【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズpart3862
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■関連スレ
ファイアーエムブレム ヒーローズ 個体値(個性値)収集スレ Part8
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1519925388/
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■前スレ
【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズpart3861
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1543828496/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) スルカスのワキガダメデバフうざすぎて禿げそう
せめて範囲1にしろよクソ >>586
本来なら間に合ったんだよ
スルトが硬すぎるのが悪い 斧殺しと特効付けとけば大抵死ぬんだろうけどな
そんなん準備するのが面倒くさい なるほどこのスルトの隆盛でエイリークの腕輪効果が光る展開になるのか ルキナアビサル、セリカ様と踊り子三人プレイしてるんだがルキナの動きがエグすぎて終盤何度もやり直す羽目に
そして、やり直すたびに1ターン毎に3体ずつ敵を倒してくれるセリカ様には頭が上がりませんわ ロキも当初は微妙微妙言われてたのが今や一家に一台レベルだしな
先を見据えて召喚するのが出来るエクラ >>592
はいキャンセル内蔵構え
雷剣でカウント1は進められるけど >>595
先を見据える以前にあのおっぱいを見てしまっては召喚せざるを得ない >>597
そう、その雷剣も合わせてスルトに抵抗出来る要素多いなって感じる、こういうプランだったのかな 防衛ノーデスされる時は大体相手ロキおば入りだ
まあ自分も使ってるからしょうがないけどラピュタでは人権キャラすぎる ジブリのおばさんキャラは大体強いからな
FEラピュタもおばさんが強いのは仕方ないね 防衛成功するだけでもすごいわ
前シーズンは全体通して2回しか成功してない 来週はラピュタで騎馬迅雷エフラム使おうかと思ったが、当たる相手殆ど引きこもるタイプだから遠防スルトで受けて引きずり出す方が良い気がしてきた ミルラに「パパになっちゃえ〜♪」とか言われて逆レされたい ここはもうずっとスルトとラピュタの話を続けるだけのマシーンだな 防衛砦レベル1のままだけど攻撃砦レベル3にするまで貯蓄ブレム
力こそすべてー スルト「言葉を慎みたまえ、君はラピュタ王の前にいるのだ。」 錬成?やること?
そんなもの、ウチにはないよ…(パタパタパタ… ここまでアプデ情報引っ張るってことはさぞ素晴らしい内容なんだろうなぁ ありがとう、セリカ様
フリーズもルキナもあなたがいなければクリアなんてできませんでした
サポートに回った踊り子の皆さんもおつかれさまでした リリーナセリカ論争は完全に終止符打たれたな
力だけを信じていけ 絵師叩き本当に減ったな
ゲームの話メインになったし健全っちゃ健全なんだけどまったりしてる時のFE総合雑談スレ好きだった 上田さんとザザさんが許されたようですふぇー
久しぶりにお仕事を発注しますふぇー アメリア重ねたいから☆4に落ちたりしないのかなぁ
行軍があるから無理かなぁ
三部でレアリティ整理してもアメリアは☆5残留かなぁ
はぁ 攻めでの投石器と雷罠は足を引っ張る場合が多すぎる
敵選んだ後に外せるかだけの選択をくれ まぁ原作の話ばかりの時つまんからコンテンツの話題で盛り上がってるのがいいわ >>633
俺もアメリア落ちたら凸したい
…斧重装足りてるけど 初期キャラから順番に錬成スキルでも追加してやったらどうかね
習得スキルポイント300とか高めに設定して、最新のガチャキャラに比べてステータスで明らかに劣ってるからスキルにステプラス効果もつけて
スキルもインフレしてるから強力なのじゃないとあまり意味ないだろうけど 封印キャラが出る前にサービス終了しない?サービス終了しそう ルキナインファクリアできた
セリカ様しゅごいよぉ…… 力こそ全てなセリカ様好き
トリプル大覚醒のヤケクソライナロック楽しい >>612
1000たまる前に泉強化が来て、
さらに遠のく未来が見える。 原作の話題は着火班が着火させやすいからな、ラピュタの話だと適当に運ゲー運ゲー言うしか出来ないだろうし アメリア2体確保してるけど
最近の重装、Cスキルが有能すぎて行軍渡さなくてもいいかなってなってしまうわ >>638
練成武器だけでもこんなに遅いのに、そんなものやり始めたら1ヶ月に1人とかの追加になりそう ある程度はいいけどガチで原作話すんなら適所でやってくれって思うわ
糞みたいな叩き合いだと尚更 フリーズアビサルヤクザ対策かどーか知らんけど緑魔2人とバリア連防魔の構成キツすぎる
ヤクザ以外の青魔に考慮して巻きこまないってことを知らんのか 何で水シーズンにしたのか理解出来んな
伝承として登場したのにギョッル闘技場で出番無し
ボナはレア3、4排出ガチャ限無しと言う鬼畜設定 着火大好きな人々っているよね
自分の立場がコロコロ変わる人 >>653
水シーズンにしてくれたからこそフィヨルムでいいじゃん
どこが鬼畜なんだよ 水地でボーダー跳ね上がるといっても前に最高3804叩き出した回は伝チキフィヨだったし
そこまではいかないと思う フリーズアビサルもそうだしラピュタもそうだけどウルフがかなりガチ装備に感じてきた >>653
フリーズは飛空城での使用を想定したデザインだって事だな >>650
錬成武器の追加ペースはたしかに遅いなあ
初期の錬成武器で弱いのとかあるからそういうのは何度でも錬成武器追加してやっていいと思うんだけど
タクミとか弱すぎ
バランスとるのに時間かかるんかね 相性不利な上に無茶苦茶速いルキナ相手に
速さバフ受けまくって、攻め立て奥義でギリギリワンパンかましてくれたセリカ様には
一生ついてかざるをえない そもそもキャラの武器錬成はペース遅すぎ
そんな調整難しい様な内容じゃないだろ 飛空やべーな、今ノーデスなのに2000位だわ
闘技場、縛鎖だと1000位以内も適当プレイで余裕なのに
どこから湧いてきたんだこいつら めっちゃ時間かける割にはテキトーに使い回し効果と○○の剣みたいなのあてがってくるから困る そら先週で6000に到達できなかったやつらは皆横並びで低くなるんだから当然 初期キャラ強化し過ぎるとガチャ回らないから難しいだろ
全員カタリナにするなら早いけど 任天堂にDenaにISに下請けのデザイン、こんだけ絡んでるが故に錬成武器の絵やキャラ選定程度でこんな時間が掛かってるんだろうなって思うわ、ちょっとしたピクセル単位の修正も2人くらいの承認通しそう >>664
実装が遅いからみんな11体溜まっていて錬成ガチャが回らないという悪循環になってそうだよな 専用奥義とかキャラごとにドンドン追加してキャラ差をなくしていけば面白そうだけどどうなんかね
スキル移植できるからインフレ抑えてるっていう利点を消してしまうかもしれないけど 今の飛空のボナキャラがガチャで手に入らないの不親切すぎない
子アクアは聖杯で召喚できるようにしとけよガロン以降の大英雄はいつ追加されるんだか >>673
40点の間に800人いるってことかよ
詰まりすぎぃ 新武器作るのはグラフィック プログラム バランス調整 デバッグと様々な工程があるから時間がかかるんだふぇーwwww >>677
ないよ
そんな気使えることこのゲームがやらない >>677
そんなこと言ったらこの前の飾りとか必須すぎて
持ってない奴はやめろレベルだぞ >>625
そんなの元々予想ついてたでしょう(゜ω゜)
年末スマブラあるし
去年末は盛大にやらかしたし
予め三月の封印告知するぐらいだし
三部前に飛行城とか実装して余裕見せるし
スルトをわざわざ強くして2ピック、更に二部キャラは全員セール終了
予定だってわざわざ三部は見せないように公表
他のソシャゲ特にドラガリとかには絶対負けないって予定ももってるでしょ
聞き取りだってしたんだよ
いろんなモノが三部半端無いって、神ゲーだって示してる(*・ω・)ノ
コレを越えられるのはサービス終了告知ぐらいだし
三部は神ゲーム
手のひらエッケザックス間違いない(゜ω゜) >>677
ミシェイルやウルスラやアイクやシャロン使えよw ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています