【ガルパン】ガールズ&パンツァー戦車道大作戦part245
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次スレは>>950
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※前スレ
【ガルパン】ガールズ&パンツァー戦車道大作戦part243
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
【ガルパン】ガールズ&パンツァー戦車道大作戦part244
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1543049343/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) 腕試しいろいろやっていいとこまで行ったが駄目だった。
無駄に100も魂を使ってしまった。 >>382
封筒から出してるぽいのでみほはマジシャンでカードでしょうかね〜 旧クリスマスキャラは産廃スキル多いなぁ
無料300と確定チケで新引くのも大変そうやな 旧クリスマスは当たったら萎えるな
2018クリスマスはどれも当たりかな? 3周年が神引きで、無料150と300で3周年ダーソン、まほ、アリス、カチューシャ様が引けて完凸。全部今回有能でした。ゆかりさんと沙織さんの方が全然落ちなくて大変だった。 ダー様ピックアップでカットインからの左衛門佐(´・ω・`)・・・
さえちん可愛いけどこれは許されざるよ
しかしマジでピックアップで対象キャラ引けた覚えがないな >>393
確定チケットで同じく左衛門佐…マジ泣きたくなった その後無料300でダ−様引けて良かったけど ピックアップも排出率見たら1.5で他の生徒も1.5で変わらんからなw
ピックアップていうなら星5そのキャラのみにして3パーにしてほしいね
ソシャゲこれしかやらんから他所のゲームのガチャのピックアップがどんなもんかよくわからんけど たとえばデレステでは各カードそれぞれの排出率が表記されてるし
ある程度(九万円くらいかな?)そのガチャまわしたらカードをスカウトできる(いわゆる天井)
もう天井がないガチャにつぎ込む気にならないなあ
(つぎ込んでないとは言ってない) 例えがツムツムしか知らんけど、あれのピックアップガチャみたいの一度やってほしい 最近やっと大演習イベのA級をクリア出来るようになった自分は腕試しイベに挑戦出来るのはまだまだ先のようだな。 HHノンナの小技
最初から耐久50%以下のまま出撃すると
https://i.imgur.com/xgazaVm.jpg
開幕予測回避に尚かつ機動照準アップ
腕試しに使えるかも >>399
おま俺
ただA級をノーコンティニュークリア出来るならゆかりん以外はワンチャンあるはず
ソースは俺
お互い頑張りましょう >>401
腕試しだと最初に撃たれる状態異常を確実に回避できる
回避3発が切れたあとの無防備なとこを撃たれて状態異常になりやすいが
これならさらに隊長スキル機動大で常に底上げもすれば結構いけるかも 予測回避は機動upによる判定は関係なく、狙われれば剥がされる気がするから、恩恵を受けるのはほぼ照準だけ
耐久減らしてまで導入すべきかというと微妙… 開幕予測回避が切れた直後だと機動3000でもほぼ状態異常を撃たれるのね
機動6000×隊長スキル機動大にするという話 あらかじめ減らして出撃なんてのはまだ常時が反撃しかなかった頃の化石だかんな
予測回避も半分切らないと発動しないならともかくそうじゃねーし最初から半分で出撃したら倍避けないと大破が早まるだけ
敵見たく耐久1万や9千あるならいいけどなw 面倒だから魂300でみほ6体と交換して下さい。
お願いします。 この前引いたPコート宇津木のスキル解放した
『自分と相手の火力と照準の効果を無視(常時発動)』
これって強い?まだやってないが腕試しに使える感じ? 俺300確定Xmas'15チョビw
でもチョビだしnewだから許す。スキルしょっぱすぎだが。 盾が運悪く撹乱刺さって瓦解するのが困るっていうんなら難しく考えないで単純に盾2枚にすればいいのでは
開幕予測持ちいないんで別の常時で盾2枚にしてるけど一方が危なくなったらスイッチする事でとても長持ちするよ
これだと3周年ダー様とかに頼らずとも武芸麻子(or2周年麻子)+公式戦マリーっていう一般的な常時で編成組めるのも強み
隊長車の護衛が両方防御系常時だと事故も起きにくい
>>310が実際それで運用してるけど開幕予測ある場合も装甲機動常時2枚と基本的には同じように考えて
序盤は予測を殿に、
剥がれたら
或いは次当たり剥がれると思ったら
或いは或いは剥がれたターンでアプリ落としてやり直したら
装甲機動の方を殿にすればいいと思う
>>410
よっぽど他の常時に窮してて5枠埋まんないとかでもないとキツいかなぁ
どっかで使いみちあるだろうと水着
こっから怒涛の「newで錬度になりゃおk」なガチャ期間が続きますよw
X'mas 正月 Vday 雛祭り…
タンカスロンとかフェス・祭りにツリー実装とかイレギュラーでもないと 今回難易度Aでも苦戦する
相変わらずイベントガチャの引きは悪いしきつい >>402
前回はAを余裕で倒せたのに超級には歯が立たんかったぞ >>409
3年前初めて引いた☆5がサンタさおりんだった思い出が 耐久全快で装填上がるスキルがかなり増えてっから戦法の前にそのスキルが産廃やんかなC いまさらなんだけど名無しの生徒いるやん?
なんであの子ら強いの? 色々考えてはみても反撃が他を押しのけて今更スタメンになる事は…
トリガーが耐久75%に引き上げられるか
1撃食らって出撃時より1でも耐久減ったら無条件発動するか(自爆炎上ダメはNG)
50%のまま据え置きだけどステ上昇倍率がぶっ壊れか
これくらいの何かがないと常時枠の無駄遣いという現状
HHノンナは開幕予測に価値があるから別枠扱いで重宝されてるようだけど HHノンナ持ってなくて3周年西さんでやってるけど開幕回避終わったら無防備なんだよなぁ 箱出なかったが5ターン目までノーダメだったもんで調子こいてそのまま戦い続けたら中破1小破1で修理ががが
最後のナカジマと狩り残り一〜二両との決戦がきついわ ようやくスキル開放した!って喜んでたらレベル0まで下がるのね
知らなかったけど面倒な仕様だなー 開放前のスキルは別に上げなくてもいいからね
念の為 >>418
センチュリオンの搭乗員たちがどうだったかを考えれば答えは出るぞ >>425
知らなくてレベル3までしてしまったよ... コスト55クリア
元々がコスト65だから厄虎をKV2に、三突をヘッツァーにするだけだったから楽っちゃ楽だった スキル切り替え何度でもできるようになったから開放前も上げといて損はないで
開放前のスキルにもよるが今日日何が急に使えなくなって何が急に要るようになるかわからん 勝率は上がっても泥率が上がらずノードロ
終了します
またすぐに復刻ありそうだし >>419
> トリガーが耐久75%に引き上げられるか
3周年お銀引いたけど正直虹ボコ消費してまで使うかって言うとうーん…まぁ、装甲アップの重ねがけ具合を確認するのも一興ではあるんだが
やるなら2番目か3番目かなぁ、ただ今までハズレ枠のような感じで結構反撃持ちが多いから3番目だと一気にバランスがおかしくなる可能性
となると2番目が現実的かな、耐久値100%限定のスキルの逆バージョンって感じで まさかここでJSスズキの通信回復を開放することになるとは…ずっと使ってなかったから持ってるの忘れてた >>427
わかるわ俺もやったから一気に突き落とされる気分w
最初は金もボコも持ってないから上げるの大変なんだよなあ
頑張って上げてくれ >>438
今回初めてスキル開放したんだけど、実はレギュラーメンバーは全員1までしちゃったよ...
先を考えるとものすごく勿体ない気がする
開放前の方が強いキャラとかいたりするの? いいスキル持ってるキャラ引けないからいろんなものが貯まる一方だわ。色ボコとかそのうちカンストしそう 今までで一番勝てる気しないわ
低木地帯に陣取ってるけどヘッツァーがまったく落とせない めったにないがないわけでもない
開放後常時は産廃化しやすいし
この手の話で必ず出てくる装填はそのままがいいは半分迷信
間違ってもないがあってもない PJぴよたんの装填大を装填+照準にするかを未だ迷ってる ムカつくほど落ちんな
って書き込んだら落ちると信じてる! >>441
隊長スキルに必中か敵の機動ダウンがいいんじゃね
うちは必中・機動・装填アップを使って終わらしたよ 腕試しやっと練度分取れた攻略書いてくれた皆様
ありがとうございました
最後2対5からの逆転勝利でした隊長3yケイ(3凸)2yまほ(ヘッツァー)
なかなか使える2人です >>444
せやかて駆動 もとい せやかて西住ちゃん・・・・ そんなに3周年ダー様溶けた?まあスズキは乗せたけど… 開放後に装填が追加されるキャラはともかく、装填大がデフォのはほとんどシングルのままだなあ。
現状装填大からダブル以上に開放してるのは照準か機動が追加される奴だけだわ。
>>439
開放前の方がいいキャラもいればどっちもどっちのキャラもいる。
開放後常時になるキャラは使い分けた方がいい場合もあるし、一概には言えないよ。ただ上でも出てたけど耐久度下がってから効果の出る反撃系はほぼ産廃なんで開放はオススメしないな。
とりあえず開放前でも自分の手持ちの中では使えるって事ならスキラゲはしといた方がいい。 直面してる困難が人それぞれ違うから隊長スキルは自分で考えるんやで
ポルTに吸い込まれてるなら撹乱入り
ポルTとか以前に当たらないなら照準up機動down入りのダブル補正
盾が持ちこたえられず押し込まれるなら機動up照準down入りのダブル補正
中途半端が一番ダメだわ 右上集合のパターンだとツチヤを4ターン目までに倒せるかどうかでほぼ決まる
ポルTは敵で出てくるとほんとにやっかいだよ 完凸する必要性ないスキルなのにしようとするから無駄なストレスが溜まるのにw 何だかんだ言って公式戦の報酬☆5ってかなり優秀なの多いね
大変だけど完凸させる価値あると最近つくづく思う
特に西住姉妹や愛里寿みたいな人気キャラ以外が
重複禁止で光る >>439
普通のボコは戦力揃うと余って売ることもあるくらいなのでいいと思うけど
虹ボコは三年遊んでてもいまだに貴重なので下調べしてから開放したほうがいいよ スキルがタイミングよく発動してなんとか1勝
攻略法とくじけない努力の成果だ
しかも金箱落ちて練度も6に。大勝利 ポルTもそうだけど全体的に過去の比じゃなく敵が硬い
常時で機動装甲が6000だの8000だのになってるのが3〜4輌
それ以外も恒例の超発動率で装甲や機動上げつつ撹乱してくる不届き者が2輌
予測回避が2輌
装填にばかり気を取られがちだけど撹乱1発キメるだけで与ダメが2倍くらいになる相手がごろごろ居る
撹乱1発で単純計算して5輌全部の装填が2倍になるのと一緒
実際は照準が上がったのと同様の効果もあるから更に倍
多少装填削ってでも撹乱数枚入れて毎ターンは無理でも2回に1回誰か発動する体制作っておくとぐっと楽になる
>>454
他にやる事ないから弾薬全部消費してその結果次第で遊んでるw
今日まで7泥
攻略見出す前に2戦2敗2泥(うそやろ…)してるけどこのペースなら終わりそう
来月かはたまた一年後か分からないけど復刻もあるだろうし、カリカリしながらやるもんではないねぇ 履帯狙撃隊長スキルで足止めに成功したにも関わらず4輌しか倒せん
無凸の☆5や☆4LV60では倒しきれん微妙な調整なのか いいとこまで行って全滅、高速修理で20魂くらい使って結局クリア出来ずだわ 微妙というか絶妙というか…スキルで不利を補う戦いになってるから☆4多いと大分苦しいと思う
あと7泥違いました
報酬も泥に数えちゃってたから6泥4獲得+1であと2枚 >>460
うちは装填手をステで選んでるから全員☆4になるんよね
これが☆5装填大もちの完凸だったらと思うと レベル60★4はステは高いから常時の底上げにはいいけどスキル発動率が死んでる
★4使うなら優秀な常時じゃないと厳しいね
サメムラカミはかわいい あと1分ちょっとで弾薬が40になるな
ラスト1戦出撃すっかな 3周年の☆4当たりは沙織だねぇ レベル50までは来てくれたので普通に使えてありがたい みほ車長で発動もやり易いし あと一人というところで終わった
次の土曜までもやもやしそう 今更だけど先月の超級って確定チケあったっけ…なんか回し忘れてる気がしたが…有料300回してなかったら三周年二人であってる?
こんなに関心が薄れてるとか一応まだ課金してるけどそろそろ潮時かもしれんな… 無料300が2回と有償300が2回だったかな
確定チケットは無かったよ 2週間前くらいに始めたがやばいくらい色ボコが足りない
こういうバランスか 連合協力戦で10%殴れて武芸完走出来るようになると色ボコあまり出すけどそうなるまでが果てしなく遠いからがんばれ 始めてから10日ですけどイベントの星5確定チケットて新規じゃ取れない難易度ですか? 友軍にS-のヤク虎を選んだらLv.9とか乗ってるパンターGが出てきた
終わってフレンド申請にはヤク虎が表示されたので選び間違えた訳でもない 始めたばかりでクリア出来そうもなかったらフレ募集でもすれば
強い人がフレになってくれるかもよ ynp6732k
余裕のある方よろしくお願いします >>481
申請しました
よろしくお願いします
新規の方にも出来る限り続けて欲しいであります ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています