【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズpart3852
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スレを立てる際は↑(!extend:on:vvvvvv:1000:512)をコピペして3行になるようにする事
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■次スレについて
次スレは>>700以降に宣言した最初の人が立てて下さい。
宣言者は立てられなかった場合、次スレのスレタイとテンプレを用意し、番号を指定して下さい。
指定されたレス番以降に宣言した最初の人が、それを参考に立てて下さい。
>>800又は10分を超えても反応がない場合、又は、荒らしが立てた場合、別の人が宣言して上記と同様の事を行って下さい。
※スレッドタイトルの改変禁止。
※乱立禁止。荒らしが立てた以外は立てられたスレを使いましょう。
※次スレが立つまでは減速しましょう。
※次スレが即死しないように、スレの流れが緩やかなときは、次スレの保守をしましょう。(最低20レス)
■荒らしに注意(昔は「ミネオ」だったが最近キャリア変更)
長期間に渡り、荒らし・自演行為・絵師sage・キャラsageを繰り返している要注意人物が居ます。
頻繁にIDやIPアドレスを変えてくるので要注意。見かけたらNGしましょう。
荒らしに反応するのも荒らしです。
■関連スレ
ファイアーエムブレム ヒーローズ 個体値(個性値)収集スレ Part8
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1519925388/
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http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1536329377/
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https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1543188254/
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http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/gamesm/1522520619/
■前スレ
【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズpart3851
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1543566527/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>931
我が宿敵フェー…
過去作の移植等を出したらFEHも儲かることがなぜわからないのか… >>925
俺毎日攻められてるんだが…昨日の16時に攻められて-80 今日の12時過ぎに攻められ-60食らったとこ 本当にラピュタは画像が貼られにくいな
闘技場の時は必要以上に貼られまくるんだけどな >>925
マジで羨ましい
毎日律儀に2人来るわ
当たり前なんだが自分だってそこそこノーデスしてるんだから
防衛なんてそうそう付かないんだよな... 最近の異様なオリキャラ推しはなんなんだ
そんなことしてもガチャは引かんぞ ちょい聞きたいんだけど強化無効・遠距離って自分から攻めたら発動しない?
模擬戦でそんな感じになってるんだが あ、自己解決した。
マップ兵器には適用されないんだな
オフェリアに食わせちまったよorz >>928
羨ましく思う
メジャーな相手に数点差で倒されたり倒せなかったりしたら周囲のC見直したりキャラ変えて対策したりすることもある >>940
スクショ1枚で理解できるパターンが少ないから
防衛成功動画をツイッターとかに上げた方が良さそう >>936
移植で小銭稼ぎつつ新規開拓して課金者予備軍増やすのも悪くないと思うけどな >>944
そらマップ兵器は戦闘前に発動するからな
強化無効は戦闘中だけだし
当然オフェリア対策にもならないから困る 覚醒ifから入ってきたファンがGBAとかテリウス楽しめるかは甚だ疑問 マップ兵器の威力上げるのって鬼神の一撃意味無くて攻撃3付けるのが正解かね?仕様がよく分からん まあエコーズの時点で結婚ないの?って言われてたし
風花雪月でも結婚あるんでしょうなぁ >>449
飛行ブレードばっか使ってる俺が困るから強化はやめろォ! >>936
新作のスパン上げる方が割はずっといいと思う >>952
ステータス表記そのものを参照するイメージでいいと思う
正解は死線3だと思う >>951
せめて戦闘カット入れてくれたらスムーズにできるんだけどね
あとは聖戦もセーブあるとはいえターンの最初かオートセーブにするかだし、1マップが非常に長いという >>952
奥義は戦闘前に発動するので
戦闘中と書かれてるスキルは影響が無い 覚醒から入ったやつは聖戦を楽しめるよ
どっちもキャラゲーダビスタブレムだからな >>905
マリアベルのこの面が覚醒で一番かわいい >>960
ていうか結婚キャラ萌えにしか興味ないだろあいつら
ifから入ってきた奴はまだSRPG楽しめる人間かもしれんが >>950
俺はフリーズだけ300しかない
他は1500行ったのに
まだまだ期間あるからいいんだけどさ GBAから入ったからエコーズやFEH以上にシステムが複雑になると頭が破裂する 戦闘外ダメージだからオフェリア対策する方法自体もくっそ少ないんだよな
マップ兵器のダメージを減らす方法って
・魔防3
・〇〇魔防2
・獅子奮迅3
・魔防の城塞3
・守備魔防の城塞3
・鼓舞などで魔防の強化をかける
・攻撃の封印や奇策などを敵にかけておく
以外に存在する? 暗夜は楽しかったけど切り込み忍者だけは許さんからな オフェリア歩兵なんだし先に勇者弓やらで潰そうよ
なんで無理に受けようとするんだ
シグルドを魔法で潰すみたいなもんだぞ 1デス覚悟で突っ込んでくるやつ増えた気がする
リプレイ見ててつまらん >>954 >>958 >>961
なるほどステータス画面の数値を参照してる訳かサンクス
だとすると死線3が正解って事か オフェリアに攻撃の封印
魔防の指揮でパーティにバフ
この辺りが手っ取り早いけどそれでも撃たれたら壊滅状態なんだよな >>969
そんな甘い配置のオフェなら誰も苦労しないんだ〜 >>967
減らす方法ではないが、ダメージそのものを減らさなくてもMAP奥義では死なないから待ち伏せブレードでもいける
大抵、面倒なのはオフェリア2体セットの編成だから不動付きを片方落とすだけでも良いし 1〜2デス覚悟で突っ込んだらCPUが変な動きしだして全員生き残る
あると思います ゴミ拾うモチベ全然上がんね
オートゴミ拾い機能はよ >>969
>>973
そりゃ攻められればそれがベストなんだが>>974だろ
受ける選択肢は常に存在するが攻められるかどうかはマップによるからな ラズワルド4人でギョッサルクリア動画見て笑ってしまったわ
すごいというほかないw 雷の塔置いてくれるなら救援リレーで潰せて楽なんだ〜 防衛失敗-80からの防衛成功は
成功してるのに全く嬉しくないな リベンジ3回してきた
これでリベンジされる心配は無い まースルトで戦闘外ダメージ20で
マップ兵器オフェリアが猛威を振るっていると来たら、
次に追加されるスキルも予想が付くというものだ 計算したら残り2日で既に割っても割らなくても回数が変わらないの確定してるじゃん
瓶ガン無視で行くか 戦闘外ダメージを50%軽減/75%軽減/無効化するって所かな 闘技場3714点なんだけど、召喚王なれっかな?
2317位/3112位で昇進ラインにいまいます。 そしてまたアビサルの敵が搭載してお前らが文句言うまでがテンプレ >>989
いつも月曜だと思ってたけど今回早いの? >>993
3716で2200位だから同点120人弱いるのか オフェリアを受けるしかないマップとかどんだけすげーマップだよ このスレッドは1000を超えました。
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life time: 15時間 3分 48秒 レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。