襲来キャラでも使ったりすることあるから全員取っといたほうが良いに越したことはないが
0293名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ abec-v93B [153.226.238.13])
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2018/12/28(金) 20:37:33.76ID:YOp99qrF0
デッキ編成を長時間操作してると100%の確率でアプリが落ちるんだけどそういう不具合の仕様?
四人全員弄ってると確実に落ちるから三人弄ったら取りあえず確定させてからもう一度編成画面にして四人目を弄るって感じにしてるんだけど地味に不便だな
他の操作では一切落ちないからスマホスペックが原因なのかどうかも解らんが
0294名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdc3-0i5m [1.75.4.156])
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2018/12/28(金) 20:44:26.39ID:xO+EMMmQd
違うことかも知れないけど似たような事が自分もあるな
自分の場合はクエスト出陣画面から編成するときに時間がかかると(それかまた別の要因かもしれないけど)タイムアウトって言われてアプリ再起動させられる
編成タブから編成した時は経験ないから何が原因かイマイチ特定できないし
0296名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ abec-v93B [153.226.238.13])
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2018/12/28(金) 21:12:50.24ID:YOp99qrF0
>>294
こっちもクエスト編成の時にも落ちるよ。とにかく編成画面でウロウロ時間掛けてると落ちるわ
更新時のDL時とかは落ちないから容量の問題とはまた違うんじゃないかと思うがどうなんだろうな
0297名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ed87-Ekgk [60.119.176.10])
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2018/12/28(金) 22:39:32.55ID:rvwemRCm0
>>291
いつもの襲来の絆効率ってどんなんだっけ?
いつもより効率いいなら桃の在庫処分がんばろうかな
0299名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ed87-Ekgk [60.119.176.10])
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2018/12/28(金) 23:18:51.76ID:rvwemRCm0
サンクス
言われてみればその位だったような気がするな
盧氏の次あたりから効率悪くなったのだけはなんとなく覚えてるが
今後桃の使い所なさそうだし全力で回してみるか
0305名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3d31-SF4R [222.11.55.166])
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2018/12/29(土) 04:07:50.12ID:Q44iVYGh0
というかほとんどどんな状況であれ宝珠をスタミナに変えるなんてありえない
あるとしたら強いイベント限定武将やイベント報酬で超うまいやつ(星5確定チケみたいな)を
あとわずかスタミナが足りなく取り逃しそうとかそれくらいの状況でないと

今回程度のだったら、とりあえず全襲来武将をゲットしてさえおけば
親交度や絆なんかは後々でもどうとでも出来る
0307301=306 (ワッチョイW 1dee-EYn/ [180.19.108.53])
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2018/12/29(土) 04:24:51.39ID:IjFm6n0+0
入れ違いで連投ごめん

>>305
やっぱそうだよね
ただ、ランク低すぎて1枚さえ取れないんじゃないかと心配してる
副将上げればどうにか勝てるかとも思ったんだけど
レベルの低い話で申し訳ない……
0310名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 1dec-yYrY [180.34.66.170])
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2018/12/29(土) 06:00:12.37ID:fYiKkw0H0
カクショウとコシャジはボスの固さも取り巻きの配置もどっちも楽だった
この二人を回すことで魏蜀呉群のフレンドをだいたい無理なく使えるから勢力枯れをフレンドを使い続けられる

自分はこの二人で満足したから他のボスの配置はもう忘れちゃったけどなんかやたら不親切な配置のやつがいたのは覚えてる
0319名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ede5-gV8P [60.33.19.65])
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2018/12/29(土) 11:12:06.24ID:PoPMKwV20
所持してる武将によって変わると思うけど5段階で性能評価した
5を最優先して4が余裕あれば32は自分の武将と相談、1は太史慈

胡車児2
計略が独自群騎馬が欲しいなら攻撃方向もあまり被らないので選択肢に入るかもしれない
趙娥2
メイン計略がいまいち攻撃方向は魏騎馬として見れば悪くは無い
太史慈1
現状は産廃武将、しかし剣は珍しく攻撃方向も悪くはないので今後強化される可能性はある。太史慈好きなら一考
呂蒙4
2ターンの範囲攻撃は強く呉騎馬として見れば攻撃方向も良い
黄忠2
士気の重い単体強化は弱い。蜀槍の攻撃方向としては悪くはない
朱治4
攻撃方向計略共に優秀。個人的には小喬より使い易い
于禁2
軽めの士気で使える2ターン全体強化ではあるが効果が控えめ、遠射は使える
法正2
関平でオッケー、攻撃方向と襲来タイプにどこまで価値を見い出せるか
張任5
計略が強い絆10になってない人は最優先で取ろう
盧氏4
魅力持ちで計略が3ターン続くリジェネ+騎馬であれば武力UPもう一つの計略も突撃と無駄がない
閻行2
範囲なしの単体強化は微妙、ただ挑発持ちはあまりいないので状況次第では使える可能性あり特技の気合も悪くはない
戯志才3
魏弓で横の攻撃方向は少ないので魏弓単を作るなら
馬玩3
士気3かつ効果が同じような公孫サンは対抗。攻撃方向は馬玩の方が使いやすいはず
諸葛鈴4
浄化号令は珍しい取って損なし
潘璋3
特筆すべきは士気3で使える範囲攻撃、広く独特な範囲で雑魚狩りや練武などで使えるかもしれない。攻撃方向も呉槍では珍しい
郭淮5
全体強化の襲来への司令が強力。襲来タイプが追加される度に強くなる
0323名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ Sa59-kL/z [182.251.251.8])
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2018/12/29(土) 12:12:47.47ID:MTTqlejSaNIKU
上の人じゃないけど個人的には角方向より上下、左右は評価高い
周瑜とショウキンみたいな計略の相性はいいのに方向まる被りは痛いけど、上下、左右は被っても問題ないから組みやすい

回復は微妙という意見もあるが、回復が要る高難度は現状鍵鬼級だから、回復役が襲来なのは相性いい
0327名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ Sa59-WXIk [182.251.55.206 [上級国民]])
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2018/12/29(土) 13:27:21.56ID:fP+rfanEaNIKU
張任だいぶお勧めされてるけど、初級者にはいまいちわからん
パッと見単体ダメ計で周回用ではないし
漢軍が、始めた時期が遅すぎて少ないのと
これは持ってるコマの問題だが、三国の各キャラのほうが編成には重要な感覚がある
0330名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエWW ed63-yYrY [60.41.221.32])
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2018/12/29(土) 13:50:46.63ID:YBVOV9j60NIKU
張任は
・誰でも親交10にできる&武具が優秀でムキムキになる
・武力ダメ計は単体でも見た目以上に強い、むしろ単体で威力高めな分韓当等の強化と合わせながらのワンショットダメージで活躍
・ちゃんとスタミナを消費して遊ぶ前提なら三国需要は大したことないことがわかるし、二色編成も必要に応じて普通に使う
(ノーマルストーリー等の勢力制限は一回やるだけでいいためゲーム全体で見るとウエイトが低いし、ぶっちゃけどうにでもなる)
・最近特に難しかったと話題だった馬良招来にて多くの人から張任活躍の声が上がった実績持ち
0337名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ Saf1-aFLV [106.129.211.24])
垢版 |
2018/12/29(土) 16:04:14.85ID:zPpdH72DaNIKU
フトシが最重要
剣扇はデッキが完成しづらいから待ちを広くしたい
ガチャの配牌が噛み合わなければ出番はないが

ロシとバガンは優秀でコシャジも取れば騎馬単リーチ
蜀使ってないが法正はよさげ
鈴は将来イヤがらせクエが来たら
残りは大体要らないゴミだが陣破壊要員か単色兵種単パーツとして
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