【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズpart3862
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https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1543828496/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>672
どんなに厳しくても角川関連ほど面倒くさくは無いでしょ(゜ω゜)
まだちゃんと仕事する人達だから事前に段取り組んでおけば問題ない
角川関連は内部争いが面倒で作品クオリティと関係ないところで時間くうし(っ´ω`c) 飛行城の先行有利は予想以上だった
-380されると目眩する フィヨスルトギャル子わかんね全員10凸してる俺には今回のボナキャラはウハウハ リプレイでスルトに何もできないインバース見てるとセリカリリーナにした方が攻め難そうだと思った
確かに便利だけどインバースにこだわり過ぎてたか 正直、重装対策のために羽2万使って神器外してアーマーキラー持たせるのかなり抵抗あるが
スルト対策は考えないトナー
飛空城対策でリリーナ様に斧殺し持たせといたけど、縛鎖で7連続とか来られると流石にナー なおリリーナ無凸だと斧殺でもスルトに追撃出来ない模様 せめてスリーズ焼死を阻止するくらいの登場のしかたくらいはして欲しかったね
暗殺失敗して敗走してる間に妹と他人のエクラ軍が全部やってくれましたとか恥ずかしくないの レート整理でー380とかって、要は数時間でバリアーなしに防衛5連敗するってことだもんなー 正直無計画に石使っておいて怒る人がわからん
リソース管理ゲームだろこれ フリーズ兄貴は三部でピンチに駆けつけてくれるぞ
変態仮面?誰それ 限られた配布オーブと飛空石でやりくりするのはまさにFEと言える 見切りでマップ兵器と奥義無効化するの追加してくれや ウチの速↑速聖印粉塵10凸リリーナさんなら問題ないぜ
つい最近まで攻↑速↓の超鈍足リリーナさん使ってたから、こんなに上がるのかとびっくりだわ むしろ飛空石で一番気になるのは全強化終わった後使い道無くなることなんだよな 別に名無しの1人にわかってもらったからって
どうなるものでもなし
わからんならわからんままでいいよ ファとカンナの関係だったリリーナとセリカが
気付いたらファとミルラの関係に変わっていた 適当に石使った自分に呆れる事はあっても怒りはせんわ(施設1つLv2、両罠Lv2) 暗器は罠を解除できない
HP高い重装はグラビティ罠を解除できる
暗器の存在価値とは フリーズ5人並べておいた
ダイムで適当に焼いてくれ >>718
破壊不可の壁が増えると春風がマジでシャレにならなくなる 来期からの防衛でスルトと伝承エフラムがボナ補正乗っけてくるのが怖すぎるんだが ニンジャにくらい罠攻撃すると破壊できるとか、ありゃええのにな。スズカゼとか才蔵いるのに空気やん 破壊不可オブジェクトはこれ以上増えんだろ流石に
頭フェー開発ならやらかす可能性はなきにしもあらずだが そもそも破壊不可一つできたら防衛100%成功できるようになるからな
ネタじゃないなら知↓バレしてる 見えてる罠を踏み抜いて味方を巻き込むシーフとか
廃業した方がいいレベル 防衛砦破壊不可は個性が出る良いオブジェクトだと思うけどな、ちょっとしたバリエーション程度じゃ8割くらい脳死コピーになる感じDCGと同じだ 春風が右からしか進行できない神ゲーになるし破壊不可増やそうぜ 闘技場専用スキルあるくらいだし
飛空城専用スキルも来るよね 祝福もっと欲しい
ドブさらいで祝福ごとに各作品キャラ振り分けてるが、駒が少ない初期にバラバラに付けちゃったのがいて気になる 破壊したらダメージ喰らったり回復したりする
ランダムの建築物とかあってもいいな >>738
あと1個破壊不可作るとエナジー絶対回収できないマップ作れるから増えないんじゃないかな (破壊不可二つで100%防衛エクラのFEHにぶちかましが実装されていない可能性が微粒子レベルで存在している…?) ラピュタ末期は出撃レート+20のスキルとか来るんかな
まあその頃には今の介護場みたいに今更どうでもいい扱いになるだろうけど >>743
エナジーどころか絶対クリアできないマップになるから春風削除されない限り無いわな >>747
そういえばそうだな蓋すると一切敵動かないんだなそういや ぶちかましって建物超えるのかよ
ぶちかまし必須環境くるな 最強の春風爆誕
上1 左1 武器なし
上1 左3 砦
上2 左2 新破壊不可
上3 左1 壊せない壁 >>745
ぶちかましで超えられるのは飛行キャラが通行可能なオブジェクトだけだぞ すまん、春風斜め配置で絶対防衛ならぶちかましで突破できるんだがそれ以外で何を指してるかマジで分からん知↓だから教えてくれ バリア中でも防衛成功したらバリア20時間に再延長してくれ
バリア中に成功して損した気分だ 重装を砦にぶつけるようにぶちかますと壊せるってサジ?バーツ送還します 石300で攻撃枠拡張か攻撃館作るか悩んでる・・・
15帯だけど、もう防衛って5人+砦レベル3が当たり前になってるかなー これはそろそろ射程3の実装で特定キャラがいないとクリアできないラピュタ始まってしまうか あー、ごめん
今試したらぶちかまし建築物突破できないんだな
今知ったよ
山越えれるから壁も越えると思ってた 継承制限エアプ
高査定帯エアプ
ぶちかましエアプ←New 斜めぶちかまし実装でフリック勢がタップ勢にマウントを取る絶望の未来 ぶちかましは割とラピュタだと実用的だよな
疾風迅雷エフラムぶちかまして一人倒して帰って来たりできるし 原作やってたから高い山よりそこらの城の柵とかの方が強固な障害物なのすんなり受け入れてたけど普通に考えたらおかしいなこれ 投石器は壁壊せるぐらいあってもよかった
そうすりゃ春風がザルになるんだが >>762
稼働当日は敵ロイが攻撃してきた後ぶちかましてきたり酷いバグがあったな >>725
いいたいことあるんなら言い返して来いよ
絡んできておいて情けねーやつだな
お前の階級19以下なんやろ?
配布フィヨで維持余裕とか考えてそう 今やってるセリユリ絆英雄戦でぶちかましを使うと崖からファたそを突きおとすことができるぞ! 壁を貫通する推力を持ってしても一マス先にしか矢が届かないゲームだしな ミシェイル戦とかの、山を超えられる飛行が飛び越えられないあの壁はなんなんや 実際暗器が2距離からの罠解除できたら採用価値あるな >>790
女性キャラで体当たりしないと壊せない壁とかありそう ラピュタのぶちかましは有能
引き戻しと違って攻撃範囲入ったり罠踏んだりしないで射出できるのはデカい ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています