【SOA】スターオーシャン:アナムネシス Part3096
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立てる際、本文1行目に『!extend:on:vvvvvv:1000:512』を忘れずに。
〔タイトル〕 STAROCEAN -anamnesis-(スターオーシャン:アナムネシス)
〔プラットフォーム〕 iOS / Android 基本プレイ無料(アイテム課金型)
〔配信日〕 2016年12月8日
〔ジャンル〕 ハイエンドアクションRPG
〔プレイ人数〕 1人〜4人(マルチプレイ対応)
〔開発〕 トライエース(運営:スクウェア・エニックス)
◆公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/soa/
◆公式ツイッター
http://twitter.com/SOA_SQEX
◆公式お知らせ
http://www.jp.square-enix.com/soa/info/
◆攻略wiki
http://wikiwiki.jp/soanamnesis/
◆よくあるQ&Aまとめ
http://docs.google.com/document/d/1ycbadn8cOlnGUZ4I4GIdsGfiUjgDJpkePBd1RgxiGR0
◆質問は以下の質問スレでどうぞ
【SOA】スターオーシャン:アナムネシス質問スレpart44
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1543500091/
◆マルチ募集は以下のマルチ募集スレでどうぞ
【SOA】スターオーシャン:アナムネシス マルチ募集スレ Part45
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1533307888/
※次スレは>>800が宣言し立ててください。
実践した上で立てれなかった場合は>>800がテンプレを貼り、以降有志が宣言しスレ立てを行います。
※踏み逃げの場合は>>900以降、減速し有志が宣言してからスレ立てをお願いします
※宣言が複数行われた場合は宣言が早かった人を優先し行いましょう。
宣言は重複を回避する為に必ず行うようにして下さい。
※荒らしの温床になるためスレッドタイトルの改変禁止。
◆前スレ
【SOA】スターオーシャン:アナムネシス Part3095
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1544010745/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) アイドルイベは特にエイルマットやりづらい、飛び込み避けるとその後の円形にハマったり追尾床持ったタゲが正面から逃げてきて結果エイルマットに寄ってくるしその後の床連続とか下手に避けると更に喰らう
なんというか上手く行かない時のどうにもならない感がヤヴァイ
ノーダメの時もあるのだけど何がよかったのかさっぱりわからない 今回は黄色で行くと本当に楽
特にベルダの不死身感は異常
のじゃ なるべく壁の近くか1番近い壁の位置把握するだけでも大分安定するんじゃないかなぁ。鎌勢はお願い壁ステしやすいし それやりにくいのはマットじゃなくて全員じゃね?
追尾床なんてタゲ役の黄色が捨ててこないのが原因でキャラ関係ないやんw >>462
アイドルバフ意識して後ろ回らないとタゲ持ちが突っ込んできたりしてめんどくさい事は多い レイミも楽だぞ赤線は全部ジャンプで回避できる
赤床や球もくるくる回りながらギリギリまで粘れる やっと金銀カップ終わった、クソ鳥はやっぱクソ鳥だった >>462
近くに歩いてからCAすればいいよ
CA便利だから中距離から突っ込む気持ちも分かるけど
他の近接の通常なしの感覚でやれば死なない 壁シコなくなったらこのゲームめっちゃ難しいんじゃね? レイミ楽だけどスーパータイム無駄にしたくなくて新武器5凸したくなるわ
>>467
逆回るかーからのこんにちはとかお互い同じ事考えてんだろうなって 周年しょぼいいっても普段いっぱい配ってるからな
他ゲーは普段絞って周年でドカンと行く感じか 壁シコ出来なくなったら何処でシコればいいんですか…っ! 追尾床はタゲ持ってると大変だろうなあとは思う、3連金たま同時だと行く場所無さそう ガードして指離すだけで追尾床も金玉も対処できちまうんだ
そう、歌星ベルダならね 追尾床が来た時は金玉確定リジェネができて楽しいのじゃ 逃げる場所無くてもベルダは困らないってのが良いんだよな
むしろチャンスでもある
ピンチをチャンスに変える女ベルダ 開幕最初の飛び上がり回避失敗して吹っ飛んだ先で追撃の床フルヒットしてうーむ死んだカーリンが私です
そのままクリアできたからよかったけどマルチの皆さん正直すまんかった
あまりにも奇麗に決まって格ゲーのコンボかと思ったわ だからって黄色部屋はだるいのじゃ
赤バフ出入り面倒がってないでやって? ベルダは全体がHP20%def30で婿ユーイン鬼と組んでもモヤッとするのがな
シウスハロネルとは相性いいが 赤バフはインフレのせいだろ
カーリンとアイドルレイミ以外は蹴られなくても舌打ちが聞こえるかんじでだ出しにくい 氷玉も状況次第じゃ別にガードでいいんだよなぁ
なお凍ってる時にやると地獄への片道切符になる模様 今回カーリンあまり見ないからどんどん来て快適にさせて欲しい
>>481
結構潜って今の所他の行動見てないから確定って言ったけど万が一違ったらごめんね カーリンは1st取ればいいだけで
ぶっちゃけ半減属性でも通用するレベル
もちろんあるなら無属性鎌でゴーよ
atkいないよりははるかに良い 弱点至上主義な部屋コメ見ると風無しの鎌は躊躇しちゃうのかもね カーリン全然いないからクロード出すわ
殲滅入って死ぬかと思った カーリンはアイドルレイミと被ったら抜けろよ
フィニッシャーor執事、赤バフ、青、黄色の組み合わせじゃないとシングルのが早いよ >>493
不一致水レナは昨日すげーみた、ふしぎだなぁ ちゃんとバラければラッシュエレバで終わるけどそこまで集めるのもめんどくさいからな
ぶっちゃけアシストでも補えるしそれなりに揃ってりゃホスト側は大して気にしてないよ
流石に半減武器は蹴るけどね 光サクマリなら昨日みた
意外にも最後まで立ってたわ 弓とかダガーとか片手とかほぼ全属性対応してるキャラに追加ヒット全体持ちも持たせれば半減も気にせずみんな幸せなんだけどな ベルダちゃん文句無しで耐久や補助は黄色トップ性能なんだけど
ちとDPSは普通だから一人生き残ると怠いな
低くはないんだけどなぁ アイドルユニットDPS担当はレイミさん故致し方なし 黄はシウスが快適すぎるわ
婿とかヴァシュおじとか他の黄は赤にアイドルレイミとかクロード持ちこないとストレス半端ない 1人残された前提なら繋ぎ早くてリジェネ込みで多少無理目に殴れるベルダはDPSそれなりな部類じゃね? イチマリひとりよりはべルダのほうが楽そうだなって床をなめながら思うエイルマットであった なぜ一人残されるか教えてやろうか
タゲチャつけてねえから!適当に回避して巻き込んでるから!
ほんまええ加減にせえよ
死にたくないだけでディフェンダー使うなチキン >>487
ラッシュバフ被らないしあまり気にならないけどなぁ やることなさすぎてなんとなく始めたイドラここまできたわ
てか無課金でこれはすごない?
https://i.imgur.com/al0bSE3.jpg >>511
どこが凄いかわからんから何が凄いのか7文字で教えてくれ ボスどころか前座の雑魚で即ペロ即抜けするエイルマットとか嘘だろ・・・ ほんまマットは東地キャラの面汚しや
ミカエルシウスアリューゼクリフとか他の東地キャラより圧倒的に下手くそ多い
桜マリア兎マリアとか使ってたやつら流れてるんだろな 水マリア覚醒こねえかな
赤バフで唯一楽しいと思ったキャラ 岩あたりが毒やってくる
バフが糞なとき死んでるやつ見た 無進化無凸のべルダが滅で瀕死になってるのならみたな…… Wave1の敵が毒使ってくるのね
くらってる人いてはじめて気づいた
ゲージたまってない人に譲るとかしちゃあかんね ベルダの曲聴くとタイトルうろ覚えだけど、めいあいへるぷゆー?みたいな感じの曲思い出す レイミとマンボウ減ってきたな
ベルダが一番多いとか下剋上か? ミキティは元々少なかったような
レイミは溢れてたけど ミキはいつでも出せるから属性が限られるベルダを出したいんだよね ベルダちゃんはどこでもいっぱいおるのじゃ
人気者は辛いのうーー 単純にベルダが1番楽だからでしょ
ディフェンダーいないとすぴぴ様ダルい ブラックジャックの話でも整形した女性はいたが
結末はほとんど全て悲劇なんだ・・・ >>528
これもオートゲーでおもんないで
ジャッジアイズとかDQB2まであまりにやるもんがなさすぎてな まじでスマブラにペルソナくるとはおもわなんだ
こっちにも来てほしいわ・・・アナムネモデルの拳アタッカー真とか剣鞘ユウスケみたい
pq2まだ序盤だけど面白いからみんなやろうな アイドルはMVまで作ったんだし1回限りで終わらせて欲しくないな ペルソナは1,2世代なんだ
最近のゲームでもなかったこと扱いで悲しいんだ >>548
12はペルソナシリーズ
345はpシリーズだから… >>550
南條グループ設定は残りつつ、1,2の事件がなかった世界線って話を聞いて絶望したから… >>554
元々は真1でICBMが降ってこなかった設定だっけか >>555
それは真・女神転生ifだね
そこからの派生作品が女神異聞録ペルソナではある あ、違うな
ifはその後結局1に繋がるんだっけかな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています