【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズpart3860
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スレを立てる際は↑(!extend:on:vvvvvv:1000:512)をコピペして3行になるようにする事
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https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1543760079/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 引き剥がしは仕掛けられた相手がかけられてるバフを拝借できそう いつも思うけどこのスレ引き寄せ使わないのか
引き寄せと引き戻しで使い分けるほうが便利だろ >>302
脳死で全部引き戻しだわ
とりあえず付けとけ感 >>307
攻撃範囲に誰もいない時ってどの順番で動くん?
防衛枠のキャラ並び順番 >>302
できることなら全員に両方付けたいけど無理だから基本>>237 いずれ縛鎖のアイテムを飛空城に持ち込みできるようになりそう
防衛のレベルあがってきたら多分防衛が相当有利なバランスだし 補助スキルが応援系くらいしか強化されないのって
アビサルで敵さんが使いにくいからだったりして
応援系がいる時はブレード持ちが編成されてる事多い スルト10凸する予定なんだけど攻↓守↑が理想なんだと思うけどステ1とか王冠勢じゃなければそんなに気にするもんじゃないよな?
個人的には速↓守↑使いたいんだけど査定気にしないならこっちの方がいいよな >>303
耳元で囁きながら手コキでもしてんでしょ >>216
俺は今3フェーで9凸だわスルト
マジで2ピックアップ神だわ伝承みたいなゴミに突っ込まなくて良かった >>311
攻撃範囲といっても味方の攻撃範囲に敵が入っているか
敵の行動範囲に味方が入ってるかでいろいろ違いがあるし
補助スキルごとに挙動は違ってくるぞ
たとえば応援系は敵の行動範囲に味方が入ってたら補助なしより先に動いて応援するし
まぁ誰も行動範囲に入ってなかったら補助なしから動くはず
その際の優先度は近距離>遠距離で移動短いほうかららしいけどその先はどうなってるかわからん 可愛い可愛いユルグちゃんよりゴツいおっさんに人気が集まるFEHはやはり硬派である >>320
>>323
ありがとう
守↑じゃなくて魔↑の場合はどんな役割もたせてあげる感じ?流石に査定マイナス1だとなんか損した感じするな >>325
とりあえず模擬戦で試してみたが確かに補助無しから動くみたいだ
>>224はやっぱ俺の勘違いだな スルトなんて査定気にしないならそもそも凸る必要ないくらい強いんだから凸るなら査定意識したほうがいいだろ >>326
シンモラユルグ来たら硬派おじも手のひらクルーよ 確かに守は10凸もすれば十分すぎるくらい硬いから魔↑で魔防底上げの方がいいかもしれない >>330
仇敵の妻の名前付いた武器使うの豪傑すぎない? スルト週に入れるにはアマキラたん持ち作るより赤魔揃えるべきなんかな
ミカヤは持ってない >>318
査定無視なら速↓魔↑にしたいわ
まあ査定無視ならそもそもスルトなんか10凸しないけど 飛空城の攻め5人たらデスとポイントの関係ってどうなるん?攻め4人と同じで1デスしたら80pで4人と違うのは4デスしても20pって理解であってる? >>336
リリーナ9凸、攻↑、鬼神4、聖印攻3
で斧殺し付けてるば激化無くても行けるよね?
あ、いえすみません、自分で計算します。。はい。 あのぉ〜マスシミュレーター更新ま〜だ時間かかりそうですかね〜? 凡ミカヤもスヴェルは怖いし、自分が踊り持ってたら踊って貰えないんで
やっぱりサブにもう一人くらい赤魔を仕込んでおきたい感はあるな オフェリアはラインハルト並の突き抜けた性能してるわ
初手からマップ奥義とか強すぎる 実装が遅いからインフレの恩恵を受けただけだぞ
初期実装だったらただの攻撃14キルソ魔法にされてるよあいつは >>343
でも覚醒ifで優遇性能って滅多にいないんだよな…
大して強くないのが量産されるだけで オフェリアピックアップまだかよ
3体用意するの大変なら2ピックでいいぞ
なんなら大応援ピックアップでもいいぞ >>340 自己レス
スルト魔↑10凸 H54魔40
リリーナ攻↑9凸 攻61+3+14
計算するまでもなく余裕だった
魔↑じゃなければワンパンか オフェリアは初期に実装されてたら性能以前に絵をザザにされてそう 覚醒とifは初期キャラと超英雄が多いせいで微妙組がかなり多い
封印は初期組多いが意外と神器錬成なりで生き残ってる奴が多い印象 盆ミカヤおるけどスヴェル用に魔リークにブレード食わせるか if勢は何だかんだで中の上くらいのキャラが多いけど、覚醒勢はだいぶ見劣りするかな…
今一番強いと言われてるのはインバースかもしれない ワイの10凸スルトは攻↓魔↑や
攻↓が1ミリも気にならないのが不思議でならん ユルグ三体引いて魔↑HP↓、守↑魔↓、守↑攻↓だったんだけど、どれがマシかな? >>359
そりゃ最悪1削れればいいからなスルトは 神器錬成で生き残ってるも何も錬成で死刑宣告食らったキャラのが少ないんですがそれは 確かに性能も査定もパッとしないのばっかだな
性能で使われるのアクアくらいか たまには別の防衛マップを組んで試してみたいけど元に戻すのが面倒くさく過ぎて放置してしまうなぁ
なんで防衛にプリセット機能がないんだ >>358
アークザラッド、ワイルドアームズがあるのにティアリングサーガがない時点で負けハード確定 >>358
見たことのない暗器だな
超英雄のリークかな? でもif覚醒って低レア多いけどちょうど良いステータスの奴って少ないと言うか、殆どいない印象
大体がHPや魔防を変に守って今ではなんか後もう一歩な奴が多い 大体どの作品も今現在一線級っていうとそんなもんだと思うが あと一時間でペーパーカムイの錬成来るってマジですか そりゃバカみたいに多いからそう見えるけど
騎馬ロムやオフェリアとかも普通に強いよ 早くマリータガルザス使わせろや
絵↑か→じゃないと許さんけどな 暗夜臣下組まとめて凸ってるけど性能面はまあ泣きたくなるな
想いルナで結構苦労するレベル 覚醒はクリサーギム子あたりが強かった印象
>>350
大応援と魔防封印とかいうどちらかと言うとオフェリア以外に持たせたいスキル 覚醒組で強いのギム子ギム男とインバース、次点でクリサーだろ
ギムレー教団最強やん 覚醒ifは実装数多いって言っても追加のほとんどを占めるのが超英雄だからな
初期の超英雄はまごう事無きゴミばかりだったし最近は強いのもいるけどそれは覚醒ifに割り当てられていない
神器追加や練成もセルジュカムイファルシオンくらいかいいのもらえたのは 現状唯一の第3世代近接歩行カムイはなんか影薄いな
ラピュタで出会うと凶暴なんだが 任天堂はさっさと過去ハード全部のVC実装してFE全作が入ったSwitchを売れば大儲けできるのにな 絶対一人は落とす系女子としては飛空城の弓ルキナも割といい線行ってると思います
しかし超や伝承は強くても重ねにくいからなあ >>385
一時期VitaTVの基盤を流用してるんじゃないかという噂があって
実際蓋を開けたら新規設計だったけど
VitaTVだったらアーカイブスで作品追加出来たのにな WiiUの時はソフト供給不足をVC配信でごまかすようなところあったけど
今スイッチはインディー作品が良く売れるハードとして歓迎されているので
そこにVC大量投下して水をさすような真似をすべきではないのだ ファイアーエムブレムのクローンゲームを作らないインディーさんも良くないところがあるよね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています