【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズpart3860
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スレを立てる際は↑(!extend:on:vvvvvv:1000:512)をコピペして3行になるようにする事
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■次スレについて
次スレは>>700以降に宣言した最初の人が立てて下さい。
宣言者は立てられなかった場合、次スレのスレタイとテンプレを用意し、番号を指定して下さい。
指定されたレス番以降に宣言した最初の人が、それを参考に立てて下さい。
>>800又は10分を超えても反応がない場合、又は、荒らしが立てた場合、別の人が宣言して上記と同様の事を行って下さい。
※スレッドタイトルの改変禁止。
※乱立禁止。荒らしが立てた以外は立てられたスレを使いましょう。
※次スレが立つまでは減速しましょう。
※次スレが即死しないように、スレの流れが緩やかなときは、次スレの保守をしましょう。(最低20レス)
■荒らしに注意(昔は「ミネオ」だったが最近キャリア変更)
長期間に渡り、荒らし・自演行為・絵師sage・キャラsageを繰り返している要注意人物が居ます。
頻繁にIDやIPアドレスを変えてくるので要注意。見かけたらNGしましょう。
荒らしに反応するのも荒らしです。
■関連スレ
ファイアーエムブレム ヒーローズ 個体値(個性値)収集スレ Part8
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1519925388/
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http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1536329377/
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https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1543188254/
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https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1542874131/
■避難所
【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズ【IP有り】part2658
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/gamesm/1522520619/
■前スレ
【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズpart3859
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1543760079/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) メイは攻撃36でリリーナと1しか変わらないし普通に尖ってる
でもアウル神器はほんとやめて欲しいわ
花嫁のときの2マス以内の強化版ならいいけど
っていうかカタリナはいまからでも変えろ リレーがやりたいとか冗談でも言うなよ(ガチギレ >>159
そんなん自分のプレイ内容と相談じゃね?
先週攻撃パーフェクト余裕でしたとかなら攻撃砦2のままでもいいんじゃね? アウルは隣接人数で変動しないで一律+4にしろ
それでやっと使える しかしユルグ可愛いなほんと
想いでもらえるアクセすげえ似合うし 今週17スタートで絶対19には上がれないからボーナス一切作らず枠拡張に勤しめるのが嬉しい 🦉覚醒ifオリキャラ以外ということでFE無双からカミラリンルキナ出しますね ニノちゃんなら23凸まで来てるから…
ジャファニノ絶対主義なのでエルクは勘弁 攻撃5人にしたせいで先週施設無しでボコボコにやられたから今週からは攻防ボーナスしっかり建てる そういえば覚醒ファルシオンってアウルみたいなものか エルク可哀想…と思ったけど攻略対象3人もいるしそんな可哀想でもなかったわ 初日に建てまくった知能↓エクラだけど攻撃施設は訓練所以外コンプしたからもう安心 >>175
歴代FEキャラの中でも軍を抜いて可愛い
ロリキャラなのに股間にきたの初めてだわ 人数少ないとキツイがボナ施設無いとステの暴力でゴリ押しされるから難しいところだよな >>177
無双は覚醒if+紋章リンセリカだから意味ないんですが メイ:
35-36-31-16-30(148) ☆3排出
デューテ:
33-36-34-13-31(147) 補助効果が強力
オフェリア:
36-37-33-20-23(151) 攻大得意、神器が強い
オフェリアは色々とずるい ユルグ攻撃33速さ38だもんなぁ
さらに神器で増強されるしあそこまでいくと暗器といえど強いし欲しい ユルグ奮迅の方が強いよなこれ
リガルブレイド系錬成並みのゴミじゃん 今日がセリユリブレムで明日明後日なんもないんだっけ >>191
お前明日から神イベ始まるの知らない情弱か? >>188
メイは攻め立て引き寄せだから重課金以外は余らん 先週は攻撃ボナ設備ケチって攻撃5人にしたけど受けがきつい程度で済んだし春風囲みが上手くいったから今週も攻撃ボナは建てないでいく メイ→シャニーとかいう攻め立て3引き寄せ氷蒼の距離2魔導師の黄金ムーブ スキルが優秀なキャラを10凸してる人見るとすごいなと思う
自分なら誘惑に負けて凸進まん どうせボナ設備なんてループすんだからいつ強化しても一緒 >>195
プレイスタイルじゃない?
俺は全員に引き寄せ配ってるけど(引き戻し持ってる奴らにも) 黒い牙って不健康そうだよね、これからは白い牙でいこう 初期速度で初期にもらえる量で差は出るだろうけど、しばらくするとレートは安定し始めるはず。 ルーナ→ヴィオール→ティアモの迅雷三段コンボが最強 防衛4人のままでもボーナス施設おけばうっかり死ぬ人とかは出てきそうなのと
恐慌の館はなんだかんだ優秀だからな
今回はボーナス重視でもいいかもしれん リリーナは神器効果で+6封印込みで13攻上がるのが強いよな 今後4落ちする奴には全員引き戻し付けてくれ
引き寄せは沢山有るのに引き戻し足りねーよ スルト10凸できた人って
消費オーブだいたい
どんくらいかかったの? 武器と補助スキルが同じ時の行動順ってどうやって決まるの?
順番入れ換えても踊りが先に動いてしまう 先週リベンジ一度しか来なかったな
5人攻めだからわりとカモだと思うんだが 間接攻撃を遠反せずに耐えて自ターンで蹴散らすのって王って感じでめちゃくちゃカッケェんだよな、俺も1年近く耐久ゼフィール使ってるから分かる 盆踊り超英雄の武器に待ち伏せ無効ついてるの忘れてたわ 基本補助スキルなしで攻撃範囲に誰もいなきゃ近距離→遠距離の順番で動くもんだと思ってたが俺の勘違い? >>221
それはそれで残し安定だからあんまりやりたくないのよな バーツおじとルーナちゃん枯渇で渋々スキル継承に使われる引き戻しメイちゃんファたそ >>228
海外ウィキでは射程補助スキルが同じ時動けるマス数が短いキャラから動くと書いてあった いつも引き戻し使ってると急に引き寄せキャラ使ったときに盛大にミスったりするんだよな
月交換制限ありでいいから引き戻し素材は交換できるようにしろ。闘技メダルというゴミの使い道作れ >>237
俺もこれだけど
どうあがいても引き戻しの方が便利だから苦肉の策でやってるわ スリおばの想い集めてもどうせ助けられなかったと思うとかなc 新要素ダブル実装でミルラのケツに入れられるファたそ〜 引き寄せじゃ引き戻しみたいに移動不可地形を飛び越えさせることまでは出来ないからな >>242
ファのケツにチキ入れてムカデマムクートにしようぜ 引き寄せ持ちに踊り重ねて
ずるずる後ろに引っ張って逃げるの好き 引き寄せは基本的に逃げることにしか使わない
引き戻しは前に放り投げるのにも使えるからやっぱり便利 補助効果が2倍になる的なスキルがあったら面白そう
引き寄せで2マスバックしたり杖の回復量が倍になったり、引き戻しを2回したり 補助スキルだけはなかなかインフレしないな
引き戻しを超えたのはルキナの目くらいだし ☓やることないブレム
◎やりたくなることないブレム バーツに首根っこ掴まれて前後にビタンビタンされるのを想像した 飛空城は初めは楽しかったけど同じような配置&編成ばかり見るようになって飽きてきたな
AI変えるなりしないといけないと思うわ 引き寄せの逆に自分も相手も一マス進むスキルたまに欲しくなる
押し込み的な ダブル踊り:行動済みのユニットを2回行動可能にする ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています