【Sガンロワ】スーパーガンダムロワイヤル Part.183
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400万人がプレイしたあの「ガンロワ」がスーパーになって登場!
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【Sガンロワ】スーパーガンダムロワイヤル 【歴代最糞運営】Part.182
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 〜テンプレ〜
Sガンロワはガチャで好きな機体とパイロットを集めポチポチオート戦闘を眺めまたガチャを引くゲームです。
セイラさんのチュートリアルガチャは以下5体のみ。好きなもので良い
機ソードストライク/射ユニコーン/格ガンダム/格シャイニング/攻ウイング
◆リセマラ終了の目安
好きな機体が引けたら終わり。
リセマラ関連
・ぶっ壊れ機体なし。
・ガチャのおすすめ順→ 超熱源祭&超キャラフェス>熱源祭&キャラフェス>イベントガチャ・7STEP
・序盤は機体優先でガチャを引く。ただし好きなパイロットがいればそっちでOK
・後述の育成目安の通り☆4機体数を増やす
・ログボが多いのでこだわりがなければ☆4が引けなくてもさっさと始めて良い
〜初心者の道のり〜
・ユニコーン初心者司令クエストクリアで艦長ジンネマンを重ねてスキルLV5+戦艦ガランシェール
・残りシリーズの初心者司令クエストを進め☆4機体を入れてデッキを編成。育成目安も参考に。
・イベント、シリーズクエストを進めRANK75を目指し戦艦ネルソン(コスト65)を購入。
・攻撃&防御部隊はダメージ半減スキル持ちキャラを部隊長に使う。
・EN半減&経験値2倍イベントが来たときはRANK上げ頑張る。
・強化素材は毎日7時11時20時から2時間の限定クエストで手に入れる
育成目安
RANK 1〜 5属性☆3↑×3体 コスト増艦長1人 戦艦ガランシェール
RANK75〜 5属性☆4 ×3体 ☆4パイロット1〜3人 戦艦ネルソン
RANK140〜 5属性☆4↑×3〜6体 ☆4パイロット3〜6人 戦艦アーガマ
RANK200〜 5属性☆4↑×6体 ☆4パイロット6人 能力増艦長1人 戦艦ヴェサリウス
RANK250〜 5属性☆5×3体 ☆4パイロット 能力増艦長 戦艦アークエンジェル
◆機体
・LSアイコンの付いた機体は同一No.(改造、進化後もOK)の機体を重ねるとランダムでステータスかスキルが付与される。
・優先ステータスは攻撃力≧命中率>他。
・☆5進化は、好きな機体>性能重視
・それでも迷うならエンドコンテンツ向けスキルを優先↓
SP回復、自軍HP回復、全体ダメージ半減、引付ダメージ軽減、確定・高確率スタン、敵バフ解除・味方デバフ解除
・シリーズボーナスが強いので不要の機体でもむやみやたらに売却しない。
●超発動Lv
・同名機体(ex.キュベレイとキュベレイ(覚醒)は別)を強化に使うと以下の数値が上がる。
強化元:+☆3=+1 +☆3EX=+2 +☆4=+2 +☆4EX=+3 ☆5=+2 ☆5EX=+3 更に超発動Lv6毎に+1
・超発動コアはシリーズ・レアリティ・属性が全て一致で使用可能。☆3で☆4強化はできない。(ex.☆3を☆4or☆5進化させた機体は☆3コアを使う)
※なお、超発動を上げた機体を別機体に使用しても超発動値は引き継がれないので要注意!他ゲーの運・カリスマとは違う
◆パイロット
・序盤は☆3で大丈夫
・☆3で攻撃力上昇など優秀な艦長、部隊長スキル持ちは重ねてスキルLvを上げておく。
・スキルは同レアリティ同名キャラでのみ上がる。☆3→☆4などは出来ない
■超BOSS(レイド)
・「DANGER」クエストクリア後にBP1消費で参戦。交換Pは交換期限終了時にリセット。
・超BOSSP交換優先順 ☆4MS・キャラ>☆5進化マテリアル・デバイス>>その他
・戦友がいなくても超BOSSは勝手に流れてくる。仕様なので諦めろ
・超ボスは前半と後半で分かれていて間に休止期間あり(現在は無し)
●Tips
・戦友援軍はデッキ1の先頭機体。能力は全く関係ないので好きな機体でOK。コメントも編集できる。
・キズナ連携は☆5機体のスキル2でも発動する >>1
乙であります!
脇あげて、ターゲット確認保守 ガンダムウォーズから流れようとしてる者だけど、ガンダムロワイヤルはまだまだ未来ありそう? サブ垢で昇格戦5万ダメだったけど3万位だったわ
無課金も多いだろうけど多少プレイしてるアクティブユーザーはそれくらいいる感じ 常設更新、絆ガシャ延長、LSキットも易しい難易度で提供
もはやクソ運Aとは言えまい ログインチケットによるメタル配布も入れたげて
不満があるとすれば常設は毎月でいいから新しいの加えて欲しいね
旧運営よろしくイベントや他のところでメタル絞る様な真似をしたら元の木阿弥だけど >>14
確かに!運営の中の人変わったの?ってくらい印象が違う!
メタルは相変わらず少ないけど絆Pで☆4も現実的な数字だし
なにより最近は気軽にプレイできてる! 常設更新に関しては今までが異常だったっていうのもあるけどねw
他のソシャゲやったことあればわかると思うけど
ほぼ全ての最高レアリティキャラが期間限定っていう今までの方が異常だったわけで そのずっと異常だったものが正常になったことに意味がある >>1乙
仕様がよくなったのに100連で目当てのが出なくてつれぇわ サブの方が熱源フェネクス引けたからパイロットガチャ突っ張ったけどよりによってフェネクスパイロットだけ引けなかったぜ ウイングのガシャ引いてて防フルバ(今回の熱源祭にいる)来たけど、更新前じゃ(ベルティゴ以外)そういう楽しみすらなかっただけにな…
熱源祭のは機コーン狙いでZZとデルタカイ(トライエイジには専パイ来たけど…)だったから、今後半額セレクションでワンチャン機コーン引ければという楽しみもできたし。 いや、まだ正常では無かったな
新機体が追加されていくわけではないからな 今さらナラティブの23分動画見たけどあれだけで
ナラティブガチャひきたくなるな、、
正月祭りあるだろうし我慢 前スレ>>993
フェネクスの全体貫通2発・・・ですが,クリティカルもらうと落ちるので,
クリティカルを引いたらタスクキルして3回ほどやり直しましたw
攻ライブザク(ラウルクルーゼ)
攻フェネクス(ロニ)
攻サザビー(グラサンシャア) 12月チケってことは他月もあるってことか、、
もしかして毎月チケット集めて250メタルもらえんの? 3周年前まではマジでお通夜だったからな
3周年でメタル30個しか配らないんじゃねって書き込みも冗談には見えなかったくらい >>24
あーわかるわ。俺のなかでナラティブ株が上がってるわ。 700万DLあたりは厳しかった
あとはイベントログインボーナスが元に戻れば最高 >>23
新機体も定期的に常設に追加されていくようでようやく他ゲー同じレベルになったと言えるな
俺のやってるゲームはイベガチャ終わった直後に早速常設の山の中に打ち込まれるからあんなイメージで行ったらいいんだけど
最糞ではなくなったとは思うが現状ちょっとでもアレな展開あったらすぐ糞運営の印象に逆戻りだから気を引き締めていってもらえたらな
今までが最悪すぎたせいで過敏になってる
とりあえず当面の問題は年末年始がどうなるか
去年のようにメタルを砕きながらメタルを回収させたせいで旨味が薄く感じられた除夜の鐘超ボスを今年も強行するかってのが気になる ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています