【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズpart3865
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■荒らしに注意(昔は「ミネオ」だったが最近キャリア変更)
長期間に渡り、荒らし・自演行為・絵師sage・キャラsageを繰り返している要注意人物が居ます。
頻繁にIDやIPアドレスを変えてくるので要注意。見かけたらNGしましょう。
荒らしに反応するのも荒らしです。
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http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1519925388/
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https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1543901440/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 2シーズン連続-320くらって位階17にいる俺以上にマイナスされたやつだけ文句言っていいぞ >>540
4つあればジョジョリオンの主人公になりきれるぞ >>535
ましてや封印は理魔法が強い、軽い、高命中と強すぎるからなぁ >>538
リセットする滅びの美学なちゃんとした戦争だぞ ラピュタ今日は瓶3割って+200
防衛-80
防衛は覚悟の上だが-80の後2体撃破とかさぁ
つーか対戦ボタン押すの怖くなってきた >>490
ソフィーヤ、レベッカ、ウェンディ、ティアモ、イシュタル、ゼト「!?」 >>544
攻めパーフェクトだったけど-480食らって16に落ちた俺 護身を極めた者はそもそも危難に遭遇しなくなるというあれか >>551
伝マルも死んだ目だしな
ハーディン様は生き生きしてるのに 唐突に思ったのだが
丁寧に言うと、スエカネクミコは女性のゲイって感じがするゾ 闇のオーブマルスに続いてメダリオンアイクとかモルフリンとかあなたエイリークとか出していけ まあゲーム中の絵だけ並べていく流れだろうけど
その内ヒーローズやサイファや無双のも入れて欲しいね
蒼炎以降のはゲーム中の絵と設定絵がほぼ同じだがって感じだけど
そのアタリはリンを見ればまず何をするかってのがわかるわな >>554
それはどんまい
でも被リベンジが多いのならそれは思慮が足りてないってことだぞ ラピュタでマウントとれないから絵師ブレムでウキウキするの草 >>543
陶酔状態は長くても2年ぐらいで覚めるのよ(゜ω゜)
陶酔状態の一番有名なのは恋だけど
恋が覚めるのと同じ感覚と思いねぇ(*・ω・)ノ 新紋章の公式絵カチュア全カチュアで一番好きなんだけどなあ
ドットが死んでるのは同意 >>560
( ・ε・)じゃまだよ〜
( ・ε・)イジワルしないでぇ 左のペガサス3姉妹はぜんぜんかわいくなかったな
パオラはそこそこだけど ぱおぱお攻撃の時の足おかしくねえ
曲がってはいけない方向に まあカチュアが死んだ目をしてるのはわかるけどねえ…! >>564
攻めてくる相手に全員リベンジとか当たり前じゃん
先週14件ついてたし運悪すぎた 昔はなんとなーく追撃防げる!って感じでロイは速さ上げ!って感じだったが、38も35も変わんねえ世界になったわ。切り返しが武器に付いてる以上今のご時世耐久上げるか攻↑で城塞だな >>562
灯火の星版のマルスとアイクとルキナとカムイとか?
>>572
パオラに限らないけど騎乗連中がほぼ歩兵絵になってるからな
ハロノノやハロワユこそ騎乗してるものまで描いてあるけど 結局伝承に少し使いすぎてしまった
このダブルカンナちゃんどうすれば
水着ティアモ欲しかったな >>576
これシコ度高いわ
この絵師良い仕事してるな 王冠にせよ金玉にせよ
維持逃すと最初は喪失感に苛まれるけど
ちょっと時間経つとむしろなぜこんなもんの維持に躍起になってたんだと思うよ エフィはそもそもが捏造だから本来の聖女エフィ出してほしい カンナ10凸して1回も速さ↑出なくてさっきようやく出たと思ってガッツポーズの小躍りしてたら攻撃↓(-4)だった >>582
最上位グループにいるとマッチングする相手もほぼ50以内になるが
そこまで来てる連中に先週の資産で防衛取るとか無理よ レーヴァテインとサポオデンでスルトを殺す練習してるけど難しい
相手も踊り子で同じような事やってくるし エコーズは村人のフォークとDLC使えば
アルムセリカ以外はスパルタンだのタイタニアだのモルガーナだのにだいたい誰でもなれなかったっけ 飛空城って上昇して辿り着いた先にいる天上人どもって絶対それまでに戦う異界の飛空城エクラ達より弱いよね? >>575
速↑じゃないとギム子や飛チキの風薙が鬱陶しくなる
これならマム相手めっちゃ安定する
https://i.imgur.com/G7xiPv3.jpg なんでエコーズのオーバークラスって全体的に悪堕ちくさいんだろうな
モルガーナとかマッパとか妙にエロい 一人だけマイナス食らってない奴いるけどこの1位ってとんでもない防衛だったりすんの? 最近シーダ闘技場要員になって飛行主力パに出すとスキルが狂っててめんどくさい
他に何かいい飛行赤いるかな・・・インバースでいい気もするが >>598
うーん、その仮想敵がなんか一世代前感あるんだよな、風薙のそいつら全く遭遇しないわ 知↓でも金さえ払えばマウントとれた闘技場は終わりました >>603
まぁそうだね
飛チキなんて元々多くなかったし
査定的にもマムはもう電池ハロミルばかり 上に行くと人少ないから当たんないってことか
ひでえな 風凪と薙ぎギム子に殴られたところでどうせロイ落ちないし
鬱陶しいだけでだから何?だよな >>593
待ち伏せ付けて殴る→ちょっとHPが減る→次のターン20ダメージ食らう→倒せる
問題は他と攻撃範囲が重なるかどうかだな あたし毎日-80なんだ〜
稼いでも稼いでもレートが増えないんだ〜
じゃあね 16だけど四件当たったぞ
それに上位ほど防衛極まっててワンデス前提の動き覚えないと無理 マムパで遊んでたけど重装以外の空気化が進行している
アビサルとかだとまだ強いけど 初期キャラはもう小細工でどうにかなるレベルじゃないからな
初期キャラはみんな激化〇〇殺しでいいよ 武器にW構えに切り返し内蔵、Aに呼吸つけられるロイのBはキャンセル以外無いと思う ロリチキという評判の割に出番がダンボール焼くだけでほぼ終了したキャラ >>611
偶然攻められないだけでは相手にリベンジされるから本当に防衛成功させている可能性は一応ある、それか今まで攻めた相手が偶然リベンジに消極的か
まぁ上位にもいろいろ居るよね 先週5位以内の人と当ったけど防衛超簡単な配置で
終了まで俺が-80くらわせた分しか減ってないのいてクソ理不尽に感じた 人の多さは変わんなくね
攻める人が多ければ受ける人も多い訳で ワンデス2やってしまった
上の方害悪極まってるよな
害悪には害悪で対抗だ 初期キャラだとレイヴァンババチキルカセシリアあたりには
結構世話になってるな…
逆にニノドーガシーダあたりはすっかり使わなくなった 一桁のやつにリベンジしたことあるけどマップ奥義オフェリアってだけだったな なんかスルトスルト言ってるからスルトガチャ引いたら星5緑引けたやったー
この子馬殺し鍛始めやっすいスキルしかないんだけどなんなの? >>628
攻めに回してる人ばっかだったから楽だったよ
ていうか10凸率自体あんまり高くなかったな 16スタートで暫定150位ほどだけど、攻撃も防衛も全員無凸のピースフルなエクラだぞ
深刻に煮詰まり始めるまでまだあと数週の猶予がある 15スタートだと相手がそんな強くなくて非常に楽で良い
余裕の7連勝3防衛だ、馬力が違いますよ セシリアは飛空で大分株を上げたよなー
今更激化レイヴンが復活するとは ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています