【刃牙UC】グラップラー刃牙 アルティメットチャンピオンシップ 第16試合
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>>2-5ぐらい
前スレ
【刃牙UC】グラップラー刃牙 アルティメットチャンピオンシップ 第15試合
https://egg.5ch.net/.../applism/1535423843/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 勇次郎って三回戦でも決勝でも出現率変わらないのかな? 新イベ、トーナメント的な報酬あるのいいね。これからもやって欲しい いい加減思いつきで作った様なタッグどうにかならんのか 色々と技追加された今現在、一番の強キャラって結局だれだとおもう?渋川? 渋川は恐慌合気の新技が強いと見せかけて強くないよね
この二つを合わせても仕方ない >>331
SRがレベル3にならないとして、
とりあえずジャックはないな。新SSRが大して使えん
対して烈と花山はいいな。烈は言わずもがなだが、花山の2コス効果無効がいい。 低コスの効果無効って恐慌にぶつける用って事でいいの? ラッシュ突入なりバフなりなんでもござれよ
これがあるかもと思わせ、こちらに2コスあるだけで相手が上記技のブッパをしにくくなる
もちろん先行取られての切り返しにも重宝 末堂のバランス良くなったな…ジャックとほとんど変わらんが周りの経験が少ない分強い気がする 花山さんカウンターもガードもないのかなり弱くない?
これを補うような花山だけの長所あったっけ? 無理矢理感はあるけど2コス効果無効かなぁ
ただ入手方法が今課金するしかないってのがネックだけど >>342
あるよ ただ使ってる人を全くと言っていいほど見かけない 花山のコスト5恐慌はだいぶ良くない?
花山使いだけど 2コス効果無効
5コス6コス恐慌
コレが花山の生命線
サービス開始から花山一筋のワイどれも持っていない 2コス効果無効、いいわ
まだ知名度が低いからだろうがみんなポンポンカウンターやらガードやらで対処してくれる 花山は生まれつきの肉体のみで戦う、トレーニングなんてするのは男らしくないってキャラだからな
カウンターもガードもしないよ
柴は普通に使ってるけどな 大きすぎるこのデメリットを相殺できるようなメリットがあるかというと… >>347
カウンターに2コス効果無効ぶつけたら
むしろ効果無効が仇になって負けるのかな?
あと2コスとか関係ないけど
効果無効なのにガードは有効だよね
そうでもしないとガード破りが効果無効の完全下位互換になるから? >>350
> カウンターに2コス効果無効ぶつけたら
> むしろ効果無効が仇になって負けるのかな?
まける。
まけるけど効果無効でデバフかからんしこっちはゲージ余り+向こうの攻撃でさらにゲージ差つくんで、
バフでもかけてやりたい放題
> 効果無効なのにガードは有効だよね
ガード破壊は三倍になるし、ガードも無効にしていいと思うんだけどなぁ。
まぁ、ガードが無効にされてる頃は8コスになった花山が怖過ぎだったのは確か 効果無効がガード貫いてた頃は花山のフルパン実装されてません
独歩の菩薩が無敵状態だったから8コス効果無効がガード貫いたらとんでもないことになる
ガードで防げるから8コスが許された >>353
そうなの!?実装当初、俺てっきりあの8コス出されたらもはやこれまでかと思ってたわ >>355
フルスイングパンチより前だね。
ガードないキャラだと今でも即死なのですが、、、 >>357
まぁぶっちゃけジャック使い、ミニマルスウェー無しだったから気づかなかったんだよね… 新年会終わりの酔った拍子に新年ガシャ引いたしまってた
ゴミみたいな爆死だった >>360
ソウデシタ
おお、初めて勇次郎に遭遇した。
初手青4のガード破りはこれまで通りなんかな。 勇次郎に会えないから
必殺技のコストと属性と名前と漫画での場面と効果教えて キャラ毎のタップダメージの差って判明してる?
花山と渋川のタップダメージが上がったっていうのは見たけど全キャラのランキングが知りたい >>363
俺は青4のハイキックだった。
うろ覚えだけど軍隊に所属してる感じのコマだった ん?俺3枚あったから使ったけど、別の報酬チケだったのか なーる。俺も「この順位で3まいだっけか…」と思ってたわ いや、全然。
課金すると有利になるけど課金してる人が少ない。
ただこのゲーム高レアが時間かければでるのもあって、長い期間やってると無課金でもそんなに困らない。
あと対人の観点では経験と暗記がモノを言うのでそこは時間かけて頑張った方がいいかも。
レベル上げイベントはそこそこやるはずだからしばらく対人は控えてイベをやり込んだ方がいい 同じ作業を延々と周回する事が鍛錬だと思って耐えられるかどうかが肝だから
自身がそういう適性あるかどうか一度考えた方がいいよ >>379
バンダイナムコのアプリって必ずマラソン組み込んで来るから嫌い サービス終了ッッッ!!!!
これを持って〆とするッッッッッ!!!!! サービス終了に加えて、前イベの報酬もいろいろと間違ってる。 しかし技の説明とかカラー絵はたまに見たいから残念
全部スクショ撮っとくか…? もう最後なんだからオリバとか死刑囚とか全部プレイアブル化すればええのに
それで最後の2月のチャンピオンシップはもう混沌とした壮絶な戦いにしたらええ こつこつ育ててノーマル12レア9目前でこれから選択肢が広がると思ってたのにサ終でただただ悲しい 最高のアプリでした
運営さんありがとう!
提案ですが最後の2月ucはすべての技、技レベ、札〔最高値〕を全キャラ解放して真の最強を決めたいです!
是非検討下さい
お願いします >>394
そうか?
俺も課金してるけど全然ウェルカムだけどな
さ終で1月2月uc閑古鳥鳴いてる中、決まった連中数名でやるよりも全解放して人が多い中やった方が盛り上がると思うけどな
かわいそとか言ってるがそもそもさ終だから サービスは終わるけどイベントは途切れず開催するんだよね?
何故か喰ってやるは上級だけでたどり着いた明日は上級なしっていう
とりあえず適当に過去イベやっとけ感凄いけど
クリスマスと年末年始は最後の集金だったんやなあ SSRばっかのガチャ来ておかしいと思ってたんだよなー
課金しまくってやられたわ 同じく、課金してUR本部札引けなかった俺は負け組。 終わるのに死刑囚の糞報酬のイベは酷い
食ってやるは最後のUCをステマでやりたい人は多いだろうからいいけどさ、報酬を2倍3倍でもよかったんじゃないかと
サ終で課金する人もいないだろうしもっといろいろばら撒けばいいのに 帰宅した
おいおいマジかよ。他のバンナムのゲームはサービス終了5か月前には告知するぞ!
こっちは2か月前告知、しかも10日前に年末年始ガチャ、お正月ガチャで新年を新しい必殺技カードで迎えようとかなんとかやったばかり
さすがにユーザーを馬鹿にしすぎだろ。正月前に告知してたら誰も金落とさんからこのタイミングで発表したってのが誰が考えてもわかる。
俺はもう1年前から課金してなかったけど今回(特に正月)課金した人は返金騒動起こしていいレベルだぞ >>404
ソシャゲ慣れしてないから2ヶ月前告知を良心的だと思ってた…
普通は5ヶ月前なんだ…
ユーザー数少ないし蔑ろにしてもいいやって判断なのかな たしかに何がお年玉ガチャだよな、
マジでur札まで出しといて
守護られるのは運営だったんだな
クソひでぇ… 原作知名度と悪くない戦闘システムがあるのに人数少なくてサ終てすごいよね
運営と広報がうんこすぎた お詫びで5枚チケ配るあたりでもう感覚が違うってわかるよね
イベント報酬に小判が一切ないのも無課金バイバイだし
負けてくれる無課金がいて課金が成り立つのに… サービス終了にすらだんまりな公式アカウントとか初めて見たよw 十兵衛、ツイで最後まで最強貫くとか言ってるけど全然最強と思ったことないのだがw スマホゲーで半年以上続いたのは刃牙くらいだったわ
他に似たようなゲーム性のやつあったら教えてほしい。 お年玉ガチャ、新SRをやたら混ぜてきてるし、なんか渋いから引かなかったんだけどそういうことか
そういうことやってるから人が離れて潰れるんだよ アニメ終わったら終了は大方の予想通りじゃないかな?
お年玉は立つ鳥跡を濁したけど ドリアンイベ前もやったよな
報酬も手抜きすぎるしホント終わるんだなって感じだ お前らツイ勢で非公式の刃牙の大会始めるらしいが、2ch民のお前らもやろうず、有終の美で飾ろうや、非公式の垢フォローしとけ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています