【アズレン】アズールレーン Part 2826
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次スレは>>800が宣言してから立ててください
無理なら安価で代わりの人を指定してください
>>850までに宣言や指定がなければ>>850を踏んだ人が立てて下さい
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※前スレ
【アズレン】アズールレーン Part 2826
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1544090772/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>84
うっすらどころじゃないぞ
自分と同じ姿のKANSENと普通に戦うし
アイリスあたりでドラゴンボール理論持ち出してきたような >>86
なにこれ泣けるね(´;ω;`)
悲壮感溢れすぎなんだ😭 食レポ指揮官ッ!
ttps://i.imgur.com/ylrk69M.jpg 中華兄貴これ画質的にデータぶっこぬいてBB製作してそう
だから何って話だけど 11:00から19:30までアチラはメンテなので要警戒 中華兄貴公式に声かけられたって噂聞いたけどマジなんかね? >>100
ゲームは愛がある人が作るべきだから正しい選択だな
日本みたいにゲーム好きより学歴取り出したらお終い >>100
このシェフィの声クッソ汚いけど君の声?って声かけられたのかな >>101
任天堂が東大ばっかり雇ったけど結局どうだったの? アルバコアのストーリー見たら指揮官はもう人間じゃないことがわかる 海外も学歴重視だよ
なにがしか技術的な作品が売れるとかで有名になった場合は別だけど その東大採用の結果がWii後期だWiiUの時代でないの
結構前だろ確か ゲーム好きな高学歴とゲーム好きな低学歴だったらどっちを取るか分かるね? 装備の〜mm砲がガチなサイズだったら、KANSENもデカい
つまり指揮官もデカい ほかのソシャゲ見下してたメンツがポケ森できれいな課金してるの草生えました 新卒なんてどれも似たようなもんだからそりゃ学歴高い方から順番に取った方がハズレが少ないのは間違いない 指揮官って確かどこかのストーリーで一緒についてきてて素手でなんかしたとかなかったっけ? >>106
利益優先のソシャゲ化がその答えじゃね? ソシャゲ方面に舵切ったのはtopが変わったからでしょ 岩田が目の上のたんこぶだったからね
ソシャゲやらないって言っちゃってたから いわっち亡くなった瞬間にFEH出したのはほんと笑った コナミ ゲーム産業消滅、ゲーム好き退社
スクエニ ヒット作なし、過去の栄光にしがみついている始末、ソシャゲ化
任天堂 過去の栄光にしがみついている
ソシャゲ化
これが末路や ゲーム好きなだけのやつ取るなら同人やインディーズで活動してるやつらから引っ張ってきたほうがマシなレベルだからな 低学歴中心だろうがソシャゲで稼ぎを出そうとするのは変わらんよ
コンシュマーだけで回せてる零細じゃないゲーム会社を五社挙げろって言われたら俺は逃げる コナミはスポーツ事業上手くいかないでパワプロが当たってしまったせいで少し復活しただろ
まあ東大云々なくてもソシャゲはやってただろうな任天堂 勘違いされがちだが方針転換したのは岩田社長の代だぞ まあ、6000円のパッケージソフトを1本売るのと3000円の10連ガチャを2回引かせるのとでは、どちらが簡単かと言うとね…… あと自称ゲーマーがゲーマーユーザーアピールしてるのは大体ろくなことにならない 世界500万余裕で越えたFF15が失敗ならこの世に成功してるゲームなんてないじゃん 大体の会社はその会社自体が凄いんじゃなくて一部の天才が凄いだけだからまぁ スクエニはソシャゲ乱発で赤字に懲りてソシャゲ事業縮小するから多少はコンシュマーの進捗もマシになるやろ まぁネット上の意見は文句ばかりと某国王も言ってるし ディアブロ3とかいう3000万本売れた駄作のお話しする? >>139
世界で500万は少ないぞ
他は1000万とか余裕で超える >>141
その天才がいなくなってブランドだけクソ化するか
天才についていけるやつがいなくなって天才が生かせなくなるかの2択 >>141
それは「大体」じゃなくて全ての会社だろう
会社が物を作るんじゃなくて人が作るんだし >>137
50%オフだったとは言え
うたわれコラボ衣装6着の価格で
うたわれ三部作全部買えるもんな >>144
やめろ
頑張って改善してるがさっさと諦めて4出せとしか思えんあれな
しかも最近発表もモバイルも3ベースだし モンハン300万だっけ?
500万はすごい部類だぞ KH3こけたらスクエニはドラクエばっか作るようになりそうだな
まぁ13機関とかホスト旅行とかおにぎりとかいらないって気がつかない限りそれで十分だろうけど >>147
しっかりとした技術継承やら体制の管理やらが出来て平均が高水準なのが凄い会社と言える >>145
そういうのは余裕とは言わないw
大半は届かん数字ということをお忘れ? >>151
ソフトは800万
steamだか合わせたら1000万本売れたらしい 世界で中古溢れがヤバいらしいからねff15
安くなった中古でやる分には十分楽しめるゲームだとは思うけども >>151
でも国内は1ヶ月?で福袋入りだし海外は返品制度あるしGOTYでの評価が世界の答えだという >>154
確蟹
まぁ属人性が強すぎるゲーム制作でそれを求めるのは無理だわ FF15は世界同時発売でフラゲからのネタバレで大分売り上げを落としたと思う >>160
バカがFF病だのファン貶しまくった上でだからなあ
無能無名スタッフのサインとか誰が欲しいんだよ >>159
だからメーカーやらで語るのって正直どうなんって思う
製作スタッフとかで語るのは良いと思う GOTYはなんでFGOが受賞したのかだけはわからん >>166
見てないけど受賞したんなら理由なりなんなりつらつら書かれてるんじゃないの >>141
ゲーム業界、独立してうまく行く人間めっちゃ少ないが >>164
全くその通りだと思う
でも制作スタッフで語れる人なんて業界人くらいしかおらんからなw
外から見るより出入りも出戻りも激しいぞ
無意味だけど、会社基準で語るのは分かりやすいんだよな >>163
そもそもFF病(笑)ってなんだよって感じだしあれだけ大口叩いた癖にあの内容はねぇ
一歩間違えると詐欺だよアイツの発言内容は >>173
ってもプロデューサーや音響スタッフとか主要な製作陣はそこそこ公開されてるし >>172
坂口にしても当時のスクエアの技術者達が凄かった面が強いからな
発想は良くてもそれについていけかったり予算もなかったりで回らないだろう >>175
まぁPとDで語るのはやりやすいし、実際あるよね
基本人格否定みたいな感じだけど
個人的には、PとDだけでこのスタッフはうんぬんかんぬんって語るのはちょっと疑問だわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています