【ブラサバ】BlackSurvival Part24
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
>>132
はえ〜禁止区域の時間はあんまり覚えてないからいいとして熟練度だとか結構メインのシステムも変わってるんか
アップデートだけしてしばらく触ってなかったから手探りでやってみるわサンクス 1位と2位がランキングから抹消されてるけどなんかあったん?
別にチートしてるような強さじゃなかったけど バレないよう、ちーっとだけやってたのかも
チートだけにwwww スパマンも消えてるし韓国のランカーに通報されたのかも 名前変えたらランキングからしばらく消える事利用してランカーが遊んでるだけ 決まったルートを順調に進めば。上位には入れるんだけど。
やっぱ最初で躓くと面白いくらいにすーぐ死ぬ。
一個躓くとじゃあこのルートで。っていっても、その次も駄目。
その次も殴り合うも駄目。というのが連鎖で続いて最下位になることも・・・。
そういう時ってもうすっぱり諦めた方がいい?w
あと、みんなどうしてるか知りたいんだけど。後半にでてくる、血とかどうしてる?
狙いに行くまでまだ実力がないから。たまたま回復もって、たまたま殴れたら殴って
拾ってるけど。大体最後の方だからそっから火打→モーターって進むのは
なかなか厳しい時があるんだけど。
もうその時すぐ作れるものをぱぱっと作ったほうがいい?
それとも火打石くらいは最後の方ちょろっともって歩いたりとかは意味ないかなあ >>141
書き方的にヒョヌっぽいけど、ヒョヌならドッグファイト当ててすぐ逃げるを繰り返してれば何とかなる。オススメはスラム山道スタートで最初に漢方茶量産かなあ。
血は獅子ぐらいまでは無視でもいいんじゃないかと思う。 血は拳法だと使いにくいから、相当余裕があるときくらいでいいと思うよ
一応エルメスも作れるから頭の片隅にでも
それと場所取れなかったときはルートの回る順番だけ変えるってのもあり
逆順でいけることも多い
人気ルートのスタートくらいは抑えておいて、マッチの段階で同じ武器種が何人いるか、どこが埋まりそうかとか考えられるとスムーズに行く ショップ眺めてて思ったけど一握りや巾着のジェムに比べてジェム鞄の見た目のジェム量多すぎじゃね? >>142
>>143
助言ありがとう!使ってるキャラはレノックスなんだ。
前はアデラ使ってたんだけど。なかなかチェックとプロモーションを
ちゃんと使えなくってね・・・
でもレノックスの青い蛇のスキルをほぼほぼ使ってない(有効に使える時がわからない)から
ばったり遭遇した時にバッ!と攻撃スキルあるのって強いなぁって思ってる
ルートの回る順番を逆にっていうのはなるほどなーって思った。同じものが手に入る
別の場所にいっても、ばったり遭遇で結局取れない事多かったんだありがとう!
今度ためしてみる!
ランクは獅子と狼?を行ったり来たりしてるくらいだから、まだ血は考えなくていっか。
調子悪いとぶわぁってランク下がるよ・・・w >>145
序盤場所取りならやっぱり彰一、レノックスと同じ鈍器なら攻撃スキルもピースメーカーもあるハトがお薦めかな
鈍器だとレア素材からの武器がめちゃくちゃ作りやすくてそれ以外は他の武器に比べるとめんどいから序盤釘バットで済ませて防具回復中心にビルド、血か生命で本命武器作る立ち回りもいいかも
ランク上がれば上がるほどきつくなるけど >>147
ふむふむなるほど・・・ハトは使ったことないなぁ今度やってみる!
大体最初の三分でみんなどれくらい装備整うの?
自分はちゃんと場所とれたらだけど、プラズマ鞭もって
防具を作り始めるくらいなんだけど・・・。
なんかオススメのブラサバ動画ある?色んな人のがあるし、
結構古いのもあったりして、どれがいいかわからないんだよねぇ。
本当は雪を使いたいけど。あのHP満タンじゃないとだめなスキルがきつすぎて使えないんだ・・・。 鈍器なら血を見つけたら赤マフ作ろう
山道行くだけで超簡単に作れるから
あと釘バットってなかなかバット出ないから、青ならゴルフクラブか鎖棒派生とかの方が楽
芭蕉扇とか女神も作りやすくていいし青止めもしやすい ハトは安定感ずば抜けてて強いんだけど、キャラ性能に甘えて逃げるだけで2位しか取れないとかにもなりやすいから気をつけて
最初から武器だけ目指すより、防具の素材も集めながら行けようになるとだいぶ速くなる >>150
ふむふむふむなるほど・・・
とりあえず武器武器!ってなってたから、防具の素材集めながらかぁ
ハードル高いけど頑張ってみるよ!
なんか武器を目標とかで集めてるときに。あれもこれも
特に食べ物のじゃがいもとかそういうの見つけて持ち物パンパンになってどうにもこうにもって
なることが多くてさ・・・
やっぱそういうときは一旦諦めたほうがいいのかな・・・。
できるだけアイテム欄の最後の2つで素材をいったりきたりさせて
装備作るようにはしてるんだけど・・・
一旦置いて、それから拾ってってしてたら
悪いタイミングで殴りかかられたりするからなー、もたもたアイテム拾ってたら
倒されたりするし・・・w 基本的にビルド揃うまでは回復をほとんど持たない方がいい
お湯、スタミナ、回復の3枠が限度
焼き物とかはめんどいから抱えるくらいなら生で食べる方がいいくらい 野生動物の管理とかどうにも慣れないから、武器を量産できる場所の候補をいくつか目星をつけて序盤ならそこで材料かれるまで武器量産すると最終局面でもあんまり熟練度で引き離されないようになってきた(狼)
しかし投げ武器以外使うときはやっぱ野生動物殴らないとダメなんだろうな…うーん 武器作成で得られる熟練なんてパンチ1発分とかやし
使わねー武器量産してる時間も0じゃないからねぇ
まぁ普通に動物狩った方がええぞ
特に拳法は素手でも熟練貯まるからチートやわやっぱ 一般で遊んでたら最後の3区画の時、
敵から10回中6回致命打貰ったんだけど致命打って6割で出るの?
相手は別にサイコロとかも装備してないんだけど
ログ見直したら3区画に入ってから10回中6回致命打もらってる
そういうチートとかあるんですかね?このゲーム訳が分からん >>157
シルヴィアだったが、シルヴィアの機動戦って致命打確率あがるんだな
ログ見直したら、機動戦4発全部致命打になってて
通常6発中2発が致命打になってる
シルヴィアってこんな致命打高いなら使おうかな・・・
説明見るとそうじゃないように見えるが 確かスタック4で5+64%だったかな
まあ機動戦はかなり致命出るしクールタイムも短いんだけど
最速で打とうと思うとスタックきついし、素の攻撃力もめっちゃ低い まあ運が悪ければ2連続で致命打喰らうこともあるから多少はね 久しぶりにやってみた者やけどやっぱ楽しいな
BGMがいい味出してるわ 世界観に合ってて落ち着く なんか一般対戦のチャットで死んだ後に暴言吐いてた奴いたけど晒していいの? ロサリオのスキン毎回良いな
腹の毛はリアルなのに肌の塗りが単調なのが少し気になるくらい
Live2Dだといいな 最近ルクずっと回してるんだけどトリアイナやコズミックのルートが安定しなさすぎる学校か高級取らないといけないからどうすりゃうまく回れるんかなあ人気スポットすぎて...最近はハデスエッジのが勝てるし >>166
リカバリー出来る場所としては主に池 スラム 教会があるよ ただ突きが多くて場所を追い出されたなら帽子は確保したいから意識したいよね 開始20秒後からどんどん死んでってるな〜って思いながら熟練度稼ぎしてたら国弓持ったナディンさんいて草
1発70くらってナディンの3人目のエサになったわ 帽子すら意識してルート決めるのか
胴体と装飾品だけ狙って揃えて、頭はサークレット脚はチェーンレギンスで生命の木を拾ったら月桂冠とかミスリル拾ったら亀甲羅拾いに行くとかのガバガバが俺だ
俺はマイ定番ルート通ってレア材料拾ってもうまく使いきれてないわ >>167
スラムはライター 鎖 腕貫があるからいいとして池と教会行く理由は?まだ狼だからわからない帽子は学校ででないなら洋弓よってるし帽子のために鎖は絶対持っていく 開幕高級で欲しいものとってライターとりにいくのありかな?
いつもライターとってから高級いってるんだよなあ https://i.imgur.com/8AolEuc.jpg
最近ナディンとロッジが多くてバトルスーツ組み込んだルート作ったんだけど弱いかな? >>173
スラム→高級はtopランカーもやってるから普通にあり
ダメ出しするならしばらくレイピアで十分だから洋弓で帽子と武器探すヒマがあったらすぐにバトルスーツとソードストッパー作った方がいい
頭なんか墓場か浜辺山道でカチューシャかヘルメット拾った方を使うぐらいの気持ちで十分 >>174
まじか...ずっと騎士団長とかブルゴネ意識してたんだけど
わかったバトルスーツとストッパー意識してやってみる あとスラムを安定ルートと思ってるみたいだけど初手2手目の定番でそう簡単ゆっくりしてられる場所じゃないからな
池は病院、路地裏、トンネルって定番のルート
狼ぐらいならまずルート書いてるサイトぐぐってランカーの記事参考にしたらいい、参考にするのは最低100位以内の人にしとけ そもそもこのゲームは有用なルートほど安定とは程遠くなるからな
人が居る強い人気ルートより人の居ないちょっと弱いルートのが安定したりするから一筋縄じゃいかん
初手弱キャラ使ってるなら尚更 けど強い場所だから初手人気なわけだし無事に強い場所から回るような奴がいると厳しいから取りに行きたいところだよね >>171
簡単に言うと池は宝剣派生が作れて、教会はハデスエッジみたいな装備を整える時に起点になるものがあるからかな 初手追い出された時は別のルート辿った方が無難だからね こうしていくつかのスタート地点とルートを覚えるとアドリブが出来るようになるっていう寸法 短槍抜けてるよそのルート
頭妥協はあんまり良くない
後半だとレア素材あっても作りにくいし、剥ぎ取りも難しい
帽子沼ってもOPSも視野にいれれば結構すぐ作れる
スラムで屑鉄拾っておいて、墓場の後に消防署にしとけば安定感増すんじゃない?
墓場で運良くゴム出たら港にすればバトスいけるしさ 流れに乗って自分も相談していいかな。突きジェニー帝国王冠ルートで、帝国王冠以外には拘り無し。一応自分で考えて下記でやってるんだけど、山で枝が出ないとスタミナがもたないのと、帝国王冠が遅すぎるのが悩み。
突きジェニー帝国王冠
トンネル
砥石 (原石) (つるはし)
↓
スラム
ライター>焼砥石2お湯4 屑鉄 (生地) (グラス>スタミナ)
↓
山道
シャム>レイピア 鉄鉱石>鋼鉄2 ブーツ 薬草2>漢方6 原石3 (枝>ホッケ)
↓
寺
布鎧>鉄鎧 短槍>バイ (生地>機能靴)
↓
井戸
皮&亀>鉄盾 (氷>浄化水)
↓
墓
(つるはし>金)
↓
消防署
金槌2>王冠、ルビー (バッテリー) 流れに乗って自分も相談していいかな。突きジェニー帝国王冠ルートで、帝国王冠以外には拘り無し。一応自分で考えて下記でやってるんだけど、山で枝が出ないとスタミナがもたないのと、帝国王冠が遅すぎるのが悩み。
突きジェニー帝国王冠
トンネル
砥石 (原石) (つるはし)
↓
スラム
ライター>焼砥石2お湯4 屑鉄 (生地) (グラス>スタミナ)
↓
山道
シャム>レイピア 鉄鉱石>鋼鉄2 ブーツ 薬草2>漢方6 原石3 (枝>ホッケ)
↓
寺
布鎧>鉄鎧 短槍>バイ (生地>機能靴)
↓
井戸
皮&亀>鉄盾 (氷>浄化水)
↓
墓
(つるはし>金)
↓
消防署
金槌2>王冠、ルビー (バッテリー) 帝国王冠になぜ拘るんだ
補給箱で黄金引いたら考えるけどそうじゃなけりゃ手間に全く見合わなくね? 帝国王冠ってやっぱ早めに作らんとあんま意味ないんちゃうか >>184
トンネルはほぼ砥石1で抜けてるから意外と山までは行ける、と思ってる
>>185
実績埋めたいです >>180
なるほど!ただ屑鉄所持だとバッグがやばそう...一回スラム→高級→墓場→消防署試してみます >>179
あーホヴズとハデスに切り替えるわけか。
普段はハデスやってるけど初手けられたらルートは変えずに別の部位から探しに行くかトリアイナかコズバイに切り替えてます。
池スタートならやはりシュレ箱を視野に入れたほうがいいですかねその場合ホヴズ+シュレ箱から防具は何を選べばいいかわからないです。
池→スラム→村会館でホヴズとシュレ箱はつくれるけど さっきの方のアドバイスでまとめてみました。やはり高級長居するのが安定しなさそうですねhttps://i.imgur.com/bJPxsVT.jpg
沢山アドバイスありがとうございました
ホヴズルートも考えてみますね >>189
シュレーディンガーは作れたら強い装具だけど、ライターを余らせて2鋼鉄のついでに紙とって鋼鉄の盾作るついでにやる感じだから池からだとインベントリがきついと思う
池でナイフと原石取って病院ルートしてもいいし、池の原石は2個だから山道でとって鉄鉱石とか薬草、枝とかとって鋼鉄やってもいいし消防署で宝剣だけ作って学校凸して2鉄板やってもいいし自由だよ >>191
これスラム 高級の流れが無茶だと思う 絶対人いるよ >>192
なるほど選択肢が多いなあ...個人的にはせっかく亀甲があるから2鋼鉄がいいかなと思うけど足をバトシュにしたときに皮2がビルド的にきついかなって思います。その場合山道より森なのかなあ >>194
とりあえず病院ルート以外なら池ナイフ 山道原石 消防署金槌で速攻で宝剣作ったほうが場所取り楽だと思う >>182
スラムじゃなく人気低めの路地裏スタートにして、包丁ブレスレットスニーカーと執事服かスーツまで作って
トンネル消防署で双刀帝国王冠スーツ(執事服)マベリックとかは?
スーツなら軍手もって寺いけば武器と一緒に作れるし
腕は妥協しといてキャプ盾なりスカディなり剥ぎ取りなり 今試した感じなんですが
池で原石でたら港いって全身水着と銃弾と金槌とって学校凸はかなり強かった。
港って人気スポですかね? 港はくっそ平和
誰もいない
実際回ったときのスピードは速いルートだけど、学校の後に装備の素材抱えて工場消防署村会館森あたりの人気の場所回ることになるから安定感は低めかな? >>197
宝剣作れたら凸して大丈夫だと思うよ 早く学校行ったほうが強いし消防署はアイテムの母数が少ないから金槌出るまでが早いのとブーツ取れるってだけ アイソルくん仲間にしようか迷ってるんだけどどんな感じ?使える?対戦で出てくるのロッジばっかで分からんのだが参考に聞かせて〜
ちなもうすぐ狼の雑魚だお 光の証章だっけ?あれみんなポンポンとつくるけど難易度高くない? 帽子って全配置数5個しかないから拘るのめっちゃ危険だと思うんだよね
特に学校は二つしかないし、帽子の為に鎖もって歩くのはかなり危険じゃないかな
俺池宝剣やるとき宝剣出来次第すぐ学校行くけど、帽子二個目なんて出たらホテルに捨てに行くし
寺の馬牌、村会館のトランプなんかもそうだけど自分の使わない(使い終わった)貴重素材は余裕があったらホテルに捨ててるわ >>201
あれは病院路地裏墓場トンネル教会+羽でチャンパオとセットで作れるんだよ
チャンパオないのに作ってるのは大体補給でガラスの破片出たとかそんなんだと思う
チャンパオと路地裏ナーフの理由がこのセット作れるルート強かったからだし そう?洋弓いけば結構拾えるよ鋼鉄2鉄板2ハデスしてるけど頭は毎回作れる作れなくなるのは腕か足だなあ なるほど素材のごみ捨てかそういうのもありか
普段使わない武器種のキャラ使うと「ドンキはこんな素材欲しがるんだ」とか結構あって新鮮だしそういうのもの意識しよう さすがに病院ルート以外は証票作らないのは勿体ない
慣れたらグラス以外で墓場とトンネルor工場で水晶まで揃うからグラスが疑似生命みたいな感覚で作れる
紫までつくってあとは羽拾ったときに周りの装備みて聖騎士とマミーが少なければ証票にするだけ >>207
結構ありなのね、頭はいつも騎士団長かopsだったわ 大事なのは紫にして被弾-3の確保だからね、絶対証票にするって必要もないし
街中でグラス、鎖、犬から万年筆とか見かけたの拾ってから頭決めてもいい
序盤事故らされた時は胴手を探しながら頭と足装具はアドリブする、じゃないと巻き返して優勝が取れない 証票枝使うのがなあ俺のルートだと洋弓いくから帽子は沼らないし
バトス使うルートだと枝2個使うのは結構きついんだよなあ...ホッケ茶に変えたいし そもそも証票をルートに組み込んでる時点でダメなのか
カチューシャ拾ったら作る感じとかそゆことかしら グラスって必要なときに全くでない...2個必要なときとか絶対沼る 証票も帝国王冠と同じでめんどくさいからアルダぐらいリターンがあるか補給次第じゃない いや、証票強いよ
頭装備でサークレットまで作るタイミングがあれば証票使っていい 帝国王冠は明確に遅いからあんまりオススメできないかな。それ以外ならどの頭でも時間的には大差ない。ここに上がってないけどOPSも案外作りやすくて良いぞ プレイヤーキルはわかるがその横のkill deathってなんだ? レオンの強いルート見つけたらめっちゃ勝てるようになった
レオン舐めてたわ >>218
kill deathが1死亡当たりのキル数 PUBGだとかで言うキルレってやつね
kill gameが1ゲーム当たりのキル数
kill deathは死ななければ割られないから優勝すればするほど高くなっていく ワンチャン勝てたかもしれない試合キメラの絶叫献上されて負けて笑う
そんなの作ってる暇あるなら装備ちゃんと作ってくれって感じだわ この前ラスト醤油じかに飲んだ差で勝ったしブラサバなんてそんもんよ レオンに灯台スタのブラウィン兜プレアマ信条以上の√なんてあるのか 3,4回目のときは熟練度稼ぎで熊ゴリ重要だけど5回目以降はカラスミサゴの方が重要じゃない?
醤油なんてあるかどうかわかんないし 今ランクにチーターにあったんだけど、運営に通報ってどうしたらいいんだ?
https://gyazo.com/c1c9101b519f73fdc7a23fbd3896024a
開始直後の浜辺でこっちが1回攻撃するまでに相手は4回攻撃してくる
攻撃速度を完全に弄ってる
もし疑うなら今ランクに行くといいぞ、
このゲーム色々なチートできるんだな萎えるわ ホームの設定(歯車のやつ)から問い合わせ、不正利用者のとこから
スピードハックはたまーに居るけど他のチートは知らないな
ツイッターではやらないけどban報告も月1くらいでやってるよ 自分もさっき異常な速度で殴られたわ
しかも一般対戦で 恐らくスピードハックだと思う、去年からブラサバでスピードハックでBANとかされてるんだな
事前にチートを防げないのっていくらでも荒せるんじゃないの?
一般に来るならまだしもランクにチート使ってくるとはね
チーターはロッジ使ってたから、再検証でマッチ合わせて浜辺行って戦ったから2回連続でランクポイント下がった・・・ 4回連続で殴られたから分かりやすくてよかったが、
これが装備集めだけに加速チート使われたら、おそらく誰も気づかんだろ・・・
このチータークマゴリ前にフル装備余裕だったぞ・・・ みんな割と普通にクマゴリ前に全身英雄等級装備できるんか・・・
ちなみにランクの順位も教えてもらえると助かる そのロッジ有り得ないスピードで2回3回殴ってくるから本当腹立った
序盤なのに周りバンバン死んでくから見つかったら終わりって感じだし 紫武器ラッシュする運ゲークソヤロウども滅ばないかな
運ゲーしたいだけならガチャゲーでもやってろや お前ら鳥、犬管理までしてるの?俺は熊ゴリしかしてないわ。ちな獅子5 むかし10位以内にはいってたときは時は4匹まで同時に管理してたけど今は3だな
まあ熊ゴリも片方も管理できない龍1とかよくいるからしばらくはそれだけやってりゃいいよ、内陸の鳥もできたらベター
本気でランク上げたいならナディンの千里眼で補助つけながら練習するといい
甘えた千里眼は打たずにクマ管理で墓場病院しまってる時は千里眼に頼らず井戸入るとか
そんなプレイで20匹とれるようになったら上出来 なんかTwitterとかここ見る限り、チーターの名前3種類くらいあるんだが
複数人いるのか複垢なのか 1位の時に安定して動物2桁キルできれば上出来よ
管理は熊ゴリに鶏肉程度で大丈夫
鶏肉は後半からで十分だし
ただ他の人の動物を取れるようになれたら良い
湧く時間決まってて、狩られる時間もある程度は決まってるんだから、リポップの時間もある程度は予測できるわけで 獅子あたりは動物管理出来るやつが少ないから取りやすいけど龍帯くらいになるとクマゴリ戦争起きるよな大抵銃キャラがバンバン音鳴らしながら狩ってる( ´・ω・`) 銃は序盤強いからね
だからこそ2、3手目の熊ゴリは読みやくすて結構取れる あとコツだけど単に自分の倒した時間だけじゃなくて他の人に駆られただろう時間と禁止区域で死んだ動物の時間の管理もできるようになるといい
そこまで含めると自分が弱くても狙える動物は結構いる、鳥コウモリの禁死を序盤から考慮して動けてる人は全然少ないから勝ち筋になりやすい 罠とかいうクッソしょうもない要素消してくれないかな 上手くても下手でも害悪でしかない
序盤に運悪く踏んで事故って終わりとかクソゲーすぎるわ 黒ひげ危機一髪はホテルとか追い出されたときに包丁持ってたら適当に作ってバラまく 踏んだのはC4だよ70だとしても序盤の回復に枠割けない状況で70くらうとか事故るわ
しかも踏んだから別のところ行ったらそこにも設置されてるしクソゲー 罠踏んでクソゲーっていうやつ多いけどランカー上位とかになるとEOD早めに作ってリスク抑える人間いるからな
JPも対策できてない奴はクソゲーっていうしそれクソゲーじゃなくてお前が糞なだけって話 単純に自分が勝てなければクソなのはどのゲームでも同じですから c4とか事故でもなんでもなくて草
騒ぎ凸のミスリル糸とかやられたのかと思ったわ というかc4結構手間かかるよな
流石にその段階なら回復用意しとけよ 見直したらc4作るのに3箇所周って素材5個集めなきゃならないじゃん
それまで回復作らないのは自己責任としか言いようがない
やっぱクソゲークソゲー言うやつはアホだわ 罠ソルがいて自分だけ罠踏んでトップ争ってる相手が踏んでないと運ゲーじゃんってなるけどね
しかもEODスーツは狙って作ると結構失速するし 最後1エリアまで逃げ切ってミスリル糸仕掛けて勝った
1個自分で踏んだ俺はダメな奴だ ミスリル糸くんはほんまタイマンでは頼もしい
4個くらいあれば勝てる気がしてくる 思い出してこのゲームやってみたけど龍までいくとやることないな
また半年後まで封印だわ これはあかん、今までで一番ほしくなるスキンや・・・・ 龍Xまではチュートリアルなんだよなぁ…
ネタではなく お、気付いたか
どんなに頑張っても最後の最後は運だからな、クソゲーだぞ
勝って楽しくて負けて悔しくないヤツしか適性ないからさっさとやめるといい 龍1まではマジで数回せば誰でも行ける接待設定だからな 1試合平均15分程度はかかるからそこまでたくさん回せるかどうかってのが一番の問題よな
あと本当のド下手くそは全然成長しないから1000回やっても龍1行けないレベルの奴も居ると思う 逃げに徹して上位狙いすれば龍1いけると思う
楽しいかどうかは知らん むしろ下手でもとにかくランカー入りたいなら逃げアレックスはありだと思う
たまには勝てないとダメだけど下位なら2位でもポイントはいるし 流石にランカーになるのに逃げアレックスでほぼ毎試合2位狙える位実力あるなら腕はランカークラス必要だと思うよ
4位くらいまでならポイント多少入る龍1までなら実力かなり低くてもそこそこ行けるだろうけど事故率と1試合で平均稼げるポイント数考えるとそれ以上はそのプレイじゃ厳しい 弱いけど逃げるだけのハトで上位ランカーになってるの何人かいるんだよな 実際逃げスタイルでやったとして7日目に4人以上残ってるとほぼ4位以下確定で死ぬけど大丈夫かね?
俺からしたら逃げスタイルでレート稼ぐほうが安定しないと思ってるし、そっちはそっちで技術要ると思う 3位以内には入れるぐらいの強さか罠あるの前提でしょ逃げプレイは
ハトランカーでも2-3割は勝率あるみたいだし 人によっての逃げプレイの基準が違うだけな気もするかな 流石になぜスタイルでランカーはいないだろ 龍Tはいると思うけど >>281
ランカー狙いなら深夜-正午ぐらいの時間帯にやれば4人も上位プレイヤーいないからその心配はあんまりない
特に深夜は3区域のにらみ合いじゃなくて独走トップの虐殺パターンにもなりやすいし
サブ垢でやろうと思えばできるんだけど瀬戸際でランカーやってる人の席をクソプレイで潰してしまうのも可哀そうだしな
でも勝率10%前後でもいける自信あるわ 普通は逃げプレイって言ったら優勝する気0だから勝率10%前後の時点で話食い違ってると思う たぶんそれ
このゲーム勝率10%あれば上手いほうの人間だからなぁ 元が勝率40%だから、そら逃げ回っても10%はとれる
ランカー目指すならって話なら勝率10%でなれるなら安いもんだろ
それ以下でなれるキャラは他にいないと思うぞ いや下手くそでも逃げプレイだったらランカーになれるよって話じゃなかったのか…? 結局>>283だと思う
逃げプレイって光学迷彩装備の武器も鍋とか焼き砥石で7個目の枠として使いつつひたすら逃げ回る戦法の事だと思ってた そりゃ勢隊的に見れば平均勝率は10%以下だからな
10%超えりゃ平均よりは上手いとは言える まあそりゃ上位が勝ちさらってるから勝率10%が相対的に難しいのはわかるが
ランカー基準で勝率10%ってかなり低いんだが
席は100しかないんだから誰でもなれますとは言えん、でもあのプレイは簡単になれそう
深夜で10位以内のランカーに張り付いてマッチでもしたら毎試合ボロ儲けだろ この人が言う下手の基準が知りたい
普通にやって勝率20パーくらいの人の事? 個人的には下手15以下、普通15〜25、上手い25〜35ぐらいだと思ってる。それ以上のやつはセンスとか地頭の差を感じるかな 平均超えてるから上手いはちょっと???ってなるかな 平均越えてたら充分上手いんじゃないんか…?
少なくともなにを基準にしてるかわからん私見だけのラインよりは根拠足り得ると思うが 極論言ってしまうと1位からしたら全員下手にもなるわけだし
まあ10%くらいで俺は上手い!とか豪語してたら確かに失笑ものではあるのは確かだけど、
それ以下のプレイ人口の平均より多数の人から見て上手い人なのは間違いない 「ランカー目指すなら」ってわざわざ書いてるのに勝率にグチグチ突っかかる人多すぎる
勝率10%なら普通に上位プレイヤーだろ、ただそれがランカーの枠内ならド下手の部類だわ
勝率にコンプレックス持ってるのかしらんけど、言葉の前後読んで理解してくれよ ごめんなさい龍1前提で話してた全体で見れば10%以上は上手く見えるね マウント取りたいなら名前晒せよ
過疎ゲーなんだから見たことあるやつしかいないだろ 普通にランカー入りするより逃げプレイでランカー入りするほうが俺は技術が要ると思うけどなー
龍1を目標とするなら逃げスタイルのが楽になれると思うけど クマゴリ1周目が終わる時点で1位諦めるのは逃げプレイになりますか? そこはせめてウィクラインまでは頑張ろうぜ
ウィクライン取られたら諦めて2位狙いするのは普通だと思う アクションゲーじゃないのに忙しいというのがね
戦略性よりただ手の速さを競うだけのゲームだし
アイディアはともかくもう少しなんとかならなかったのかなあ >>280
ランカーは1位以外ほとんどポイント増えなくて2〜3位で0かマイナスだから逃げてるだけで上位ランカーなんて不可能だぞ
1位取れない試合は上位狙いで勝てる試合はきっちり勝ってるのを逃げてるだけって勘違いしてるだけだろ おいいい
お手軽屑鉄不使用紫服の綺麗な鎧さんに何してくれとんじゃい‼︎
チェンメ派生gs黄金かミスリルだけって辛すぎるだろ 下位ランカーでも 2位0 3位マイナス5 4位マイナス10
とか普通にありますけど・・・ ランカーは下位マッチなら0キル2位でポイント0かマイナス、キル取ってたら微増
上位マッチだと残り3区域に5人くらい残ってることが多くて、熟練度の低い逃げ型はサッカーされて下位落ちするからRPは増えない
逃げてるだけで盛れるのはせいぜい龍1までだな ババラこれやばいだろと思ったけど、緑∔1、青∔2、紫∔3、黄∔4かな?
成長能力値これだけ下がってるから多分HIT人数分あがるっぽいけど実装されてみないとわからんな シルヴィアにマベリックみたいな特定キャラへの特徴付けの路線はよかった
チャンパオに薬酒が必要になりましたとか言われても別に面白くないんだよなー
どうせやるならドラプ修正してほしかった かなり面白い試みだと思うけどな
それよりアヤをバフした理由が聞きたい 同じ素材の防具を増やすのはともかくレシピ減らすのはやめてほしい 序盤で死ぬイメージが強いのは青銃作ったら特攻ばっかするアホが多いからか? 一般で序盤からやたらエモ出して最後には放棄してった人いたけど他の誰かが1位なれるよう助けてる様子だったんだよな、ランクでなくともこういうのに会うと気分悪い アヤはロッジと被ると浜辺取れないのが死因
港スタートは6分で見るとそんな変わんないけど、3分段階での防御力はバトス完成の浜辺と比べてかなり低い
武器凸しなくても雑魚死しやすいんだよね 訓練所のAI相手にルートの研究とかすればいいんだと思って自分なりに考えてやってみたらダメダメだった鞄あふれるクソ遅い
そして自殺したら普通に復活待ちが始まったふんだりけったり >>326
訓練場でも死んだ時の待ち時間って発生するんだな 復活待ちのシステムいらんよなぁ
せめて金払ってる間くらいは自動で復活してほしいもんだわ チャンパオが強いのは分かりきってたからな
アレックスのバフ以外は納得かな?スキル強いのに全部Dってなんだよ(# ゚Д゚) 投げつけゴミになってからスキルも別に強くなかったでしょ いまも投げつけ十分強いぞCT短くなった ガチ勢に使われなくなったいまもそこそこの勝率維持してる
それが補給箱緑武器100%使える状態はやりすぎ このゲームのいらんシステム
・Crit
・ランダム熟練度
・負傷
・補給箱 >>332
まあ不快だけどそれなかったら下位プレーヤーが絶対勝てないからな
必要悪みたいなもん アレックスだいぶ勝率低迷してない‥?
最近ずっとワースト2~5位辺り彷徨ってるけど
テコ入れは妥当かなって思うよ チャンパオのせいで生地浪費されてたから修正はありがたい ずっと低迷してるね
投げつけが初手以外弱くなった&攻撃力下げられて逃げ専門キャラになってる >>332
作る側の視点だけど、
こういう要素を最初からある程度用意しておかないと、
後からキャラ増やしたりする拡張で使えるパラメータが少なくて困ると思う。 アレックスの全部Dは面白いね
毎回毎回補給と被り考慮してルート組まないといけなくなった
代わりにできるなら結構強そう
くっそ難易度高いけど 今回のスキン160回回したのにハトのエッチスキン出なくて心折れたんだけど >>339
それは辛い わいも追いガチャ覚悟しないと駄目かな ババラ当てた数に依存しなくなったの微妙すぎないか? このゲームのガチャくそ高いんだよな、たかがスキンに数万はちょっと引く
ユーザー少ないしそれでもお布施してる人が運営を支えてるんだけどさ スマホゲーのガチャと考えれば値段は良心的な気がするけど...
回す方はたかがスキンだとわかってて回すわけだし アヤちょっと触ったけど、彰一,キャシー,ロッジ他の完全カウンターになってて強すぎワロタになってた
今まで不当とか切開喰らってたら勝っててもしょうがなく退いてたが何の問題もなく突っ込める ヘジンもランダム熟練度どうにかしてほしい
キャシーは暴れそうだからいいけど 普通にやってて強過ぎたアヤがカウンターキャラ扱いされるのは違和感 >>344
逆にスキン以外に数万払わなきゃいけないゲームの方が嫌だけどな
日本のソシャゲって大体そうだし アヤで一番でかいのは悪意はね除けられることじゃないか?
開幕ロッジに場所取れるようになるわけで
勿論不当メラメラ動脈とか無視も強いし、銃声スナイプに対抗できるってのも相当強い
25とはいえ回復も馬鹿にならない ど派手なエフェクトで戦闘中に見た相手の処理が異常に遅くなるスキンでも作れば売れるぞ 正義でキャッシーのデバフ消せるのは気持ちよかった
一般でババラ回してみた感じ、探知でストック24〜35だな 適当でこれなら結構いけるんじゃないかな
熟練が気になるから探知で熊見つけて殴る感じかな?クマ管理さん居たらアウトだしつらそ >>354
武器は結構作った?
量作るの流石にしんどそうだけど 港スタートで工場にドローン→金槌、銃拾いつつ探知→ドローン
工場居なくなったら工場で装備集めつつ銃強化って感じでやったわ 最初の3分でストック12は貯まる感じ うーん、加速でババラ触ってみたけど一般すら安定しないわ
ミサゴとコウモリ管理してれば熟練はなんとかなるけど、思っていたよりも銃が拾えない
鈍器なら教会高級トンネルのフレイル聖法衣ルートでやった方が港スタートより強い気がする
シルヴィアはふつうに強い、ランダムじゃなくて選べるようになったのが本当に偉い
ジャッキーはまあ使いやすかったよ、追跡使いやすくなったし。一般だから全然参考にならんけど ババラナーフじゃね?
設置作業が複雑化してテンポ悪いし数こなさないといけない割にはキャスト時間も長い ナーフかもな 一般4連勝はできたわ ゴルフ作りつつソドスト、兜 焼き砥石軸
ランクだと帽子枯れるの早いし無理だな笑 またスピードアップのチーターいたわ
韓国名で煽りエモート連発
まじでうぜえな 隣接地域にしか飛ばせないのとキャストタイム付いたのがどうにも厳しい
相手の動き予測して先置きしたり、他のことしながら動物沸き管理出来る辺りに強みがあったと思うけど、今のババラは逆にドローンを設置する作業に拘束されてる やっぱ罠はワンチャンあってありがてぇわ
相手SSこっちA+
回復もほぼないし殴り合ったら100パー負けるけど
ミスリル糸6個置いたら勝ったわ たまーに全然装備揃わなくて詰んだわってなった後一応続けてたら逆転することあるけど、
圧勝、ギリギリ勝利、逆転勝利はそれぞれ違う快感があるな 初勝利は自分以外が弾切れ矢切れのしょっぱい勝ちだったわ
最後に頼れるのはやっぱり己の拳なんだよな まだ狼なんだけど残り3区域まで8人生きてて
こんな事初めてだったしどこ逃げても殴り合いで面白かった 残り3で8人は草
熊までくるとみんなうまくなってきて朝になっても7人くらい残ってることはよくあるけど
隠密体勢するしかねぇ 熊5から勝てない
ほぼ、あやロッジオススメキャラ教えて [追加パッチ]
‐身体改造で強化されるババラの能力値が既存(1/2/3/4/5)から(1/3/5/7/9)に変更されます。
ノリでバフされたなwすげーゴネたんだろうな ルクステータスとスキル見る限りそこまで強くなさそうだけどなんであんなに強いんだろうな
安定性を求める上級者が好んで使うのか? ルクとシウカイはなにがそんなに強いんだ?
教えてクレクレ 斬りと突き
消音でウィク取りやすかったり事故ったときも死ににくい
ステが高くてアーケインエッジ持つとやばい ババラの変更の書き込み見てよくルクなんかが最強って言えたな
今流行りは夜までに40スタック貯めて化け物になるババラだよ ヒョヌのドッグファイトって最大10発しか打てないってこと?
それで80%追加熟練度入ってもたいしたことないように思えるんだけどどんなもんなの?
SがSSになる分ぐらいは熟練度入る? 連続で同じ相手だからAにうってBにうてばまたAにうてるぞ エマおすすめ、芭蕉扇作りやすくなったしチアーアップのダメージCDスタミナ回復が強い
スタミナをHPに変えれるおかげで事故りにくいし序盤の殴り合い強い
欠点は金額が高いことと投げメインだから鈍器だと初期熟練が若干低いこと 中盤あたりからの熟練度稼ぎ、動物管理が肝な気がしてきた。 熟練稼ぎたいときにババラがいるとほんと助かる
港か浜辺か教会行けば大体いるし、
ババラが消えたらその付近のところにいる確率高いから追加で殴れる
騒ぎや銃声なったらまたその付近にいるからそこ探せばまた殴れるしでおいしい
禁止区域とかになってるからババラが来る場所も限られてることが多いしね 俺:罠ソルうめぇ〜!ガシガシ!
罠ソル:こいついい加減うぜーな…最後に取っておきたかったけど使うかダブルギロチン!
アナウンス:俺が罠ソルのダブルギロチンで殺されました ババラ、熟練を補うための爆弾3つまとめてBOM120ダメできなくなったの辛いな steam勢だけどいつもアプデの後結構な頻度でラグが発生してる気がするけど俺だけ?
探索でもの拾っても表示されるのクッソ遅いし、
地域移動もクッソ遅くて一発多くダメ貰うしとてもゲームにならないんだが もしそれが全員に起きてるなら話題になってるだろ
お前だけだ安心しろ 最後のギリギリの戦いで回復ついでに罠置いてワンテンポ置いてから殴ると相手が罠踏み演出で止まってるすきに連続殴り出来たりするからどうでもいい罠でもあると便利だよね
自分で踏むと泣きたくなるけど >>392
アプデ後は追加パッチ当ててたりもするし人増えるしラグ多いよ
だからTwitterなんかじゃアプデ後のラグは当たり前みたいな風潮で話されてる 俺が独自に考えたルート邪魔が入らなければこのぐらいの速さなんだが遅い方?https://i.imgur.com/gWR8c6A.jpg アドバイスほしい。このルート回復はたい焼きとペットボトル頼りなんだけどビルド遅いから最初の熊とか狩れないし騒ぎにもいけないから結局熟練度稼げない 邪魔が入ったら邪魔の入らない別のルートに切り替えるか順序を変えるだけだろ
つまり邪魔は入らない まあそうだよね。ルートは
池→山道→港→学校→工場→消防署→森→村会館→学校か病院って感じなんだけどバトス作ろうとするとインベントリとアイテム運に悩まされるのも難点 そんなんどのルートでも同じような悩み抱えるじゃん
そういうゲーム >>402
説明すると長くなるけどくっそ弱いルートだわそれ なんで池で回復と原石確保できてるのに山道行くのか理解できない
ブーツ欲しけりゃ消防いって金槌も拾えばいいじゃ このスレでクマゴリ前に全身紫余裕ってた人が
ルートと証拠のSS上げてくれると面白いんだが 邪魔が入らなければそれなりのルートなら全身紫いくだろ…
その分一切殴れてないんだから熟練死んでるんですけどね >>407
とりあえずランクでクマゴリ前全身紫いってるSS上げてみて
もちろんミスリル隕石などレア泥無しで
きっと他の人も参考になると思う >>402
アドバイスすると池はまず宝剣つくれ、それさえあればたいやきとスタミナあるから好きなとこ行っていい
俺がたまにやってる池鉄板だと
池→村会館→スラム→学校or高級→森→山道
これでサイコロでればほぼ頭以外紫で終わる
>>408
こんな過疎スレでマウントとるないからやらんけど
それぐらいなら下位ランカーでもたまにやってるだろ 結構ランカー含めたブラサバ配信見てるが、
クマゴリ前に全身紫なんてほとんどというか全く見ないんだが
下位ランカーでもたまにやってるって誰だよ
マウントでもなんでもとっていいよどうせ過疎スレだから >>410
そんなん言われても>>409で上げたルートでグラスが余分あれば鉄糸で調子よければ水晶ティアラ、あとは紙を焼いて池に戻れば全身紫だし
クマゴリ前に全身紫余裕とまでいわないが、運が良ければビルド終わってもう騒ぎ凸してる時もある 10位以内のトップランカーと当たったらクマゴリに顔出したらいい
装具が紫じゃないかもしれんけど、たまには全身紫拝めるんじゃね
そして武器が紫じゃないのは早くつくって半壊を避けて作ってないだけだからな、その時間を回復作成にまわして熟練稼いでるだけ >>404
バトスつくりたくてこれにしてんだよなロカジャケなら他作るし。ダメなのかなあバトスにあうのがこのルートだからこれしてんだけど >>409
それロカジャケの方だよね。ビルドは速いけどそのルートならいつもやってるハデスエッジの方のが安定する。このルートやる理由はバトス作るためなのよ池→港→学校で宝剣とバトス材料集めるって動きだから 俺のルートでバトルスーツができないと思ってるのはちょっと違うとおもうけどね
宝剣さえ急いでつくればあとは好きにしたらいいんじゃない、自分が強いと考えるルートでいいと思うよ >>416
それはごめんよ。俺がアドリブ下手でさ
バトスと相性が良いからホヴズ選んでるんだけなんだ >>417
前も言ったかもしれないけど青武器作って人気の場所に安定して入るのが宝剣ルートの強いところだから基本池 消防 池で原石がナイフ来る前に来なかったら池 山道 消防ってしてついでに枝取って学校行くのもありってだけだよ 後、一人で試してみて6分フルビルド出来ないルートは考え直した方がいいと思う 頭は元から人から取る予定のルートとかなら違ってくるけど 頭を取る予定ならソロだと4分30秒以内に終わらせないと意味ない
勿論回復とか作りつつね >>418
港を消防署に変えてあとで浜辺で防弾帽とかバトス素材集めたほうがいいのかもね。ありがとう >>421
例をあげると池 山道 消防 村会館 工場 森 浜辺で宝剣 OPS バトルスーツ ソドスト バトルシューズ 狙撃スコープかな 隕石出たら紫武器にしたらいいし後から回復作りながら紫武器作ればいいと思うよ 頑張って! ラストタイマン酔拳決めたのに普通になぐりたおされたんだが
てか酔拳クール長すぎひん?
相手装具なしこっちクンダーラだったのに悔しい
優勝3回のクエまぢもうむりあきらめるは 直近の十回見直したら2位4位2位7位6位9位2位2位2位3位
才能無いんだろうな うまくなるコツを教えてやろう
とにかくうまいやつの配信を見まくることだ >>426
今週のクエストはあきらめてランカーの動画みるわ… チェーンレギンスって実は妥協じゃなくめっちゃ強い装備って気づいたわ
足のビルドに時間使わないから騒ぎや回復作りに早く専念できるのが防御捨てても見返りがでかすぎる 三大ブラサバで同情するシーン
捨てられた三昧真火(or毒針)
ゲーム開始2,30秒後に遅れて表示される決め台詞
突然逃げも攻撃も回復もしなくなる敵プレイヤー pt6はいいけど他2人はどうなのって感じするな…
今ダイリン使ってる人少ないからなぁ
同キャラ配信はたぶんいいの無い
立ち回り的には前シーズン元3位のこの人おすすめ
https://m.twitch.tv/ringonaripo twitchとかミラティブ、youtubeでやってる配信で適当なランカー見ながら質問すればいい
ありぽは今ババラばっかやってるから見なくていい そっか最近ババラやってるんだった…
見ない方がいいな aripoは金くれた視聴者を2位にしてあげてBANされた屑だから見なくていい >>433
動画って言われたから… 配信のアーカイブなら正直Twitchにいる全2になるでしょ ただ初心者なら解説あったほうがいいから動画のほうがいいと思う aripoは確かにうまいけど致命食らったりすると炊いて投げたりするから参考になるかというと微妙
日本人ならミキなうとか抜群にうまいわけじゃないけど丁寧にやってる感じ 手にエモーション(現2位)とpt6は自分もよく参考にしてる。
この2人はあまり癖がなくて教科書に出来ると思う エマって多分ナーフされるよね?
雑魚の俺でも一位ちょこちょこ取れる性能あるからすぐナーフされると思ってたんだけど何も無くてモヤモヤしてる ルクとかされそうで怖いずっとルク使ってるんだけど草食からさ
ヒットマンに惚れたのよ 地力はあるけど投げが弱いのと鈍器E+が安全弁になってるからナーフはされないと思うよ
飛び抜けて勝率が高いわけでもないしね アヤちゃん強くない?2連発の100ダメで簡単に死んじゃう 割とバランスいいと思うけどね今
ヘイトの高いキャラはいるけど別にそれが強いとも思わないし
ちょっとjpのスタミナとか強化してもいいかなくらい もしかしてシルヴィアって足をマベリックランナーでこだわらなくてもいいのか…? ルクとフィオラってLV18の攻撃力2しか違わないのになんでこんな勝率違うんだろ
ウィクライン完遂しやすいから? >>447
フィオラは配布されて初心者も持ってるからだと思うよ ルクは銃、突き選べるから補給有利 加えてスキル面で圧倒
アーケンエッジ作れれば優勝狙えるしフィオラの武器壊れないにこだわる必要なし クマゴリ前に全部紫かーチャンパオ代わる前なら工場スタートの弓で運がいいとやれたな
工場→村会館→学校か病院→森って感じでクマゴリ前に防具180↑いってたわ
いまは変わりすぎてしんどいから別ゲ逝ってるスマンな 2連で1位とったルクはなんかありそうな予感はするけど 銃ルクとかいるわけないやん
潜在無しで銃やる価値ないしわざわざ突きをやめる意味もない
総合的な戦闘力は大差ないけど上にあるように上手い人が愛用してるのが大きいと思うよ
後はクリーニングがコンツルに強いから 消音で平均RPは上がってるだろうしね
ひっそりウィク狩って勝ちになる試合もあるし 斬りと比べて突きのデメリットなさすぎるし、アーケインは斬り武器にしちゃえばいい 銃ルクはD+スタートになってようやく選択肢に入るレベル ババランク結構やってみたけどこれナーフじゃね?
成長下げられてスタックと最終性能は前と似たような感じだけど探知無いとダメだし前の環境よりきつい 最近なんか凄い負けまくり。負けるって行っても10位とか9位とかで即退場が多い
ランクは高くないから別に気にはしてないんだけど。
毎回速攻退場してたらモチベが下がってしまってorz
即退場だと、模擬実験のポイントも少ないし。
こういうこと皆は無いんかな? 最後の禁止区域に4人集まって謎の読みあいが発生して草 運による偏りを抑制するための確率変動システム
「武器破壊(半壊)」「負傷」「鈍り」の発生
これらは発生行動の累積によって確率が増加し、いずれ100%発生する.
代わりに、初回や連続して発生する確率がかなり低くなっている
らしいけど序盤の殴り合いで足負傷はマジでキツい
治療でも教会に行っても洋弓に行っても殴られて中断とか辛すぎる
殴られても耐えてくんねえかなあ 開始数秒で手とか足怪我もあるしなぁ
ただ銃2人以上居ないなら港いけばまず治せるぞ
池とか井戸も最近は結構平和 俺は最序盤に怪我直すなら、池>消防署>井戸の順で回るかな
1分過ぎた後なら灯台は大体人居ないからまずそこ行ってる
まあそんな序盤に怪我なんてめったにないけど 最近共通の材料で派生先チョイス出来る防具も出てきたし、サプリ派生以外にも包帯あたりからでも何かの組み合わせで救急箱作れればいいのに 負傷回避大好き丸だからレシピ変わってからは龍の道服ばっかり作ってる
ダイリンのときはこっちの方が良いのかな?スタミナはなんとかできるしチャンパオの被害軽減って-2だし
ランカーのやってた探索高速連打してドロップから拾いなおしとか欲しいアイテム2つ以上あるときにすぐ拾わず溢れない程度に探索して循環を即リセットしないとか意識したら今週2回優勝できた…操作ミスとか運勝ち部分もまだあるけど
もっとつよくなりたい 最近の自分を振り返るとまともなルートもビルドもせず適当に遊んでる気がしてきた
教会(司祭服→ハイビショップ、聖杯→聖者、黒鍵、CD)→ホテル(CD→チャクラム)→トンネル(バイクメット、ツルハシ+原石→黄金)
で装備がバイクヘルメット、聖法衣、腕時計、聖者、木靴まで揃えてあとは流れで、ってまでしか決めてない 犬鳥の1ダメージで怪我するのも勘弁してもらいたい
納得できねえ… スタミナ無限のキャラが弱い訳ないもっとナーフしてほしい ミラティブとかのルムマ作ってジェムバトとかしてる人たちいるけど、
ああいうのって勝手に入っちゃっていいんですか?
ジェムが送られてくるシステムとか分からないから教えてください ジェム名前だけで申請するから、基本的に勝手に入ったらいい
読みにくい名前なら配信のコメントなりTwitterのリプなりで送りつけてあげて スマホでやってるんだけど試合開始前のタイマーがちょくちょく1秒飛んだりしてる
俺だけ? 自分もスマホでそうなるよ
それよりもBPガチャ6枚から選ぶ時じゃなくてガチャを引くボタン押したときに結果分かるのやめてほしい 無料の1枚でも6枚の中から選ぶ前に金貨とか増えるからどれ選んでも一緒だしな 無料のときは一生懸命オーラを感じ取って選んでたのにどれを選んでも同じだったのか どう頑張っても動画みたいな速度は出せないけど、獅子までは上がっておけばスキンのナディンもらえるのか頑張ろう ランカーはちょっと難しいけどやり続ければ龍までは上がれるゲームだからそこまで頑張ってみないか? メインキャラでRP貯めてはサブキャラで吐き出す日々だからランカーとか割とどうでもいいわ
上手い人なら殴りJPとかでもランクマ余裕なんだろうけど 殴りJPは強いわけじゃないけどそこまで弱い訳でもないしある程度実力あるなら龍1なら余裕で行けるはず
というかこのゲームキャラ差とかあんまり影響しないから好きなキャラで戦える
辛いと思うのはババラ位 殴りJPは龍1は余裕でいける範囲だな
俺だったら補給箱とか使わなくても200戦以内に行けると思うやらんけど
もっと上手い人なら100戦かからんかな 獅子1のワイ低みの見物
色々使ってるけどランク低いと相手の火力が低いからシセラが勝ちやすい
まだ☆3だけど3割優勝してて笑う キャラ差がないとか言えるのは実力伴ってること前提だからな
格下相手なら手抜いてもある程度勝負になるかもしれんけど、同格以上にハンデマッチで勝てるわけないだろ
上目指すなら強キャラ使った方がいいに決まってる。PSがまだないのなら尚更 PS無いなら強キャラで勝つより中堅くらいので実力と伴にRP上げてったほうがいいと思うけどね PS無いなら強キャラピックしてもすぐ行き詰まるし別にいいんじゃないの
変にこだわってプレイしてもマイナスにしか働かない この時間帯きつ 騒ぎ国弓特効とスリッパに物干しとかいう勝つ気0の人に事故らされるし
次の試合は一生同じ人にキル集まって勝負にならないし RPは増えてるけどやってて辛すぎ PS無い人がキャラ性能でなんだかんだ生き延びて勝てはしないけどRP増えて
最終的に上手くなろうにもランカーにぼこられるって人良く居るでしょ
絶対多少キャラ性能落としたほうが上達すると思うわ なんで半端に手を抜いて同列と馴れ合う自分ルールでPSが上がると思うの?負けた時の言い訳?
強キャラ使って格上に揉まれることがPS向上に繋がらない根拠がわからん ルクとかハトとかの生存性能高いキャラだったり、彰一とかの場所取り性能高いキャラばっかり使ってるとプレイが歪むって話
逃げプでRP上げたなら、強すぎる人と当たると初心者vsランカーみたいなもんで練習にもならない
持ってるルート少ないなら場所追い出された時の応用力がなかなか身に付かない ハト(アレックスもたまに)に関しては分かる。どんなに下手でも困ったらピース使っとけば生存できるからランク帯に実力が伴ってないプレイヤーが多いと思うわ。
それ以外は大差ないと思うけどね?実力の差の壁にぶち当たって困るのは皆経験することだしそこからプレイを改善して上手くなっていくか腐ってくかはキャラじゃなくプレイヤーの問題かと 逃げプレイのほうが普通にやってRP上げるより難しいんだがほんとに逃げやったことあんのか?
ルートの数なんて覚えた分だけだろ、場所取りの強い弱いとか一切関係ない
どのキャラ使おうがどんなプレイしようが上手くなる努力をしたやつが上手くなるし努力しないやつは一生下手なだけ いやハトアレックスの逃げは糞簡単だが
龍行くくらいなら誰でもできる 逃げ簡単だと思うならそれでランカーなってくれい!w
俺は逃げで龍になったけどその後普通のプレイに変えたほうが圧倒的にRP上がりやすいしどう考えたって逃げの方が難しい
龍にも逃げアレックスでめちゃくちゃ2位取ってるやついるし突き詰めればプレイスタイルなんだよ
結局RP稼げるならそれが正義だし実力なんだが、何が問題なんだ? いやランカーだが
逃げで上げるのは結局上限があるし、周りが上手いと難易度が飛躍的に上がるから
ランカーまで逃げで行くのは相当なプレイスキルが必要だと思うけど、龍程度ならほんとに誰でもいける 私が仕事をしてきた中で「最も合理的」と感じたリーダーの話。
http://superkabu.xyz/blog/12301.html
「そこそこ簡単で、それなりの給与と地位が約束される仕事」が消えた世の中では、見えにくい「弱者」が増えている。
http://superkabu.xyz/blog/12302.html 実体験として逃げで龍まで上がってから通常プレイに変えて
そのままランカー目前まで行ってる俺がいるんだからどんなプレイでRP上げようが問題ない
これ以上話しても何もないしおしまい 熟練に圧倒的差がつけられせこせこ回復集めてたらいつの間にか周り死んでて最終2位とかはよくある なんかめっちゃ荒れてて申し訳ないけど、
俺が言いたかったのは殴りJPは確かに多少のハンデにはなるけどそこまで滅茶苦茶弱いって程じゃないって言いたかっただけかな
キャラや成長云々に関しては世間が言う強いキャラじゃなくて自分が一番しっくりくるキャラ使うのが大事だと思う
キャラ差より大事な要素がこのゲームには多すぎる ランカー底辺って2位でもポイントプラスだから楽でいいよな
もっと上いったら通用しなくなるよ(ポイント的な問題で) ちょいちょいランカーアピール奴出てくるよね
でもここで言われても‥ そんな泣き言を唐突にボヤくあたり>>513が下位ランカー抜け出して以降優勝できなくて通用してないってのはわかった
下位は下位でボーダー気にしてる人多いし大変そうだけどな、結局1位とらんと纏まったRPはいらんし
でも自分は上位ランカーなのでマウントとろうとしないでくださいね >>429
これ見てチェーンレギンス使ってみた。
たしかに早くて強いね、お陰で久しぶりに優勝できた。
ありがとう。 チェーンレギンスそんなに優秀か?
足は妥協で止めてあわよくば剥ぎ取り狙いって決め打ちスタートするにしても
何かの拍子で強化素材手に入る可能性のあるローラーシューズやハイヒール止めのがまだ良くね? ローラーはともかくハイヒールはチェーンレギンスとお手軽度が違いすぎるやろ 屑鉄余ってるんなら同等くらいじゃね
チェーンだってコイフに使いたいときあるしトントン
肝心なのはきちんとルートに組み込んであるかだな タイツがそもそもレア素材だし
スリッパは3つしかないから、村会館通らないなら(通っても運次第では)探すのがめんどい
鉄球はわざわざ行かないと行けない場所だし
鎖は装備終わってからも立ち寄る場所にある
スリッパ愛用してるけど、それまでにタイツ拾えたら装備するし、その時はスリッパ粘らないわ マベリックは正直デメリット防具としか思えないから多少粘ってでもスリッパか生地取るためにルートに会館組み込んでしまう メリットがないことがデメリットなんだが?
それでいて紫最低の防御力だし 作りやすい紫防具だしドラウプニルと平行して作れるから好きだわ その分作りやすくて完成早いし悪くないと思うけどな
序盤でスニーカー拾えるルートなら十分選択肢 路地裏や高級から行けるからまぁスピード的には悪くはないな
でもトンネルで鉄球かツルハシ沼って墓地と井戸が閉まる展開もちょいちょいある 別にレーダーなんか無くても、騒ぎと動物把握してれば分かるしなあ パッチノートでロサリオが化け物になって草
こんなの最強にして誰が喜ぶんだよ シルヴィアがロサリオ食ってたしな
特化型にする代わりってとこか…妥当だと思うけど暴れそうやな なんかすごい内容だな ロサリオやばそう アルダは発掘禁止とか使う機会すくないし影響でなそう カミロとかは容赦なくステ ナーフされたのに最近は甘いな
>>542
強化? あーアルダこのナーフでちょうどいいかもね
ロサリオ今でも強かったのにさらに強くなるのか
完全に鈍器のロッジじゃん ◯◯今までも強かったのにさらに強くなるのか
これ多すぎアホなのか 残り5人から突然優勝になって何が起きた?って思ってたら禁止区域で2人間死んでて残りはそいつらからそれぞれ殺されてた
そうか時間切れ間際に殴り合いしてドロップ画面開いてしまって逃げそこねたのか…そんな罠が アルダの強さは弓と考古学分析だから発掘禁止のナーフは影響ないと思うが >>546
なにそんなピリピリしてんだ
親戚の集いでいじめられたか 女神特攻して6分には他界するだけのロサリオに俺のスラム取られるとか胸が熱くなるな D+クラッチヒッターってなに???
武器凸で事故さられる未来しか見えないんだが
どうせ壊れてはないんだろうけどさぁ 銃と違って作りにくいからまだマシだとは思うがあのステでD+は暴れそうだね 芭蕉扇まあまあ作りやすいしフレイルゴルフでも熟練差あったら痛いわ ttps://www.twitch.tv/klipo159/clip/ShakingHorribleHabaneroTheRinger
上手いプレイヤーなら事故らなきゃこのミラクルプレーが安定して出せるって事でしょ
ロッジからインフレ傾向激しいが大丈夫か? ステ下がったとはいえカミロが純突きになってるの結構やべーよな スキル使ってる状態で投げじゃアドリアナの劣化だったしな
でも、突きになったとこで性能低いし彰一ルクに並べるかってのも微妙だけど 全体のステ下げるだけ下げて一部だけバフしたら使われるのその一部のまま変わらないに決まってんのに
下ちょこちょこバフするぐらいなら上落とせや 出る杭打つ調整もゲームの仕様上、頑張るほどナーフされる形になるからモチベに関わるんだよな
インフレしても上方調整の多い方が健全 上たたくなんてlolみたいなつまらん調整はいらんけどマイやキアラみたいな空気ほったからかしてロサリオ?とは思う
しかも熟練一段あげるだけの面白みゼロで不快なだけだし、つくづく盛り上げ方下手な運営だと実感する ナーフの仕方はただ下げる訳じゃなくて、スキルリメイクと一緒にがっつりステ下げるとかでやればいいよ
対戦ゲームはどうしてもナーフは必要 芭蕉扇は火力低めだけどサイコロのついでなら悪くないかもね
女神行きたいなー >>560
使用率高くてかつ勝率高くないと粛正ナーフされないから君一人がどんだけ頑張ってもまず影響しないから気にしないでいいと思うよ
たまに謎ナーフやバフがあるけどその辺は多分適当に決めてるだけだろうし あと全然ナーフされない運営のお気に入りがいるのは間違いない
レオンやハト カミロは突きと投げどちらかの武器種が偏った時に避ける選択肢がある程度の認識でいいんじゃない? >>564
使用率最低のカミロをランカーが1ヶ月使い続けて勝率トップでナーフさせた前例があるんだけど…
割と最近の話だからTwitter遡ってみ shishiodoshiとかターミガンもカミロ使ってた事実 レオンは安定してるから使ってる人多い分勝率も良いけど
飛び抜けて強いって程でもないし拳法キャラのルート被り辛いわ
今バランス良いと思う レオンは今はかなり良いと思うけど、一時期酷い時あってその期間が長かったからね
確か初期ステが攻撃防御18でHP高くて最終ステも他より少し低い程度だったはず >>560
月1の調整で毎回数キャラしか触らんから環境ほとんど変わらないのが現状なんだけど
難しい調整出来ないなら大人しく出る杭叩いて丸くしてくれた方がマシなんだが 一年くらい前はナーフ中心でやってたけど反対が多かったから方針変えたんじゃない?テクラボ実装辺りから控えめになった印象
この頃なんかパッチ来る度にまーたナーフか‥ってなってたよね
https://sites.google.com/a/archbears.com/blacksurvival/home/patch_note/11-15_3-6-01 前はパッチ後このキャラ使い続けるの厳しいなってのが多かったけど、最近はこのキャラ使ってみるかってなるから良いね TCGっつかDCGでもナーフだけじゃなく上方修正を取り入れる傾向はあるね
やっぱナーフだけだと盛り下がるからな、普通は バフするにしてもレノックスやスアじゃないのは笑うわ なんの為の勝率表だよww 人気キャラは多少強くてもノータッチかナーフのみバフは少ない
バフされるキャラは極端に人気ないキャラか運営のお気に入りからって印象
後ランカーが結果残すマイとか雪あたりも触れない シルヴィアをアイテム特性まで絡めて面白いキャラにしてくれたんだしやればできるはずなんだがなあ シルヴィアは良い調整だったよね。
アイテム特性はルート構築の幅を狭める恐れがあるから、慎重になっているのかと予想。
シルヴィアの評判が良ければアイテム特性持ちキャラを増やしてくるんじゃないかな。 マイナーキャラはどうやっても存在するし、そこをキャラ愛で使う人が居る状況ならバフ優先度は低いんじゃない
?
人気無い奴が性能も悪くて実質存在しないってなるよりはさ
ダイリンも服変更で実質アイテム特性みたいなもんだし、この調子でキャラ毎の差別化が進むと面白いな シルヴィアの装備みたいな修正ならな
ロサリオもバットもてば強くなるみたいだったら学校戦争微笑ましくみれたのに
熟練追加のみとか雑すぎるんだよ、そりゃ強いに決まってる アプデ後30戦ぐらいやったけどロサリオ率高すぎるし上位もデブばっか
こんな糞ゲー辞めるわバイバイ 1.1.シウカイ、ロサリオ
‐能力値
体重:-50kg
1.2.ヒョヌ、JP、マイ
‐能力値
体重:+10kg ロサリオバフ記念にハピロサ動くようにしたら想像以上に目がきつかった 武器特攻ロサリオに事故られることめちゃくちゃ多くなったな
やめてくれ キャラ毎に得意装備(not得意武器種)付ければキャラ立つし
〇〇を何回作れなんて作業よりよっぽど良いのにな
競技性とかe-sportsありきの考え方とぶつかるから意図的に避けてるのかね 別に特定アイテム縛りじゃなくてもサイコロとロサリオは相性いいみたいなのは前からあったし、あんまりそういうのが手軽になると選択肢狭まりそうだから別にいいや
いままで鈍器はハトだけオーバースペックだったし、パワー型のキャラ付けってことでいいんじゃない?デブキャラは見た目で避ける人もいるからビジュアル犠牲にしてる分、強化しなきゃ シルヴィアの特殊装備位なのはまだ選択肢の一部だからいいけど、
それ主体のキャラになっちゃうとどうしてもゲームとして微妙感あるよな 最近かなり過疎ってきてない?マッチングもだんだん遅くなってきてる気がする 特定のキャラと装備の組み合わせだとステプラスいくつ上昇するとかやっちゃって
それ以外の組み合わせ実質ゴミにするのは確かに無しだな
でも例えば特定のキャラが特定のアイテム作った時に特殊ボイス入る
くらいのサービスはやってくれても良いのよ >>594
やっとマッチングしたと思ったら狼なのに龍フレームダイリンがいたときの絶望感 フレームは前シーズンだから、シーズン後半のほうがRP稼ぎやすくて前もそうやって稼いだ人かもしれんし、
フレームはあんまり気にしなくていいと思うよ 次のスキン誰か分からんなこれ
右がシウカイってくらいでスキン女はすぐ体型いじるから予想付かんわ 右のあんな髪型のキャラいるっけ?
左のロングは髪下ろしたナディンかエマか
中央はまるで分からんけど、マイっぽいでもアオザイが既に来てるか >>599
鋼鉄ビルドのアマゾネスと盾の法則でメタ張られるのが最悪だから鈍器が一番ないって聞いた
ロサリオ増えるだろうし 拳法もただでさえ火力ないのにわざわざ使いたくないし玉補給持って銃かなあ ロサリオ戻してくれ
流石に真面目にやる気が無くなりそう D+強すぎるな
クリ無くても場所取り負けないし相手は常にクリ怯えて歩かなきゃいけないし ここの運営雑にD+出しすぎなんだよ
火力スキル持ってないようなキャラに渡すならともかく何で火力スキル持ちにポンポンD+渡すんだ もうどのキャラでも龍いけると言えなくなってきてるね
中の人が弱いと強キャラを使わないと厳しい 中の人が弱いととか言ったらきりなくね?
ランカークラスならJPやババラでも龍1は余裕だからどのキャラでも龍いけるって言えるわ >>609それでもランカーなら…ランカーならjpでもババラでもきっとなんとかしてくれるってか無茶ぶりもいいところだろw 下手な人というのは俺のことでな
全然使い込んでなくても場所取り能力か最終ステが高いと簡単に勝てちゃうからさ
ロッジ使いの下位ランカーはシルヴィア使って勝てるのか?とか考えちゃうわけよ
というか今のババラ強くね? ババラはバフ前でもPlutoが滅茶苦茶してたでしょ
JP使いも龍1は行ってたし、戦闘型ならハッキングよりは少し楽に行ける
あとシルヴィアはそこまで弱くない ランカーっていってもピンキリないか?
一般とかランクでこの人つえーなって人がランク載ってないことあるし
逆にこの人ランカーだけどたいして強くねーなって思うことままある
まぁ龍2以下だとみんなランカーは強く見えるとは思う >>609
龍1いくだけなら戦闘型JPのF武器でも余裕ですよ
俺の腕じゃ優勝率は10%いけないだろうから時間はかかるけど 何回同じ話題を持ち上げるの?
どんな実験体でも龍1は行ける、ハッキングJPとババラは難易度上がるけど本人の努力次第
これで終わりでしょ 龍1なら下位落ちしなけりゃいけるから確かにF武器でもなんでもいけるわ
半分くらいのゲームが劣化逃げアレックスみたいな立ち回りになりそうだけど 竜1とか上位率35%の俺でもいけるからどんなガイジだろうがいけるぞ 2ヶ月で74戦???
300以上潜ってる>>623見習ってもっと潜って龍になって
俺もまだ150くらいだけどねw 勝率じゃなくて上位率35でしょ…?
勝率6%ならむしろ上位率達成してるでしょ >>623
お仲間さん嬉しいな、おめでとう!マッチしたらおてやわらかに。。。
>>627
ありがとナス!
>>628
サボり気味な自覚はちょっとある🤮 最近始めたばっかの草食ユーザーなんですがキャラ毎の日誌って草食ランクじゃ解放出来ないもんですか?気になってるキャラ買ったはいいものの未だに1個も解放できなくて 「ブラサバ 資料室」で検索かけて「実験日誌」の頁の「実験日誌とは」の項目見れば秒で解決することを
わざわざ匿名掲示板でageてまで質問する理由はなんなんだぜ >>636
草食ユーザーがそんなもん知ってるわけないだろいい加減にしろ!
最近ちょくちょく広告出してるからか新規増えてる感あるな 解決策提示と調べる癖つけろと諭すの同時にしてて優しくて草 ロサリオDに戻せハトが可愛く見えるぐらいこいつおかしい武器凸増えまくってるし ロサリオはわかるけどなんでハトナーフになるんだアホか
居てウザいけど強くねえだろどう考えても ハトは不協和音がただうざいだけピースもそこまで強いと思わないしロサリオは別格でぶっ壊れだわ ハトは生き残りやすいからめんどいけど、相手にして負けることがほとんど無いしナーフ必要と思ったこと無いわ ハトは強いとは思うけど戦ってて理不尽を感じる強さでは無いからナーフが必要かとは思わないなぁ
それよりはロサリオを一刻も早くナーフして欲しい
ついでにアルダも D+は2人とも初期攻撃も成長攻撃も下げてるんだから、初期攻撃低いロサリオでも成長攻撃は最初から下げとけばいいのに
それよりなにより、アルダのナーフはまじでなんだったのかが理解できない
勝率使用率抜けてて、戦ってても理不尽さを感じるレベルなんだから普通にナーフすればいいじゃん
なに隠されたスキルの効果を0.2下げてナーフ扱いしてるの 拳法の武器ナーフこないかな ナーフバフで荒れてる他の武器種に比べて安定してる
クマゴリラ狩り決まったら勝ち確って感じだし緑武器〜青武器性能落としてほしい ロサリオあんまみないけどな
暴れてるのは未だにルクって感じだけど ハトちゃんここ半年以上常に取得RP5位以内にいると思うんだけど、
それで強く無いとか言ってるのハトちゃん使いなん?
一位率はそれなりだけどそこしか見てないのかな 生き残りやすいキャラなら上位率高いのはしょうがないんじゃね
その上で1位取れないなら強くないとしかいえない 強いの基準が1位取る事でしか見れないなら強くは無いかもな マッチングに影響するレーティングシステムがRPを使っているから、
強いかどうかの議論はRPの稼ぎやすさ基準で良いと思う。 半年以上もだっけ?って思ってTwitterに残ってる勝率表遡ってみたけどこいつおかしいわ
12/19 ~ 1/2 同率1位
12/5 ~ 12/19 2位
11/21 ~ 12/4 同率3位
11/7 ~ 11/21 2位
10/24 ~ 11/6 同率3位
10/10 ~ 10/23 4位
8/29 ~ 9/18 同率5位
8/14 ~ 8/28 2位
6/27 ~ 7/11 1位
5/24 ~ 6/6 1位
3/30 ~ 4/4 3位
3/22 ~ 3/26 3位
3/16 ~ 3/20 1位
実験体は35体以上いる模様… 上位にいる分には別によくない?
試合壊してる訳でもないし
ある程度まで行ったら2位以降のRPしょっぱくなってむしろ期待RP低くなる
言っちゃえば雑魚でも雑魚死しないってだけのキャラだから、ある程度上手い人なら他キャラのが盛れるし ?
対戦ゲーで上位にずっといるならナーフされてもおかしくないが 獅子以上なら
勝率は15位付近、使用率は7〜10位、獲得RPは2〜4位
上位ってもトップも取ってないんだからマンネリ化以外にナーフの理由がない 8月まで見たけど獅子以上でRP1位一回も取ってないわ 38キャラ居るゲームで1年以上獲得RP5位以内ってどう考えてもぶっ壊れてると思うけど 優勝率高いけど取得RPは並だったナディンがクソほど叩かれてたしな
ナーフしてくれたのは嬉しいけど 俺が勝てないやつはナーフしろって感じだったし仕方ない ランカー声大きいからな笑
そろそろ拳法性能落とせよって思うけど廃人使用率高くて落とせないから他強くしてるでしょ 優勝率高くてRP低いってのは、勝つか雑魚死かってことだから早い段階で展開が分かりきったことになるし
ゲーム性崩すからナーフはしゃーない
>>665
期間とキャラパワーってあんまり関係ないでしょ
期間長いほど信頼できるデータになるってだけで 正直言って1年ナーフないんだったらこの後もずっとナーフないと考えるのが妥当 拳法拳法うるさいけど突き銃弓に勝る部分を教えてくれないか?武器攻撃力平均42〜44で適正キャラの攻撃力50後半キャラいない時点でエアプですら強くないのが分かると思うが 武器作るのにインベントリあんまり消費しないの多いから動きやすいし弱くはないと思うけど
特定武器を弱い弱いとか強い強いとか言いまくってる人は気になるね
キャシー使ってると引いてめんどいなって思うのは銃だけな俺も居るしどれが強い弱いは本当に人による ウィリアムも使用率くっそ低いけど上位率にはだいたい5位以内にいるよな 全く話題に上らないヘジンとかいうキャラ
全く増えない雪のスキン 体感だけどナタポン・ヘジン・バニスってほんと見ないわ
使い手とかいるの? バニスはたまに見る
ナタポンはたまーーーーに見る
ヘジンは全く見ない 熊だけど
ナタポンとバニスはフリートライアル期間?に一般対戦で割と見た
ランクマでは殆ど見てないわ
ヘジンはごく少数の熱狂的推し勢が居る(気がする)
ランクマで何度か完膚なきまでにボコられたけど
多分この人他のキャラ使ってたらもっと強いんだろうなとは感じた ヘジンは普通に強いぞ
ただ拳法と弓っていうランダム熟練がクソすぎるから使われてないだけ
ランダム熟練削除されたら使用率はかなり上がるだろうな ヘジンはブスすぎ
最初から制服ヘジンだったら使用率100倍だった
ナタポンはなんで少ないのか分からん ナタポンは性能悪くないけどロッジアヤ居るから使う理由がって感じ
浜辺取れない前提の銃はどうしようもない 浜辺しかまともに回せない銃使いには無理なのとなぜかアヤが正義で回復スキルまで兼任するようになったから
ロッジはともかくアヤが完全に役割食ってる 銃は浜辺スタートが頭2つくらい抜けて強いから
バトスも作られるから、港スタートなら浜辺スタート事故らせないとまず勝てない
最近だと港も取れないこと多いしね
ナタポンはフレーミングが相当強いから、銃被りさえしなければアヤ並みには強いんだけどね 初めて2週間で龍行けた
ずっとやってたからだけど
やっぱ数だよな イングラム拾えるかぐらいの違いしかないと思うけど、補給あるなら港でも強いのにね
そっちにも人がいるなら先にライター鋼鉄漢方茶でも集めればいいのに いや浜辺ってイングラム屑鉄合成水着防弾ヘルメットまで全部揃ってるのが強みだからね?
目当ての銃以外殆ど何もない港と違って
ビルド速度違いすぎるし、浜辺取ったらまず勝てるから 残り2人がスアへジンなら正月くらい自国キャラで固めたかっただけの可能性‥ ソルビムだし
来月からも二週目突入なのか気になる でもウェディング彰一やジェニーのクオリティーで出されるならまだ希望のあるナタポンのがマシだと思う
まだテクラボスキン出てないのは、
フィオラ、ザヒル、シウカイ、ナディン、アヤ、ババラ、ナタポン、雪、ルク、ロッジ、エマかな 出た当初はうーんってなったけどなんだかんだシーサイドフィオラも好きだわ
一番は将校だけど キャラ平等に出してほしかったけど開発国の大事なイベントならしかたないと思える あの髪型はヒョヌ以外なかったか 拳法なのに剣持ってるのは笑うけど その中で動いてないのは
ザヒル、シウカイ、ナタポン、ロッジ、エマ
でいいのかな? シウカイ、ナタポン、ロッジ、エマのみか
ロッジエマは新キャラだからしょうがないとして、やっぱり二人はかわいそうだな
特に俺に似たわがままボディのイケメンシウカイ おお、加速チーター初めて会った
一回の探索する間に粗末で殴り殺されてワロタ 龍でも見かけたわ
そこまで上がってくる前に検知してban出来ないのかね 配信に映ってるの見たわ
明らか加速チーターなのになんですぐBANしないんだ 駄目だ龍で6回中3回マッチングした
糞チーター死んでくれ
モチベ駄々下がり まああんだけやばい速度なら1周あたりも相当短いだろうしね
その分当たりやすくもなっちゃう
もう6000RPも越えてるし 平気で韓国のゲームやりながら嫌悪してる方が気持ち悪いわ ヒョヌは顔がちょっとアレだけど服装自体は普通の民族衣装では?
気持ち悪いもクソもない >>714
この手の発言良く見るが、
坊主憎けりゃ袈裟まで憎めって言いたいのか?
是々非々で語る方が良いと思うが。 反日は主に中高年層に多く、若い層は割と親日多いらしいからな
同じ穴の狢ムジナにはなりたくないよね というか残りスキンの一人だれだろ
ヘジンは来ないの確定だしマイも来ないのわかってる マイは来てたのアオザイだったわ
まあベトナムにソルビム着せる可能性は低いと思う
でもあれかスアヒョヌソルビムで揃えてるけど、統一してるわけじゃなくてスーパーチョゴリヘジンとか来る可能性もあるわけか
スアヒョヌ韓国衣装ときたらヘジンだしソルビムヘジンの2DLiveも来てないしやっぱ超ヘジンだわ また別の名前のチーター沸いてるの笑う
大人気ゲームだなやったぜ 前の追跡ダイリンチーターがBANされて垢転生した可能性はない? 只でさえ過疎なんだから早急にチート対策しないと絶滅してしまう 詰まった時は気分転換にほかの武器種も触ってみると新しい発見もあったりするからいいぞ
ナディンぢか使いたくないっていうのであればそれもまた良し ナディン使うとスタミナ足らず一生ハァハァしてるからナディン使い尊敬する 俺半年ぐらいやって熊5だよそんなガッツリやってないけど
龍とか一生無理だよ 龍Vなら
操作速度遅い
絶対逃げる前に一発食らう 逆に自分は食らわせられないことが多い
自分が殺してない死体は最初タップの位置で100%スルーしちゃう
何度も必要なアイテム拾い損ねる、ベルト 毒針作りまくる 何故か出会い頭に焦って逃走しちゃう
こんな俺でも到達出来た
これ以上は無理っす 上手い人の配信とか見たりとか毎回敗因考えながらまわすのとかでまた条件が変わってくるけどね
同じ1日1時間プレイでも、45分プレイの15分研究と60分とりあえずプレイするっていうプレイスタイルで全然違ってくる
皆が試合数最短で龍目指してるわけじゃないし、一概にセンス無いとか言わないほうがいい
一番大事なのはモチベを保って楽しく遊べることやな めちゃくそエンジョイ勢なので龍を目指す予定は特にないな
ブラサバはストレス解消でやってる、優勝できなきゃストレス溜まるって人もいるだろうけど意外と雰囲気だけでも楽しい
ある程度はがんばるし優勝できたらもちろん嬉しいけどね 龍到達するのに700弱かかった
適応度や日誌もやりつつだったしな(震え声) 私はこのゲーム初めて3週間目で一般でたまーに勝てるようになってきたんですけど
お米食べろっていう龍スキンの人が初心者相手にロサリオでいつも無双してて楽しくないです 肉食リーグ入りたては一般よりもランクの方が同じリーグ帯の人と当たっていいかもね 一般はレート関係なく突っ込まれる仕様だから仕方ない お米晒されてて草
一般で練習すると晒される世界怖いなぁ 別に一般でランカーが居たって初狩りじゃ無いしな
サブ垢作って草食で暴れてたりしたら別だけど フリーの実験体試運転の他にも閃いたルートお試しとか各種ミッション達成狙いとか居るしな
一般とランクマ以外にもモード増やして欲しいところだけどまーだ時間かかりそうですかね 新しいキャラの適応度ってどうやってあげてるの?
☆4ぐらいまで一般で回してたら時間かかりすぎた 金貨はキャラ購入か星あげくらいにしか使わないからジャブジャブ突っ込もう 金貨は難しい所だね
キャラ揃ってないならキャラのために貯めたいし、キャラ揃っちゃうと使い道無いなって位余ってくる
課金してる人からするとキャラは課金で買って金貨でじゃぶじゃぶ熟練上げる感じだけど無課金はおとなしく我慢しながら星上げでゲームひたすらまわすのがいいと思う 一般なんて練習にならんだろ
ただ俺ツエーしたいだけ サクッと上級研究サポート終わらせたい時とかウィークリーとかあるだろ 一般もランクと同じマッチングシステムにして、RPの増減なしにすれば解決しそう。
多分人が少なくてマッチングに時間がかかるから実装してないだけで、
プレイヤーが増えたらそうなるんじゃないかな。 上級サポートとウィークリーは一般少し行けばあっさり終わるだろ
名前覚えられるくらい何度も一般行くのはちょっと違うんじゃないか 無課金でもジェムバトとか入ってればキャラはジェムだけでなんとかなる
配信者はただで50ジェムを20人に配れるから、入りまくれば一瞬で買える
配信者自腹のタイプもあるし 一般で龍フレにボコられるとか愚痴るくらいならランクマいけ
まあランク上げたら上げたでやっぱり龍にボコられるだけなんだがな 草食の一般は星4縛りとかで、草食同士で戦うから弱いんだけど
そのまま肉食入っても一般行くと龍でも普通に踏むからな
ランク行けば近いやつと当たるからいいんだけど
その辺がちょっと不親切 ヘジンの作画マジで安定しねー
今回は成長後って感じだな 体感だけどベアガチャのアクセスコード率下がってる気がする
前は一割くらいあったんだけどな 公式は獅子程度までは一般熟練よりもランクのが勝ちやすいって教えるべきだな なあ誰か優勝の仕方教えて下さい
いつも2位か3位か4位なんです
動物管理できていないのと素材の場所全部を覚えていないのが現状の改善点なんですけどそれ以外で何かありますか?
今龍3でできればアデラかウィリアムで勝ちたいです 時間帯に合わせた回復剤を作る
特に終盤は大回復をどのくらい持ってるかで勝敗が決まる 龍3だとランカーとばりばりマッチングするからある程度は割り切らないといけないのと、
勝てる流れの試合は落とさないようにしっかり立ち回るってのは大事かな
序盤イケイケだった人がなぜか伸びがすごい悪くて後半巻き返せるパターン結構見るんだけど、
あれすごい勿体ない ランカーと当たると余程運が良いか向こうがコケるかしない限り勝てないから勝率上げたいなら平日の8時から12時くらいに回すといいよ
平均熊くらいの試合ならチャンス
ただ負けるとRP渋いしマイナスもあるから気をつけて
これで勝ってモチベ保ちつつやればそのうち龍だらけのマッチでも勝てるようになるよ 獅子まで一般でもレートあがるようにしてもう獅子上は強制ランクのみでよくねぇ?
まあそれでも騒ぐ奴はサブ垢がーとか騒ぐだろうけど 龍フレームでもまだ檻の中のやつとかいるし抜本的な解決策というか人増やさないと何も変わらんよ 最初の頃なんて狐5と龍1がマッチングしてたんだから甘えないでほしい おれもやったんだからさみたいな日本人特有の同調圧力良くないぞ 普通にある程度は改善されてるんだからそれくらいでガタガタ言うなって言ってるだけでは?
同調圧力かけてるようには見えないんだが まだ改善の余地があるのに、ガタガタ言うなはおかしいでしょw 一般なら強そうな人居たら即放棄して次の試合いけばいいんじゃね そもそもランク行けばいいって話なんだけどね
やっぱりそれが分かりにくいのが問題だよ
草食まで一般回してて、急に一般(別モード)になるとか知らんもん ステさえ調整すればそれぞれの武器種に一人D+いれば個性出ていいと思ってる
ステさえ調整すれば ナディン弱体化するとアルダが今以上に生き生きとするからなぁ
ロサリオはd+のままなら更にhp低くして安定感皆無の荒らしキャラなら許せるかも >>763
終盤になって漢方茶作ったり中盤くらいからわざわざ九尾なんて増やしてるからダメなんだな
生命みんなどうしてんだろ
>>764
よくあるわビルド速い!優勝狙える!って状況になっても勝てないのは熟練稼ぎと回復作る両立できてないからだと思う
基本は装備がある程度完成したら回復集めながら殴りにいくでいいのか?
>>765
その時間は厳しいかな
でも前にここで早朝は平均弱いって話聞いたことあるからその時にやってみようか 序盤に防具と漢方茶、たい焼き、ラーメン辺りを並行して作れるルートにしてある程度殴ったほうがいいぞ
尻すぼみの原因は、恐らく回復の補充が上手く出来ていないから
生命は装備が整ってない状況なら装備に回すことが多い
投げは枠管理面倒だから先にアデラで練習したほうがいい 序盤から殴りに行ける方が強いよなぁ
でも今のルートだと防具と一緒にライターとりにいけないんだよね
見直そうかな 回復はなるべく圧縮するように意識するといいかも
漢方茶、どじょう、亀鍋、ポーション、さんま辺りは重ねやすいからおすすめ
ラストタイマンに持ち込めれば勝てるからドラウプで九尾増やすのは別に悪くはないと思う。お湯キープするとか、水コップ水筒辺りを活用できるとテンポを損なわずに大回復増やせて良さげ
回復作りが上達すれば失速死が減って熟練も稼げるはず…… なんといっても熊ごり取ることだよ
動物管理は回復も使わず相手に熟練稼がれることもなくむしろ回復作りながら熟練貯められるんだもん
6分段階で、ビルド熟練回復のどれか1つでも抜けてれば、他2つはある程度妥協しても動物取れる
6分以降は基本的に回復作って動物狩って騒ぎ凸ってれば失速はしない
装備は回復と平行で作れないなら妥協でいい 兜作りやすくなったが帽子削除は予想外すぎて笑うわ
熟練度の方針としてはランダム熟練なくすのとD+増やす感じか ふーん
序盤ミスリル頭作れたら強すぎたもんな妥当ではあるか キアラバニスの雑な強化笑う
つーかバニスはステ高いんだから雑に熟練度強化するのやめて欲しいわ 洋弓の羽根どっかに移動しないと洋弓スタート強過ぎるんじゃないか?
あと騎士団長まで黄金使うようになったらますます原石が足りない気がする
原石使うレシピは増える一方で原石の数は据え置きだもんな ブル後ネットくんはどうなっちゃうわけ
両方同じなんか シセラ最強説一瞬で崩れたな、さすがにこのhpは後半生き残れねえだろ 流石に強すぎると思ったけどそういうことね
これだと2発で死んじまうから厳しすぎるな >フィールドスキル3種にエフエムが追加されます
誰か突っ込んでやれよ スアいつの間に完全に死んでる
スア使いのランカーもみんなやめちまった そろそろマイどうにかして欲しいんだけど
どう考えてもキアラより性能低いでしょ 突きが下方修正だからマイも実質下方修正だぞ
震えろ 序盤の殴り合いが弱いだけで弱くはないと思うけどね
ロサリオと比べちゃうとあれだけど中堅だと思う あ、スアの話ね
マイは正直、弱い部類だと思う
強味がほぼ無いというか ロサリオとハトに囲まれて下位落ちするスアを見ると悲しくなってくる ロサリオバフまで鈍器は壊滅してたし、更にその中で下の方のスアはどう取り繕っても弱キャラだよ
ハトはまだ居たけどキャラパワーぶっちぎりなだけだし キアラ強化はいいと思うけどスキルの強化とか別の強化方法にして欲しかったな
本当にただただ殴るキャラやん 皮の鎧と仮面の派生がどっちも鎖巻いてミスリルか黄金で同じなの微妙
両方とも洋弓で揃うし 最近の調整はちょっと適当だよね 防具に関してもキャラに関しても
D+にするのも ステータスそのままで毎回失敗してるのに 今回も無調整は流石にひどすぎる 取得RP大体上位に居るのに鈍器で下位とか言われるのは流石に意味わからないかな… マイだって取得RP2位だけど強いとは思わないでしょ? 取得RP毎回上位に居るスアと、前回の勝率だけ高めのマイじゃ比較にならんでしょ
マイは大体の計測区間で中〜下位の位置に居るわけだし もうすぐシセラサバイバルが始まるわけだが、
今回のシセラ弱体化とか言ってるやつ多くて草も生えない シセラはHPプラス防具で200位まで補強してやれば
6ストで35位回復するし解放撃ち特になったし
キャッシー程ではないだろうけど面倒臭そう キャシーみたいな空気じゃなくて普通にメタ張るレベルだから面倒とかそういう問題じゃない しかも増えれば増えるほど解放飛んでくる上にシセラ同士が初手で場所かぶれば熟練とレベル上がったシセラが二人になる スタック0ならら2回で162、上限なら186飛んだら死ぬし
中盤はがんがん打つけど、終盤は飛ばせなさそう
HP防具でも回復量ほぼ変わんないし、防御低い分のダメージで帳消しでしょ
精々黄昏くらいしか使わなさそう
序盤中盤は滅茶苦茶強いから怖いなぁ 解放するよりスタック維持してる方がいいと思うの俺だけ? その通りHP防具は無理に積まない
序盤中盤で殴り合いが相当やばい
総合消費体力がずば抜けて効率がいい
苦痛が途切れそうになった時に打つ解放がめちゃくちゃな打ち特性能してる
最後に互角に殴り合う相手がいるならそれはそもそも負けてたしあい Twitterだとほぼ全員ナーフって言ってて困惑
3日後にはナーフしろって言ってそう 苦痛30だったのが50でしょ?
スタック切らすより1回殴られてスタック6維持した方がよさそう
動物前とかでスタック溢れるときに使う感じだと思う
場所取り最強で、熊ゴリの頃に7レベとすると20回復だからまず取れるし エマより高い体力恩恵きてナーフ扱いは算数できてないんだろうけど
SSの黄武器の致命でワンパンありえるし使ってみないとわからん
ロサリオなら48武器ならサイコロでも防御次第でもっていかれそうだし ずっと頭は兜派生一筋(てかそれしかわからん)だったから
今回の変更はなんか感慨深いなぁ
兜までは楽になったけどまさか帽子くんが削除される日が来るなんて・・・ シセラ相手に反撃使ったら逆に回復されたり
動物に殴られて回復するシセラを楽しみにしてる シセラ使うのどうせ投げだからインベントリ処理できなくて下位落ち多いでしょ シセラ6スタックためて最終2パンでしたこれにてGG シセラちゃんは生まれつき体が弱く+100HP必要です(なお防御力を犠牲にする模様) シセラ初戦 武器特攻マンに事故らされて終わり 辛すぎ シセラで事故らされるってD斧ルートかホテル手裏剣でもしてたんか?
防具優先ルートにしか活路ないでしょ 死んだときのテンポ悪くなりすぎだろ
効果音うるせえし シセラわりといけそうだけど致命が怖すぎる とくにロサリオ シセラhp90しかないしそりゃ事故るやろ、ヘジンさんの2/3やぞ
てかヘジン強すぎるナーフしろ、接木で4割跳ね返して事故みたいな殺し方どう考えてもおかしい、2時間全勝でRP200盛れて龍入りしたわ
それに最終攻撃力56の拳法ってなにまじで 画像あげようと思ったら100ちょいしか盛れてなくてあれだし途中で負けてるの確認して萎えた ヘジンの接花って厄運で40%になるのか
4回に1回そのレベルのダメージって洒落にならないでしょ
拳法よりは弓使っていい気もするけど シセラ何回か使ってみたけどすごい強いけどすごい弱いな
バランスはいいんじゃないか?ヘジン以外 シセラの解放準備中に死んだら発動準備効果音がずっと残り続けるバグ有るな
対戦終わってホーム画面に戻って来てもうにょうにょ鳴りっぱなしでキツい 1位になったときの演出マジでなんとかならんのか
今まで1位になったら即Esc押してロビーに戻れてたのに、
Esc押しても戻れないまま数秒待たんといかんのだが
アーチベアはほんとこういうとこなんだよなー 終了時の表示わりと好きだけどなあ どうせすぐ戻ってもマッチに数分かかるし数秒早くても大差ないやん 解放厄運ドローン急に大きい音するからおしっこ漏れそうになる 初回購入イベントいいね
研究サポートとか250ジェムとか何でも良いからリアルマネーで買えばいいらしいお得 一刻も早く演出前に戻してくれ・・・
それかせめてonoff選択できるようにして 数秒操作できないぐらいは別にどうでもいいけどとりあえずダサい なんか大味になり過ぎて萎えてきた
モチベ復活するまで動画勢になろうかな アーケインナックルとアーケインバリスタとアーケインバレット作ってくれ 3人シセラいる試合の3連続解放の音で精神に異常をきたしたので
次のアプデまで二度とやらない 厄運あちこちから飛んできて糞うざい
試合終了時の無駄演出もいらんわ
萎える要素ばっかり追加されてんな 厄運でミサゴふっとんだし複数ヘジンで協力すれば倒せるんじゃね? シセラ使ってて思ったこと、
ルク辛すぎ…
最終の殴り合いで攻撃態勢との相性が悪い
中盤、特に動物争いがくそ強い
大回復が使いにくいから後半の動き方が他のキャラより考えないといけない
銃シセラは銃声のデメリットがきつ過ぎる(サイレンサーあっても)ようになったから投げのがいい
強くはなったとは思うけど繊細かつ事故多いキャラになった 開いてない研究所のメイジ倒すとかヘジンちゃんかっこいい 貫通してダメージ入るとかどんだけ壁薄いんだよレオパレスかよ
しかし使ってみたが厄運適当に撃っても結構当たるもんだな ウィクラインにも当たるから探索スキルとしてもいいな いまきた、帽子なくして学校弱くしたのはいいけど、皆兜狙いそうなくらい簡単荒れそ
キャラもヤバメだね…D+数人追加、一部超強化か 一部強化の子が壊れてそう
キアラは納得だけどバニスは余計かな?うまいバニスなら有利取れば罠仕掛けて即勝利狙えるし 今の洋弓はほんと強いな
アルダに独占でもされたら格下ランカーでもそのゲーム大概終わる
原石探しついでに悠々を薬草奪ってから熊ゴリを倒すのを指くわえて見るしかないっていう 黄金の需要ふえてツルハシ原石の取り合いが辛くなったイメージ 洋弓スタートしてもすぐ東大スタート勢が乗り込んできて追い出されるし良いバランスだと思うけどな 灯台スタートでアイアンナックル作って乗り込んでもクロスボウかコンポジットボウで撃退されるだろ
回復も防具もあるし 最初から場所被りが無い前提なら洋弓籠ったほうが強いけど、
洋弓で戦闘が起きてた場合は他から来たのに追い出されるって感じじゃねーかな
3、4発殴り合うだけでも最初のそういうのはすごい影響するし
このゲームの人気ルートというのはそれがすごい怖い
本当に強いルートは隠しておくもんさ アルダが洋弓時点で頭緑になったのほんとでかいよな
登山帽なりヘルメットに勝てる 毎回勝率めちゃくちゃ高いのに全然ナーフしないの アルダは運営のお気に入りなんだろうなあ 眼鏡追加は学校で良かった気がする
ホテル辺りでもいいけど >>877
一切妨害無ければ理論値最強人気ルートと次点以下だけどめったに人と被らないルート
二つあったら迷わず後者選んでしまうな
中の人性能のせいで開幕のガチ殴り合い勝ったことほとんど無いわ やはりロサリオ勝率1位か
dプラにするならもっとステ下げろって
次はバニスが気になるな ロサリオ勝率1位だけじゃなくRPもやばいな
バニスは、攻撃はロッジとほぼ変わんないしスキルはロッジの方が強いから
HPずば抜けてるとかはあるけど、勝率もロッジ程度だと思う
キアラは使用者見ないからほんと分からん
1回だけ当たった時はやばい強さではあった バニス使ってるけどこいつも最強だよ
シセラに隠れてるだけ 解放だの厄運だのドローンだのがばんばん飛んできてうざいうざい D+の武器凸に解放ドローン厄運がばんばん飛んできて、シセラとか関係なく事故りやすい環境だわ
シセラはサッカーされてもライフ減らないから他キャラより楽な感じした 序盤強いキャラは最終攻撃力40台前半でいいよ
やる気があるのか分からん追跡フルチンみたいなのに事故らされるストレス凄い
1試合ごとの時間を短くしたいなら中盤から差を付けてほしかった 武器凸君はパチンカスと同じなんだよな
アベレージを見ずに一度成功した経験を追い求めて思考停止している ランカーのプレマでさえ抱え落ち拾って1位とかあるんだから武器凸して事故らすのは間違いじゃない
勝てるかどうかは知らんがな ゲームバランスもシャドバ化してるしそう言う奴らが集まるゲームだわな 唐突なダブパンで死ぬこともあるんだし武器凸にいちいち腹立ててもしゃーない トータル的に見れば武器凸が下位取ってくれるからRP盛りやすくなるわけだしな
事故要素は全員にほぼ均等にあるわけだし
事故らされたその場ではむがー!ってなるけども、本気で腹たててる人はやばいと思う dプラと強キャラばっかで下位キャラ使うとマジで着いていけなくなっちまった 今年から始めたのですがブラックサバイバルには保育園?れっと?という団体があるのですか? いうてD+で勝率3割だとしたら、同じ人が使う下位キャラ(どのあたりのキャラ言ってるかわからんが)だと2割程度じゃね?
強い人はわざわざ下位キャラ選ばないってのもあるけど 弓使うの下手すぎて拳法に戻した。ヘジン場所取りできないし洋弓場も寺も安定しない気がする
>>897
初めて聞いたわ、ツイッターかなんかの界隈?
取り敢えず関わらん方がいいと思うよ シャドバ化するならまずはヘジンの顔を安定させてくれ
それから女キャラは十割増しで可愛く男キャラは格好良くして
無駄に黒い背景ストーリーも万人受けするように明るくしよう 俺は無駄に黒い背景好きだよ
ていうかそろそろジジイorババアキャラ出してくれ スア弱くないとか言ってる人もいたけどやっぱ獲得RPも1位率もゴミだったね
スアだけじゃなくて他の鈍器もロサリオに居場所追われて終わっとるし >>899
Twitterでやたらみかけます
俺自身弱いから関わらないと思うが気をつけます 黒い背景ストーリーはウケると思うぞ
キャラ同士の会話イベントとかそういうの欲しい 必要なのはチーム戦とかじゃないですかね
PUBGとかLOLにあってブラサバに足りないもの むしろ個人戦だからブラサバ 始めたまであるわ
LoLをSeason1〜6辺りまで遊んでたけど
チーム戦で負けた時のストレス負荷は個人戦と桁違い チーム戦とか面白そうだけどめちゃくちゃ荒れそう
ランク関係無しでルムマ限定ならいいと思うけど 関わりのあるキャラ同士で接敵したら特殊ボイスとかほしい ロサリオとウィリアムとか >>910
確かに良い機能だなと思ったけど
腐女子に目をつけられたらブラサバは終わるぞ 腐女子で終わる理屈は分からないが、まずとっかかりずらいゲームだから、内容よりも雰囲気ゲーとしてストーリーつけてキャラの深堀りする方針は悪くないと思う
そこから発展してコンパスとか第5みたいに、ツイで漫画かくような奴らが発生してくれればな 腐女子でも何でもいい
もう少しゲーム人口増えてくれ 1位になったときの演出のコメントみたいなのはkill数で違ってくるっていうのは既出?
8killとったときは暴走したって書かれてたと思うんだが、
これが9killとなるとなんて言われるのか気になるな >>911
もう目をつけられてるのでは?少数だけど へーそんなのあるんだ
またこの実験体だ、追加研究を要請しよう みたいなやつは連勝してるときに出るんかな >>916
適当に人数変えながらNPCぺちぺちしてみたゾ
1kill
@手に汗を握る実験だった!
A実験終了!今日は当直から解放だ!
B見ているこっちも疲れる研究だったが結果が良ければ全て良し。
2kill
実験成績が悪くない。追加研究を進行しよう。
3kill
手に汗を握る実験だった!
4kill
暴走寸前に終わってよかった。
5kill
余裕だったな。
6kill
なかなか良い結果だ。
7kill
@鳥肌が立つ。これがこの実験体の限界なら良いけど…
A実験体が暴走して暴れています!
8kill
@鳥肌が立つ。これがこの実験体の限界なら良いけど…
A実験体の暴走が憂慮される。メモリリセット要望。
9kill
@実験体が暴走して暴れています!
A実験体が暴走して暴れています!
B実験体が暴走して暴れています!
Cまさに一騎当千!百戦百勝だ!
放棄
@データに問題があったのだろうか。納得できない敗北だ
Aおしい。もう少し頑張ってたら…
B後悔するにはもう遅い。
1〜3、4〜6、7〜9みたいに分かれてるんですかね?
9kill,8kill,9kill,7killみたいな順番で優勝したりしたので「百戦百勝だ」が連続優勝のコメントかどうかとかはんまぁそうよくわかんなかったです ハッキングは……君自身の目で確かめみてみろ!
ぼくにはできません(涙目敗走) ハッキングで負けた時のコメントちょっと面白かったからSSしといた
https://i.imgur.com/8gnONcX.jpg
ハッキング勝利のコメントも気になるな 日本でもスキンごとのキャラボが実装されただけ十分成長したよ… キアラの2Dの堕天使スキンって堕ちたの方買ったら安くなんのかな シセラの防具ってどうすりゃいいの
HP上げるのだと防御低すぎて事故るし
防御優先したら終盤殴り勝てないんだけど ハッキング失敗で明治に殺されるのもゲーム放棄のセリフと一緒っぽいな 基本的には普通のフルビルドでいい
黄昏作れるなら普通よりは強い
それでウィク取ったらマント作るとかなり強くなる 龍でもダメージ入らないのにシセラと殴り合ってくれる人いるんだな それ開幕でやってくる人たまにいるけどただの迷惑なんだよな… まあシセラから食らうダメージによっては普通に殴り合うでしょ シセラからのダメージが低いなら殴り合うのはむしろ得になることが多い
シセラは育っても事故りやすいから
本当に初手の場所被りで殴り合うのは俺は怖くてやらないけど、
こっちのダメージ<回復だったとしても序盤中盤で熟練度稼がせてもらうことはあるよ 今日暇だったからなんか適当にゲーム探してたらこのゲームに行き着いたわ
面白いけど流行ってないゲームなんてあるんかと思ってたけど実在したんだな
結構面白くてアレックス買う金貯めるくらいやったわ
見た感じ競技性を重視してるっぽいし好感もてるんだけど海外では儲かってるのか?儲かっててほしいが スキンガチャ出るまではどこで元取ってんの?って位
思うほどに課金要素無かったからな
最近になってようやくマシにはなってきたんじゃない 研究サポートが一番でかいんじゃねーかな
1800円で月1万ジェムは増えるし
お陰でジェムで買えるスキン後10こくらいでコンプだわ ガチャ無いときはほんと
配信者にジェム配りまくってたせいで、適当にジェムバト入ったら足りてたし なるほど
なんというか頑張ってほしいですな、とりあえずアレックスのスキンポチッたわ
サ終まで投げつけてくぜ いいや!限界だ投げるね!
今だ!
チクショウ…(130dmg) ランダム熟練廃止されてよかったな
初心者お断りシステムだったし アレックスもダイリンもシルヴィアも他も廃止されてる訳で
そのうち0になりそうでしょ
1人2人あたりがそういうキャラとして残るかもだけど でもキャシーは廃止してほしくはないな
無作為に選ばれた武器を使うキャラとして残ってほしい
そのかわりD+にしてもいいとは思う 専用潜在持ち込みたい銃と弓以外なら別にランダムでも良いんだけどな もしくはインキューするときに、ランダム熟練ごとの潜在選択しておけるとかな ランダム熟練ってなんじゃと思ったら結構ヤバい要素でワロタ
ずっと寺始発で物干し竿ムーブしてたけどもしランダムだったらたぶん雪とか買ってたかも
まあ次は雪買う予定だけど 最近のパッチからして運営はゲームを簡略化したいっぽいし、これからもD+は増えるだろうな
1試合が軽くなるのは結構だけどバランス調整頑張ってほしい D+自体反対だけど梃入れでD+にするにしろそいつD+にするか?ってのばっかなのが一番嫌だわ D+が増えつつあるけどしばらくしたらCとか来そうで怖い ウィリアムはD+にしてもいいと思う…というか攻撃力が40代はD+でも許される気がする
ヒョヌは知らん 雑な強化でもdプラにするよりはスキル強化でキャラの個性を強くして欲しいなぁ
シセラみたいに思い切った調整が欲しいわ 一般でバニス使って9killしたけど、
エクスターミネイテッド!ってアナウンスするのなんかかっこいいな
何かの呪文唱えられたみたいに厨二心をくすぐる キル時のアナウンスってゲームごとに特徴あるけど
ブラサバのここまで棒読み淡白な読み上げは逆に笑ってしまうわ この棒読みが癖になるわ
韓国語のちょっと荒っぽい言い方も好きだけど 最近始めて
ダイリンを使いたいのですが最初どこスタで
どんなビルドで行けばいいか軽く教えてもらえませんか?
灯台とかがいいんですかね? ダイリンなら森で薬酒とアイアンクロウ作るのが良いよ
アドリアナいると燃やされるから井戸で皮の盾作りつつナックルか爪拾って山道で鉄鉱石と薬草
服はチャンパオか道服がいいと思う ありがとうございます
ダイリンで草食リーグ駆け抜けます シセラちゃん身体柔らかすぎて致命打食らったら即死するの何とかして
せめて回復先処理にして チーム組めるならシセラ同士複数で結託して粗末なボール投げ合うとか
解放3連打4連打で自分達のチーム以外全員事故らせるとか夢は広がるな
ところで次スレどうすんの 950の宣言ないし >>980 でいいんじゃない?(他力本願寺) シセラは事故りやすいとはいえこれ以上強化すると一部のクソ強いシセラ使いが手つけられなくなるから駄目だ…上級者向けキャラだと思って割り切るしかない 自分で使ってる感じはOP
OPか事故キャラかで意見別れてるから勝率が気になる 立たなかった誰か頼む
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スレ立て時に↑をコピペして3行にして書き込んで
Not Pay to Win !
戦略アドベンチャーPvP
孤島のサバイバル。10人で殺し合え!
■公式ツイッター
https://twitter.com/BlackSurvival_J?s=06
■Google Play Store
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.archbears.bs
■公式Wiki(英語
http://blacksurvival.gamepedia.com/Black_Survival_Wiki
■日本語Wiki
https://www65.atwiki.jp/blacksurvival/
■前スレ
【ブラサバ】BlackSurvival Part24
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1543580533/
次スレは>>950が宣言して建ててください
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■よくある質問Q&A
・どんなゲーム?
島で生き残りをかけて10人のプレイヤーが戦うサバイバルゲーム
アイテムを拾って装備を整え他のプレイヤーを全員倒して島から脱出する事が目標
連続選択形式のアドベンチャー風バトロワゲーム
昔あったCGI形式バトロワゲーのアプリ版、麻雀に感覚が近いと言う人も多い
・無課金でも遊べる?
課金の要素はキャラのスキンや一部サービスくらいで無課金で不自由なく遊べる
課金通貨が少量ずつだけどゲーム内で手に入るから無課金でもOK
jp等一部のキャラはトライアルにこない
・今から始めても追いつける?
追いつかないと行けない要素が少なく、知識量やプレイングが重要なゲーム
なのでいつ始めても楽しめる
・今始めたんだけど何をすればいい?
まずはゲームの流れや操作に慣れる
チュートリアルで基礎を学んだら、初期キャラのヒョヌで慣れて行くのもいいし
毎週トライアルキャラが数人解放されてるからそれで練習するのもお勧め
最初はみんな下手だから気にせずガンガン対戦に行って死んで覚えよう
・おすすめキャラとかいる?
キャラの強弱もあるけどそれ以上にプレイヤーとの相性が重要
どういうプレイがやりたい、いつもこんな感じで負ける等
ある程度情報がないと答えにくいです
・ゲームの情報が知りたい
スレで質問するか、ゲーム内の資料集に大体の事は書いてるので調べてみよう
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ttps://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1548307054/l50
25回目のスレ区域が選定されました。
勝手ですが、「野生動物について」のテンプレにどのバージョン時点の情報かを記載しました。
出現場所の順番や表記を大体ゲーム中の図鑑にあわせました。
>>1の公式ツイッターのURLの最後の?s=06は別にいらないので消しました(共有ボタンを押したときの機種によってかわる?ちょっとくわしくないです 何故ならゲーマーはtier listを作りたがってしまうのか >>984
私の妹が乙って言ってる
超強い有名プレイヤー?の考えたランキングとか突然貼られても反応に困る
作るのは個人の勝手で別に構わないけど 個人のTier表なんてわざわざ作らなくても公式が出してる取得RPの順位でわかるでしょ >>987
俺が愛用してるシルヴィアだけ載ってなかったんだが喧嘩売ってるのか? データでは強いルクが初心者にオススメかって言うとそうでもないだろ
ゲーマーのランク付けもそうだけど >>990
最新版じゃもう結構古いからなぁ
帽子に突きにシセラにロサリオに変更されまくったわけで 初心者が使いやすいと強いキャラはまた別だからなぁ
動物狩り必須なナディンとかこまめにドッグファイト当てに行かないといけないヒョヌとかもっと下じゃないか 序盤素ステ場所取りできない割に操作忙しいキャラとかはランク下とかはありそう
でもこういうの突然貼るのって大抵自己顕示欲高い奴かその取り巻き連中で
データには主観と自分の持ちキャラに都合良くなるような操作入れてるイメージが強いんだが
個人的にはブラサバの薄い本でも描いて出してくれた方が余程嬉しい このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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