デイリーやイベントみたいな期限付いたノルマは確かにこれくらいの量でちょうどいいんだ
やり込み要素欲しいって言うのは、例えば今日は時間あるから日課以上に何かしたいな
とか思ってもやって得することが何もないのが物足りないってことだよ
期限がなくていつでもできるものだったら放置しても損しないしやりたい人だけやればいいっしょ
ソシャゲにそういうの求めるのは筋違いだって言われたらそれまでだけど、
最近はソシャゲでもハクスラ的なコツコツ収集要素持ったゲームもわりと増えて来てるし