【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズpart3858
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スレを立てる際は↑(!extend:on:vvvvvv:1000:512)をコピペして3行になるようにする事
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>>800又は10分を超えても反応がない場合、又は、荒らしが立てた場合、別の人が宣言して上記と同様の事を行って下さい。
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※乱立禁止。荒らしが立てた以外は立てられたスレを使いましょう。
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■荒らしに注意(昔は「ミネオ」だったが最近キャリア変更)
長期間に渡り、荒らし・自演行為・絵師sage・キャラsageを繰り返している要注意人物が居ます。
頻繁にIDやIPアドレスを変えてくるので要注意。見かけたらNGしましょう。
荒らしに反応するのも荒らしです。
■関連スレ
ファイアーエムブレム ヒーローズ 個体値(個性値)収集スレ Part8
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1519925388/
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■前スレ
【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズpart3857
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1543725845/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>501
ボナキャラクソ過ぎる
アマキラナバールしか選択肢がない >>501
下の段左から2番目以外が雑魚すぎてボーナスに困るな シーフ暗器として参戦している連中の中で本物の盗賊がほとんどいない件
ちゃんとした杖シスターもルセアぐらいしかいないし >>501
ボーナスのエフラムだと攻撃過剰だなぁ
守備城塞でも付けるかな むしろエフラムはA剛剣じゃないと使い物にならんけどな >>446
確かニンドリでスタッフが言ってたと思う >>501
この前無料枠で来てくれたギャル子鍛えとくか レバ子と伝エフいるから楽かな?
レバ子の闘技場ボナの時強すぎてひくレベルだったし
けど歩行赤剣は飛空城向かないから伝エフ使うかなぁ うちのエフラムボーナスつくとデフォで攻撃65とかになるな…… 5人攻撃組のほうが過半数だろうから踊り踊りで攻め込まれるのは変わらない 闘技場の防衛5件に増えたああああ!!うおおおおお!!
…それより飛空城の防衛クレメンス…! 次のラピュタのボナースキャラは酷すぎる
ボナース捨てた方が良いまである >>501の施設ボーナスのfirst、secondボーナスって…
1周目が恐慌の館って意味だと、来週と続けて連続になっちゃいそうだけど 攻撃高すぎるので自分で枷(城塞)を付けるとかカッコいいっすね 攻撃欲しいのに高すぎると迅雷出来ないから困るってのもまた >>520
ワンパンしそうだからそこまでいくと微妙だなぁ 16位階行けそうだったのに、
まさかの7ターン目にダブルタップミスで
時間切れゲームオーバー、、アホすぎる。
-400点分のミスって悲しすぎる。
誰か慰めて。。
https://i.imgur.com/ndctp2v.jpg 来年から職歴の無い40代に突入してしまう・・・・どうしてこうなった?
気分は闘技場で勝てないアーダンになった気分・・・最悪だ 騎馬ラムにぶん殴られて返り討ちにできる奴を用意しなきゃいけないのか 飛行騎馬に柔剣付けられないのもちゃんと考えての事だったんだな 迅雷騎馬で先に壊滅させるときにキャンセルいたら最悪なんだよな
ペイングラビの吐息2つがけキャンセルクラリーネとか害悪ぶりが凄い 5740でフィニッシュ
もし-80食らっても14に落ちる事はないからもう気楽で良いや >>531
なるほど
金剛構え4シグやんでもいいな ボナースでトラースを思い出したけどそうだあれがあるじゃないか
飛空城向けにシューターのベックを実装しようぜ 馬エフラムボナキャラだったら防衛ではキャンセルつけなきゃ・・・ クラリーネはどうせ火力ねーからとペインキャンセルつけるよな
俺も闘技場で使ってるわ、特に砂漠で 騎馬ラムの迅雷でひき逃げしようとしても
攻め時に一手で相手の騎馬殴れる距離までいけないのと
相手の遠距離騎馬の範囲外に1手だと逃げ切れないから
結局遠距離騎馬におちついた 雷の塔でキャンセル消せるかもしれないがやるとワンパンしそう A剛剣はボナキャラ相手とかだと
相手の攻撃のが高かったりして注意がいる
いいことだけではないね レート一位のやつに2回-80されてて草だわ
ボーナスもないし4人防衛だったからさぞ楽だったろうな 作戦室は春風対策で右側に置こう!
脳死で適当に左中央に置かれるとクソ流れ弾でこの俺が戦いにくくなるだけでメリットは少ない ひき逃げじゃなくてワンターンで囲むなりサンドバック用意したりなケースのほうが多い
迅雷パをメインにするとかじゃなくて5パーティの中の択にしていかないと俺はマジで詰む フリーズアビサルやっとクリア出来た
今までで一番時間かかったわ >>548
遠距離も対応できるし真面目にありではないだろうか 馬しか来ないなら騎馬特効で固めればいいんじゃね
ウルフだか斬馬だか色々あったような エフラムやラインハルトはとりあえずティアマトで雑に受けるから問題ない
攻撃のボーナスに誰使うかなぁというのがなぁ
先導でも持ったレーギャルンにするか 騎馬リリーナにウルフつけたら飛空城で大活躍してくれた
セシオバとは違う役割持たせられて良かったよ 攻撃砦上げるには雫が1000必要って
よく見たらレベル2からレベル3に上げるには、だった
あれ、俺いつの間にレベル2に上げてたんだ?
全然覚えてないんだけど‥ レギャねーちゃんよく見たら攻撃の封印持ってた
これ出すだけで使えるしレギャねーちゃん使うか
先導とかつければ便利だろ 攻撃の封印にヴェロニカが反応してレストで作戦が崩れるパターン 攻撃砦上げるには雫が1000必要って
よく見たらレベル2からレベル3に上げるには、だった
あれ、俺いつの間にレベル2に上げてたんだ?
全然覚えてないんだけど‥ この城の人にフレンド申請したら快諾してくれたわ
そしてそのあとリベンジされてマイナス80されたけど仲良しです
https://i.imgur.com/YI13uwQ.jpg 飛空城上位とフレンドになりたいから申請しようとしても
毎回ノーミスできた安堵またはミスした憤怒で申請忘れてしまう バニロウとか杖ワユとか
アツアツで引いた子達が倉庫で安らかに眠ってる >>581
ターン制限なかったらいいんだけどなぁ
救援だか先導だか使ってもいいんだけど罠もあって頭ぱんくする スルトは赤魔赤マム以外ならわかりやすく一発壁になれるからな >>582
その辺と弓ヒノカは飛行ミッションの時しか活躍しないな
やっぱり飛行魔って使い易い ハロワユは未だに現役
曲技飛行引けなかったのが惜しいけど先導で歩行の救世主になってくれてる というか超英雄はそれが普通であって
ちゃんと活躍できる盆ミカヤは一つ抜けてるな
まぁ入手難易度が難易度だが >>583
まあ基本ツボはスルトで割りに行くもんじゃないってのは分かってると思うが、意外と春風穴熊みたいな所にスルト突っ込ませて間接の攻撃受けつつ壺割るとかも出来るで。スルトじゃなくて別の重装使ってるが 10凸+ボナブーストに砦のレベル差があったら+12さらにバフデバフか つーか盆ミカヤの神器、攻撃+3がついてるのが何気にやべぇな
実質威力17っておかしいだろ、アーマーキラーの威力14だぞ スルト週は防衛考えるだけで頭痛くなる、成功はまずないわ俺のパーティにぶつけられると 無色の魔受けキャラ作るならフェリシアかゼロどっちがいいかな
安くて魔防高いのだと多分この二人だよね? ふふふ、知↓エクラかと思ってたが5600ちょうどきっかりでひとつ位階あがってシーズンフィニッシュの俺はラッキーエクラだな。やっぱ防衛のが大事だわ。 ああ、結局駄目だったよ
あいつは人の話を聞かないからな
http://imgur.com/hkksUSe.png >>578
これ脳死で淫婆でデバフかけて受けると返り討ちにあうよな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています